Sivu 1/1
Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: Ke 05.09.2007 17:10
Kirjoittaja röde
No minulla olisi kysymys että miten voisin voittaa vastustajani lissut käpsillä kun häntä vastaan pelaan. suurin ongelma että hänen armeija koostuu skinkeistä. miten semmosen monenkymmene skinkin porukan voit tappa kun kyse on tämmösistä 500-1000 pisteen peleistä.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: Ke 05.09.2007 18:23
Kirjoittaja Justy
Ota guarrelereita, joilla ammut skinkkimassaa. Myös urut toimivat hyvin skirmareita vastaan.
Joku tietävämpi voi antaa lisää neuvoja.
-Olli-
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: Ke 05.09.2007 20:49
Kirjoittaja Samsonite
Itselläni on ikäviä kokemuksia urkupyssystä todella ikävä vehe skinkkejä vastaan...
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: Ke 05.09.2007 21:38
Kirjoittaja El Capitan
Justy kirjoitti:Ota guarrelereita, joilla ammut skinkkimassaa.
Niin, nehän ovat hyviä kun osuvat pitkältä kantamalta 6:lla. Thunkuja mielummin, koska ne sentään osuu muuhunkin kuin maahan. Kun on skirmareista kysymys niin siihen on vain yksi loistavaakin loistavempi vastaus ja se on kohta kolmesti mainittu urkutykki. Se vehje posauttaa vuorossa yhden yksikön pois ellet satu heittämään huonosti. Toinen vaihtoehto onkin sitten Mro challenge, jolla ainakin saat yhden yksikön karkuun tai kuolemaan. 3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: To 06.09.2007 09:55
Kirjoittaja Half-breed
El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin. Tosin 1k listaan se ainoa oikea skirmaajan poistaja on se urku.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: To 06.09.2007 13:37
Kirjoittaja El Capitan
Half-breed kirjoitti:El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin.
Saa ne skinkit liikkuman hitaammin rangereillakin tai jopa minereillä ainakin yhdestä kohtaa. Eikä sille flame templatella saa oikein paljoa niitä skinkkejä täysin alle, että aiheuttaisi paniikkia. Näillä kun on se ihanan ärsyttävä poison niin tulee sen T5:nkin läpi ja 4+ save ei aina pelasta. Haavoja mokomalla oli onneksi 3, mutta kun tulee 10 kutia vähintään per vuoro niin ei siinä kauaa kestä, että vehje on maanpinnassa.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: To 06.09.2007 15:58
Kirjoittaja Róbó-Tónó
El Capitan kirjoitti:Half-breed kirjoitti:El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin.
Saa ne skinkit liikkuman hitaammin rangereillakin tai jopa minereillä ainakin yhdestä kohtaa. Eikä sille flame templatella saa oikein paljoa niitä skinkkejä täysin alle, että aiheuttaisi paniikkia. Näillä kun on se ihanan ärsyttävä poison niin tulee sen T5:nkin läpi ja 4+ save ei aina pelasta. Haavoja mokomalla oli onneksi 3, mutta kun tulee 10 kutia vähintään per vuoro niin ei siinä kauaa kestä, että vehje on maanpinnassa.
Eikös gyro laskettu sotakoneeksi poisonin suhteen, tai jotain sellaista. Nyt tulee heti mieleen esimerkki tapauksena Steam tank.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: To 06.09.2007 17:51
Kirjoittaja El Capitan
Róbó-Tónó kirjoitti:El Capitan kirjoitti:Half-breed kirjoitti:El Capitan kirjoitti:3:tta vaihtoehtoa ei sitten taidakkaan olla.
Gyrokopteri. Fleikalla saa poltettua skinkkejä hyvin ja kun se vielä marchblokkaa, niin skinkitkin tulevat lähelle hitaammin.
Saa ne skinkit liikkuman hitaammin rangereillakin tai jopa minereillä ainakin yhdestä kohtaa. Eikä sille flame templatella saa oikein paljoa niitä skinkkejä täysin alle, että aiheuttaisi paniikkia. Näillä kun on se ihanan ärsyttävä poison niin tulee sen T5:nkin läpi ja 4+ save ei aina pelasta. Haavoja mokomalla oli onneksi 3, mutta kun tulee 10 kutia vähintään per vuoro niin ei siinä kauaa kestä, että vehje on maanpinnassa.
Eikös gyro laskettu sotakoneeksi poisonin suhteen, tai jotain sellaista. Nyt tulee heti mieleen esimerkki tapauksena Steam tank.
Kääppäkirja s42 kirjoitti:Gyrocopters are considered to be war machines only insofar that they are affected by spells or magical effects that specifically affect war machines.
Enpä löytänyt kirjasta mitään muuta war machine juttua, että kyllä se ottaa lämää poisonista ellei se ole taikakaman antama lisäkyky.
Re: Miten voittaisin lizardmenit käpsillä
Lähetetty: La 08.09.2007 12:18
Kirjoittaja Mithrandir
Nii, gyrocopterihan on nimeomaan semmoinen rotisko, että siihen vaikuttavat loitsut ja efektit jotka nimenomaan koskevat sotakoneita, SEKÄ sitten näistä jotka koskevat vaikka lentäviä monstereita...
Ja lisäksi kaikki muukin toimii normaalilla efektillään 'coptereita vastaan, kun ei erikseen sanota että VAIN nuo sotakoneisiin vaikuttavat efektit yms. tulevat gyroon.
Minä kyllä voisin kokeilla skinkuloita vastaan myös Flame Cannonia, kun voipi hyvällä tuurilla osua useampaan ryhmään, ja lisäksi niiden LD on sen verran kuppainen että ei se 3D6 niitä yleensä pelasta, jos omillaan ovat.