Sivu 1/1

CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ma 10.09.2007 20:39
Kirjoittaja Kardinaali
Terve.
Kaaoksen uudet tuulet puhaltavat ja Kardikin päätti riipaista kasaan jotain uuden kirjasen mukaista. Vanhana Nurgle-fanina lista on nytkin sen mukainen.
Tämä ei ole tarkoitettu suoranaisesti turnaus-listaksi, mutta voisi tätä yrittää siellä myös ulkoiluttaa. Sana on täysin vapaa!

HQ
Daemon prince
* wings
*mark of Nurgle
= 150p
Mitä tästä nyt sanoisi, tylsä kuin mikä.

ELITE
6x Chaos Terminators
* terminator champion with Reaper autocannon, Icon of Nurgle and chain fist
* terminator champion with combi-melta and power fist
* 4 combi-plasmas and power weapons
= 315p
Toughness 5 Terminaattoreita? Kyllä kiitos! Combi-plasmat ovat kyllä niin munakkaita, ja uudessa kirjassa hintakaan ei ole enää niin hirvittävä ;) Deepstrikeen näiden olisi tarkoitus mennä.

TROOP
8x Plague marines
* 1 plasma gun and 1 melta gun
* plague champion with powerfist and personal icon
= 254p
Transport
* rhino
* extra armours
= 50p
Tätä kovempaa Trooppi-yksikköä saa hakea. :P

TROOP
7x Plague marines
* 1 plasma gun and 1 melta gun
* personal icon
= 191p
Transport
* rhino
* extra armours
= 50p

HEAVY SUPPORT
Chaos predator
* turret-mounted twin-linked lascannon
* heavy bolter sponsons
= 135p
Mielestäni loppujen lopuksi parempi vaihtoehto havokkien tilalle. Liikkuvaa tulta ja monipuolinen aseistus.

HEAVY SUPPORT
Chaos predator
* turret-mounted twin-linked lascannon
* heavy bolter sponsons
= 135p

HEAVY SUPPORT
7x Chaos Havocs
* 4 heavy bolters
* Nurgle icon
= 215p
Fluffikasta menoa. Olen aina haaveillut heavy boltteri Nurglelaisista ;)

Models: 29 + 4 vehicles
= 1,495p


Siinä se sitten olikin. Antaa tulla risut ja ruusut.

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ma 10.09.2007 22:05
Kirjoittaja Remington
Kyllä minä vaan ostaisin tohu lisän ja buustisin sorsaksi. Tohu 6 eroaa suuresti tohu 5 jo assarin ja plasmankin puolelta, puhumattakaan S4 powerwepoista. Näitä kun useimmiten paljoltikin kohtaavat. Tähän warp time tai wind of chaos tekee moisesta tehokkaan lähistelijän!
Reapertermokselle chain fisti (menee kaikki kalleimmat sitten kerralla) ja toiselle aspalle twinclawit (tekee nimittäin höpöä lähiksessä ja ei se yhden combiboltterin miinus isoa hallaa tee) ja toiselle aspalle niin single clawi ja combi-melta (melta siksi koska et halua, että kallis termari sulattaa itsensä ja on ihan hyvä olla sitä panssarinpuhkontaa kaeumpaakin). Lisäksi vielä fisti termos combi-plasmalla. Kaksi termosta pitäisin ihan lihamuurina. Ainakin sen verta näitä tippuu eli ei kaikkia buustia kannata. Kaaoksella kun optio tähän niin käytä ilman muuta (hyviksilläkin pitäisi olla).
Toisen havokkipoppoon rhinon pojot sekä jäljelle jääneiden 6 pojon muuttaisin trooppien rhinojen extrat possessedeiksi ja antaisin näille combi-meltat. Saat sitä panssarinpuhkontaa lisää ja possu rhino on stärä sekä kestääkin!

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ti 11.09.2007 11:16
Kirjoittaja Scoundrel
Remington kirjoitti:rhinojen extrat possessedeiksi ja antaisin näille combi-meltat. Saat sitä panssarinpuhkontaa lisää ja possu rhino on stärä sekä kestääkin!
5 pistettä possessionista ei ole paha sijoitus, mutta bs3 combimelta menee ohi 50% yrityksistä. Itse en lähtisi.

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ti 11.09.2007 18:28
Kirjoittaja Kardinaali
Remington kirjoitti:Kyllä minä vaan ostaisin tohu lisän ja buustisin sorsaksi. Tohu 6 eroaa suuresti tohu 5 jo assarin ja plasmankin puolelta, puhumattakaan S4 powerwepoista. Näitä kun useimmiten paljoltikin kohtaavat. Tähän warp time tai wind of chaos tekee moisesta tehokkaan lähistelijän!
Nyt kun mietein uudestaan kommenttiesi pohjalta, kyllä se t-lisä voisi ollakkin hyvä. Warp time nostaa pisteitä jo sen verran, että jätän sen harkintaan.
Remington kirjoitti: Reapertermokselle chain fisti (menee kaikki kalleimmat sitten kerralla) ja toiselle aspalle twinclawit ja toiselle aspalle niin single clawi ja...

Listastani ei tullut kovin hyvin esille, mutta tuo power fist ja chain fist oli aspiring champoilla. Chain fist-aspa kantaa myös nurgle iconia. Olisihan mahdollista antaa käsittääkseni reaper-autocannonkin aspalle, tehdäänpä näin. *listaa muutettu* Päätin laittaa nyt termut näin:
1 aspa jolla iconi, reaper-autocannon ja chainfist ja toinen aspa jolla on combi-melta ja power fist. Lopuilla siis vain Combi-plasmat ja power wepat. (Kyllä ne suht halpoja lihamuureja silti ovat vaikka muutaman pisteen combit löytyvät.)
Remington kirjoitti:...combi-melta (melta siksi koska et halua, että kallis termari sulattaa itsensä ja on ihan hyvä olla sitä panssarinpuhkontaa kaeumpaakin).
Eikö tuo ole jo vähän hätävarjelun liioittelua? Ensiksi ykkönen tai kakkonen (rapid firessä) ja sitten vielä 2+ savet? Mutta muuten combi-meltan sijoittaminen ryhmään ei ole huono idea.
Scoundrel kirjoitti: 5 pistettä possessionista ei ole paha sijoitus
Eihän se ole juu, mutta eikö ole se ja sama rhinossa että ignooraanko sekä stunnit ja shakenit kokonaan vai että stunni muuttuu shakeniksi? Linkatulla boltterilla nyt ei mitään tulitusjuhlaa muutenkaan aloiteta. Extra armourit 5p vähemmän ja niiden etu on käytännössä sama kuin possessionissa? Mutta possessionit antavat toki kivoja mahdollisuuksia konversioille ;)

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ti 11.09.2007 22:26
Kirjoittaja Remington
Scoundrel kirjoitti:
Remington kirjoitti:rhinojen extrat possessedeiksi ja antaisin näille combi-meltat. Saat sitä panssarinpuhkontaa lisää ja possu rhino on stärä sekä kestääkin!
5 pistettä possessionista ei ole paha sijoitus, mutta bs3 combimelta menee ohi 50% yrityksistä. Itse en lähtisi.
Mutta myös osuu 50% tapauksista. Ja tällä kun kurvaat vaikkapa lantikan viereen ja paukutat sen päiviltä 10 pojon aseella joka on pultattu nrhinoon, alkaa vastustaja itkeä.

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ti 11.09.2007 22:38
Kirjoittaja Remington
Kardinaali kirjoitti:
Remington kirjoitti:Kyllä minä vaan ostaisin tohu lisän ja buustisin sorsaksi. Tohu 6 eroaa suuresti tohu 5 jo assarin ja plasmankin puolelta, puhumattakaan S4 powerwepoista. Näitä kun useimmiten paljoltikin kohtaavat. Tähän warp time tai wind of chaos tekee moisesta tehokkaan lähistelijän!
Nyt kun mietein uudestaan kommenttiesi pohjalta, kyllä se t-lisä voisi ollakkin hyvä. Warp time nostaa pisteitä jo sen verran, että jätän sen harkintaan.
Remington kirjoitti: Reapertermokselle chain fisti (menee kaikki kalleimmat sitten kerralla) ja toiselle aspalle twinclawit ja toiselle aspalle niin single clawi ja...

Listastani ei tullut kovin hyvin esille, mutta tuo power fist ja chain fist oli aspiring champoilla. Chain fist-aspa kantaa myös nurgle iconia. Olisihan mahdollista antaa käsittääkseni reaper-autocannonkin aspalle, tehdäänpä näin. *listaa muutettu* Päätin laittaa nyt termut näin:
1 aspa jolla iconi, reaper-autocannon ja chainfist ja toinen aspa jolla on combi-melta ja power fist. Lopuilla siis vain Combi-plasmat ja power wepat. (Kyllä ne suht halpoja lihamuureja silti ovat vaikka muutaman pisteen combit löytyvät.)
Remington kirjoitti:...combi-melta (melta siksi koska et halua, että kallis termari sulattaa itsensä ja on ihan hyvä olla sitä panssarinpuhkontaa kaeumpaakin).
Eikö tuo ole jo vähän hätävarjelun liioittelua? Ensiksi ykkönen tai kakkonen (rapid firessä) ja sitten vielä 2+ savet? Mutta muuten combi-meltan sijoittaminen ryhmään ei ole huono idea.
Scoundrel kirjoitti: 5 pistettä possessionista ei ole paha sijoitus
Eihän se ole juu, mutta eikö ole se ja sama rhinossa että ignooraanko sekä stunnit ja shakenit kokonaan vai että stunni muuttuu shakeniksi? Linkatulla boltterilla nyt ei mitään tulitusjuhlaa muutenkaan aloiteta. Extra armourit 5p vähemmän ja niiden etu on käytännössä sama kuin possessionissa? Mutta possessionit antavat toki kivoja mahdollisuuksia konversioille ;)
Noh, pärjää prinssi olematta sorsa mutta saisipas pahaa jälkeä mylskin aikaan!
Noh, jos modle maksaa fistin ja kanssa 40 ja aspa vielä 10 pojoa lisää, en sitten millään riskeeraisi antamalla plasmaa tälle! Ja kun yksi meltakin on ryhmässä hyvä olla. Siis aspalle ehtottomasti. Hätävarjelun liioittelua eli ei. Noh, eivät vielä combi-plasmoillakaan liian kalliita mutta tuskin ehtivät kantamalle ehjin nahoin. Ja plasmoilla kun viimeiseen asti pyrkisin rapid fire etäisyydelle.
Noh, toinen tykkää äidistä ja toinen tyttärestä. Possessed vaan niin öh.. kaaosmainen! Mä vaan sillä että kun on mahdollisuus ottaa kertamelta noinkin halvalla niin onpahan kivan ilkeä yllätys vihulle kun rhino ratsastaa kylkeen ja powwow! Lantikkaan tuli rhinon mentävä reikä!

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: Ke 12.09.2007 10:02
Kirjoittaja Squirreli
Havoc-squadit ovat mielestäni liian läskejä... tarvitset ne kaksi ylimääräistä ennemmin plaguemarineilla, koska nähdäkseni ne ovat ne scoring unitit joiden harteille neljännesten haku sälytetään. Toki termikset ja prinssi myöskin hakevat objektiiveja, mutta uskoisin, että ne käytetään teho maksimoiden tekemään jälkeä vastustajan linjoissa. (Prinssi ei ole enää IC vaan MC-"unit", jolloin se on scoring ellei yli puolet woundeista ole mennyt). Koska prinsessasi ja termarit osaavat diipata, suosittelisin parin personal icon teleport homern hankkimista... 5pts hinta tarkasta deepistä voi hyvinkin pelastaa päiväsi joskus.

-Touko / Squirreli

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: La 15.09.2007 21:22
Kirjoittaja Kardinaali
Squirreli kirjoitti:Koska prinsessasi ja termarit osaavat diipata, suosittelisin parin personal icon teleport homern hankkimista... 5pts hinta tarkasta deepistä voi hyvinkin pelastaa päiväsi joskus.
Siirsin pisteiden rajoissa vain toisesta havokkiryhmästä marinen plagueihin.
Lisätäänpä pari Homer-personaliconia (tosin demoniprinssiä niitä ei saa käyttää avittamaan) ;)

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: La 15.09.2007 22:57
Kirjoittaja Guardsniper
Muuten ihan kiva lista, mutta (minua) hirvittää toi panssarin torjunnan vähäisyys. Kolme yksikköä joista vain yksi voi hoidella tankkeja kaukaa (tankeiksi lasken tässä tapauksessa kaikki koneet, joilla on 14:n etupellit). Niin ja kombi-lasma rocks!

Re: CSM Nurgle 1,500p (Uusi codex)

Lähetetty: La 15.09.2007 23:31
Kirjoittaja Kardinaali
Guardsniper kirjoitti:Muuten ihan kiva lista, mutta (minua) hirvittää toi panssarin torjunnan vähäisyys. Kolme yksikköä joista vain yksi voi hoidella tankkeja kaukaa (tankeiksi lasken tässä tapauksessa kaikki koneet, joilla on 14:n etupellit). Niin ja kombi-lasma rocks!
Armeijani ovat aina vähän tupanneet olemaan vässyköitä, mitä tulee panssarin torjuntaan. Itse en muuta keksi kuin muutaman Plague marinen plasman vaihtamisen meltaksi ja Havokeissa autocannonit vaihtaisi lascannoniin. Nyt Havok-ryhmä on entistäkin erikoistuneempi tankkeihin ja sitä alttiimpi tulituksen kohteeksi. Pisteet lascannoneihin oli haalittava toisesta "decoy"-rhinosta. En sitten tiedä oliko tämä sen järkevämpi vaihtoehto.

Luojan kiitos yleisimmät armeijat joita vastaan taistelen ovat Tyranididit ja Necronit, tosin vähän ajan päästä saatan ruveta kohtaamaan Tauta :(

Kardi edit: Hetken ajateltuani päätin heittää kuuseen toisenkin turhake-rhinon ja nostatin Plague marineiden ryhmäkokoja.

Kardi edit #2: Tarpeeksi ahdistuttuani kalliista havoc-panssaritorjuntaryhmästä, totesin että 2 predatoria 10p halvemmalla, on parempi vaihtoehto. Liikkuvaa tulta, smoket, monipuoliset aseet ja lisäksi minulla on nämä jo figuina ;)