Sivu 1/2

Dark Angels 1490/1500pts (+510pts)

Lähetetty: To 13.09.2007 20:11
Kirjoittaja janat
Lista on tarkoitettu toimimaan lähinnä cityfightissa, mutta satunnaisesti myös normi tehtävissä.

HQ

-Belial w thunder hammer & storm shield 130pts
liittyy terminator squad II:een ja tekee deathwing assaultin

Elites

-Dreadnought w assault cannon, dreadnought ccw, heavy flamer & extra armor 145pts
pyrkii lähelle rakennusten suojassa ja ampumaan

-Dreadnought w twin-linked autocannon & missile launcher 135pts
ampuu mahdollisesti kauempana olevia vihollisyksiköitä

-Scout squad 80pts
- +5 scouts 65pts
- 9 scouts w sniper rifles 45pts
- 1 scout w missile launcher 20pts
- total: 210pts

Troops

-Deathwing terminator squad I 215pts
- 1 terminator w assault cannon & chainfist 30+5pts
- 2 terminator w thunder hammer
- 2 terminators w lightning claws
-deathwing company standard 25pts
-total 275pts
tekee deathwing assaultin

-Deathwing terminator squad II 215pts
- 1 terminator w assault cannon & chainfist 30+5pts
- 1 terminators w thunder hammer
- 3 terminators w lightning claws
- total 250pts
tekee deathwing assaultin Belialin kanssa

-Deathwing terminator squad III 215pts
- 1 terminator w assault cannon & chainfist 30pts+5pts
- 3 terminators w storm bolters & power fists
- 1 sergeant 2 storm bolter & power sword
- total 250pts
deeppaa objectivelle ja jää sinne

Heavy Support

-Predator destructor w heavy bolter sponsons 70pts+25pts=95pts

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: To 13.09.2007 20:34
Kirjoittaja Half-breed
Paha sanoa mitään rakentavaa. Ihan hyvältä näyttää, enkä kyllä keksi mitään muutettavaa, joten kai tämä sitten toimii.

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Ke 19.09.2007 07:54
Kirjoittaja janat
Siis eikö kellään ole kehitysideoita tälle listalle?

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Ke 19.09.2007 08:51
Kirjoittaja Jatimatikki
No tuota diippailua kaupunkimaastossa miettisin vielä. Jos varmuutta haluat, vaihda tacticaalit pyöriin.

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Ke 19.09.2007 13:04
Kirjoittaja janat
Jatimatikki kirjoitti:No tuota diippailua kaupunkimaastossa miettisin vielä. Jos varmuutta haluat, vaihda tacticaalit pyöriin.
No joo, mutta ei se kaupunkimaasto pyörillekään hyvä paikka ole. Kun sitä difficult terrainia on paljon. Ja mitäs se haittaa jos vähän menee kohteesta ohi? Eihän ne siihen kuole.

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Ke 19.09.2007 14:35
Kirjoittaja Jamo
Ellei sitten vahingossa deepata johonkin kasaa rojua tai talon sisään :D

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Ke 19.09.2007 22:20
Kirjoittaja Kurimus
Jamo kirjoitti:Ellei sitten vahingossa deepata johonkin kasaa rojua tai talon sisään :D
"Kasa rojua" nyt on aika epätodennäköisesti impassable terrainia. Samoin myös talo, ellei sitten satu olemaan ehjä talo jonka sisään ei pääse. Sellaista ihmettä en kyllä ole 40K-pelikentillä ikinä nähnyt. Aika turvallista se deeppaus on.

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Ke 19.09.2007 22:23
Kirjoittaja Guardsniper
janat kirjoitti:
Jatimatikki kirjoitti:No tuota diippailua kaupunkimaastossa miettisin vielä. Jos varmuutta haluat, vaihda tacticaalit pyöriin.
No joo, mutta ei se kaupunkimaasto pyörillekään hyvä paikka ole. Kun sitä difficult terrainia on paljon. Ja mitäs se haittaa jos vähän menee kohteesta ohi? Eihän ne siihen kuole.
Eikös difficult terrainiin deeppaaminen pakota ottamaan dangerous terrain testin (joo onhan siinä peräti 2,7777... prosentin todennäköisyys, että termari kuolee, mutta on se mahdollista).

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: To 20.09.2007 07:54
Kirjoittaja janat
Eikös difficult terrainiin deeppaaminen pakota ottamaan dangerous terrain testin (joo onhan siinä peräti 2,7777... prosentin todennäköisyys, että termari kuolee, mutta on se mahdollista).
Ei mielestäni testiä tarvitse ottaa, korjatkoon joku jos olen väärässä. Mutta siitä listasta. Kannattaako sitä muuttaa vai onko se nyt jo tarpeeksi hyvä?

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: To 20.09.2007 19:07
Kirjoittaja Remington
Ihan pätevän oloinen lista minusta. Tosin itse ulkoilutan scoutteja snipuilla ja missilellä taktikaalien tilalta. Nämä kun liikkuvat maastossa helpommin ja snipuilla hoitavat kova tohuisimmat monsterit yms. niin, että termosten ei tarvitse niitä pelätä. Samoten keveimmät ajokit on helpomia näille kantaman puolesta, osuvat 2+ ja saavat jopa AV 12 jotain (ainakin teoriassa) aikaiseksi. Ota siis scoutteja. Ainoa haittapuoli on 4+ save mutta coveria ei tunnetusti jätetä. Täystiimi maksaa sen 210 pojoa eli chappiksen laittaisin vaihtoon, yksiköt kun ovat jo fearlesseja, ja chappis lyö vain yhden lyönnin enemmän kuin normi termoskessu, samoten kun ampuu vain kuin termos hieman paremmalla taidolla. Toisin sanoen, et tarvitse toista kallista charrua vähäfiguiseen armeijaan. näin siis alle 2K peleissä. 2koohon ehdottomasti toinen charru mutta alle sen on vähän 50-60. Ainoa etu minkä chappis tuo mukanaan on litanies of hate mutta ei pelkästään sen nojalla kannata ottaa.
Chappiksen pojoilla hanki vähän lisää tulivoimaa predan muodossa, tai sitten ota viiden poppoo taktikaaleja tykinruoaksi tai istumaan objektin päälle scouttien viereen. Näille kun saat vielä plasmankin.

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Pe 21.09.2007 08:12
Kirjoittaja janat
Listaa muokattu. Lisää kommentteja?

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: Pe 21.09.2007 23:28
Kirjoittaja Remington
janat kirjoitti:Listaa muokattu. Lisää kommentteja?
Do dih, lista näyttää lähes samalta kuin omani. Tosiaan, vielä yksi etu (tai oikeammin taktiikka) jäi sanomatta. Pyrin aseistamaan lähes kaikki termokseni assarilla saadakseni max.tulivoiman mutta assarin 24" kantama tunnetusti on lyhyehkö, joten pitkän matkan matkan taistelun ja panssarinpuhkonnan jätän scouttien ja dredien huoleksi. Scoutti snipulla kun on halpa ja tehokas (ainakin potentiaali) keveiden ajokkien puhkoja, varsinkin jos ryhmässä on missile. Isolla ryhmällä kun voi hyvinkin saada tuplakutosia aikaiseksi ja glänäreitä usempien ajokkien kylkiin ja penejä takapeltiin. Ja kun saat infiltroida sekä osut 2+:lla niin ei ihan turha AT-uhka. Harmi vain kun dredin hinta nousi taivaaseen niin mieluummin itse ulkoilutan predoja tulitukena.

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: La 22.09.2007 11:53
Kirjoittaja Rascal91
Pojille yksi moporyhmä mukaan joílle teleport homer että termikset eivät scattaile!

Re: Dark Angels 1500pts (+510pts)

Lähetetty: La 22.09.2007 12:21
Kirjoittaja janat
Ajattelin lisätä armeijaan vielä 500pts. Eli toimisivatkohan nämä lisäykset tuon aiemman listan kanssa:

HQ

- Interrogator chaplain w terminator armor 120pts+25pts=145pts

Fast Attack

- Ravenwing attack squadron w 2 meltaguns, power fist, +3 bikers & land speeder tornado 120pts+100pts+100pts+25pts+20pts=365pts

Re: Dark Angels 1500pts

Lähetetty: La 22.09.2007 14:45
Kirjoittaja Rascal91
no niin nyt näyttäs paremmalta kun saatiin homerikin kehiin!

Re: Dark Angels 1500pts (+500pts)

Lähetetty: Su 23.09.2007 14:32
Kirjoittaja janat
Tajusin juuri äsken, että vihaan tactical marineita. Onko mitään ideoita, mitä laittaisin niiden tilalle?

Re: Dark Angels 1500pts (+500pts)

Lähetetty: Su 23.09.2007 15:54
Kirjoittaja Half-breed
Viiden scoutin porukka snipuilla ja missilellä hoitamaan niitä isoja mörkäjä pois?
Predator Destructor?
Land Speeder Arse cannonilla?

Re: Dark Angels 1500pts (+500pts)

Lähetetty: Su 23.09.2007 16:22
Kirjoittaja Rascal91
Toinen HQ

Re: Dark Angels 1500pts (+500pts)

Lähetetty: Su 23.09.2007 19:21
Kirjoittaja janat
Rascal91 kirjoitti:Toinen HQ
Ei niillä 120pts saa kunnollista toista HQ:ta joka sopisi tähän listaan... Päätinkin ottaa sen predatorin. Ja tuohon +500pts otin ravenwing attack squadin (koko kasvoi). Eli toimiiko?

Re: Dark Angels 1490/1500pts (+510pts)

Lähetetty: Su 23.09.2007 19:43
Kirjoittaja samppuliini
Itse varmaankin ottaisin scoutit+predalta extrat pois ja tilalle kaksi predator destruktoria, ovat hyviä scoring unitteja ja saavat myös enemmän tuhoa luultavasti aikaan. Myös termiksillä ja dreadnoughtilla maksimoisin assault cannonit.