Sivu 1/1
Swarms
Lähetetty: To 27.02.2003 21:33
Kirjoittaja Rail
niin... sitä vaan tiedustelisin, että onko kaikki swarmit unbreikkableja?
lähinnä siksi tiedustelen kun oon hommaamassa spirit hostei ne ois aika näppäriä jos oisivat unbreikkableja ...
mites o?
Lähetetty: To 27.02.2003 21:44
Kirjoittaja Ghoul King
spirit hostithan on undeadeja, eli ne on sillä tavalla unbreakableja että ne ottaa woundeja combat resosta. Tai tälläisessä ymmäryksessä olen elänyt.
Lähetetty: To 27.02.2003 22:05
Kirjoittaja Rail
njuu, mut ne on vaan aika turhia jos ne breakkaa normaalisti undeadin tapaan ... ei voi vangita isoja uniitteja niihin...
Lähetetty: To 27.02.2003 22:16
Kirjoittaja Väkipyörä
kärryjä yms. vartenhan ne käsittääkseni onkin
tai siis "varten" ja "varten" mutta kuitenkin näppäriä ovat kärryjä vastaan
Lähetetty: To 27.02.2003 22:34
Kirjoittaja Kharon
Rail kirjoitti:njuu, mut ne on vaan aika turhia jos ne breakkaa normaalisti undeadin tapaan ... ei voi vangita isoja uniitteja niihin...
Siihen kannattaa kokeilla Batswarmeja: ne eivät sula - kun ovat eläviä ja eivät pakene - koska ovat swarmeja.
Lähetetty: To 27.02.2003 23:31
Kirjoittaja Kelpo
Rail kirjoitti:njuu, mut ne on vaan aika turhia jos ne breakkaa normaalisti undeadin tapaan ... ei voi vangita isoja uniitteja niihin...
Eipä noilla isojen unittien kimppuun edestä kannatakaan käydä, mutta jos saat nuo ison ja kalliin unitin kylkeen niin kyllä vihollinen kiroaa. Ilman apua vihuyksiköltä menee vähintään 6 vuoroa saada 3 basea hosteja pois flankistansa, ja kauemmin jos teet satunnaisia woundeja kahdellatoista s3 attackillasi.
Toinen usein käytetty metodi on metsästää isompia mörköjä noilla (kroxigorit, trollit, vaunut etc), nuo kun eivät hosteille oikein mitään mahda.
Lähetetty: To 27.02.2003 23:36
Kirjoittaja Vieras123
Kharon kirjoitti:Siihen kannattaa kokeilla Batswarmeja: ne eivät sula - kun ovat eläviä ja eivät pakene - koska ovat swarmeja.
Batswarmit ovat myös lentäviä yksiköitä (Skirmishereitä 10" liikkuvuudella) joten ne ovat todella käteviä noihin sitomishommiin. Ainoa ongelma on T2, jonka vuoksi ne hajoavat helposti.
EDIT: typoja pois...
Lähetetty: Pe 28.02.2003 20:30
Kirjoittaja Vala
Rail kirjoitti:njuu, mut ne on vaan aika turhia jos ne breakkaa normaalisti undeadin tapaan ... ei voi vangita isoja uniitteja niihin...
Kannattaa muistaa myös se ethereal. Eivät kaikki taika-aseita kanna.
Lähetetty: Ti 04.03.2003 11:26
Kirjoittaja Rail
Kannattaa muistaa myös se ethereal. Eivät kaikki taika-aseita kanna.
niin mutta ku se kuolee yhessä vuorossa... esim. jos vihulla on 3 rankkia ja isompi us siinä tulee jo 4woundia cr:ssä ...
Lähetetty: Ti 04.03.2003 13:30
Kirjoittaja paavo3
Jon Irenicus kirjoitti:Kharon kirjoitti:Siihen kannattaa kokeilla Batswarmeja: ne eivät sula - kun ovat eläviä ja eivät pakene - koska ovat swarmeja.
Batswarmit ovat myös lentäviä yksiköitä (Skirmishereitä 10" liikkuvuudella) joten ne ovat todella käteviä noihin sitomishommiin. Ainoa ongelma on T2, jonka vuoksi ne hajoavat helposti.
EDIT: typoja pois...
20"
Lähetetty: Ti 04.03.2003 13:33
Kirjoittaja Garoth
paavo3 kirjoitti:20"
Mistäs tämän keksit? Kyllä se on 10"
Lähetetty: Ti 04.03.2003 14:29
Kirjoittaja The Captain
Ihmettelin tuota itsekin, piti käydä tarkistamassa; armybookissa tosiaan on sääntö Flying (10").
Lähetetty: Ti 04.03.2003 18:40
Kirjoittaja paavo3
Har har, näinhän se tuppaa oleen.
Swarmejako vai eikö Swarmeja
Lähetetty: Ke 05.03.2003 21:04
Kirjoittaja HybridChild
Jon Irenicus kirjoitti:Kharon kirjoitti:Siihen kannattaa kokeilla Batswarmeja: ne eivät sula - kun ovat eläviä ja eivät pakene - koska ovat swarmeja.
Batswarmit ovat myös lentäviä yksiköitä (Skirmishereitä 10" liikkuvuudella) joten ne ovat todella käteviä noihin sitomishommiin. Ainoa ongelma on T2, jonka vuoksi ne hajoavat helposti.
Kröhöm...eivätkös Spirit Hostitkin ole Swarmeja. Ainoana erona "tavalliseen" Swarmiin on tuo Undead-erikoissääntö, joka pistää ne ottamaan woundeja CR:stä (luojan kiitos), jos sattuvat häviämään. Sain muuten yhdessä pelissä kolme basea noita ison warrior-unitin kylkeen, kun Black Knightit olivat ensin charganneet sitä naamaan. Kenraalini ja Bsb:ni hoitelivat ritarit lasarettiin alta aikayksikön, mutta viimeisen ritarin onnistui ennen kuolemaansa tappaa Bsb:ni. Kenraalini oli varustautunut ihan tavallisella GW:llä, joten molemmat unitit seisoivat siinä pelin loppuun saakka, mitä nyt meikäläiseltä taisi yksi warriori kuolla. Se oli molempien pelaajien mielestä todella surullista ja viimeinen kerta pitkään aikaan, kun jätän maagisen aseen ottamatta kaikille charruille VC:tä vastaan.
Sitten vielä pakko huomauttaa ihan noin pikaisesti, että bat swarmeilla on T2:sta huolimatta 5W! per base. Otat kolme noita ja saat pelin liikkuvimman tervahaudan. Vielä jos olet kiero, niinkuin VC pelaajat varmaankin yleisesti ottaen ovat (kuinka he voisivat muuten rakastaa mätäneviä luukasojaan), chargaat noilla vastustajaa juuri kymmenen tuuman päästä, jolloin saat vain yhden kontaktiin ja minimoit vastustajan takaisin lyövien figujen määrän. Tästä vastapelaaja saattaa kuitenkin (mielestäni ihan aiheellisestikin) huomauttaa. (ns. congaaminen). Tappoipa eräässä pelissä kolme basea tuollaisia meikämannelta yhden IronBreakkerin. Olin luvannut kaverille tuopin, jos ne siinä onnistuisivat. (Nurinaa ja murinaa, mikään ei ole niinkuin vanhoina hyvinä aikoina.)
Re: Swarmejako vai eikö Swarmeja
Lähetetty: Ke 05.03.2003 21:54
Kirjoittaja Kharon
HybridChild kirjoitti: Kröhöm...eivätkös Spirit Hostitkin ole Swarmeja. Ainoana erona "tavalliseen" Swarmiin on tuo Undead-erikoissääntö, joka pistää ne ottamaan woundeja CR:stä
Onhan ne - kukaan ei ole toisin väittänyt. Tosin ei sitä kukaan erityisemmin ole mainostanutkaan.

Tosin siitä swarmiudesta ei nyt undeadeille edes ole mitään käytännön hyötyä - tärkeämpi se Undea rule on koska voivat siten sulaa pois.
Lähetetty: Ke 05.03.2003 22:12
Kirjoittaja Vieras123
Onhan niillä Spirit Hosteilla vielä se Ethereal sääntö, jota kovin monella muulla swarmilla ei ole...