1750pts TAU can you say: "Railguns"?
Lähetetty: Ma 01.10.2007 09:04
Ajattelin tässä, että olisi vaihteeksi mukava kokeilla taas jotain aivan erillaista listaa, ja kehittelin tällaisen kerrassaan kauhean yksilön. Massa-armeijoita vastaan saattaa tulla vähän nihkeää (toisaalta taas ei ), mutta pellit paukkuvat ja monsut itkevät.
HQ
SHas'el Tiil'i Ton'ni 100pts
-CIB, Plasma, TA, HW MT
Shas'el Kiv'i Kov'a 97pts
-M-Pod, Plasma, TA, HW MT
Hyppivät ympäriinsä tarjoten tulitukea, pysytellen aina jonkun takana.
ELITE
Crisis team leader 102pts
-Plasma, M-Pod, TA, HW MT, 2*SD
Crisis team leader 87pts
-Plasma, M-Pod, TA, HW MT, SD
Crisis team leader 87pts
-Plasma, M-Pod, TA, HW MT, SD
Edeleen tulituean antamista. Joitain armeijoita vastaan saattavat jopa metsästää kevyitä ajokkeja, mutta useimmiten ammuskelevat varmaan uhkaavinta jalkaväkiryhmää.
TROOP
8* Fire Warrior 105pts
-Shas'ui /w HM TL, Markerlight
8* Fire Warrior 105pts
-Shas'ui /w HM TL, Markerlight
Pakkotroopit ja markerlightit, joita muuten tarvitaan.
FAST
8*pathfinder 106pts
-Shas'ui
Kahdekasan merrkivaloa, what more can I say? Muutaman vuoron tuikutuksen aikana heavyvalinnat ovat silkkaa murhaa.
Pathfinder devilfish 120pts
-SMS, Decoys, MT, TA
Listan ainoa ajoneuvo, tipahtanee nopsasti. Sitä voi koeattaa piilotella ampuen indirectinä ja lennättää esiin esim. assaulttia blokkaamaan tai tuomaan vielä pari kutia lisää sitä dakkaa.
HEAVY
3*Broadside 280pts
-ASS, Team leader/w 2*SD, HW TL
3*Broadside 280pts
-ASS, Team leader/w 2*SD, HW TL
3*Broadside 280pts
-ASS, Team leader/w 2*SD, HW TL
Niinpä. Luit oikein. 9 broadsideä = 9 twin-link railgunia/9 SMS:ää. Arvaatko saavatko nämä kaverit ensimmäisenä paikat coverista? Max. 6 eri kohdetta railgunien ammuttavana/vuoro. Ajokit itkevät verta. (ainakin kaamoksen sellaiset =P ) Eivätkä monsteritkaan tästä pahemmin tykkää, kun valohoito syö vielä coveritkin. Ja jos jalkaväki alkaa liian lähelle tunkea... 36 SMS kutia.
Hypoteettisessa aloitustilaneteessa, jossa tarpeeksi figuja vastustajan armeijassa on näkyvissä ja kohteet kykkivät 4+/5+ coverissa armeija tuhosi noppaa heitellessä 3 monsterinidiä vuoron ammunnalla 6 kertaa kymmenestä, lopuilla kerroilla 2. Aina ei aloitusta saa, aina ei vihulaisia ole näkyvissä, kaikki riippuu kaikesta muusta, mutta sitä varten on ASS. Kerrankin ampuminen sattuu jo niin helvetisti. Voisiko tämä oikeasti toimia?
HQ
SHas'el Tiil'i Ton'ni 100pts
-CIB, Plasma, TA, HW MT
Shas'el Kiv'i Kov'a 97pts
-M-Pod, Plasma, TA, HW MT
Hyppivät ympäriinsä tarjoten tulitukea, pysytellen aina jonkun takana.
ELITE
Crisis team leader 102pts
-Plasma, M-Pod, TA, HW MT, 2*SD
Crisis team leader 87pts
-Plasma, M-Pod, TA, HW MT, SD
Crisis team leader 87pts
-Plasma, M-Pod, TA, HW MT, SD
Edeleen tulituean antamista. Joitain armeijoita vastaan saattavat jopa metsästää kevyitä ajokkeja, mutta useimmiten ammuskelevat varmaan uhkaavinta jalkaväkiryhmää.
TROOP
8* Fire Warrior 105pts
-Shas'ui /w HM TL, Markerlight
8* Fire Warrior 105pts
-Shas'ui /w HM TL, Markerlight
Pakkotroopit ja markerlightit, joita muuten tarvitaan.
FAST
8*pathfinder 106pts
-Shas'ui
Kahdekasan merrkivaloa, what more can I say? Muutaman vuoron tuikutuksen aikana heavyvalinnat ovat silkkaa murhaa.
Pathfinder devilfish 120pts
-SMS, Decoys, MT, TA
Listan ainoa ajoneuvo, tipahtanee nopsasti. Sitä voi koeattaa piilotella ampuen indirectinä ja lennättää esiin esim. assaulttia blokkaamaan tai tuomaan vielä pari kutia lisää sitä dakkaa.
HEAVY
3*Broadside 280pts
-ASS, Team leader/w 2*SD, HW TL
3*Broadside 280pts
-ASS, Team leader/w 2*SD, HW TL
3*Broadside 280pts
-ASS, Team leader/w 2*SD, HW TL
Niinpä. Luit oikein. 9 broadsideä = 9 twin-link railgunia/9 SMS:ää. Arvaatko saavatko nämä kaverit ensimmäisenä paikat coverista? Max. 6 eri kohdetta railgunien ammuttavana/vuoro. Ajokit itkevät verta. (ainakin kaamoksen sellaiset =P ) Eivätkä monsteritkaan tästä pahemmin tykkää, kun valohoito syö vielä coveritkin. Ja jos jalkaväki alkaa liian lähelle tunkea... 36 SMS kutia.
Hypoteettisessa aloitustilaneteessa, jossa tarpeeksi figuja vastustajan armeijassa on näkyvissä ja kohteet kykkivät 4+/5+ coverissa armeija tuhosi noppaa heitellessä 3 monsterinidiä vuoron ammunnalla 6 kertaa kymmenestä, lopuilla kerroilla 2. Aina ei aloitusta saa, aina ei vihulaisia ole näkyvissä, kaikki riippuu kaikesta muusta, mutta sitä varten on ASS. Kerrankin ampuminen sattuu jo niin helvetisti. Voisiko tämä oikeasti toimia?