Sivu 1/2

About Örks..

Lähetetty: Ke 03.10.2007 15:25
Kirjoittaja togottaja
Saako örkkikomentajaa wyvernin selkään? Jos ei, saako wyvernispessua käyttää turnauksissa? Toimiiko?
Saako savageörkkejä coreen, osaako ne skirmata ja kannattaako se?
Onko goblineissä ja forest goblineissa mitään järkeä night goblineihin verrattuna? Miettien tietysti siitä kulmasta, että jäisi ilman fanaticceja ja squiq hoppereita.
Täytyykö tehokkaassa örkkilistassa olla paljon mobiiliyksiköitä, kuten kärryjä ja wolf- ja boartyyppejä? Kummat parempia, örkki- vai gobbokärryt?
Saako armeijaan todella up.25pros. allyja kirjoista: chaos, delf & skaven?
Toimiiko sellasseet pumpatut mättäjä örkkipomot vai pitäisikö olla monta sellasta vähän vähemmän pumpattua(Great Weapon & Heavy armour)?
Osaako nää taikoa? Jos ei, kannattaako ottaa vaan halpoja goppoja rullakuskeiksi?

Re: About Örks..

Lähetetty: Ke 03.10.2007 15:42
Kirjoittaja Jurpo
Saako örkkikomentajaa wyvernin selkään?
Jos optioissa lukee niin.
Jos ei, saako wyvernispessua käyttää turnauksissa?
Riippu turnauksesta.
Toimiiko?
Se riippuu tilanteesta.
Saako savageörkkejä coreen, osaako ne skirmata ja kannattaako se?
Mikäli muistan oikein olivat core-valinta ja eivät skirmaa.
Onko goblineissä ja forest goblineissa mitään järkeä night goblineihin verrattuna?
Taisi olla parempi johtajuus. Hurja kuusi.
Täytyykö tehokkaassa örkkilistassa olla paljon mobiiliyksiköitä, kuten kärryjä ja wolf- ja boartyyppejä?
Savage boar boyzit murskaavat viholliset alleen. Liikkuvuus on aina eduksi.
Kummat parempia, örkki- vai gobbokärryt?
Gobot. Halvempia, nopeampia ja niitä saa enemmän. Rynnäkkö on lähes yhtä murhaava kuin örkkivaunussa ja kahdella susivaunulla murhaavampi.
Saako armeijaan todella up.25pros. allyja kirjoista: chaos, delf & skaven?
Ei.
Toimiiko sellasseet pumpatut mättäjä örkkipomot vai pitäisikö olla monta sellasta vähän vähemmän pumpattua(Great Weapon & Heavy armour)?
Örkkipomon saa uskomattoman vaaralliseksi muussaajaksi, eli kyllä toimii. Tietysti halpaversio toimii myös tehokkaasti.
Osaako nää taikoa? Jos ei, kannattaako ottaa vaan halpoja goppoja rullakuskeiksi?
Örkkishamaanit osaavat taikoa. Mutta Night Goblin Shaman taitaa olla yleisin rullakuski halpuutensa vuoksi.

Re: About Örks..

Lähetetty: Ke 03.10.2007 15:50
Kirjoittaja El Capitan
Örkkikomentajan saa kyllä wywen päälle istumaan, mutta hepun on oltava warbossi. Spessucharru, joka istuu wywen päällä löytyy myös. Lupa käyttää turnauksissa sitten riippuu ihan turnauksen säännöistä. Savageja saa coreen, mutta ne eivät skirmaa ja ihan hyvä niin. Skirmaus+frenzy ei ole ehkä se kaikista ihanin juttu minkä haluaisi. Nykyisessä kirjassa ei ole oikein mitään muuta syytä ottaa tavis gobboja kuin tyylin ja huvin vuoksi, koska ngobot ovat paljon parempia. Forestit sitten tulevat hämisten kanssa kaupanpäälle ja kysymys "onko wolffit vai hämikset parempia" on makukysymys.

Armeijan nopeudella ei ole paljoa väliä, koska massaa löytyy. Mitä siitä, jos pari gobboblokkia juoksi karkuun, riittähän noita. Waaagh! kyvyn kanssa voit jopa saada joskus chargenkin aikaiseksi helposti, mutta tällöin se pitää huutaa oikiaan aikaan. Örkki- ja gobbokärryjen paremmuudesta ollaan sitten monta mieltä. Oli taanoin topiccikin tehty, mutta en nyt löydä. Allyjä toisesta kirjasta ei saa. Örkki pomo on jo heti aluksi aika kovis, mutta antamalla maagisia meloja kouraan alkaa ruumiita tulemaan. Borcit kuitenkaan eivät sitä edes tarvitse kun taskusta löytyy useampi ase eri tilanteisiin. Rullakuski sitten kannattaa ottaa ísommissa peleissä, että ei vain hävitä sen takia, että vihu taikoi armeijan suohon.

Re: About Örks..

Lähetetty: Ke 03.10.2007 15:51
Kirjoittaja flagu
Saako örkkikomentajaa wyvernin selkään? Jos ei, saako wyvernispessua käyttää turnauksissa? Toimiiko?
OG armybook, sivu 49
Saako savageörkkejä coreen, osaako ne skirmata ja kannattaako se?
OG armybook, sivu 52. Jos savageilla lukee skirmish, niin ne skirmaa. Jos ei niin ei
Onko goblineissä ja forest goblineissa mitään järkeä night goblineihin verrattuna? Miettien tietysti siitä kulmasta, että jäisi ilman fanaticceja ja squiq hoppereita.
Hämis ratsastajalla ja Night goblinilla on niin erilainen rooli armeijassa että näitä ei voi eikä pidä vertailla keskenenään. Eikä tarvitse valita joko tai, kun voi ottaa molempia.
Täytyykö tehokkaassa örkkilistassa olla paljon mobiiliyksiköitä, kuten kärryjä ja wolf- ja boartyyppejä?
Onhan se ihan hyvä että armeijassa on joku yksikkö joka ei matele jalkavauhtia. Tuki yksiköitä kaipaa jokainen armeija, myös OG.
Kummat parempia, örkki- vai gobbokärryt?
Kummassakin on puolensa.

Örkki kärry
+Possujen charge sattuu
+T5 ja W4
+LD 7
-Hitaampi
-Kalliimpi

Gobbokärry
+halvempi
+nopeampi
+isoläjä gobboja lyömässä takaisin. Voi kestää jopa chargen jälkeenkin mätössä.
-T4 ja W3 (=tuhoutuu helposti)
-Liippa vain 6

Sitten vain päätät kumpi kuulostaa kivemmalta. Jos et osaa päättää niin kokeile molempia pari peliä (vaikka proxynä) ja päätä sitten kumpaa rupeat käyttämään.
Saako armeijaan todella up.25pros. allyja kirjoista: chaos, delf & skaven?
Ei saa. Joskus ajat sitten taisi saada mutta nyt on ajat muuttuneet. Elämmä seiska edikkaa, seiska edikan säännöillä. (enään ei armeijaa tehdä prosenttein mukaan vaan choissien mukaan. Lisätietoja 7 edikan OG army book sivu 47).
Toimiiko sellasseet pumpatut mättäjä örkkipomot vai pitäisikö olla monta sellasta vähän vähemmän pumpattua(Great Weapon & Heavy armour)?
T5 varjelee aika pitkälti ja GWn kanssa tekee kanssa tappojakin ihan kivasti. Voisi sitä varmuuden vuoksi ainakin kenraalille ottaa wardia. Tavalliset örkki big ja warbossit joutuvat kyllä tyytymään light armoriin kun eivät kerta saa heviarmouria.
Osaako nää taikoa? Jos ei, kannattaako ottaa vaan halpoja goppoja rullakuskeiksi?
Maagit osaavat taikoa siinä missä muutkin. Taijat ovat örkeillä tuhoisia vaikka ei goblinitkaan jää siinä paljoa jälkeen. Jos haluat niin ota vapaasti vaikka kaikki slotit täyteen maageja, jos et niin älä ota. Magiapuolustuksen kun voi hoitaa myös sillä yhdellä taikalipulla, josta saa sen läjän dispeliä.

Re: About Örks..

Lähetetty: Ke 03.10.2007 15:54
Kirjoittaja togottaja
Okei, kiitos molemmille vastaajille. Sain vähän hajua näistä ja selvitin, että joltain hämäräsivulta lataamani örkkien armylist oli feikki. :D

Re: About Örks..

Lähetetty: Ke 03.10.2007 16:36
Kirjoittaja flagu
togottaja kirjoitti:Okei, kiitos molemmille vastaajille. Sain vähän hajua näistä ja selvitin, että joltain hämäräsivulta lataamani örkkien armylist oli feikki. :D
Ei välttämättä. Se voi olla myös 5 edikkaa.

"Waretus on syntiä!"
-Pirking ;)

Re: About Örks..

Lähetetty: To 04.10.2007 16:54
Kirjoittaja Lihamestari
Jurpo kirjoitti:
Kummat parempia, örkki- vai gobbokärryt?
Gobot. Halvempia, nopeampia ja niitä saa enemmän. Rynnäkkö on lähes yhtä murhaava kuin örkkivaunussa ja kahdella susivaunulla murhaavampi.
Huomautan tässä, että Gobbokärryjä ei enää seiskaedikassa saa enempää kuin örkkimäisiä kollegojaan, eli kahta yhdessä slotissa. Tasapainotti noiden kahden välillä mukavasti.

Re: About Örks..

Lähetetty: Pe 05.10.2007 10:25
Kirjoittaja The fanatic
Itse ainakin keräilen tuollaista savage-ngobbo hordea. Savaget saavat paljon tuhoa aikaan, jos kerkeävät lähikseen ja jos ei, niin silloin vastustajien ampuja-yksiköt ampuvat savaget parissa vuorossa( viime pelissä organ gun ampui kaikki savageni 1. kierroksella ,OUCH!). Savaget ovat mielestäni ihan hyvä valinta, mutta jos haluat pelata varman päälle ota peruspoikia kilvellä ja chopalla. Maastoa kannattaa käytää myös savageilla hyväksi, ja voin sanoa että savage- possupojat ne vasta koviksia onkin. Possutkin frenzyttää tusker chargen kera ja savaget saavat keihäillä + 1 strenaa + frenzy. Itselläni on savage big boss, joka matkustaa possukärryssä( tosi tehokas valinta). Se tarkoittaa että toinen crewi örkki saa +1 attackin, samoin boarit( tusker charge, OUCH!). Ngobboista sitten taas voi olla montaa mieltä:
+ Voittavat combat reson lähes aina.
+ Fanaticit
+ Netit
+ Halpuus ja massa
- Pelkuruus (ld 5)
- Melko huonot statsit, mutta massa korvaa.

Re: About Örks..

Lähetetty: Pe 05.10.2007 14:46
Kirjoittaja Lihamestari
The fanatic kirjoitti:Itse ainakin keräilen tuollaista savage-ngobbo hordea. Savaget saavat paljon tuhoa aikaan, jos kerkeävät lähikseen ja jos ei, niin silloin vastustajien ampuja-yksiköt ampuvat savaget parissa vuorossa( viime pelissä organ gun ampui kaikki savageni 1. kierroksella ,OUCH!).
Niitä örkkejä sitten mielellään otetaan sen verran että niitä ei vuorossa kerkiä ampumaan pois.

Re: About Örks..

Lähetetty: Pe 05.10.2007 18:54
Kirjoittaja The fanatic
Lihamestari kirjoitti:
The fanatic kirjoitti:Itse ainakin keräilen tuollaista savage-ngobbo hordea. Savaget saavat paljon tuhoa aikaan, jos kerkeävät lähikseen ja jos ei, niin silloin vastustajien ampuja-yksiköt ampuvat savaget parissa vuorossa( viime pelissä organ gun ampui kaikki savageni 1. kierroksella ,OUCH!).
Niitä örkkejä sitten mielellään otetaan sen verran että niitä ei vuorossa kerkiä ampumaan pois.
Pelasimme 500 pisteen peliä, että koitappa mahduttaa hirveä määrä savageja pieneen peliin.

Re: About Örks..

Lähetetty: Pe 05.10.2007 21:10
Kirjoittaja El Capitan
The fanatic kirjoitti:
Lihamestari kirjoitti:
The fanatic kirjoitti:Itse ainakin keräilen tuollaista savage-ngobbo hordea. Savaget saavat paljon tuhoa aikaan, jos kerkeävät lähikseen ja jos ei, niin silloin vastustajien ampuja-yksiköt ampuvat savaget parissa vuorossa( viime pelissä organ gun ampui kaikki savageni 1. kierroksella ,OUCH!).
Niitä örkkejä sitten mielellään otetaan sen verran että niitä ei vuorossa kerkiä ampumaan pois.
Pelasimme 500 pisteen peliä, että koitappa mahduttaa hirveä määrä savageja pieneen peliin.
Kyllä niitä savageja saa otettua ihan mukavan kasan. Ilman mitään sen kummempia varustuksia voit ottaa hyvin 15 (joka on aika pieni kuitenkin) yksikön komennolla. Nopealla laskulla jotain 150p maksaa ja kestää sen ensimmäisen vuoron urkutykin ammunnan. Suositeltavaa on myös se, että ei viedä kovaa yksikköä kovaa tulitusta kohti. Spidereita screeniksi tai jotain muuta. Tehokkasta myös on antaa kääppäpelaajan aloittaa. Meneepähän vuoro urulta ampumatta.

Re: About Örks..

Lähetetty: Pe 05.10.2007 22:30
Kirjoittaja togottaja
Savageita ajattelin, että otan ihan huvin vuoksi, mutta ihan tehokkaita vai? Voiko S3 tai panssaroitumaton äijä olla tehokas? Ilmeisesti nää kumminkin on vähän erilaiset pelit nää Faba ja 40k.. Mitens, onko noi Big 'unsit pisteidensä arvoisia vai tyydytäänkö normiboyzeihin? Vai jätetään nekin pois koska massa on se mikä jyrää? En halua ngobboja kun ne ei sovi mun teemaan(ja ne uudet on RUMIA), ei se peliteho nyt niin paljon merkkaa(k.orvataan se menetys jollain muulla tehokkaalla jutulla :D). Normi gobboilla mennään niin saadaan vielä se lentävä gobbojuttu(jolla on siivet)(jee!!). Mitenkäs onko siitä mitään kokemusta? Onko joitakin muodollisuuksia lukuun ottamatta sama kuin rock lobber? Entäs Spear Chukkat? Ne on kuulemma juustoo jos niitä ottaa monta?? :D

Re: About Örks..

Lähetetty: Pe 05.10.2007 23:34
Kirjoittaja Kelpo
togottaja kirjoitti:Savageita ajattelin, että otan ihan huvin vuoksi, mutta ihan tehokkaita vai? Voiko S3 tai panssaroitumaton äijä olla tehokas?
Jos ovat oikeassa paikassa oikeaan aikaan, niin mikäjottei. Suurin kynnys näiden ottamiseen on yleensä muoviukoista konvertoinnin hankaluus ja metalliukkojen rumuus ja kova hinta.
togottaja kirjoitti: Mitens, onko noi Big 'unsit pisteidensä arvoisia vai tyydytäänkö normiboyzeihin? Vai jätetään nekin pois koska massa on se mikä jyrää?
Yleinen konsensus tuntuu olevan että ovat nykyedikassa liian hintavia. En sitten tiedä kun en peliäkään ole vielä ehtinyt vihernahoilla pelata.
togottaja kirjoitti:Normi gobboilla mennään niin saadaan vielä se lentävä gobbojuttu(jolla on siivet)(jee!!). Mitenkäs onko siitä mitään kokemusta? Onko joitakin muodollisuuksia lukuun ottamatta sama kuin rock lobber?
Käytännössä laite ampuu lentäviä ja kohtuu tarkkoja fanaatikkoja. Suosittuja kapineita ovat.
togottaja kirjoitti: Entäs Spear Chukkat? Ne on kuulemma juustoo jos niitä ottaa monta?? :D
Kyllähän noilla hyvä hinta-laatu suhde on, ei siinä mitään.

Re: About Örks..

Lähetetty: La 06.10.2007 09:45
Kirjoittaja El Capitan
togottaja kirjoitti:Savageita ajattelin, että otan ihan huvin vuoksi, mutta ihan tehokkaita vai? Voiko S3 tai panssaroitumaton äijä olla tehokas?
Savaget ovat vähän samallaisia kuin witch elffit. Ei ne kestä, mutta kun pääsee klosikseen saman kaltaisen vastustajan kanssa niin sitten lentää raatoja. Saman kaltaisella vastustajalla tarkoitan ihan sitä peruscorea esim. örkki, gobbo, mara, beastherd jne. Kovemmat konkarit sitten pieksee ajan kanssa nämä maan rakoon. Niin ja eikös savageilla ollut warpaintti eli 6+ wardi automaattisesti? Eihän se ole ole ihmeitä tekevä, mutta pelastaa joka 6:nen. S3 sitten on sitä normaalia, että ei se mitään haittaa. Lyöntejä kuitenkin tulee niin pirusti ja kiitos chopan niin saadaan ekalle kierrokselle s4. Otat vielä toisen chopan kouraan niin chargevuorolla lentää 16 s4 iskua, jos on champpa mukana. Ja tuosta määrästä iskuja hyvällä voimalla voi tulla jollekin pipi.

Re: About Örks..

Lähetetty: La 06.10.2007 12:19
Kirjoittaja Rizky
El Capitan kirjoitti:
togottaja kirjoitti:Savageita ajattelin, että otan ihan huvin vuoksi, mutta ihan tehokkaita vai? Voiko S3 tai panssaroitumaton äijä olla tehokas?
Savaget ovat vähän samallaisia kuin witch elffit. Ei ne kestä, mutta kun pääsee klosikseen saman kaltaisen vastustajan kanssa niin sitten lentää raatoja. Saman kaltaisella vastustajalla tarkoitan ihan sitä peruscorea esim. örkki, gobbo, mara, beastherd jne. Kovemmat konkarit sitten pieksee ajan kanssa nämä maan rakoon. Niin ja eikös savageilla ollut warpaintti eli 6+ wardi automaattisesti? Eihän se ole ole ihmeitä tekevä, mutta pelastaa joka 6:nen. S3 sitten on sitä normaalia, että ei se mitään haittaa. Lyöntejä kuitenkin tulee niin pirusti ja kiitos chopan niin saadaan ekalle kierrokselle s4. Otat vielä toisen chopan kouraan niin chargevuorolla lentää 16 s4 iskua, jos on champpa mukana. Ja tuosta määrästä iskuja hyvällä voimalla voi tulla jollekin pipi.
Kyllähän niille ne kilvetkin saa niin pienenee mahdollisuudet kuolla normaaliin nuolitulitukseen, ja vielä siihen aikaisempaan wywerni kysymykseen niin kyllä orc great shaman myös saa wywwen alleen

Re: About Örks..

Lähetetty: Ma 08.10.2007 19:59
Kirjoittaja The fanatic
Rizky kirjoitti:
El Capitan kirjoitti:
togottaja kirjoitti:Savageita ajattelin, että otan ihan huvin vuoksi, mutta ihan tehokkaita vai? Voiko S3 tai panssaroitumaton äijä olla tehokas?
Savaget ovat vähän samallaisia kuin witch elffit. Ei ne kestä, mutta kun pääsee klosikseen saman kaltaisen vastustajan kanssa niin sitten lentää raatoja. Saman kaltaisella vastustajalla tarkoitan ihan sitä peruscorea esim. örkki, gobbo, mara, beastherd jne. Kovemmat konkarit sitten pieksee ajan kanssa nämä maan rakoon. Niin ja eikös savageilla ollut warpaintti eli 6+ wardi automaattisesti? Eihän se ole ole ihmeitä tekevä, mutta pelastaa joka 6:nen. S3 sitten on sitä normaalia, että ei se mitään haittaa. Lyöntejä kuitenkin tulee niin pirusti ja kiitos chopan niin saadaan ekalle kierrokselle s4. Otat vielä toisen chopan kouraan niin chargevuorolla lentää 16 s4 iskua, jos on champpa mukana. Ja tuosta määrästä iskuja hyvällä voimalla voi tulla jollekin pipi.
Kyllähän niille ne kilvetkin saa niin pienenee mahdollisuudet kuolla normaaliin nuolitulitukseen, ja vielä siihen aikaisempaan wywerni kysymykseen niin kyllä orc great shaman myös saa wywwen alleen
Mielestäni shieldit savageilla on vain turhaa pisteiden tuhlausta. Samalla (tai siis melkein samalla mahd. kun ei nyt ole armybookkia tässä kourassa) hinnalla saat niille add. chopat, jolla ne saavat lisää iskuja + vielä frenzy (3 iskua per poika ellei olla hävitty combatia). Shieldi nyt on ihan kätevä nuolisadetta vastaan, mutta on aika epätodennäköistä heittää 2 heitosta toisella 6, ja se on periaatteessa melkein yhtä todennäköistä saada 1 heitolla 6, ja yleensä savageja peluutetaan niin etteivät ne joudu nuolisateeseen.

Re: About Örks..

Lähetetty: Ma 08.10.2007 20:37
Kirjoittaja togottaja
Ostin kirjan. Onko mitään hyötyä ottaa Boar Boyzeille keihäitä Choppien kanssa? Mielestäni Big 'Unit vaikuttaa ihan kivoilta jopa pisteisiinsä katsoen, kun kaikki lyö strenght viidellä ja 4+ armou save closiksessa. Armeijalistan tehtyäni pahimpana ongelmana tulee mieleen kaikkien ukkojen haavoittuvuus tulitusta vastaan. Olisko toimiva taktiikka pitää paria suurta gopporyhmää leveänä screeninä örkkien ja peikkojen talsiessa takana? Hidastaa lähikseenpääsyä(kun ei aloiteta deplon reunasta vaan enemmänkin takaa) mutta estää armeijan kaatumisen tulitukseen. Onko tulitus edes kovin paha uhka? Kenraalin waaagh!-sääntöoli mielestäni ihan kätevä antaessaan vähän buustia chargematkaan. :)

Re: About Örks..

Lähetetty: Ma 08.10.2007 21:07
Kirjoittaja Heretic
Miten Waagh muuten toimii? Huudat Waagh ja pääset todennäköisesti normiliikkeen eteenpäin, mutta saako sen normiliikkeen jälkeen sitten vielä chargata?

Re: About Örks..

Lähetetty: Ma 08.10.2007 21:29
Kirjoittaja flagu
Heretic kirjoitti:Miten Waagh muuten toimii? Huudat Waagh ja pääset todennäköisesti normiliikkeen eteenpäin, mutta saako sen normiliikkeen jälkeen sitten vielä chargata?
Kun kenraali huutaa waaghin niin huuto vuoron ajan saa unit animosity heittoihinsa bonuksia big bossien läsnäolosta, riveistä ja muista asioista. Jos tulos bonareiden kanssa on 6 tai enemmän niin jätkät liikkuu etiäpäin siinä missä normaalissa animosityssä jonka jälkeen saa edelleen marssia ja chargata normaalisti. (possupojilla waagh bannerin kanssa hyvällä lykyllä 26 tuuman charge ilmanliikutus taikoja.

Re: About Örks..

Lähetetty: Ma 08.10.2007 21:42
Kirjoittaja togottaja
flagu kirjoitti:
Heretic kirjoitti:Miten Waagh muuten toimii? Huudat Waagh ja pääset todennäköisesti normiliikkeen eteenpäin, mutta saako sen normiliikkeen jälkeen sitten vielä chargata?
Kun kenraali huutaa waaghin niin huuto vuoron ajan saa unit animosity heittoihinsa bonuksia big bossien läsnäolosta, riveistä ja muista asioista. Jos tulos bonareiden kanssa on 6 tai enemmän niin jätkät liikkuu etiäpäin siinä missä normaalissa animosityssä jonka jälkeen saa edelleen marssia ja chargata normaalisti. (possupojilla waagh bannerin kanssa hyvällä lykyllä 26 tuuman charge ilmanliikutus taikoja.
oho, kiva. niin niillä oli vielä sellanen taikakin..