D&D figu peli
Lähetetty: Su 07.10.2007 22:41
no nyt kun on muotia ja kiinnostusta heränny "erillaiseen" figuiluun nii perustetaanpa oma topic aiheelle. eli voisin ottaa asiakseni hoitaa kerholle vaikka joulun jälkeen alkavaksi ihan oikeen ja alkuperäsen d&d E3,5 peli porukan pelattuna figuilla. ongelmia aiheuttaa oikeestaan vaan erillaiset vihollis minjatyyrit, koska en omasta pussistani ja ajastani viitsi alkaa duunaamaan satoja erillaisia hirviöitä, muuten saattaa käydä pelailu kuivaks jos ei ole muita pahiksia tarjota kuin esim. gobboja sekä lurkkeja, ideoita tähän ongelmaan otetaan vastaan. onhan tässä hommaa kun tekee maastot kaupungeille ja silleen mutta kyllä se onnistuu. mut laittakaa mietteitä asiasta.
-pelaajat toimivat samassa "warbandissä". vihollisia ovat pj:n"pelinjohtajan" ennalta seikkailuun päättämiä hirviöitä, tai random kohtaamisien mörköjä.
-jokainen pelaaja voi valita haluamansa hahmon tietysti muihin hahmoihin nähden sopivaksi porukkaan, eli necromancer ja paladiini eivät taistele keskenään vaan korkeintaan toisiaan vastaan. Jokaisella rodulla ja ammatilla on omia hyötyjä sekä haittoja.Pj:llä on tunnetusti oma hahmo(Eph) mikä auttelee pelaajia taisteluissa ja pulmien ratkomisessa.
-Pj on siis kehitellyt seikkailun, sen mukaan mennään.Yksi seikkailu saattaa kestää useita pelikertoja, joten aktiivisuus on valttia tässä hommassa.
-Homma vois edetä näin että on kahden solimate levyn kokoinen maailma pohja josta löytyy kaupunkeja sekä kaikkea muuta luolia ja sen semmosta, maailma pohja on veilstetty täyteen hexejä joita hahmot liikkuvat sovitun määrän. kohtaamisissa ja taisteluissa kaivetaan esiin "zoomattu" myöskin kahden solimate levyn kokoinen alusta jolle kastaan sopiva maasto riippuen siitä minkälaisessa maastossa liikutaan isolla kartalla. Eli jos ollaan vuoristossa maailma alustalla taistelun sattuessa zoomatulla alustalta löytyy kukkuloita reilusti, tai samoin kaupungissa on taloja joihin voi mennä hoitamaan ostoksiaan, tai joutua taisteluun kapakki illan päätteeksi.
-pelaajat toimivat samassa "warbandissä". vihollisia ovat pj:n"pelinjohtajan" ennalta seikkailuun päättämiä hirviöitä, tai random kohtaamisien mörköjä.
-jokainen pelaaja voi valita haluamansa hahmon tietysti muihin hahmoihin nähden sopivaksi porukkaan, eli necromancer ja paladiini eivät taistele keskenään vaan korkeintaan toisiaan vastaan. Jokaisella rodulla ja ammatilla on omia hyötyjä sekä haittoja.Pj:llä on tunnetusti oma hahmo(Eph) mikä auttelee pelaajia taisteluissa ja pulmien ratkomisessa.
-Pj on siis kehitellyt seikkailun, sen mukaan mennään.Yksi seikkailu saattaa kestää useita pelikertoja, joten aktiivisuus on valttia tässä hommassa.
-Homma vois edetä näin että on kahden solimate levyn kokoinen maailma pohja josta löytyy kaupunkeja sekä kaikkea muuta luolia ja sen semmosta, maailma pohja on veilstetty täyteen hexejä joita hahmot liikkuvat sovitun määrän. kohtaamisissa ja taisteluissa kaivetaan esiin "zoomattu" myöskin kahden solimate levyn kokoinen alusta jolle kastaan sopiva maasto riippuen siitä minkälaisessa maastossa liikutaan isolla kartalla. Eli jos ollaan vuoristossa maailma alustalla taistelun sattuessa zoomatulla alustalta löytyy kukkuloita reilusti, tai samoin kaupungissa on taloja joihin voi mennä hoitamaan ostoksiaan, tai joutua taisteluun kapakki illan päätteeksi.
