Dorffeja 1000pts
Lähetetty: Su 04.11.2007 14:11
heips... tässä olis muutaman viikon päästä pikkuinen turnaus kamujen kanssa, jossa pitäs päästä hiukan teurastamaan vihernahkoja. luvassa varmaankin paljon örkkejä ja ehkäpä jätti... ainaskin ne tiiän varmoiks. goboista ei oo tietoo mut vastustaja tietää kyll että gobot on aikas lihamuuria vaan ei mitään muuta... eli antakaa mahdollisimman paljon vinkkejä armeijan ja taktiikka ehdotuksia.
Commander Nurmof Grimdor (thane) 94pts
+ gw + master rune of gromril
Nurmof liittyy raudanrikkojien ryhmään ja tallustaa kohti taistelua ystäviensä kanssa
16 warriors 169pts
+ shields + full command
tava soturit rymistävät kohti normi vihernahkoja, yrittäen avuttomalla 3s mättää niiden kalloja
10 thunderers 140pts
salamoijat ampuvat black örkkejä ja vaihtavat kohteekseen örkkien ampuvat, kun meleet on kontaktissa. tarpeen tullen yksikkö voi ampua lähestyviä sotavaunuja
10 thunderers 140pts
kutakuinkin samoin tämäkin yksikkö
15 ironbreakers 225
+ full command
raudanrikkojat marssivat taistoon Nurmof rinnallaan. taistelevat black örkkejä vastaan, kun omaavat hyvät panssarit
10 trollslayers 110
peikonsurmat jumittavat mahdollisia goblin yksikköjä tai lahtaavat peikkoja tai jättiä
organ gun 120pts
urut lataavat kohti black örkkejä myös, kunnes vaihtaa kohteekseen jotakin sopivampaa
dispel: 4
models: 61 + 3 crew + hero
...katson mitä sanotte tässä viikon aikana ja otan neuvoista vaarin. örkit pitäs saada lahdattua, ja meleeseen en niitä halua saada, kun ovat sen verran ärhäköitä. ampumista niiltä en pelkää, mutta jos jätti pääsee kontaktiin vaikka warrujen kanssa ni siitä ei tule sitten yhtikäs mitään. ja jos ampuminen onnistuu nappiin ni on mahdollisuus saada blackit juokseen ja vikkelään johonkin muualle kuin kohti raudanrikkojia. ja vielä lopuksi toivon että organ gunin ensimmäinen heitto ei oo misfire! joka peli jonka oon pelannu ni eka heitto on ollu se himputin räjähdys.
kiitokset jo valmiiksi kommenteista ja vinkeistä. peli iloa!
Commander Nurmof Grimdor (thane) 94pts
+ gw + master rune of gromril
Nurmof liittyy raudanrikkojien ryhmään ja tallustaa kohti taistelua ystäviensä kanssa
16 warriors 169pts
+ shields + full command
tava soturit rymistävät kohti normi vihernahkoja, yrittäen avuttomalla 3s mättää niiden kalloja
10 thunderers 140pts
salamoijat ampuvat black örkkejä ja vaihtavat kohteekseen örkkien ampuvat, kun meleet on kontaktissa. tarpeen tullen yksikkö voi ampua lähestyviä sotavaunuja
10 thunderers 140pts
kutakuinkin samoin tämäkin yksikkö
15 ironbreakers 225
+ full command
raudanrikkojat marssivat taistoon Nurmof rinnallaan. taistelevat black örkkejä vastaan, kun omaavat hyvät panssarit
10 trollslayers 110
peikonsurmat jumittavat mahdollisia goblin yksikköjä tai lahtaavat peikkoja tai jättiä
organ gun 120pts
urut lataavat kohti black örkkejä myös, kunnes vaihtaa kohteekseen jotakin sopivampaa
dispel: 4
models: 61 + 3 crew + hero
...katson mitä sanotte tässä viikon aikana ja otan neuvoista vaarin. örkit pitäs saada lahdattua, ja meleeseen en niitä halua saada, kun ovat sen verran ärhäköitä. ampumista niiltä en pelkää, mutta jos jätti pääsee kontaktiin vaikka warrujen kanssa ni siitä ei tule sitten yhtikäs mitään. ja jos ampuminen onnistuu nappiin ni on mahdollisuus saada blackit juokseen ja vikkelään johonkin muualle kuin kohti raudanrikkojia. ja vielä lopuksi toivon että organ gunin ensimmäinen heitto ei oo misfire! joka peli jonka oon pelannu ni eka heitto on ollu se himputin räjähdys.
kiitokset jo valmiiksi kommenteista ja vinkeistä. peli iloa!