Sivu 1/1
korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Pe 09.11.2007 22:22
Kirjoittaja Yökyntäjä
heips!
sellanen juttu tuli mieleen ku yks päivä pelailtiin kamun kanssa, ja rulebookissa lukee että jos chariotti ottaa osumaa 7+ voimasta, se romahtaa kokonaan ilman armor saveja... ni mites sitte normi modeleiden kanssa... jos tykillä (10s) mossauttaa tava infantryä, ni pitääks heittää viel wound chartin mukaisesti 2+ jotta se döödaa, vaikk sil ois vaa 3 tai 4 toughness??
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Pe 09.11.2007 22:25
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Kyllä pitää woundata. Tämä seitsemän tai isomman strenghtin tuhoava isku koskee vain charriotteja. Ja tässäkin pitää woundata ihan normaalisti, mutta charriot menettää siinä kaikki woundinsa kerralla.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Pe 09.11.2007 22:26
Kirjoittaja Pikku
Yökyntäjä kirjoitti:heips!
sellanen juttu tuli mieleen ku yks päivä pelailtiin kamun kanssa, ja rulebookissa lukee että jos chariotti ottaa osumaa 7+ voimasta, se romahtaa kokonaan ilman armor saveja... ni mites sitte normi modeleiden kanssa... jos tykillä (10s) mossauttaa tava infantryä, ni pitääks heittää viel wound chartin mukaisesti 2+ jotta se döödaa, vaikk sil ois vaa 3 tai 4 toughness??
Kyllä sitä chariottia tarvitsee kuitenkin woundata vaikka s7+ tuleekin ja saa se savetkin jos niitä s7 jälkeen jää.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Pe 09.11.2007 23:19
Kirjoittaja Yökyntäjä
juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole

))
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Pe 09.11.2007 23:21
Kirjoittaja Half-breed
Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: La 10.11.2007 07:20
Kirjoittaja Remington
Half-breed kirjoitti:Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Voin sanoa, että jos ja vaikka kuula hipaisisikin vain, repisi siis ihan aikuisten oikeasti raajan mennessään. Tai pään.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: La 10.11.2007 09:43
Kirjoittaja Hammer_p1ru
Remington kirjoitti:Half-breed kirjoitti:Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Voin sanoa, että jos ja vaikka kuula hipaisisikin vain, repisi siis ihan aikuisten oikeasti raajan mennessään. Tai pään.
Tämänhän voi selittää rodulla (jos haluaa jonkin järkiperäisen selityksen sille, että chariot hajoaa tykinkuulasta heti, mutta perusmosuri ei). Tarkoitan sitä, että jos se tykinkuula hipaisee vaikka epäkuolutta ja repäisee raajan tältä, niin se ei kyllä välitä. Sama kaaoksella. Jos kopin ottaja onkin Helffi, delffi tai welffi, niin joku taikuri vaan healaa sen. Ihmistä alkaa ollakkin hiukan vaikeampi selittää, mutta joku sigmarin siunaus ja mies ei kuole shokkiin ja jatkaa kädettömänä. Kääpiön tai ogren pelastaa taas joku ihme riimu/taika, joka on jollain random tyypillä tai sitten sen voi selittää vaan kääpiöitten/ogrejen sitkeydellä(äh käsi murtu, no ei voi mitään...). Lisko... no sama kuin haltioilla... slanni heittäää suojakilven, ja ping, se siitä. Gobot hiettää raadon menemään, ja kaveri korvaa... Örkille suunnilleen sama kuin ihmisillä, vaihda sigmar vaan johonkin random taikaan...
Tietenkin kaiken tän voi jättää väliin, sillä eihän GeeWeen pelejä ole koskaan järjellä pilattu

Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: La 10.11.2007 13:58
Kirjoittaja Drago^
Remington kirjoitti:Half-breed kirjoitti:Yökyntäjä kirjoitti:juu kiitos... oikein ollaankin sitten pelailtu... ons e vaan hassun oloista, että tykin kuula lässähtää naamaan eikä aijä välttämättä kuole
No se, että se tykinkuula osuu figuun, niin se ei tarkoita, että se oikeasti tulisi kaveria naamalle, vaan IRL kaveri esim. ehtii väistää kuulan tieltä juuri ajoissa, tai sitten se sattuu vain hipaisemaan kaveria jne.
Voin sanoa, että jos ja vaikka kuula hipaisisikin vain, repisi siis ihan aikuisten oikeasti raajan mennessään. Tai pään.
Hipoo hiuksia, karvoja tai kuollutta ihoa? Vaatteet hieman koskettaa? Hipaisu voi olla muutakin kuin kontaktia ihoon erittäin hellästi.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: La 10.11.2007 19:22
Kirjoittaja Aco
Minusta on ihan järkevää että joka oliolla on teoreettinen mahdollinen selviytyä tykinkuulasta. Eikä sitä "woundausta" tarvitse välttämättä ajatella fyysisenä osumana, voihan se vain mennä hienoisesti ohi kaverista jonka piti olla tykin linjalla.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: La 10.11.2007 20:00
Kirjoittaja Rizky
Enpä oikein usko että pyöreä tykinkuula repäisee mukaansa hipaistessaan..
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Su 11.11.2007 05:19
Kirjoittaja Remington
Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Su 11.11.2007 15:58
Kirjoittaja Mithrandir
Työ ootta ihan höpsöjä, tottakai se tykinkuula tulee silmien väliin ja kimmahtaa siitä pois, mikä on ihan normaalia.
Ja bolttisten kanssa se kaksimetrinen seiväs jääpi jumiin siihen kahden sentin paksuiseen vaate/metallipanssariin, ilman muuta. Näin se homma menee, jepjep.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Su 11.11.2007 21:39
Kirjoittaja Rizky
Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Jep, ei se koskaan tunnu kivalta lyödä s6:lla tai edes 5:lla (puhumattakaan s7:sta) joitain skinkkejä esim. Tuntuu että menee vähän overkilliksi
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Ma 12.11.2007 05:35
Kirjoittaja Remington
Rizky kirjoitti:Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Jep, ei se koskaan tunnu kivalta lyödä s6:lla tai edes 5:lla (puhumattakaan s7:sta) joitain skinkkejä esim. Tuntuu että menee vähän overkilliksi
Joo-oh, saisi tulla muutoksia mutta eipä kait sitten ikinä tällä menolla. Jos ne kerta on nopeuttamassa pelin tempoa oikeastaan koko ajan, eikös tämä nopeuttaisi entisestään?
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Ma 12.11.2007 12:42
Kirjoittaja Tas
Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Tottahan tuo on, mutta faba on kuitenkin vain peli, ja hyvä niin. Minulle ei niinkään ole tärkeää, että toimiiko joku pelin sääntö oikeassa elämässä juuri niin, vaan tärkeämpää on pelattavuus.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Ti 13.11.2007 02:22
Kirjoittaja Remington
Tas kirjoitti:Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
Tottahan tuo on, mutta faba on kuitenkin vain peli, ja hyvä niin. Minulle ei niinkään ole tärkeää, että toimiiko joku pelin sääntö oikeassa elämässä juuri niin, vaan tärkeämpää on pelattavuus.
Niin. Eiköhön tuo helpottaisi pelattavuuttakin kun noppia tarvii heitellä vähempi.
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Ti 13.11.2007 17:30
Kirjoittaja Isompi Arska
Remington kirjoitti:Tuota, kyllä sillä pallukalla sen verta liike-energiaa on, että ns.hipaisu tekee äijästä selvää. Nopea ja kevyt luoti voi tehdä verinaarmun mutta tykinkuulan hipaisu vetää vertoja snadille lekan laakille. En siis väitä, että kuolisi mutta aika rambo pitää kyllä olla jos jatkaisi taistelua. Ainoa jolla tuon voisi selittää on reilu huti, niin että paineaalto hulmuttaa fledaa. Tosin itse aina ihmetellyt kova strenaisten iskujen need to roll to wound-heittoa. Voisi olla niin, että kaikki tuplastrena vs. tohu olisi = autowoundi. Ja oikeastaan vieläpä instakill niin kuin 40koossakin. Mutta eipäs enempää OT:tä.
säästäis se noppien heittelyltä, mut se kyl tekis kaikki ogret geeweillä aika kuolettaviks jos vastassa on T3 porukkaa, taino, eipä se muutos kovin hurja olis, varsinki jos sais kumminki vielä saven heittää(jos sitä enää jää roskakorin paukauksen jälkeen)
Re: korkea s mättää mitä vaan...
Lähetetty: Ti 13.11.2007 17:52
Kirjoittaja Remington
Isompi Arska kirjoitti:säästäis se noppien heittelyltä, mut se kyl tekis kaikki ogret geeweillä aika kuolettaviks jos vastassa on T3 porukkaa, taino, eipä se muutos kovin hurja olis, varsinki jos sais kumminki vielä saven heittää(jos sitä enää jää roskakorin paukauksen jälkeen)
Minusta ogre tms. saakutan isolla kirveellä kyllä sweeppaa T3 jampat laakista. Fluffissa kun kerrotaan hevosen ja ratsastajan menevän molemmat kahtia kun ogre hutasee. Kuinka monella T3 jampalla on multiwoundeja poislukien pitkäkorvat? Ei monella. Ja tämänhän voisi ottaa huomioon pistehinnoissa tai buustia elffien suojaesineitä. Ei luulisi oikein luusäkistä (siis haltiasta oli kuinka mahtava jannu vaan) olevan 10kg:n kirveen laakille oikein vastusta. Mutta meneepäs OT. Sorry.
KapuEdit: alkuperäinen kysymys saikin jo vastauksen. Siispä aamen.