Sivu 1/1

1000p tyranids

Lähetetty: To 15.11.2007 08:02
Kirjoittaja Chaos legion
Eli siis tassa lista


HQ

Tyranid hive 75p
Adrenal glanes (+1i) 15p
flesh hooks 4p
winged 40p
2x scything talons 8p kpl
warp field 35p
toxin sacs 12p
toxic miasma 6p
implant attack 12p

yht: 209p

Elite:
ei oo......

Troops:
3x rippers 10p kpl
yht:30p
10x termagaunts 6p kpl
yht 60p

Fast attack:
Bio acid mine 12p

Bio acid mine 12p

Heavy support

3x zoanthropes 35p kpl
3x warp blast 20p kpl
3x synapic creature 10p kpl

Yht 195p

Carnifex 85p
Adrenal Glands (+1i) 6p
Extended carapace 25p
flesh hooks 1p
regenerate 30p
reinforced chitin 15p
toxin sacs 6p
cruching claws 25p
venom cannon 35p
toxic maisma 8p
Enched senses 8p
yht:244

Carnifex 85p
Adrenal Glands (+1i) 6p
Extended carapace 25p
flesh hooks 1p
regenerate 30p
reinforced chitin 15p
toxin sacs 6p
cruching claws 25p
Barbed strangler 25p
toxic maisma 8p
eched senses 8p
yht:234

yhteensa: 996
ruusut ja risut kiitos

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 15.11.2007 08:41
Kirjoittaja janat
Fexit on turhan boostattuja, ottaisin pois ainakin regenerationin (tai reinforced chitinin) ja extended carapacen. Niitä kuitenkin ammutaan anti-tank aseilla, joilla on usein ap 2 tai 1. Carnifexista kannattaa tehdä joko lähistelevä (en suosittele) tai ampuva, kompromissit ei yleensä toimi. Eli jos teet ampuvan, ota flesh hookit inikkalisäys, toxin sacit, implant attack, toxic miasma ja crushing clawit pois, ja laita vaikka +1 BS ja aseiksi venom cannon + barbed strangler. Jos teet lähistelevän fexin, ota barbed strangler pois ja vaikka scything talonit tilalle. Ja +1 initiative kuitenkin turha. Eikä se implant attack niin kovin hyvä ole, sekin pois.

Zoanthropet on hyviä sellaisenaan. Myös bio-acid miinat on hyviä, en itse kuitenkaan ottaisi niitä, vaan ravenerin tai pari tilalle. Pisteet fexien turhista boosteista.

Termagauntit ihan ok, mutta noin pieni ryhmä ammutaan nopeasti. Jos et ryhmäkokoa ole kasvattamassa (tai ottamassa toista termagaunt-laumaa), kannattaisi vaihtaa ne spinegauntteihin. Rippereistä en tiedä, mahtaako noin pieni määrä tehdä mitään... No joo, halpa toinen pakollinen troop-valinta.

Lepakko on ihan hyvä, mutta taas kerran: ei se 2+ armour save välttämättä ole hintansa arvoinen. Eli se ehkä pois ja raveja tilalle.

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 15.11.2007 14:54
Kirjoittaja Chaos legion
Tarkoitus ois tässä listassa että monsut (carnit lepakot) ois mahollisimman varustuneita

oon kokeillut sniperfexiä turnauksessa ja se ei teheny mittään!!!
tappo korkeintaan yhen tankin ja yhen tyypin

nää taas edellisessä ottelussa jossa koitin niitä aiheutti paaaljon enemmän tuhoo
carneilla on myös BC lisäys mut se puuttuu tuolta lisään myöhemmin-.-

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 15.11.2007 16:28
Kirjoittaja janat
tyranid fleet kirjoitti:Tarkoitus ois tässä listassa että monsut (carnit lepakot) ois mahollisimman varustuneita
Ei toimi. Ei ne kuitenkaan kovin paljoa kestä ;).
oon kokeillut sniperfexiä turnauksessa ja se ei teheny mittään!!!
tappo korkeintaan yhen tankin ja yhen tyypin
Tais olla huonoa noppatuuria, kyllä se yleensä jotain tekee.
nää taas edellisessä ottelussa jossa koitin niitä aiheutti paaaljon enemmän tuhoo
carneilla on myös BC lisäys mut se puuttuu tuolta lisään myöhemmin-.-
Osaava vastustaja ei päästä fexejä iholle, ainakaan, jos niitä on vain 2kpl. Ei tainnut tuo ottelu olla turnauksessa.

Yleensä listaa kannattaa kokeilla vähän useammassa pelissä, jos ei toimi missään kunnolla, niin sitten alkaa muuttelemaan.

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 15.11.2007 18:17
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Carnifexit ovat aivan liian hintavia. Molemmille vc ja bs. Bio acid miinat voisi ottaa pois ja vaihtaa tilalle ravenereita.
Pisteet noista carnifexeista. Lisää gauntteja niin saattavat jopa tehdä jotain, eivätkä kuole niin nopeasti.
tyranid fleet kirjoitti:tappo korkeintaan yhen tankin ja yhen tyypin
Eikös tämä ole jo ihan hyvin ja kyllä sitä jalkaväkeä luulisi enemmänkin kaatuvan kunhan heittelee noppia hyvin.

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 15.11.2007 21:26
Kirjoittaja Uzi-99
Tyrant: Varsin vakuuttava lähistelijä-Tyrant.

Rippers: Pisteillä lisää Gauntteja.

Termagaunts: Liian vähän, nämä kuolevat pois aivan liian nopeasti ja ovat ainoat sitojasi (Ripperit ovat liian hitaita).

Bio-Acid Kyllähän näillä hätätilanteessa voi yrittää niitata ajoneuvojakin, ne vain eivät tee sitä kovin luotettavasti.

Zoanthropes: Perushyviä Zoaneja. Kantama kuitenkin puutteellinen ajoneuvoja räiskiessä eli ei ensisijaiseen ajoneuvontorjuntaan. Samoin Librarianit voivat aiheuttaa päänvaivaa jos ajoneuvoja yrität tiputella.

Carnifex: Ei kannata tehdä sekasikiöitä... Ainoa hyvä sekasikiö on Tyrant, ja sekin vain siksi että jo sen perusominaisuudet pitävät sen varteenotettavana lähistelijänä vaikka sen varustaisikin kantama-aseilla.

Kaikki muut on syytä keskittää hoitamaan yhtä hommaa, koska muuten hukkaat pisteitä kykyihin joille ei tule olemaan käyttöä osassa peliä: Lähismorfit ja -aseet ovat turhia kantamalta, kun taas kantamamorfit ja -aseet ovat haaskattuja lähiksessä. 'Fexien vahvuus on kantama, ne ovat lähinnä keskivertoja lähiksessä ja vieläpä hitaita pääsemään sinne. Näinpä koska Tyranideilla ei ole juuri tehokkaita kantamataistelijoita mutta runsaasti hyviä tai erinomaisia nopeita lähistelijöitä on 'Fexit paras varustaa kantama-asein.

Jos haluaa lähisfexejä käyttää, suosittelen pitämään halpana niin ettei uppoa liiaksi pisteitä yhteen otukseen... Kahden superfexisi hinnalla saisit neljä kevyempää 'Fexiä tai vastaavasti pisteraja huomioonottaen kaksi kelvollista 'Fexiä ja huomattavasti enemmän täytettä riveihisi.

Otetaan vielä erittely:
AG I on ok lähistelyyn jotta lyö ennen Nyrkkejä.
ToxMsm on pätevä, mutta lähisfexin kannattaa ehdottomasti yhdistää se AG WS:n kanssa! Mitä teet lähishyökkäyksillä jos vain puolet niistä keskimäärin osuu?
ExtCar on ok jos tiedät että vastus käyttää paljon ohjuksia ja vastaavia.
FlsHks on halpa ja toimii ampujallakin, voi päästä mielenkiintoisiin paikkoihin maaston salliessa. =)
Regen on mielestäni liian kallis satunnaisuutensa nähden ja jättäisin pois.
ReiCht on suositeltavin kestävyysmorfi johtuen edullisuudesta ja siitä että se toimii kutakuinkin kaikkia aseita vastaan.
ToxSac on täydellisen turha 'Fexin luontaisesti korkean S:n vuoksi... Jos vihulla on niin kova T että tuntuu moista tarvitsevan niin sitten käytetään 'Stealereita tai RenClw Warruja ja Ravenereita, ei 'Fexiä! Tekee myös turhaan BStranglerista kalliimman.
CrsClw kärsii samasta ongelmasta kuin Regen, kallis ja satunnainen.
VCannon on hyödyllinen vain jos 'Fexillä on EnhSen, mutta se ilmeisesti oli vain unohtunut mainita.
ImpAtt useimmiten tarpeeton... Jos Instant Death ei sitä tapa, niin silloin tapellaan väärän vastustajan kanssa.
BStr on aika turha ainoaksi kantama-aseeksi, yksi laukaus joka osuu puolet ajasta (EnhSenin kanssa) ei ole kovin tehokas.

Carnit pystyvät ampumaan kahdella aseella yhtäaikaa, kelvollisella laukausmäärällä ja korkeammalla Strenalla kuin mikään muu Tyranid, siksi puhtaasti kantamalle. Sniperfex (EnhSen, ReiCht, VCan + BStr) ajoneuvojen kurmotukseen ja jalkaväkeä vastaan kun ajoneuvot hiljennetty, Dakkafex (EnhSen, 2x TL Devourer) halvaksi massamurhaajaksi ja keveitä ajoneuvoja vastaan. Dakkafexille voi tämänkokoisessa pelissä laittaa vaikka SpnBnksit että saa halpaa lisätulivoimaa.

Lähistelijäksi käy mainiosti 2x ScyTal, AG WS, ToxMsm, FlsHks... Se on puolet halvempi ja keskimäärin tehokkaampi lähiksessä kuin superfexisi. ;) AG WS & ToxSac tekevät 'Fexiin osumisesta vaikeampaa jo vähän kovemmillekin lyöjille samalla kun 'Fex itse osuu pelin yleisipään WS-arvoon helpommin. Pikkupelissä sille voi harkita AG I:tä vielä lisäksi.

Kestävyysmorfeista ReiCht ykkönen edullisuuden ja yleispätevyyden vuoksi, BndExo ja ExtCar ovat tilannekohtaisempia ja riippuvaisempia siitä millä 'Fexiä vahingoitetaan.

tyranid fleet kirjoitti:Tarkoitus ois tässä listassa että monsut (carnit lepakot) ois mahollisimman varustuneita
--- Voi olla kiva kokeilla, mutta turha laittaa pisteitä johonkin jota ei pääse välttämättä käyttämään samaan aikaan kun parven kokonaisteho on kyseenalainen alhaisen figumäärän vuoksi.
oon kokeillut sniperfexiä turnauksessa ja se ei teheny mittään!!!
tappo korkeintaan yhen tankin ja yhen tyypin
--- Olet erehtynyt Sniperfexin käyttötarkoituksessa... Sen ei ole varsinaisesti tarkoitus tappaa tai tuhota mitään, vaan huolehtia siitä että vihollisen raskaammat ajoneuvot eivät pääse käyttämään tulivoimaansa tavalla tai toisella. Tällöin oma parvesi kärsii vähemmän tappioita ja pääsee suuremmissa määrin lähikseen jossa vihollisen jalkaväki revitään riekaleiksi. Kumpaa haluat, Leman Russin joka ampuu joka vuoro kunnes lopulta pääset kiinni ja hakkaat sen tohjoksi, vai Leman Russin joka ei ammu vuorona tai kahtena? =)

Ja ottaen huomioon aseiden APn niin ei niillä Marineja tiputeta kantamalta paitsi tuurilla... Yksi kuollut Mariini on jo hyvä tulos. Jos ammuit kaartilaisia, suippokorvia tai örkkejä ja tapoit vain yhden niin sitten oli kyllä puhtaasti huono mäihä.
nää taas edellisessä ottelussa jossa koitin niitä aiheutti paaaljon enemmän tuhoo
carneilla on myös BC lisäys mut se puuttuu tuolta lisään myöhemmin-.-
--- Kuten Janat sanoikin, kokenut pelaaja ymmärtää jättää klosisfexit rauhaan ja keskittyy muussaamaan muun parvesi ensin. Sitten 'Fexeille voidaan syöttää joku pikkuyksikkö pitämään niitä paikallaan sillä välin kun muut hakevat parempia tuliasemia ja kessut yms valmistautuvat käyttämään Powerfistejä sun muita viimeistelyyn.

Sinun listaasi vastaan aivan erityisesti, koska ensin vihu ampuu Tyrantin ja Zoanit, pyyhkii Ripperit ja Gauntit pois häiritsemästä ja pystyy keskittämään koko tulituksensa ylikalliisiin 'Fexeihin joilla kestää päästä taisteluun.

Aluksi saatat tällä listalla voittaakin, mutta tähän on aivan liian helppo keksiä vastalista kun tietää mitä tekee.

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: Pe 16.11.2007 07:24
Kirjoittaja Chaos legion
1 Peleissa vastustaja ei tieda mita on vastassa eli ei loydy kaikilta ap2 tai fisteja........
2 Mielummin lema russ tuhottuna kun kertaakaan kaytettyna...
3 Sniperi ei tapa tankkia joten victori pointit voi unohtaa
4 Carnifexit on erin omaisia puollustamaan zoanthropeja
5 En mielellaan kayta pelkastaan lahi fexia koska se ei anna ku 1 iskun lisaa
on minusta parempi ampua. Barbilla jalkavakee (saa 1-2 mariinii vuoro jos osuu)
ja Venomilla tankeja pysaytellaan, ei tuhota! Sitten kun paasee lahelle, bum! Tankki pollahtaa ilmaan ja carni saa pisteensa takas sitten jalkavaen kimppuun
6 Mita jarkea lisata massaa se kuolee eika tee mittaan...
7 Mulla on vahan epaselvyyksia ton adrenal glandsin kanssa? Saako karni ottaa molemmat I etta WS lisayksen?
8 Ai niin maa ennen pelasin massa armeijalla mut se onli aika plaasy... massa ei ikina tehenyt mitaan kun sano vastustajallle boo... Mielummin kaikki boltterin iskut karniin (aluksi 3+ sitten 6+ sitten viela 2+SV ja regene hoitaa pikku toyssyt:) )
9 Kannattaako hommata raveneja ja lictoreita jos tekisin 1500p armeijan siis jos deepaan niin sittenhan vastustaja ei voi juosta karkuun.....
10 Joo myonnetaan otan ainakin ton implant attackin pois
11 Mika toiseksi HQ?

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: Pe 16.11.2007 08:21
Kirjoittaja janat
1. Kyllä niitä ap2 aseita ja fistejä löytyy lähes kaikista listoista, useimmilla kuitenkin on niitä tankkeja tai monsuja mukana, ei olisi mitään järkeä ottaa pelkkiä jalkaväentorjunta-aseita. Eli kyllä joka listasta löytyy lassoa fistiä plasmaa sun muuta kivaa.

2. I disagree. Jos russi ampuu ensin kahteen fexiin (ja onnistuu haavoittamaan), niin se on jo saanut pisteensä helposti takaisin. Ei se regen aina toimi...

3. Sniper pitää tankin toimintakyvyttömänää, vastustaja ei saa victory pointeja. Ja kyllä se joskus voi immobilisoida sen tankin, eli saa victory pointeja.

4. En tajua. Fexit pyrkii lähelle, ja jos ne ei blokkaa LoS:ia, ei ne paljoa puolusta.

5. Jos barbilla saat pari mariinia vuorossa kaadettua, miksei se sniper fex voisi olla hyvä? Kyllä niilläkin voi lähelle mennä tuhoamaan tankkeja, jos välttämättä haluaa.

6. Massan lisäys ON järkevää. Se ei kuole niin helposti (pidät ne coverissa), sillä saa sidottua ikäviä ampuvia yksiköitä (devat yms.) ja jos se massa sitten kuoleekin ampumiseen, se on jostain muusta (fexit, ravit, lepakko) pois.

7. Adrenal Glandeja on kahta erilaista, ne on siis eri biomorfeja, luepa sieltä codexista saako fexeille ottaa kahta eri biomorfia...

8. Ei nyt pelkkää (pikku)massaa kannata olla, ottaa niitä gauntteja sen 80kpl ja pari ravia ja fexiä, vielä lepakko mukaan, ja jos jää pisteitä yli, ottaa patikoivan hiven (guardeilla). Jos fexiä kohti ammutaan n. 50 pultterinammusta, niistä osuu n. 30, haavoittaa n. 5, tulee 1 haava! Ja kun sitä lassoa ja plasmaakin usein löytyy, on fexi pian kuollut.

9. Raveja kannattaa hommata, lictoreita ehkä ei, tyylivalinta, kyllä se muuten toimisi, mutta reservi re-roll ei NIIN mahtava ole, että siitä hirveän ylihinnan maksaa. Tehokkaampaa ottaa 2 ravia.

10. Kannattaa. Hyvä valinta.

11. Toinen HQ: patikoiva hive guardilla tai parilla. Aseiksi BarbStrngl ja VnmCnnn tai 2x t-l devourer. Itse suosin devoja, en sitten tiedä kumpi tehokkaampi vaihtoehto.

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: Pe 16.11.2007 08:44
Kirjoittaja Kurimus
Toinen HQ: patikoiva hive guardilla tai parilla. Aseiksi BarbStrngl ja VnmCnnn tai 2x t-l devourer. Itse suosin devoja, en sitten tiedä kumpi tehokkaampi vaihtoehto.
Itse suosin VCannonia ja kakkosaseena Devourereita. VCannon puree pelin kaikkiin tankkeihin, kevyisiin tankkeihin purevat myös Devourerit ja jalkaväkeä vastaan tykität 9 kutia vuorossa. Nam nam.

@Tyranid Fleet: Kuuntele muuten ihmeessä noita kavereita kun ne koittavat puhua sulle järkeä. Uzi on jo vuosikausia neuvonut täällä aloittelevia nidipelaajia ja tietää kyllä mistä puhuu. Janat puhuu asiaa myös.

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: Pe 16.11.2007 12:22
Kirjoittaja Chaos legion
Toi Venomi tolla fexillä pitää huolen ettei se lema ammu... Sniper on ollutta ja mennyttä en ikinä enään käytä sitä.
Ehkä puhutte järkeä ehkä ette mutta listani pidän ja kokeilen jos ei toimi muutan sitä.


saa sitä itsekkin joskus päättää omista asiosta =-)

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: Pe 16.11.2007 21:04
Kirjoittaja Chaos legion
Kokeilin listaa se oli upea sain yhen solid victorin ja yhen crushingin. taidan pitaa tan (saattoi olla vahan tuuria mutta hei voittoja silti:) ) myohemmin lisaan viela 1500p armeijaan 3 elite fexia 1 lahi 2 dakkaavaa ja yhen patikoivan hiven. :)
Pisteet katon sit ja jos ei muuta niin karsin carneilta lisavarusteita mutta siihen asti.


Kiitos kaikista vastauksista (Olen silti melko jaarapainen) ja koitan toteuttaa osan neuvoistanne

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 22.11.2007 00:47
Kirjoittaja Uzi-99
Onnea menestyksen johdosta!

Jep, ei pointti olekaan se että tekee aina sellaisen listan kuin muut sanoo... Kunhan vain osoitan mitkä omasta mielestäni ei ole kovin hyviä valintoja. Jos vielä sen jälkeenkin tahdot pitää omasi niin siitä vaan, ei mikään mahti maailmassa voi estää sinua pelaamasta haluamallasi listalla. Ja kun olen kuitenkin aika monia listojasi kommentoinut, niin tiedän että aika varmasti tiedät mikä on homman nimi... Jatkan kuitenkin kommentoimista, ihan vaan siksi että joku vastakuoriutunut parveilija saattaa vilkaista, ja tekee ihan hyvää että saa yleiskäsityksen siitä mikä toimii ja mikä ei. =)

Osa omistakin pointeistani on loppupeleissä vain mieltymyksiä jotka ovat syntyneet oman pelityylini johdosta... Esimerkkinä toimivat Ripperit ja kantama-Warrut jalkaväentorjuntaan, itse en näe mitään pointtia mutta olen törmännyt pelaajiin jotka vannovat näiden nimeen. Paljon riippuu omasta tyylistä ja yleisimmin kohdattujen vastapelaajien tyylistä, ja aina välillä on ihan kiva pelata listaa joka ei ehkä ihan täsmää yleisimpiä tehokäsityksiä. Jos ei muuten niin saa pidettyä vastustajia varpaillaan! :D

Ja kiitokset tuesta Kurimukselle. ;)

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 22.11.2007 13:10
Kirjoittaja Chaos legion
Kiitos kaikille vastanneille. Olette autaneet minut alkuun ja neuvoneet hyvin. Tyranid fleet aloittaa murskaamisensa tällä armejalla. Vapiskaa Tyranidejen viholliset!

Re: 1000p tyranids

Lähetetty: To 22.11.2007 16:56
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Se on tyranid eikä tyranoid. ;)