Sivu 1/1

Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Ke 28.11.2007 19:27
Kirjoittaja Methelas92
Eräs ilta istahdin sohvalle lukemaan mariini codexiani ja huomasin Iron Handsien traitit ja aattelin, että noistahan saisi tehtyä siistin armeijan. Tässä on sitte se suunnitelma. Huom. en meinaa toteuttaa tätä listaa(vielä :D), vaan keksin tällaisen ja haluan tietää mitä mieltä muut siitä olis.

Traits: Iron Hands (Scions of mars, Heed the wisdom of the ancients ja drawback Eye to eye)

HQ:

Techmarine: full servo-harness, terminator honours ja 4xCombat servitor =230p
Lähistelemään tarkoitettu.

Techmarine: 4xGun servitor(kaikilla hvy bolter) =165p
Voi varmaan sanomattakin huomata, että tämä ryhmä on ampumista varten suunniteltu.

Elites:

Techmarine: full servo harness, 4xTechnical servitor =140p
Tämä sitten( yllätys, yllätys) korjaa kaiken, vähän niinkuin Puuha-Pete :D.

Venerable Dreadnought: Assault cannon, close combat arm, extra armour =130p

Venerable Dreadnought: Assault cannon, close combat arm, extra armour =130p
Tulitukea, ja menevät kiusaamaan lähikseen kaikkia jotka niitä eivät voi vahingoittaa.

Troops:

Scout squad: 4xScout w bolt pistol ja CCW ja kessulla terminator honours, terminator armour, chainfist =143p

Scout squad: 4xScout w bolt pistol ja CCW ja kessulla terminator honours, terminator armour, chainfist =143p
KYLLÄ! Ne ovat scout squadeja, joden kessuilla ON terminator armour! Enimmäkseen ajattelin, että tollanen ois siisti ja voisivat infiltroida ja mennä kiusaamaan tankkeja chainfistillä :D

Fast Attack:

Heavy Support:

Dreadnought: Lascannon, missile launcher, extra armour =140p

Dreadnought: Lascannon, missile launcher, extra armour =140p

Dreadnought: Lascannon, missile launcher, =135p
Sitten vielä lisää AT tulta ja voivathan ne tappaa jalkaväkeäkin tai isompia örvelöitä. Korjaaja techmarine pysyttelisi näitten luona, koska ovat vahingoittuvaisia vihollisen tulelta, kun eivät ole venerableja

Yhteensä =1496p

No, mitäs sanotte?

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Ke 28.11.2007 20:44
Kirjoittaja Guardsniper
Terminator armour scoutti kessulla??? Tjaa... no et sitten mitään turhempaa keksinyt. Muuten, terminator armour muistaakseni sisältää term. honourssit. Scoutit on mun mielestä jotenkin tylsä valinta iron handseille, mutta kai sitä jollain täytyy ne troop slotit täyttää. Jos infiltroivan chain fistin haluut niin kannattaa harkita infiltroivia veteraaneja (termis kessulla).

Close combat yksiköille ottaisin jotain kulkuneuvoja. Lisäksi kaikki koneet kannattaa varustaa extra armoureilla.

Niin ja... pisteelläkään ei saa mennä yli sen sovitun pisterajan (tässä tapauksessa 1500), ellei erikseen kysäise vastustajan suostumusta.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Ke 28.11.2007 21:00
Kirjoittaja Methelas92
Ihan hyviä ehdotuksia, mutta mistä pisteet?

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Ke 28.11.2007 21:47
Kirjoittaja Half-breed
Guardsniper kirjoitti:Terminator armour scoutti kessulla??? Tjaa... no et sitten mitään turhempaa keksinyt.
Aika hankala sen kessun on mennä kamaa Armorystä ottamaan ilman Honourseja.

Sitten listasta. Molempien HQ:n pisteet olet mennyt laskemaan väärin (Toinen alihintainen ja toinen ylihintainen.), joten sieltä saat jo kolmelle vehkeelle extrat, loput saat sitten poistamalla Eliittidredien fleikat (Eivät tee niillä mitään.), jolloin saat myös kahdelle viimeiselle Dredille extrat ja jää vielä 14 pistettä vajaaksi lista.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Ke 28.11.2007 22:58
Kirjoittaja Guardsniper
Half-breed kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:Terminator armour scoutti kessulla??? Tjaa... no et sitten mitään turhempaa keksinyt.
Aika hankala sen kessun on mennä kamaa Armorystä ottamaan ilman Honourseja.
Tarkoitinkin ARMOURIA en honourseja. Ja toi nyt oli muutenkin tommonen heitto mitä tuli ekana mieleen 2+ save kessusta.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: To 29.11.2007 08:55
Kirjoittaja Kurimus
Terminator Armourin kanssa ei sitten saa infiltroida, eli scouttisi jäävät omalle depolle ruikuttamaan.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: To 29.11.2007 11:04
Kirjoittaja Guardsniper
Kurimus kirjoitti:Terminator Armourin kanssa ei sitten saa infiltroida, eli scouttisi jäävät omalle depolle ruikuttamaan.
Jotenkin kuulostaa tutulta (ja järkevältä), mutta voitko sanoa missä inf. termikset kiellettiin?

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: To 29.11.2007 11:08
Kirjoittaja Dark Apostle
Kaikkein suurin ongelma tuon terminator-panssarin kanssa kessulla olisi se, ettei kalliista panssarista ole mitään iloa.
Sääntökirjassa mainitaan selkeästi, että ryhmissä joissa on useampaa eri save tyyppiä, käytetään aina sitä panssaria, jota on eniten (tässä tapauksessa ryhmä käyttää scouttien 4+ savea).

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: To 29.11.2007 12:52
Kirjoittaja Spetulhu
Dark Apostle kirjoitti:Sääntökirjassa mainitaan selkeästi, että ryhmissä joissa on useampaa eri save tyyppiä, käytetään aina sitä panssaria, jota on eniten (tässä tapauksessa ryhmä käyttää scouttien 4+ savea).
Kunnes kierros on täysi, juu. Avaa sääntiksesi sivulle 76 ja lue Mixed Armour.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: To 29.11.2007 12:57
Kirjoittaja YTY
Dark Apostle kirjoitti: Sääntökirjassa mainitaan selkeästi, että ryhmissä joissa on useampaa eri save tyyppiä, käytetään aina sitä panssaria, jota on eniten (tässä tapauksessa ryhmä käyttää scouttien 4+ savea).
Ei se kyllä ihan noin mene. Kannattaa lukea sääntökirjasta huolella otsikko "Mixed armour" (löytyy universal special ruleista).

Eli siis ryhmässä on 4 kpl 4+ seivin omaavaa tyyppiä ja 1 kpl 2+ seivin omaava. Ensimmäiset 4 woundia annetaan scouteille, seuraava 1 kessulle, sitten taas scouteille sen verran kuin niitä on hengissä jne. kunnes kaikki woundit on jaettu.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Pe 30.11.2007 14:20
Kirjoittaja The Warmaster
Guardsniper kirjoitti:
Kurimus kirjoitti:Terminator Armourin kanssa ei sitten saa infiltroida, eli scouttisi jäävät omalle depolle ruikuttamaan.
Jotenkin kuulostaa tutulta (ja järkevältä), mutta voitko sanoa missä inf. termikset kiellettiin?
Ei sitä ainakaan SM codexissa kielletä, mutta termikset eivät saa infiltrate-skilliä, toisin kuin veteraanit... oisko ollu vanha chaos codexi, jossa kiellettiin termispukulaisia infiltroimasta?

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Pe 30.11.2007 17:54
Kirjoittaja Methelas92
Half-breed kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:Terminator armour scoutti kessulla??? Tjaa... no et sitten mitään turhempaa keksinyt.
Aika hankala sen kessun on mennä kamaa Armorystä ottamaan ilman Honourseja.

Sitten listasta. Molempien HQ:n pisteet olet mennyt laskemaan väärin (Toinen alihintainen ja toinen ylihintainen.), joten sieltä saat jo kolmelle vehkeelle extrat, loput saat sitten poistamalla Eliittidredien fleikat (Eivät tee niillä mitään.), jolloin saat myös kahdelle viimeiselle Dredille extrat ja jää vielä 14 pistettä vajaaksi lista.
Itse asiassa eka HQ oli oiken laskettu mutta toinen olikin liian kallis. Virhe on nyt korjattu.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Pe 30.11.2007 17:59
Kirjoittaja Methelas92
Kurimus kirjoitti:Terminator Armourin kanssa ei sitten saa infiltroida, eli scouttisi jäävät omalle depolle ruikuttamaan.
Missään ei sitä minun mielestä kielletäkään.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Pe 30.11.2007 21:52
Kirjoittaja Half-breed
Methelas92 kirjoitti:Itse asiassa eka HQ oli oiken laskettu
Väärin. Laskin käteen ja laskemaan. Tuo jää minulla koko ajan 15 liian halvaksi.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Pe 30.11.2007 21:59
Kirjoittaja Methelas92
Half-breed kirjoitti:
Methelas92 kirjoitti:Itse asiassa eka HQ oli oiken laskettu
Väärin. Laskin käteen ja laskemaan. Tuo jää minulla koko ajan 15 liian halvaksi.
Ainii. Unohdin laskea sen 15p HQ jutusta.

Re: Siisti Space Marines 1500p

Lähetetty: Pe 30.11.2007 23:10
Kirjoittaja Monolith
Vaihtaisin scoutti ryhmille snipu+sinko compon.