Sivu 1/1

IG 500. CB

Lähetetty: Ma 03.12.2007 18:32
Kirjoittaja Migutti
Jepulis, päätin sitten sen kaartin ikuisuusrojektin alkaa taas alusta, kun alkaa tuo joulukin lähenemään. Listan väsäsin ihan vain mielenkiinnosta koulun jälkeen, taisin käyttää jopa toista kymmentä minuuttia siihen. Melko lailla tyylipohjalta, jalkaväkiplatuuna, koska satun omistamaan kyseisiä figuja. No, joku varmaan haluaisi nauraa sille listallekin vielä tänään:

Command Squad, Platoon 1
Jr. Officer; powerweapon, Iron discipline, carapace
2 Veterans; Standard bearer, bolter
Heavybolter team
Koko roska pitää vain linjaa, ja tulittaa minkä jaksaa. Komentoryhmä jalkaväen väliin ottamaan mahdollista kontaktia vihun kanssa, ja jakamaan lisämoraalia lipulla

Squad 1, Platoon 1
Sergeant; lasgun
7 Guardsman; Meltagun
Heavybolter team
Pitää linjaa ja ampuu kaikkea liikkuvaa. HB jos joku uskaultautuu liiankin lähelle

Squad 2, Platoon 1
Sergeant; lasgun
7 Guardsman: Meltagun
Heavybolter team
Pitää linjaa ja ampuu kaikkea liikkuvaa. HB jos joku uskaultautuu liiankin lähelle

Sentinel Squadron
2 Sentinels; Autocannons, armoured crew compartments
Seikkailee missä sattuu. Taidanpa jakaa nämä kahteen ryhmään, uskoisin saavan sillä lailla enemmän aikaiseksi.

Stormtrooper squad
Veteran sergeant; Hellpistol, mastercrafted powerweapon
6 Stormtroopers; 2x meltagun
Infiltrate
Piiloutuvat jompaankumpaan vihollisen kulmaan, ja sentinelien avulla koettavat ottaa sen neljänneksen haltuunsa.

Doctrines:
Iron Discipline
COD


Jep, olisi tarkoitus laajentaa tätä pikkuhiljaa, kunhan saan myös örkkiarmeijani sitten tammikuussa käyntiin. Eli lumiteemalla mennään, ja isommissa listoissa alkaa se Cameleolinekin näkyä. Stormareilta lähtee infiltrate pois, ja chimera tilalle.. No, kommentteja?

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Ma 03.12.2007 18:41
Kirjoittaja Xenon
Miksi noilla on meltagunit? Eikö plasmagunit olisi käytännöllisemmät, jos tulee marinea sun muuta hyvin armoroitua vastaan, ja kyllä niillä voi kevyitä ajoneuvojakin paukuttaa. Kaikki meltat suoraan plasmoiksi niin on huomattavasti tehokkaampi lista.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Ma 03.12.2007 21:31
Kirjoittaja Migutti
Meikäpoika on elänyt käsityksessä, että ovat melta ja plasma aivan samoilla viivoilla? Kuinka plasma on parempi, joku erikoissääntö?

Ensiksi ajatuksena oli, että plasma olisi pannassa, sillä se aiheuttaa overheatia, jonka seurauksena olisi enemmän maanmiehiä maassa. Kenraalin käsky. Mutta, voinhan kääntää tuon toisinkin päin, kunhan keksin syyn.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Ma 03.12.2007 21:40
Kirjoittaja Guardsniper
Migutti kirjoitti:Meikäpoika on elänyt käsityksessä, että ovat melta ja plasma aivan samoilla viivoilla? Kuinka plasma on parempi, joku erikoissääntö?
Kantama? Pääsee pudottelemaan marsuja jo ennen kuin ovat siin 12" pääs (, josta jo seuraavalla vuorolla vois chargee). Niin ja kun ne on siin 12" pääs ni voikin sitten pistää rapidillä kaks laukausta (vs. meltan yks laukaus, joka ei kumminkaan osu).

Toisaalta meltassakin on puolensa, kuten panssarin läpäisykyky (tosin sitä et varmaan paljoa tarvii 500 pisteen peleis). Ja tietenkin se etu, ettei melta overheattaa.

Voisit kokeilla tos listas kahta melttaa ja kahta plasmaa ja kattoo kummista on omasta mielestäsi enemmän hyötyä.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Ma 03.12.2007 21:47
Kirjoittaja Migutti
Juu, taidanpa tehdä niin, että laitan 4 figua meltoilla ja 4 plasmoilla (kahdet ylimääräiset siihen tulevaan toiseen platoonaan), niin niitäkin voi vaihdella. Ja kun kyllästyy, teen myös muita heavyweaponeja.

Marsuja ei tietääkseni saa hirveästi 500 pisteeseen, ja jos ovat lähistelemään tulossa, niin pysäytän kyllä ainakin pari stormareiden 2 meltalla, ja sentineleillä. Mutta kuten mainittu, kokeilen myös plasmoja. Pahimmaksi ongelmaksi muodostuu kumminkin nuo kaverin 'nidit, vissiin jotain zoania, raveneria ja gaunttimassaa tulossa. Toivotaan, että lasgun ja hvybolter niittaa tarpeeksi.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Ke 05.12.2007 19:24
Kirjoittaja Chaos legion
jos kayttaa zoantheja tai carneja ammu lasgunilla ja plasmalla (maltallakin jos on etaisyytta tarpeeksi)
hb niittaa geneja ja gauntteja
varo ravenereja deep strick...

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 13:56
Kirjoittaja The Warmaster
tyranid fleet kirjoitti:jos kayttaa zoantheja tai carneja ammu lasgunilla ja plasmalla (maltallakin jos on etaisyytta tarpeeksi)
--
varo ravenereja deep strick...
Ilmeisesti (ja toivottavasti) tarkoitit lascannonia?

Ei noiden ravenereiden DS nyt niin paha voi olla... niillä on kuitenkin vain 2 W ja 5+ save.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 14:08
Kirjoittaja Broodlord
Ei se deep strike imo niin paha ole. Tietääkseni Deep strikeaavat tyypit eivät saa vuoroa sillä vuorolla jolla diippaavat joten voit ampua ne luukasoiksi vuorolla 1.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 14:21
Kirjoittaja The Warmaster
Broodlord kirjoitti:Ei se deep strike imo niin paha ole. Tietääkseni Deep strikeaavat tyypit eivät saa vuoroa sillä vuorolla jolla diippaavat joten voit ampua ne luukasoiksi vuorolla 1.
Just tätä tarkoitin.

Mikä ihmeen vuoro 1?

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 15:42
Kirjoittaja Broodlord
Warmaster91 kirjoitti:
Broodlord kirjoitti:Ei se deep strike imo niin paha ole. Tietääkseni Deep strikeaavat tyypit eivät saa vuoroa sillä vuorolla jolla diippaavat joten voit ampua ne luukasoiksi vuorolla 1.
Just tätä tarkoitin.

Mikä ihmeen vuoro 1?
ai mikä ihmeen vuoro 1? No eka vuoro tietty!

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 15:53
Kirjoittaja Guardsniper
Broodlord kirjoitti:
Warmaster91 kirjoitti:
Broodlord kirjoitti:Ei se deep strike imo niin paha ole. Tietääkseni Deep strikeaavat tyypit eivät saa vuoroa sillä vuorolla jolla diippaavat joten voit ampua ne luukasoiksi vuorolla 1.
Just tätä tarkoitin.

Mikä ihmeen vuoro 1?
ai mikä ihmeen vuoro 1? No eka vuoro tietty!
Vähän muistelisin, ettei mikään yksikkö (jotain poikkeuksia lukuun ottamatta) pysty deeppaamaan ekal vuorol. Näin ollen esim. deeppaavaa raveneriä ei voi ampua ekalla vuorolla "luukasaksi".

Niin ja... noin sivumennen haluaisin huomauttaa, etteivät deeppaavat yksiköt menetä vuoroaan deepatessa.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 17:24
Kirjoittaja The Warmaster
Guardsniper kirjoitti:Niin ja... noin sivumennen haluaisin huomauttaa, etteivät deeppaavat yksiköt menetä vuoroaan deepatessa.
Eivät niin, mutta hän varmaankin tarkoitti, etteivät ne voi assaultoida sen jälkeen tai jotain.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 17:30
Kirjoittaja Broodlord
Warmaster91 kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:Niin ja... noin sivumennen haluaisin huomauttaa, etteivät deeppaavat yksiköt menetä vuoroaan deepatessa.
Eivät niin, mutta hän varmaankin tarkoitti, etteivät ne voi assaultoida sen jälkeen tai jotain.
No tätä tarkoitin suunnilleen. En muistanut sääntöä kunnolla enkä jaksanut kaivaa rulebookkia esille.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 17:50
Kirjoittaja Anasa
Guardsniper:Toisaalta meltassakin on puolensa, kuten panssarin läpäisykyky (tosin sitä et varmaan paljoa tarvii 500 pisteen peleis). Ja tietenkin se etu, ettei melta overheattaa.

Meltalla voi myös instakillata esim crisis battle suitteja, ja rapid firetyksessä on ylikuumenemisen riski jo jonkinlainen.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 18:29
Kirjoittaja Guardsniper
Anasa kirjoitti:Meltalla voi myös instakillata esim crisis battle suitteja,
Niin siis teoriassa. Käytännössä suitit kun tuppaavat olemaan liian kaukana ja/tai suojassa kun meltalla pitäis ampua. Sitäpaitsi jos suitti on 12" päässä ammuttavana voi plasman rapidillä tappaa suitin ihan yhtähyvin.
Anasa kirjoitti:ja rapid firetyksessä on ylikuumenemisen riski jo jonkinlainen.
Niin noh... ainahan 40k:ta pelatessa on riskejä. Jos overheat pelottais ni ottaisin 500 pisteen peleihin mieluummin grenade launcherin kuin meltan (paremman kantaman ja monipuolisuuden takia).

@ Warmaster & Broodlord
Piti tos nyt vähän viilata sitä pilkkua. Meinaan se ravener muistaakseni sai ostettua jotain ampuma aseita. Eihän niillä nyt juuri mitään sais aikaan, mutta ei se ravener ole välttämättä mitenkään turha sillä ekalla vuorolla kun se deeppaa (siis jos sillä on joku "pyssy-symbiootti").

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 18:33
Kirjoittaja Broodlord
Guardsniper kirjoitti:
Anasa kirjoitti:Meltalla voi myös instakillata esim crisis battle suitteja,
Niin siis teoriassa. Käytännössä suitit kun tuppaavat olemaan liian kaukana ja/tai suojassa kun meltalla pitäis ampua. Sitäpaitsi jos suitti on 12" päässä ammuttavana voi plasman rapidillä tappaa suitin ihan yhtähyvin.
Anasa kirjoitti:ja rapid firetyksessä on ylikuumenemisen riski jo jonkinlainen.
Niin noh... ainahan 40k:ta pelatessa on riskejä. Jos overheat pelottais ni ottaisin 500 pisteen peleihin mieluummin grenade launcherin kuin meltan (paremman kantaman ja monipuolisuuden takia).

@ Warmaster & Broodlord
Piti tos nyt vähän viilata sitä pilkkua. Meinaan se ravener muistaakseni sai ostettua jotain ampuma aseita. Eihän niillä nyt juuri mitään sais aikaan, mutta ei se ravener ole välttämättä mitenkään turha sillä ekalla vuorolla kun se deeppaa (siis jos sillä on joku "pyssy-symbiootti").
Juu symbiootti kurkkuun tai jotain yhtä nerokasta, mutta sen otuksen pitäs päästä meleeseen ollakseen hyödyllinen, mutta voi voi. Ei onnistu ku se ammutaan jauhoiksi heti ku se sieltä maasta purskahtaa.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 20:30
Kirjoittaja QQ3
Miksikäs tuolla storm trooper kessulla on Master crafted power wepa? Ei sitä hullukaan vie lähikontaktiin.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Pe 07.12.2007 21:07
Kirjoittaja Migutti
QQ3 kirjoitti:Miksikäs tuolla storm trooper kessulla on Master crafted power wepa? Ei sitä hullukaan vie lähikontaktiin.
Kunhan ylimääräiset pisteet siihen laitoin. Tämä oli tälläinen sutaisu, huomasin, että saisin Kroottiarmeijan huomattavasti halvemmalla, eikä maalattavaakaan ole niin hirveästi. Tämä (luultavasti) tulee jäämään pois laskuista, ja tilalle väännän kroottilistan.

Re: IG 500. CB

Lähetetty: Ke 26.03.2008 17:21
Kirjoittaja Solar Macharius
mun mielestä sentineleiltä vois ottaa armoured crew jutut pois ja ottaa muutanan stormiksen messiin. muuten jees lista