dorffit 1000pts vs helffit
Lähetetty: Ma 03.12.2007 21:00
heips
juu eli örkkejä vastaan tuli pelattua, takkiin tuli niukalla häviöllä, mutta se ei menoa haittaa... nyt olisi varmaankin joulun jälkeisinä viikkoina luvassa matsia uusia helffejä vastaan. kaveri saa uuden armybookin ja keksi sieltä chariotit yms. luvassa olisi varmaankin kivaa peliä. olen iana pitänyt tonttujen lyttäämisestä (t3 on houkutteleva tarjous kaikin puolin). tällaista hiukan kevyempää varustusta olisi tarjolla...
Runesmith Bromi Wildhammer 99pts
- gw - master rune of gromril
Riimunhakkaaja tallustaa etiäpäin raudanrikkojien saattelemana. pysyy kentällä kunnes commanderin poikanen niittaa parran poikki
20 warriors 205pts
- gw - full command
Kovemman luokan karvanaamat rynnistävät kohti kovempaa raudan hajua eli ryömivät sinne missä kovimmat panssarit. nopeudesta viis, haltiathan saavat lyödä ensin kummiskin, eivät vain odot kunnon terän uppoutuvan päälakeen
20 warriors 225pts
- shields - full command
kilpimuuri keihäiden eteen. siinä pysytään kunnes kilvet tohjona... 3 + panssari on kätevä kun iskuja on tulee vähintään 15 per kierros
bolt thrower 90pts
- engineer - master rune of skewering
seipäitä kohti keihäsrivejä ja riimuseiväs käytetään vasta kun tiukka paikka on lähellä. ammutaan vaikka kohti leijonavaunua tai jotain järeämpää
bolt thrower 85pts
- engineer - rune of penetrating
secondary seiväslinko tuhoaa keihäsrivejä ja murskaa isompia kehittyneemmällä voimalla
19 ironbreakers 277pts
- full command
raudanrikkojat tallustavat riimunhakkaajan kanssa, kunnes kilpimuuriin lösähtää muutamia miekkamestareita, kärryjä tai ratsuväkeä
models: 68 + 2 war machines
dispel: 5 dices
total: 1981, eli pisteitä hiukan vielä auki... pelikin on vasta vähän ajan päästä niin kommenttia, kommenttia
...eli tarkoituksena olisi niitata aliravittuja tällaisella löntystävällä armeijalla... helffit liikkuu sen verran, että mättöä luvassa ehkäpä jo 2. vuorolla. miksei jo 1.? bolttikset olisivat taustatukea... tiputtaisivat hurjaa vauhtia juoksevia ja pienentäisivät rivejä, kunnes kirvein varustetut karvamahat pääsevät kontaktiin. sitten se onkin menoa, jomman kumman puolesta... ei välttämättä käppänöiden, mutta sitö toivotaan. kommenttia ja pisteiden täyttö ehdotuksia ja muutoksia
peli iloa!
juu eli örkkejä vastaan tuli pelattua, takkiin tuli niukalla häviöllä, mutta se ei menoa haittaa... nyt olisi varmaankin joulun jälkeisinä viikkoina luvassa matsia uusia helffejä vastaan. kaveri saa uuden armybookin ja keksi sieltä chariotit yms. luvassa olisi varmaankin kivaa peliä. olen iana pitänyt tonttujen lyttäämisestä (t3 on houkutteleva tarjous kaikin puolin). tällaista hiukan kevyempää varustusta olisi tarjolla...
Runesmith Bromi Wildhammer 99pts
- gw - master rune of gromril
Riimunhakkaaja tallustaa etiäpäin raudanrikkojien saattelemana. pysyy kentällä kunnes commanderin poikanen niittaa parran poikki
20 warriors 205pts
- gw - full command
Kovemman luokan karvanaamat rynnistävät kohti kovempaa raudan hajua eli ryömivät sinne missä kovimmat panssarit. nopeudesta viis, haltiathan saavat lyödä ensin kummiskin, eivät vain odot kunnon terän uppoutuvan päälakeen
20 warriors 225pts
- shields - full command
kilpimuuri keihäiden eteen. siinä pysytään kunnes kilvet tohjona... 3 + panssari on kätevä kun iskuja on tulee vähintään 15 per kierros
bolt thrower 90pts
- engineer - master rune of skewering
seipäitä kohti keihäsrivejä ja riimuseiväs käytetään vasta kun tiukka paikka on lähellä. ammutaan vaikka kohti leijonavaunua tai jotain järeämpää
bolt thrower 85pts
- engineer - rune of penetrating
secondary seiväslinko tuhoaa keihäsrivejä ja murskaa isompia kehittyneemmällä voimalla
19 ironbreakers 277pts
- full command
raudanrikkojat tallustavat riimunhakkaajan kanssa, kunnes kilpimuuriin lösähtää muutamia miekkamestareita, kärryjä tai ratsuväkeä
models: 68 + 2 war machines
dispel: 5 dices
total: 1981, eli pisteitä hiukan vielä auki... pelikin on vasta vähän ajan päästä niin kommenttia, kommenttia
...eli tarkoituksena olisi niitata aliravittuja tällaisella löntystävällä armeijalla... helffit liikkuu sen verran, että mättöä luvassa ehkäpä jo 2. vuorolla. miksei jo 1.? bolttikset olisivat taustatukea... tiputtaisivat hurjaa vauhtia juoksevia ja pienentäisivät rivejä, kunnes kirvein varustetut karvamahat pääsevät kontaktiin. sitten se onkin menoa, jomman kumman puolesta... ei välttämättä käppänöiden, mutta sitö toivotaan. kommenttia ja pisteiden täyttö ehdotuksia ja muutoksia
peli iloa!