Sivu 1/1

Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 15:34
Kirjoittaja Datsi
Kyseessä on yritys tehdä suunnilleen pelitehokas Empire lista Örkkien sijaan, figuja ei ole eikä tule vähään aikaan, eli lista on täysin muokattavissa.

Lv4 Wizard Lord = 210
Rod of Power = 30
Power Stone = 20
2 x Dispel Scroll = 50
= 310

Captain = 50
Pegasus = 50
Lance = 4
Shield = 2
Full Plate Armour = 8
Pistol = 6
Cascet of Sorcery = 35
= 155

Captain = 50
Pegasus = 50
Lance = 4
Shield = 2
Full Plate Armour = 8
Pistol = 6
Doomfire Ring = 30
= 150

Master Engineer = 65
Pidgeon Bombs = 25
= 90

Core:

10 Handgunners = 80
Marksman = 5
Hochland Long Rifle = 20
= 105

5 Crossbowmen Det. = 40
5 Archers Det. = 40

10 Handgunners = 80
Marksman = 5
Hochland Long Rifle = 20
= 105

5 Crossbowmen Det. = 40

10 Handgunners = 80
Marksman = 5
Hochland Long Rifle = 20
= 105

5 Archers Det. = 40

5 Knights = 115
5 Knights = 115
5 Knights = 115

Special:

Cannon = 100
Cannon = 100

5 Outriders = 105
Marksman = 16
Hochland Long Rifle = 5
= 126

5 Outriders = 105
Marksman = 16
Hochland Long Rifle = 5
= 126

Rare:

Helblaster = 110

= 1987

Re: Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 16:46
Kirjoittaja Warchef
Jos peliteheoa haetaan niin mitä pigeon bombit tuolla tekee. IMO pelin yks surkeimmista ampuma aseista pisteisiin nähden. Sen pisteillä saat musikantit ritareihin. Ja jos ajattelit pitää engineeriäsi hellblasterissa niin et saisi edes ampua sillä.

Re: Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 17:03
Kirjoittaja Datsi
Ajattelin kylläkin peluuttaa sitä kanuunassa. Senhän ei tarvi ilmoittaa käyttävänsä abilityään ennen kuin kanuuna ampuu, jos heitetään huonosti, rerollataan. Jos heitetään hyvin, nakataan pulua. Sitäpaitsi, Pulupommit on tyylikkäitä ;)

5+:alla st4 blasti sinne minne halutaan on Imo aika hyvä, 3" templaten alle saa aika paljon väkeä. Ja se osuu melkein helpommin kuin mortar, jos ei ole niin hyvä arvioimaan etäisyyksiä.

Tosin käytännön kokemuksiahan noista ei ole...

Kannattaisiko vaihtaa archerit crossbowmaneihin?

Re: Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 17:24
Kirjoittaja Warchef
No tyylikkäitä on, ei voi kiistää, osuvat kuitenkin vain 5+ ja mahollisuus räjäyttää itsensä. Mortarin lätyn alle saattaa jopa jäädä jotain vaikka vähän skatteraa. Pidä jos haluat mutta jos pyssyn haluat niin kiikari kivääri olis imo parempi tai jättäisin kyseisen hahmon pois listasta ja joku maagi tilalle.

Archerit on liikkuvaisempia kuin varsijouset mutta tehottomimpia. On tossa listassa jo aika paljon varsijousii niin melkein pitäisin normijousina.

Re: Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 17:33
Kirjoittaja Eorl Nuori
Muistaakseni Archerit skirmaa? Mikäli näin on, niin eivät ole kovinkaan hyviä detuina, koska eivät vie ränkkejä vastustajaa kylkeen iskiessään.

Re: Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 18:24
Kirjoittaja Hing
Eorl Nuori kirjoitti:Muistaakseni Archerit skirmaa? Mikäli näin on, niin eivät ole kovinkaan hyviä detuina, koska eivät vie ränkkejä vastustajaa kylkeen iskiessään.
Riippuu käyttötarkoituksesta. Osa pelaajista käyttää arsuja esim. skreenaajina blokeille. Listasta sanon sen verran, että arkkimaagin voisi vaihtaa arkkilehtoriin. Closiksessa kaveri on suunnilleen yhtä kova piikki vastustajan lihassa kuin arkkimaagi (magian puolesta), mutta lehtori kestää kuristusta paljon paremmin. Casketti on ihan ok, mutta mielestäni liian armeijakohtainen (tosin niin on myös captasuksen toinen yleinen esine, Doomfirering). Engineeriin en koskisi edes pitkällä tikulla. Vie heroslotin, maksaa aivan liikaa tehoonsa verrattuna ja kuolee jopa random lentäjiin. Pulut ovat aika jänniä, mutta minulta engineer jää ottamatta. Coreen olisi hyvä saada jalkaväkiblokkeja armeijan selkärangaksi. Muuten listasta en lyödä sen isompaa viilattavaa, ritareitakin löytyy mukavasti.

Re: Empire 2k

Lähetetty: Ke 05.12.2007 21:38
Kirjoittaja Datsi
Ehkä sen engineerin voisi vaihtaa vaikkapa Priestiin tai Wizardiin, mutta mistä pisteitä? Mielelläni en Handgunnereihin koskisi, ja ritarit on siellä chargaamassa vastustajaa, ennen kuin muu armeija tulee chargatuksi. Wizard Lordin mielelläni pitäisin. Rod of Powerin ja captasuksien enchanted itemien avulla minun pitäisi saada kohtuu hyvä magia, tosin sen heromaagin/priestin vois vielä ottaa...

Pari blokkia ei tosiaan olisi pahitteeksi, mutta mistä pisteet niihinkin? Tarvitsisin 350 pistettä kahteen pelitehokkaaseen swordsmen blokkiin ilman detuja...

Re: Empire 2k

Lähetetty: To 06.12.2007 00:55
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Kyllä se engineeri ihan hauska on hellblasterissa, ainakin kaveripeleissä, kun blasta osuu pitkällä rangella jo 4+. Myös pigeon bombit on ihan hauska ylläripylläri. Itse sain sellaisella kahdessa vuorossa helffi blokin pois kentältä, sen jälkeen räiskitään blasterilla.

Re: Empire 2k

Lähetetty: To 06.12.2007 11:35
Kirjoittaja Hing
Sephirot kirjoitti:Pari blokkia ei tosiaan olisi pahitteeksi, mutta mistä pisteet niihinkin? Tarvitsisin 350 pistettä kahteen pelitehokkaaseen swordsmen blokkiin ilman detuja...
Itse varmaan tiputtaisin yhdet outriderit ja engineerin, jolloin saisit 25 miekkamihen blokin full commandilla + 9 miekkamiehen detun kaveriksi. Koska listassasi on 3 yksikköä ritareita ja paljon magiaa + shootingia, tukiyksiköitä löytyy. ideana olisi pitää vähintään yhdet ritarit blokin vieressä, ja ottaa vastustajan charget vastaan miekkamiehiilä (ja detulla). Seuraavalla vuorolla ritarit jysähtävät blokin kanssa tappelevan yksikön kylkeen. Siinä ei moni yksikkö kestä. Ongelmaksi muodostuu erittäin kovat mättöyksiköt, joita blokki ei välttämättä pitele sitä vuoroa. Tähän olisi ratkaisuna BsB jonkun lipun kanssa (vaikka Banner of Sigismund), mutta siihenkin pitäisi repiä pisteet jostakin. Mutta miekkamiehet kyllä pitävät useimmat häröilijät aisoissa ainakin sen yhden vuoron, ja sinullahan on hallinnassasi kova räiskintä - ja magiaphase (kuten jo mainitsin), jonka aikana vihollista saadaan pehmitettyä ennen kontaktia, ja siten blokki pärjää mainiosti.