Sivu 1/2
Turboboost ja save
Lähetetty: Ke 12.12.2007 23:17
Kirjoittaja Gorechild
Aivan.
Eli turboboostilla kun ajaa kovaa, niin vastustajan vuorolla kuskin save on invu. Entäs kun tätä kaveria ammutaan invusaven sivuuttavalla aseella, esim psycannonilla? Ei seiviä kuskille ollenkaan? Johan on dorkaa. Onko tästä asiasta mitään oikaisua olemassa?
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ke 12.12.2007 23:21
Kirjoittaja Antipasta
Asia on juurikin niin kuin sen ilmaisit, eli ei saa armour savea. En ole tähän liittyen mitään oikaisua nähnyt.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 13.12.2007 09:18
Kirjoittaja Kurimus
Eipä tuo nyt ainakaan pelitasapainoa riko kun ainoat invut ohittavat ampuma-aseet taitavat olla Grey Knighteilla, jotka eivät kovin juustokuorrutteisia muuten ole. Ihan reilua että niillä on jotain millä pelotella mopokappalaisia ynnä muita juustopalloja.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 13.12.2007 13:07
Kirjoittaja Gorechild
Kurimus, totta puhut. Tästä teki vaan mieli kiukutella kun vaikuttaa niin selvältä brainfartilta säännönkirjoittajan toimesta. Mutta "in teh grim dargness of far future...", no semmoista se vaan on.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 13.12.2007 13:29
Kirjoittaja Hands_of_blue
Ehkä ne ajaa niin lujaa, että haarniska ei oikein pysy mukana vaan lepattaa kiinnityksiensä varassa siellä perässä. Se on sitä Gw:n logiikkaa se.

Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 13.12.2007 15:13
Kirjoittaja Guardsniper
Jotenkin tunttuu, etten ainakaan itse huntereilla pelatessa kehtais alkaa väittään, että aseen panssarin läpäsykyky paranee kun mopo menee kovempaa ja johon on siis muilla aseilla juuri tästä syystä vaikeampi tehdä vahinkoa.
En kyllä vastaavasti alkais marisemaan jos joku hunter pelaaja alkais psycannonnilla laukomaan boostaavan kappalaisen artificer armourista läpi psycannonilla. Täytyyhän niillä huntereillakin olla joku tapa kusettaa vastustajiaan.
Yks teoria, miks se voi läpästä boostaavan bikerin armourin paremmin (siis aivopierun lisäksi) voisi olla se, että vauhti on niin huima, että mopo ja sen kuski siirtyy osittain toiseen ulottuvuteen (tässä tapauksessa) warppiin, jolloin anti warp aseet (psycannon yms.) tehoavat paremmin.
Samasta warppi teoriasta vois johtua myös se miksi muilla aseilla on niin vaikea tuhota sitä pyörää. Aivan kuin ampuisi daemonia, jotka tunnetusti on warppia/warpista/osittain warppia (valitse oikea vaihtoehto).
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 13.12.2007 16:55
Kirjoittaja ale
Turha siinä mitään logiikkaa on keksiä. Noin se nyt vaan menee jos tulkitaan sääntöjä kirjaimellisesti. Sääntöjen kirjoittajat eivät ole takuulla miettineet tuohon mitään loogista selitystä, se nyt vaan on porsaanreikä, joka on syntynyt epähuomiossa.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 13.12.2007 17:02
Kirjoittaja Spetulhu
gorechild kirjoitti:Mutta "in teh grim dargness of far future...", no semmoista se vaan on.
OT - Koko lause kuuluu näin: "In the grim darkness of the far future, there is only warring over ambiguous rules."
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Pe 14.12.2007 22:32
Kirjoittaja Gorechild
Haha, Gsniper ja spetulhu ovat selkeästi päässeet lähelle asian ydintä. Kyllä vain näinhän se vaan menee, kippis vastauksista. *hic*
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Su 06.01.2008 14:39
Kirjoittaja Argonath
Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Su 06.01.2008 20:05
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Argonath kirjoitti:Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Minä luulin, että sääntö koski skimmeriä. Siis se jossa kiellettiin "kierteleminen".
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Su 06.01.2008 22:03
Kirjoittaja Argonath
Sami Jumppanen kirjoitti:Argonath kirjoitti:Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Minä luulin, että sääntö koski skimmeriä. Siis se jossa kiellettiin "kierteleminen".
Sääntökirja, s76, Turbo-boosters kohdasta viimeinen lause.
"A unit using turbo-boosters must end its move atleast 18" away from its starting position to claim this invunerable save..."
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ma 07.01.2008 07:44
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Argonath kirjoitti:Sami Jumppanen kirjoitti:Argonath kirjoitti:Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Minä luulin, että sääntö koski skimmeriä. Siis se jossa kiellettiin "kierteleminen".
Sääntökirja, s76, Turbo-boosters kohdasta viimeinen lause.
"A unit using turbo-boosters must end its move atleast 18" away from its starting position to claim this invunerable save..."
Yayy! Tuo pitää pitää mielessä, kun vastustaja joutuu juuri sopivasti kiertämään maaston kappaleita jottei joutuisi tekemään maastotestiä
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ma 07.01.2008 20:43
Kirjoittaja Mikke
Täytyy olla kyllä poikkeuksellisen mulkvisti, että yrittäisi abusettaa tuota sääntöä. Uskokaa tai älkää, mutta tässäkin pelissä sääntöjä voidaan tulkita niiden hengen mukaan. Jos nuin haluaa pelata, niin mikäs siinä, mutta en minä tuosta mitään virallista tulkintaa tekisi.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ma 07.01.2008 21:12
Kirjoittaja Sami Jumppanen
Mikke kirjoitti:Täytyy olla kyllä poikkeuksellisen mulkvisti, että yrittäisi abusettaa tuota sääntöä. Uskokaa tai älkää, mutta tässäkin pelissä sääntöjä voidaan tulkita niiden hengen mukaan. Jos nuin haluaa pelata, niin mikäs siinä, mutta en minä tuosta mitään virallista tulkintaa tekisi.
Olet oikeassa, itse olisin hoitanut tuon niin, että matka mitataan maastoa kiertäen.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ti 08.01.2008 12:59
Kirjoittaja Nikodent
Mitenkäs se siksakin suhaaminen eroaa siksakin suhaamisesta kierrettiin siinä metsää eli ei? Mielestäni sääntöä tehdessä on jopa mietitty sitä että joskus jos haluat saada sen kovan invun sinun ehkä pitää riskeerata se että jotkut pöristeliät kuolevat sinne kivikkoon/metikköön.
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ti 08.01.2008 13:04
Kirjoittaja Oberon
turbo-boostia ei voi myöskään tehdä difficult terrainin läpi...
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: Ti 08.01.2008 13:34
Kirjoittaja Nikodent
Aina vaan parempi
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 10.01.2008 01:48
Kirjoittaja Antrax
mites muuten olikaan tcheenzin mopot. Oliko niillä sitten 2+ invu?
Re: Turboboost ja save
Lähetetty: To 10.01.2008 10:43
Kirjoittaja Oberon
Riippuu tulkinnasta. Omasta mielestäni kyllä, aika moni sanoo ei ja toisaalta taas moni sanoo myös että kyllä. FAQia odotellessa olen pitäytynyt raptoreissa varmuuden vuoksi...