Sivu 1/1

1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 12.01.2008 10:27
Kirjoittaja DaBandito
HQ

Warboss 60pts
-warbike 40pts
-Big Choppa 5pts
-Cybork Body 10pts
-Attack squig 15pts
-Bosspole 5pts 135pts

Häröilee bikerien kanssa.


Elites

Kommandos (4) 40pts
-Boss Snikrot 85pts
-2 rokkits 20pts 145pts

Vihollisen tulituki ryhmien ja takana kyykkivien pomojen eliminointi, mahdollisesti tankkien takapeltien paukuttelu.

Troops


Trukk Boyz(12) 72pts
-Stikk Bombz 12pts
-Nob 10pts
-Klaw 25pts
-Pole 5pts
Trukk 35pts
-Red Paint Job 5pts
-Armour Plates 10pts 174pts

Trukk Boyz(12) 72pts
-Stikk Bombz 12pts
-Nob 10pts
-Klaw 25pts
-Pole 5pts
Trukk 35pts
-Red Paint Job 5pts
-Armour Plates 10pts 174pts

Peruskauraa 24’ ekalla eteen pain ja toisella vuorolla kiinni viholliseen.

Fast Attack

5 Warbikerz 125pts
-Nob 10pts
-Klaw 25pts 160pts

Häröilee…

WarBuggy 35pts
-rokkit 5pts
-Red Paint Job 5 pts 45pts

WarBuggy 35pts
-rokkit 5pts
-Red Paint Job 5 pts 45pts

Koittavat päästä paukuttamaan tankkeja sivu/taka panssariin


Heavy Support

Looted Wagon 35pts
-Boomgun 70pts
-‘ard case 10pts
-grot riggers 5pts

tappaa marineja ja antaa viholliselle yhden herkullisen kohteen boyzien ja bikejen sijaan.


ToTaL: 998

Listassa on haettu etusijalla tyyliä, mutta olisi kiva pärjätäkkin ainakin Necroneita, Plague CSM, IG, semi-mech Eldaria ja raideroivia Deldareja vastaan. Kaikki parannus ehdotukset ovat tervetulleita. Mielelläni en ota mitään alle 12' liikkuvaa kommandojen lisäksi.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 12.01.2008 13:08
Kirjoittaja Saunis
Bossilta Big Choppa pois ja kynsi tilalle. Myös Looted Wagon olisi hyvä korvata jollain muulla (hajoaa nääs aika herkästi).

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 12.01.2008 19:39
Kirjoittaja The fanatic
Tulivoimaa puuttuu.... ota Shokk attack gun mekille ja heitä Snikrot hiiteen... tai ,jos olet taitava pelaaja kommandoilla niin pidä. Itselläni on niistä vain huonoja kokemuksia. Ota shootia!!

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 12.01.2008 22:42
Kirjoittaja DaBandito
The fanatic kirjoitti:Tulivoimaa puuttuu.... ota Shokk attack gun mekille ja heitä Snikrot hiiteen... tai ,jos olet taitava pelaaja kommandoilla niin pidä. Itselläni on niistä vain huonoja kokemuksia. Ota shootia!!
Mitäs ihmettä Snikrothan on ehkä kaikkein vähiten järjenkäyttöä tarvitseva ukko koko listassa. Takalinjoista sisään ja kiini vastustajaan.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 19.01.2008 11:03
Kirjoittaja The fanatic
DaBandito kirjoitti:
The fanatic kirjoitti:Tulivoimaa puuttuu.... ota Shokk attack gun mekille ja heitä Snikrot hiiteen... tai ,jos olet taitava pelaaja kommandoilla niin pidä. Itselläni on niistä vain huonoja kokemuksia. Ota shootia!!
Mitäs ihmettä Snikrothan on ehkä kaikkein vähiten järjenkäyttöä tarvitseva ukko koko listassa. Takalinjoista sisään ja kiini vastustajaan.
Niinpä niin tuli tuota uutta kodeksia tuossa oston lomassa selailtua, ja huomasin ettei Snikrot olekaan niin huono valinta. Mutta voin sanoa, että siihen menee mielestäni liikaa pisteitä, ja Snikrotin Sv:kään ei ole paras mahdollinen. Kyllä se niitä tappoja kommandojen kanssa kivasti saa, muttei mielestäni pisteidensä arvoisesti. Tulivoimaa kaipaisin kyllä kovasti.... 6 pistettä örkki assault 2 shootalla, ja jos otat niitä 20 kolmella big shootalla/rokkitilla, se on aikamoinen määrä kuteja! Itseasiassa 34 laukausta shootilla, 9 big shootalla/3 rokkitilla. Ja hyvällä tuurilla osumia n. puolet ja woundeja n. puolet. Elikkäs 1/4 padeista woundaa hyvällä mäihällä. Shootia lisää!!

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 19.01.2008 13:40
Kirjoittaja DaBandito
The fanatic kirjoitti:
DaBandito kirjoitti:
The fanatic kirjoitti:Tulivoimaa puuttuu.... ota Shokk attack gun mekille ja heitä Snikrot hiiteen... tai ,jos olet taitava pelaaja kommandoilla niin pidä. Itselläni on niistä vain huonoja kokemuksia. Ota shootia!!
Mitäs ihmettä Snikrothan on ehkä kaikkein vähiten järjenkäyttöä tarvitseva ukko koko listassa. Takalinjoista sisään ja kiini vastustajaan.
Niinpä niin tuli tuota uutta kodeksia tuossa oston lomassa selailtua, ja huomasin ettei Snikrot olekaan niin huono valinta. Mutta voin sanoa, että siihen menee mielestäni liikaa pisteitä, ja Snikrotin Sv:kään ei ole paras mahdollinen. Kyllä se niitä tappoja kommandojen kanssa kivasti saa, muttei mielestäni pisteidensä arvoisesti. Tulivoimaa kaipaisin kyllä kovasti.... 6 pistettä örkki assault 2 shootalla, ja jos otat niitä 20 kolmella big shootalla/rokkitilla, se on aikamoinen määrä kuteja! Itseasiassa 34 laukausta shootilla, 9 big shootalla/3 rokkitilla. Ja hyvällä tuurilla osumia n. puolet ja woundeja n. puolet. Elikkäs 1/4 padeista woundaa hyvällä mäihällä. Shootia lisää!!
Harmi vaan että 20:n shoota boyn porukka ei saa kuin kaksi special asetta.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: La 19.01.2008 13:46
Kirjoittaja DaBandito
Jos heivaan kommandot ja looted wagonin, saisin pisteitä 30 shootaboyn porukkaan kolmella bshootalla, nobilla, klawilla ja polella. Saisin bossille vielä klawinkin. Toimisiko tälläinen?

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: Ma 28.01.2008 20:05
Kirjoittaja The fanatic
Saattaisi toimiakin, mutta kannataa valita kaikkia slotteja tasapainossa toisiinsa.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: To 31.01.2008 15:35
Kirjoittaja janojussi
mmm... kyllä hän tuolta tuli jo kohtalaisia neuvoja listan parantamiseen...

WBb:
-juu se klawi sinne.
-häröile tällä mielummin yksin, et halua että 8 strena iso lätty vie tämän mennessään kun bikeri ryhmää ammutaan.

Kommandot:
-ottaisin mielummin rokkettien tilalle burnat, saadaan niillä ne 2+ save veikot takalinjoilta pois, B snikrot hoitaa tankit takaa 6 strenalla.

Truupit:
-otetaan ne turhat lipputangot pois ryhmistä.
-stikkit pois
-trukit:
-trukeista armour plaaatat pois ja RPJ on siinä 50/60 tarviiko, riippuu vastustajista.
Mitä lisää... poikia rokketteja ryhmiin+trukkeihin.

Warbikerssss:
-jos välttämättä näitä haluaa niin full ryhmä ja lipputango. Parempi vaihtoehto on minimi nobi ryhmä kaikilla herkuilla (voidaan siirtää trukki pojista irtoavat pisteet myös nobeihin).

Bugit:
-RPJ on sama homma kuin trukeissa, jos tietää mitä vastuksia on tulossa niin sen mukaan mennään. Muuten hyvä valinta.

Looted:
-Pois. Pisteet sinne nobi bikereihin.

Lisää roimasti ap 3 aseita, kun on tuollaisia vastustajia tiedossa.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: To 31.01.2008 16:38
Kirjoittaja Pate5
janojussi kirjoitti:WBb:
-juu se klawi sinne.
-häröile tällä mielummin yksin, et halua että 8 strena iso lätty vie tämän mennessään kun bikeri ryhmää ammutaan.
Joo, tämän voi päättää vähän vastustaja armeijan mukaan, koska ei kovin monelta armeijalta löydy s8 lättyjä.
janojussi kirjoitti: Truupit:
-otetaan ne turhat lipputangot pois ryhmistä.
-stikkit pois
-trukit:
-trukeista armour plaaatat pois ja RPJ on siinä 50/60 tarviiko, riippuu vastustajista.
Mitä lisää... poikia rokketteja ryhmiin+trukkeihin.
Trukeissa armour plates on mielestäni kyllä aika tärkeä. Jos tulee stunnit, niin trukki tuhotaan seuraavalla vuorolla. Trukki kyllä luultavasti tuhotaan, jos tulee hitti, mutta varmuus on paras ainakin omasta mielestäni. Myös lipputanko on tärkeä, jos pojat lähtevät pakoon ja puolet on tapettu, niin koko ryhmä on mennyttä. 5 pistettä ei ole kovin paljon bosspolesta.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: To 31.01.2008 17:30
Kirjoittaja janojussi
koska ei kovin monelta armeijalta löydy s8 lättyjä.
Kyl niitäkin löytyy uskomattoman paljon ja ei se tarvii lättyäkään, kunhan tulee pirusti 8+ strena iskua.
Ja vaikka ei löytyiskään, se toimii silti paremmin yksin.
Trukeissa armour plates on mielestäni kyllä aika tärkeä.
Se näyttää paperilla ihan kivalta, mutta kun ne trukit tuhotaan "boltereilla"+avoin tölkki sääntö niin lähinnä armour platella voi heittää vesileipää.
...niin trukki tuhotaan seuraavalla vuorolla. Trukki kyllä luultavasti tuhotaan, jos tulee hitti...
Senpä takia juuri se ei tee armour plateskseilla mitään. Eipä ole yhtään matsia tullut mieleen missä ois tullu niitä ikävä.
Myös lipputanko on tärkeä, jos pojat lähtevät pakoon ja puolet on tapettu, niin koko ryhmä on mennyttä. 5 pistettä ei ole kovin paljon bosspolesta.
Ei, ei se enää ole tärkeä ainakaan normi pojilla (vanhassa opuksesssa se oli hyvä vielä, mutta ei uudessa). No onne menetetty muutenkin jos ne on alle puolet, ei me onnistuta 6+ savella ja ehkä hyvässä lykyssä 6 leepalla. Kyl se 5 pistettä on liikaa turhasta re-rollista. Mopo pojilla/nobeilla siitä on vielä jotain hyötyä kun on 4+ save. Jos haluaa pitää ne kentällä niin bumppaa sen 20-30 poikaa rokketeilla.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: To 31.01.2008 20:14
Kirjoittaja Pate5
Kyl niitäkin löytyy uskomattoman paljon ja ei se tarvii lättyäkään, kunhan tulee pirusti 8+ strena iskua.
Ja vaikka ei löytyiskään, se toimii silti paremmin yksin.
Jos str 8 iskut tulevat lähiksessä, bossi saa käyttää omaa toughnessiaan, jote lähiksessä ei haittaa, ja tuskimpa str kasilla ammutaan niin monta kertaa, että koko ryhmä kuolisi, varsinkin, kun koko ryhmällä on 4+ coveri.

Ei se baikkeriryhmä sitä bossia huononna, mutta jos bossi on ilman niitä, niin bossi ammutaan alta aikayksikön(4+ save).
Se näyttää paperilla ihan kivalta, mutta kun ne trukit tuhotaan "boltereilla"+avoin tölkki sääntö niin lähinnä armour platella voi heittää vesileipää.
Boltterilla tulee pelkkää glänäriä, joten trukki ei ihan varmana tuhoudu, vaikka onkin open-topped. Sitten jos tuleekin stunned, niin pääsee jatkamaan matkaa. Tietysti jos ei riitä pisteet, niin voi karsia armour plateja, mutta itse ainakin pitäisin ne.
Ei, ei se enää ole tärkeä ainakaan normi pojilla (vanhassa opuksesssa se oli hyvä vielä, mutta ei uudessa). No onne menetetty muutenkin jos ne on alle puolet, ei me onnistuta 6+ savella ja ehkä hyvässä lykyssä 6 leepalla. Kyl se 5 pistettä on liikaa turhasta re-rollista. Mopo pojilla/nobeilla siitä on vielä jotain hyötyä kun on 4+ save. Jos haluaa pitää ne kentällä niin bumppaa sen 20-30 poikaa rokketeilla.
Viisi pistettä ei merkitse käytännössä mitää, vaikka olisikin enemmän kuin yksi ryhmä. Ja vaikka pojat käyttäisivätkin säälittävää ld kutosta, re-reolli voi pelastaa 5 poikaa.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: Pe 01.02.2008 15:30
Kirjoittaja janojussi
Jos str 8 iskut tulevat lähiksessä, bossi saa käyttää omaa toughnessiaan, jote lähiksessä ei haittaa, ja tuskimpa str kasilla ammutaan niin monta kertaa, että koko ryhmä kuolisi, varsinkin, kun koko ryhmällä on 4+ coveri.
ei se coveri vaan tuffi/insta.
Ei se baikkeriryhmä sitä bossia huononna, mutta jos bossi on ilman niitä, niin bossi ammutaan alta aikayksikön(4+ save).
Kuka pitää ic:tä ammuttavana, kun sitä ei voi tarketoida jos se ei ole lähin kohde. Joten se voi rauhassa edetä muiden takana/selustasta ja syöksyä täysin voimin kun sen aika on.
Boltterilla tulee pelkkää glänäriä, joten trukki ei ihan varmana tuhoudu, vaikka onkin open-topped. Sitten jos tuleekin stunned, niin pääsee jatkamaan matkaa. Tietysti jos ei riitä pisteet, niin voi karsia armour plateja, mutta itse ainakin pitäisin ne.
Se botteri nyt oli esim. ase strenan puiteissa mitkä voi vähintään trukkia uhata. Kuitenkin vastustaja ei halua trukkeja lähikseen toisella vuorolla joten se laskee ne str 8+ aseet niihin ensin (ja kun ne on todennäköisesti lähimpiä kohteita), jolloin se tuhoutuu 3+:lla. Eli nyt kun sinä et kumminkaan usko niiden turhuutta niin vedä sellainen yli 5 peliä trukeilla ja katso kuinka monta armourP. päivitystä maksoi itsensä takaisin.
Viisi pistettä ei merkitse käytännössä mitää, vaikka olisikin enemmän kuin yksi ryhmä. Ja vaikka pojat käyttäisivätkin säälittävää ld kutosta, re-reolli voi pelastaa 5 poikaa.
Kyllä se jo tuossa sinunkin listassa merkitsee (yht. 10 pojoo= 1rokketti>vihulta tankki ales). Ja todennäköisesti et heitä kertaakaan kutoista vastaan Ld:tä, koska suurella todennäköisyydellä teet testiä vasta lähiksessä. Ja silloin sinulla on se 2-5 Ld jota ei olla todellakaan pelastamassa.
Jos halutaan voittaa lähiksiä käytetään mopo poikia/nobeja/warB./kommoja/stormpoikia full ryhmällä. Normi pojilla ei voiteta lähiksiä ellei niitä ole se 20-30. Trukki pojilla vain mennään täysillä kohti vihollista ja räjähdetään niiden naamalle>plokitaan trukeilla niiden ampumis mahdollisuudet tärkeisiin kohteisiin. Ja kun sieltä ne pojat kömpii ulos niin seuraavalla kerralla mennään lähikseen ja pidetään ne vihut kiinni sen 1-2 vuoroa, jotta kovat pojat pääsee lihaan kiinni.

Nyt vaan vedät ison kasan testi pelejä, jotta saat käsityksen siitä onko ArmourP. ostamisen arvoinen (kuitenkin se on n.25-30% trukin hinnasta!). Ja jos näyttää siltä että vähintään joka toisessa matsissa se on pelastanut kyytsän 1-2 kertaa niin käytä sitten ihmeessä. Koska omalla kohdalla ensimmäinen stunni tuli trukkiin vasta 9:llä tai 10:llä testi peli kerralla ja sekin jo pelin loppu puolella missä sillä ei ollut mitään merkitystä. Itseltä vielä löytyy se 4 trukki poika porukkaa.

Re: 1000pts seminopeita örkkejä

Lähetetty: Pe 01.02.2008 16:25
Kirjoittaja Pate5
ei se coveri vaan tuffi/insta.
Häh?
Kuka pitää ic:tä ammuttavana, kun sitä ei voi tarketoida jos se ei ole lähin kohde. Joten se voi rauhassa edetä muiden takana/selustasta ja syöksyä täysin voimin kun sen aika on.
Niin, jos bossi on yksin, niin ei sitä paljon pysty ampua IC säännön takia. Ei sitä satu myöskään jos se on bikeryhmässä.
Se botteri nyt oli esim. ase strenan puiteissa mitkä voi vähintään trukkia uhata. Kuitenkin vastustaja ei halua trukkeja lähikseen toisella vuorolla joten se laskee ne str 8+ aseet niihin ensin (ja kun ne on todennäköisesti lähimpiä kohteita), jolloin se tuhoutuu 3+:lla. Eli nyt kun sinä et kumminkaan usko niiden turhuutta niin vedä sellainen yli 5 peliä trukeilla ja katso kuinka monta armourP. päivitystä maksoi itsensä takaisin.
No, ei niitä arm plateja ole pakko pitää, voihan niiden tilalle ottaa jotain muuta, mutta en itse ainakaan niitä ihan turhiksi sano.
Ja silloin sinulla on se 2-5 Ld jota ei olla todellakaan pelastamassa.
Tuskinpa niillä vastustajilla on 3/4 kertainen ylivoima, eipä miltään armeijalta paitsi örkeiltä niin isoja ryhmiä löydy. Eli luultavasti pojat pääsevät helposti käyttämään ainakin ld vitosta, joka re-rollittuna saattaa hyvinkin onnistua.
Jos halutaan voittaa lähiksiä käytetään mopo poikia/nobeja/warB./kommoja/stormpoikia full ryhmällä. Normi pojilla ei voiteta lähiksiä ellei niitä ole se 20-30. Trukki pojilla vain mennään täysillä kohti vihollista ja räjähdetään niiden naamalle>plokitaan trukeilla niiden ampumis mahdollisuudet tärkeisiin kohteisiin. Ja kun sieltä ne pojat kömpii ulos niin seuraavalla kerralla mennään lähikseen ja pidetään ne vihut kiinni sen 1-2 vuoroa, jotta kovat pojat pääsee lihaan kiinni.
Kyllä niillä pojilla vaan lähiksiä voitetaan. Ja helposti. Ampuva ja chargettava 11 pojan ryhmä tappaa keskimäärin yli 5 mariinia. Sen kyllä luulisi riittävä. Lisäksi seuraavilla vuoroilla nobi tappaa keskumäärin 2 marinea vuorossa. Käytännössä ainoa ryhmä jolle pojat eivät pärjää, on 10 mariinia fistikessulla, kun taas sama ryhmä tappaa heikompia joukkoja kasoittain. Ja jos liian kovia vastustajia näyttää olevan(harvinaista), niin ainahan voi laittaa kaksi trukkiryhmää kimppuun, eivät ne kovin paljoa maksa verrattuna siihen vastustajan hyvään ryhmään. Samalla sitten ne "kovat" ryhmät hoitelevat muita vastustajia.