Sivu 1/1

Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit*edited*

Lähetetty: Su 13.01.2008 17:29
Kirjoittaja Nacht
HQ:
3x Tyranid Warrior 42pts.
Ex. Carapacet +9pts.
Adrenal Glads (I) +9pts.
Leaping +24pts.
Scything Talons +12pts.
Rending Claws +18pts.
=114pts.

Troops:
11x Gaunts 45pts.
Spinefists +11pts.
= 56pts.

11x Hormagaunts 110pts.
11x Adrenal Glads (I) +11pts.
=121pts.

10x Hormagaunts 100
10x Adrenal Glads (I) +10pts.
=110pts.

Total: 401pts.
Models in Army: 35

Idea: Pikku ötökät sitovat ampuvat vihollisyksiköt ennen kuin isommat karjut tulevat hoitamaan homman kotiin.

En ole pelannut noin 1 vuoteen joten kehitysideat ovat tarpeen.

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Su 13.01.2008 18:29
Kirjoittaja Remington
Warruille harkitsisin hookseja. Suurin osa vihuista kun tuppaa olemaan suojassa.
Geneiltä ottaisin scuttlerssit pois. Maksavat liikaa ja hyöty minimaalinen. Nämä eivät kuitenkaan kovin todennäköisesti näe lähistä, joten pidä halpoina. Ainoat lisät joita tarvii on hooksit ja carapace.

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ma 14.01.2008 07:26
Kirjoittaja Nacht
Ovatko spinefistit paras valinta gaunteille, entä kannattaako hormikset pitää ihan normaaleina?

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ma 14.01.2008 19:34
Kirjoittaja Kurimus
Warruilta ehdottomasti AG Ws huis hittoon ja tilalle AG I .

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ti 15.01.2008 18:34
Kirjoittaja Remington
Don Corneó kirjoitti:Ovatko spinefistit paras valinta gaunteille, entä kannattaako hormikset pitää ihan normaaleina?
Kyllä itsekin suosisin spinefistejä. Hormiksille hankkisin I-boostin lisäksi.

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ti 15.01.2008 19:31
Kirjoittaja Nacht
Muokkausta tehty ja yli jäi 8 pistettä, mutta ottaisinko hooksit Warruille vai Geneille?

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ti 15.01.2008 20:33
Kirjoittaja Monolith
Ota vain scuttlerit pois ja tilalle lisää gauntteja.

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ti 15.01.2008 20:38
Kirjoittaja Nacht
Monolith kirjoitti:Ota vain scuttlerit pois ja tilalle lisää gauntteja.
Mielestäni Scuttlerit ovat kuitenkin parempi vaihtoehto kun niiden tilalle 4 uppimatonta Spinegauntia.

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ti 15.01.2008 20:42
Kirjoittaja Monolith
Don Corneó kirjoitti:
Monolith kirjoitti:Ota vain scuttlerit pois ja tilalle lisää gauntteja.
Mielestäni Scuttlerit ovat kuitenkin parempi vaihtoehto kun niiden tilalle 4 uppimatonta Spinegauntia.
Jos otat scuttlerit pois, niin saat untin 15 gaunttia, ja jää vielä 5p.
Scuttler on 2p ja gauntit ovat vain tykin ruokaa. Ei niitä kannata boostailla. (paitsi hormagauntteja)

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ti 15.01.2008 22:00
Kirjoittaja Nacht
Monolith kirjoitti:
Don Corneó kirjoitti:
Monolith kirjoitti:Ota vain scuttlerit pois ja tilalle lisää gauntteja.
Mielestäni Scuttlerit ovat kuitenkin parempi vaihtoehto kun niiden tilalle 4 uppimatonta Spinegauntia.
Jos otat scuttlerit pois, niin saat untin 15 gaunttia, ja jää vielä 5p.
Scuttler on 2p ja gauntit ovat vain tykin ruokaa. Ei niitä kannata boostailla. (paitsi hormagauntteja)
Mutta sitten koko armeijani oli ns. tykinruokaa koska kellään muulla Warruilla ja pienellä hormisryhmällä ei ole mitään boostauksia.
1. Warrut kuolee kumminkin ekan Havokki ryhmän HB tuleen
2. Mitä tehdään 8 ötökän hormisryhmällä, joka kuolee perusmarsujen bolttereihin

Tosin vaihtoehtoisesti voisi kokeilla Genujen tilalla hormiksia, lähes 20 hormiksen ryhmä ei oli paha, vai?
Ilmaiskaa mielipiteenne!

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ke 16.01.2008 04:50
Kirjoittaja Remington
Kyllä genut voisi vaihtaa hormiksiin. Näin saisit kaksi isompaa blokkia. Yhdeksi isoksi en laittaisi.

Re: Jälleensyntyneen pelaajan CP Tyranidit

Lähetetty: Ke 16.01.2008 07:24
Kirjoittaja Nacht
Noniin suuria muutoksia tehty esim. Spinegaunteilta Scuttlerit veks, lisää hormiksia.

Nyt pitäisi vaan päästä testaamaan tätä listaa.