Sivu 1/1
Slayereiden vihollinen
Lähetetty: Ke 23.01.2008 22:17
Kirjoittaja El Capitan
Enpäs löytänyt haulla (voi johtua siitä, että en osaa käyttää) vastausta, joten kysytääs.
Tässä tuli nyt hieman mietittyä viime pelin jälkeen, että mitä näillä veikoilla pitäisi tehdä? Ushabtien eteen lätkäsin kuolemaan kun ei parempaakaan sillä hetkellä voinut uhrata ja unbreackablen avulla voisin saada pari vuoroa mokomilta vietyä pois. Harmi vain kun Ushabtit osaavat iskeä tavattoman kovaa ja kierros kierrokselta otin vain figujani pois, vähän turhankin paljon. Samaa tuhoa tekee varmaan kaikki muutkin monsterit kuten ogret, minotaurit, trollit, jättiläiset ja puumiehet. Slayer kyky on ihana noita vastaan ja kun saa käyttää 2 asetta niin voisi hyvinkin saada kaadetua mokoman. Harmi vaan kun on M3, joten chargen saaminen on hankalaa, kenties jopa mahdotonta, ilman anvilia. I2 sitten sanoo sen, että vipana isketään ja T4 ei suojaa kaikilta iskuilta, jolloin noidankehä alkaa.
Tavallisia blokkeja vastaan taas voi tulla sama ongelma. Helffeiltä tulee niin jumalattomasti niitä iskuja, että ei niille tahdo pärjätä vaikka ovatkin vain S3 iskuja. Welffeillä on omat niksit näiden poistoon ja Delffit taitaa kanssa mennä samaan kastiin. Nuolia molemmilta löytyy kiva määrä, joten väkeä tippuu. Örkit hakkaa lujaa kanssa kiitos choppien ja hatred vie nämä vain johonkin ei haluttuun suuntaan, jos vähänkin mokailee hyökkäyksen suhteen. Bretit nyt vain jyrää ritareillaan päältä kuten kaikesta muusta jne.
Mikä siis on se hyvä vastustaja, jota lähteä pieksemään? Vai onko näillä edes tarvetta piestä ketään vaan vain blokata kulku suuntaa ja kenties pysäyttää joku paikoilleen siksi aikaa kunnes joku pääsee kylkeen kuten Spawnilla? Harmi vaan kun slayereitä ei saa M3d6:lla.... Pitääkö heivata isot blokit (10+) hyllyyn pölyttymään ja käyttää 5-6 jätkän kongajonoa?
Re: Slayereiden vihollinen
Lähetetty: Ke 23.01.2008 23:46
Kirjoittaja Heretic
Jos slayereitä uskaltaisin käyttää niin korkeintaan gobboja mätkimään.
Re: Slayereiden vihollinen
Lähetetty: Ke 23.01.2008 23:52
Kirjoittaja Luna
Itse vihaan... tarkoitan _Vihaan_ slayereita pelatessani lempiarmeijallani, vampire counteilla.. mokomat t4 eivät kaadu ihan niin helposti skeletoneiden / zombien iskuihin ja se outnumber + vampire tapot eivät myöskään aja pakoon - slayerit saavat myös lurkkia/zombia alas kohtuu mukavasti ja hakkaavat ennen/nopanheitolla kuin lurkit/zombit ja kun useimmiten vampireille tykätään lykätä se greatweapon niin myös ennen häntä, jolloin koko eturivi pääsee mätkimään.

Re: Slayereiden vihollinen
Lähetetty: To 24.01.2008 00:45
Kirjoittaja The Captain
Samahan se on kuin kaikilla alastomilla unbreakable-yksiköillä: letkajenkkaa vaan eteenpäin. Olen nykedikassa käyttänyt flagellanttejani vissiin kerran oikeassa rivimuodostelmassa (no, 5*1), ja silläkin kertaa vastustaja onnistui pursuittaamaan itsensä niiden kylkeen...
Slayereilla on sama ongelma kuin flagellanteilla, vain vielä korostuneempana: ne ovat peevelin hitaita. Jos yksikön ainoa toimiva rooli on olla stopparina, niin stopparina (eli suklaajunamuodostelmassa) minä niitä silloin käytän. Vaikka teoriassa flagellantit ja slayeritkin lyövät melko kovaa, niin valitettava totuus on se, että useimmat vaivan arvoiset viholliset lyövät vielä kovempaa takaisin.
Re: Slayereiden vihollinen
Lähetetty: To 24.01.2008 01:20
Kirjoittaja Rune
The Captain kirjoitti:Samahan se on kuin kaikilla alastomilla unbreakable-yksiköillä: letkajenkkaa vaan eteenpäin. Olen nykedikassa käyttänyt flagellanttejani vissiin kerran oikeassa rivimuodostelmassa (no, 5*1), ja silläkin kertaa vastustaja onnistui pursuittaamaan itsensä niiden kylkeen...
Slayereilla on sama ongelma kuin flagellanteilla, vain vielä korostuneempana: ne ovat peevelin hitaita. Jos yksikön ainoa toimiva rooli on olla stopparina, niin stopparina (eli suklaajunamuodostelmassa) minä niitä silloin käytän. Vaikka teoriassa flagellantit ja slayeritkin lyövät melko kovaa, niin valitettava totuus on se, että useimmat vaivan arvoiset viholliset lyövät vielä kovempaa takaisin.
Hyi helvetti, haisee Joensuuhun asti ja pahasti... Suklaajunalla on tietty ominaishajunsa tosielämässä, mutta sitten kun tätä jaloa lajia aletaan hyödyntämään pikku-ukkoilussakin, saa leikki aivan uuden aromin. Pidän tietty pitsoistani juustoisina, mutta täällä päin tuollainen epäurheilijamaisuus saisi enintään yrmeän nenännyrpistyksen vastaansa.
Juokaa ihmiset enemmän teetä ja mietoja alkoholijuomia listojanne tehdessä ja pelejä pelatessa, käyttäkää mortareita ja hilparimiehiä ja pelatkaa rehellistä WD-hammeria. Kaikilla on näin kivempaa, yes not?
Mutta Empirepelaajana värisen slayerien ajatuksestakin. Hyi hitto kun tekee pahaa. T4 unbreakable monella attackilla on vielä pahempi kuin T4 läjä peltiä päällä ja LD9:llä, joka on jo valmiiksi tarpeeksi hirvittävä kauppa. Yhäkin olen toisaalta sitä mieltä, että slayereiden pitäisi skirmata ja yksikön maksimikoon olla jotain kympin luokkaa...
Re: Slayereiden vihollinen
Lähetetty: To 24.01.2008 20:51
Kirjoittaja Gilaelin
Kun tällaista yksikkö lähdetään suhteuttamaan juusto-hammeriin voidaan koko yksikkö heittää heti kättelyssä hyllylle, joten on tuhat kertaa järkevämpi lähteä oletuksesta, että vastustajakin on mukana samalla asenteella, kuin slayereiden käyttäjä, eikä suomen hiihtomaajoukkueen mentaliteetilla.
Kaksitoista slayeria täydellä komennolla ja dragonslayerilla, jolla on ASF-riimu ja +1s-riimu pitäisi kyetä ottamaan niitä hyökkäyksiäni vastaan. Tietenkin nämäkin saa ammuttua alas, mutta koska mukana on sankari ja lippu ei parin miehen kaatuminen haittaa.
Tällainen yksikkö kestää ottaa jo hyökkäyksiäkin vastaan. Champa kykenee sitomaan vastustajan hyökkäyksiä ja 4 s5 ASF hyökkäystä lohikäärmeensurmalta pitäisi pistää matalaksi heti alkuun jonkun verran vastustajan mosureita, jotta päästään vielä lyömään lopuillakin peikonsurmilla takaisin. Lippu ja rivi toki tuovat staattista resoa.
Re: Slayereiden vihollinen
Lähetetty: To 24.01.2008 21:38
Kirjoittaja The Captain
Rune kirjoitti:
Hyi helvetti, haisee Joensuuhun asti ja pahasti... Suklaajunalla on tietty ominaishajunsa tosielämässä, mutta sitten kun tätä jaloa lajia aletaan hyödyntämään pikku-ukkoilussakin, saa leikki aivan uuden aromin. Pidän tietty pitsoistani juustoisina, mutta täällä päin tuollainen epäurheilijamaisuus saisi enintään yrmeän nenännyrpistyksen vastaansa.
No juu, kun joutuu pelaamaan lahtelaisia Tomb Kingejä vastaan, niin massacrella tulee vakiona turpaan huolimatta flagellanttijunien lukumäärästä. Oman noppatuurini ja pelitaitojen puutteeni kompensaattorinahan minä noita käytän. Ja kun lisäksi listassani on vähintään kaksi melee-jalkaväkiblokkia ja ampumista lähinnä pistolierien ja satunnaisten crossbow-detachmenttien verran, niin kyllä sitä juustoa on enintään raasteena salaattilautasen reunalla. En minä normaaleissa peleissä flagellanteilla muutenkaan ilkeile, mutta jos vaivaudun tekemään jo valmiiksi reilun listan, niin ei kai sillä ole pakko vielä pelata tyhmästi?
Juokaa ihmiset enemmän teetä ja mietoja alkoholijuomia listojanne tehdessä ja pelejä pelatessa, käyttäkää mortareita ja hilparimiehiä ja pelatkaa rehellistä WD-hammeria. Kaikilla on näin kivempaa, yes not?
Tee on neitien juoma, viinaksiin en koske, ja hilpareitakin löytyy yleensä listasta 18 - 24.
Mutta Empirepelaajana värisen slayerien ajatuksestakin. Hyi hitto kun tekee pahaa. T4 unbreakable monella attackilla on vielä pahempi kuin T4 läjä peltiä päällä ja LD9:llä, joka on jo valmiiksi tarpeeksi hirvittävä kauppa.
Use the mortar, Luke. Ja loppujen lopuksi tässä kivi-paperi-sakset-pelissä Empire on aika vahvoilla kääpiöitä vastaan noin ylipäätänsäkin. Halvemmat ampujat tuottavat voiton ampumakisassa, ja nopeus ja monipuolisuus (detachmenteista puhumattakaan) tuovat voiton lähiksessä. Näin siis reilussa WD-hammerissa. Keskimääräistä turnaus-kääpiölistaa tai turnaus-empire-listaa vastaan (tai sellaisella!) pelaaminen vastaa lähinnä soran pureskelua.