Sivu 1/2

Death Guard

Lähetetty: Ke 30.01.2008 20:04
Kirjoittaja Chaos legion
Eli siis minä, Tyraniodejen komentaja. Kerran katsoin Chaos codexiin ja huomasin Typhuksen. Siitä se sitten lähti. Se oli hienoin figu jonka olin ikinä nähnyt!!! Nyt olen siis tekemässä tyyli armeijaa Death guardia. Eli kysyisin että mitä hyvää löytyy death guardista. Kannataako antaa terminaattoreille icon of Nurglea? Onko Plague mariinit hyviä? Miten Typhus kannattaisi maalata (sain vasta kokosin heti). Ja jos olisi niin taktiikoista on aina hyötyä =P.

Re: Death Guard

Lähetetty: Ke 30.01.2008 21:00
Kirjoittaja DaBandito
tyranid fleet kirjoitti:Eli siis minä, Tyraniodejen komentaja. Kerran katsoin Chaos codexiin ja huomasin Typhuksen. Siitä se sitten lähti. Se oli hienoin figu jonka olin ikinä nähnyt!!! Nyt olen siis tekemässä tyyli armeijaa Death guardia. Eli kysyisin että mitä hyvää löytyy death guardista. Kannataako antaa terminaattoreille icon of Nurglea? Onko Plague mariinit hyviä? Miten Typhus kannattaisi maalata (sain vasta kokosin heti). Ja jos olisi niin taktiikoista on aina hyötyä =P.
Nurgle kestää kestää ja kestää. Plagujen FnP ja kaksi plasmaa 5 ukon squadissa on aika pelottavaa.

Re: Death Guard

Lähetetty: Ke 30.01.2008 21:21
Kirjoittaja Remington
Ooh! Toinenkin Typhukseen ihastunut! ^^
Mitäkä hyvää DG:ltä? No marinet ovat toosi kestäviä ja saavat kaksi erikoisasetta tiimiin. Muutoinhan Nurglen markista saa +1T ja muu armeija oikeastaan kasataan niin kuin mikä tahansa muukin merkkiarmeija. Enpä muuta keksi mutta onhan se tyylikäs valinta! ^^
Koska wanhat tarinat (entinen codex siis) istuvat tiukassa, suosittelen ainakin pakolliset troopit täyttämään siis DG marsuilla ja nämä Nurglen numeron mukaan eli ryhmäkooksi 7. Näin ollen voivat jopa lähistelläkin tai istua objektilla ja ei ole niin "NoBrainer" valinta (saan kaksi plasmaa 5 poppooseen). Ryhmään ilman muuta kaksi plasmaa ja fistiaspa. Plasmat siksi, että vaikka overheattaa, saat 4+ FNP seivimään. Fistiaspa nyt kuuluu asiaan. Meltapommit vaikka päälle jos pongoja jää yli.
Terminaattoreille en suosittele Nurglen merkkiä. On kallis ja hyöty minimaalinen. Mutta voithan ulkoiluttaa jollakin muulla markilla ja kerrot vaan vastapelaajalle että se on Nurgle.

Re: Death Guard

Lähetetty: To 31.01.2008 11:29
Kirjoittaja Swarmp
Juu, Nurcle on todella kestävä armeija. Itselläni ei ole vielläkään codeksia (Pitäis kaiketi hankkia kohta) mutta muistanen kuuleni että ovat pisteiisä erittäin kalliita. Juu, no itsekin tykkään Typhuksesta, se on vaan niin hieno, mutta itse meinasin konffia sitä hiukan ja tehdä Nurclelle siitä terminaatori harniskalla varustellun sorcererin.

Heitän tähän samaan topiciin oman kysymykseni, eli itseltäni löytyy hyllystä 5 Chaos Raptoria, no nämä eivät oikein käy Nurcle Horder armeijaani, joten onko Fluffilisesti mahdollista että Raptorit saattaisivat kääntyä Nurclelle, peluuttaisin niitä tietysti Raptoreiden säänöillä. Mutta maalaisin ne Nurcle teemalla. (Hieno nimikin löytyisi ryhmälle "Placue Raptor" :D )

Re: Death Guard

Lähetetty: To 31.01.2008 12:02
Kirjoittaja Kurimus
Swarmp kirjoitti:Heitän tähän samaan topiciin oman kysymykseni, eli itseltäni löytyy hyllystä 5 Chaos Raptoria, no nämä eivät oikein käy Nurcle Horder armeijaani, joten onko Fluffilisesti mahdollista että Raptorit saattaisivat kääntyä Nurclelle, peluuttaisin niitä tietysti Raptoreiden säänöillä. Mutta maalaisin ne Nurcle teemalla. (Hieno nimikin löytyisi ryhmälle "Placue Raptor" :D )

Onhan se varsin mahdollista, uudessa codexissa kun Raptoreille saa Nurglen markin. Ne vaan eivät siitä liiemmin hyödy, Lähes kaikki muut merkit ovat hyödyllisempiä. Itse tekisin varmaan niistä ihan Nurgle-teemaisia, mutta käyttäisin kuitenkin Khornen merkkiä, joka on luultavasti paras mahdollinen Raptoreille. Tai Khorne-teemainen ryhmäkin kävisi varmaan armeijaasi ihan hyvin, koska Nurgle ja Khorne ovat kaaosjumalista parhaiten keskenään toimeen tulevat.

Plaguemarineja käyttäisin itse kyllä vanhoista "pyhistä luvuista" huolimatta parillisissa määrissä. Sillä kuitenkin saavuttaa ihan selkeää etua parittomiin määriin verrattuina, ellei sitten käytä ihan minimiryhmiä pisteiden säästämiseksi. Ottaisin 6 miestä jos kannetaan pelkkiä plasmoja/meltoja, tai 8-10 jos mukana on fisti. Ja mahdollisesti Rhinoja alle, kävellen ovat perin hitaita.

@Swarmp: plaGue, NurGle.

Re: Death Guard

Lähetetty: To 31.01.2008 14:05
Kirjoittaja Swarmp
Jaa, täytyneekin ruveta pikkuhiljaa konfailemaan niitä. :D
Kiitos Kurimukselle korjauksesta.

Re: Death Guard

Lähetetty: To 31.01.2008 17:39
Kirjoittaja dead flesh penalty
Varmaan eniten höpinää aiheesta löydät täältä: http://www.deathguard.org/
Lontoonkieltä, mutta luonnistunee.

DG oli minulle se 40k armeija jolla aina pelasin, kun vielä peliä pelasin suht aktiivisesti, ja onhan siinä puolensa. En ole uudella kaaoskodeksilla pelannut yhtään peliä, joten mitä nyt sanon niin voi olla hyvinkin jo vanhentunutta.

Edellisen laitoksen plague marinet olivat kyllä niin kuraa että pää meinasi joka pelissä poksahtaa. Eihän niillä uskaltanut coveria jättää ikinä. Piti asioikseen ostaa rhino vain ottamaan sitä AP3- osumia ja antamaan 4+ coveri :)
Sen sijaan demonit ounasivat kovaa. Iso plösö veti matalaksi niin marinekomentajat kuin tankitkin, älyttömän joustava malli sopivilla psionivoimilla. Nurglingit ovat myös ihan aliarvostettuja, niitä kuuluu joka armeijaan se 20 basea. 5+ invasavea kovempaa ei löydykkään, se on aina mahtava tunne kun kaartin battlecannon-helvetti sanoo *bling* ja kimpoaa iloisesti pikkupaskoista.

Feel no pain kai on tuonut ruttojääkärit takaisin käyttökuntoon. Kannattanee ottaa niitä, ja harkita plasmajen rajoittamista meltojen takia. Meltan (tai oikeastaan flamerinkin) kanssa kun voi rynnäköidä ja oikeasti haluat kuitenkin noin 60%:ssa tapauksista marinet lähikseen. Varsinkin jos vastassa on vähän power weaponeita.

Nurglen terminaattorit ovat muuten aika hävyttömiä parhaimmillaan, niitä vähintään yksi yksikkö. Paras tilanne on se että kun loordi kavereineen teleporttaa paikalle, vihollisen isot pyssyt ovat jumissa demoneissa tai reagoimassa rhinolla rushaaviin marineihin/näiden mukana tulleeseen GUO:iin.

Rhinoja kannattaa ottaa ainakin yksi, mieluiten useampikin. Posahtavat, mutta mitäpä siitä, saat niistä coveria marineille. Liikkuvuus on joka tapauksessa plussaa kun haluat lähelle, jos et muuten niin ainakin rapid firettamaan. Satunnainen tank shock on kanssa poppista.

Defiler näyttää siistiltä, mutta todellisuudessa maksaa liikaa, räjähtää käsiin, ja mallikin hajoaa ennemmin tai myöhemmin paloiksi. Lisäksi se ei ikinä osu. Jos haluat Typhuksen ja battlecannonin samaan armeijaan, ota Lost and the Damned, ne saava sentään Leman Russeja. Toisaalta Defiler näyttää kyllä pirun siistiltä.

Re: Death Guard

Lähetetty: To 31.01.2008 18:42
Kirjoittaja Mer'siles
dead flesh penalty kirjoitti:Varmaan eniten höpinää aiheesta löydät täältä: http://www.deathguard.org/
Lontoonkieltä, mutta luonnistunee.
Ei oo enää, foorumihan katosi jo aikoja sitten ja nyt näyttää etusivukin sanovan eioo
dead flesh penalty kirjoitti: ota Lost and the Damned, ne saava sentään Leman Russeja.
Lost and the Damneddejäkään ei enää saa kuin kaveripeleihin ne kun ovat sidottuja vanhaan kaaos dexiin eikä GW enää noita vanhoja spetsiaali listoja tue.

Re: Death Guard

Lähetetty: To 31.01.2008 20:02
Kirjoittaja dead flesh penalty
Mer'siles kirjoitti:
dead flesh penalty kirjoitti:Varmaan eniten höpinää aiheesta löydät täältä: http://www.deathguard.org/
Lontoonkieltä, mutta luonnistunee.
Ei oo enää, foorumihan katosi jo aikoja sitten ja nyt näyttää etusivukin sanovan eioo
Kato peijjooni. Olen näköjään siirtynyt ''ulkona skenestä''-statukseen.
Mer'siles kirjoitti: Lost and the Damneddejäkään ei enää saa kuin kaveripeleihin ne kun ovat sidottuja vanhaan kaaos dexiin eikä GW enää noita vanhoja spetsiaali listoja tue.
No kukapa sitä arkisin kaveriporukan ulkopuolella pelaakaan.

Re: Death Guard

Lähetetty: Pe 01.02.2008 10:35
Kirjoittaja A-P
Olen pelannut kakkosarmeijana uudella codexilla tehtyä teemallista DG-joukkoa vajaan vuoden. Jaan huomioita ja kokemuksia.
1) Temaattisesti aidon DG-armeijan tekeminen uudella CSM-codexilla on todella hankalaa. Aitoja DG-yksiköitä kun on ainoastaan kaksi: Typhus ja Plague Marinet. Toki voi sijoittaa ikoneilla Nurglen merkkejä muille yksiköille mutta ne eivät valitetavasti ole "aitoa" Death Guardia vaan wannabe jäljittelijöitä. Niiltä kun puuttuu aidoille kuuluvat Fearless ja Feel No Pain. ( Teemallisen listan tekeminen muillekin Legioonille kohtaa samoja ongelmia. )
2) Plague Marinet ovat peruskivi jolle lista rakennetaan. Mutta pistehinta on korkea joten sisäistä heti alusta se tosiasia että tulet olemaan lukmääräisesti alivoimainen useimpia vihollisia vastaan.
3) DG;n taktiikka poikkeaa muista armeijoista jotka ovat jalkaväkiraskaita. Epäpyhä kolminaisuus ( power armour, T4(5), Feel No Pain ) plus blight kranaatit antaa mahdollisuuden armottoman kylmään taktiikkaan. Rynnäkkö konekivääriasemia vastaan aukean ylitse ei kovin monelta muulta yksiköltä realistisesti onnistu. Useat vastustajistani ovat turhautuneet ja kohdistaneet yksittäisiin Plague Marine joukkueisiin käsittämättömiä määriä tulivoimaa, koska ne eivät vain suostu kuolemaan. Pelaa armottomasti ja vastustajan tulivoimaa halveksien ja hän turhautuu ja alkaa näin tehdä virheitä ( on toiminut omalla kohdallani varsinkin kaartia, örkkejä ja eldaria vastaan ).
4) Edelliseen liittyen. Älä pelkää lähitaistelua. Monstorus Creatureja ja poweraseilla/fisteillä varustettuja valioyksikköjä lukuunottamatta pystyt jauhamaan Plague Marineilla suurenkin vihollisyksikön maahan. Muista että S3 omaavat viholliset ovat hätää kärsimässä, koska ne tarvitsevat kutosia haavoittamiseen.

Re: Death Guard

Lähetetty: Pe 01.02.2008 22:13
Kirjoittaja Chaos legion
Olisin nyt ostamassa jotain kivaa Typhuksen kanssa hengailemaan.Eli tuli muutama kysymys...
1. Saako Typhus hengata normi plague marineitten kanssa ja silti jakaa woundit?
2. Kannattaisiko ostaa sille vaan kamuksi 5 terminatoria jolloin tulisi varsinainnen tappoyksikkö mutta kallis (500p)
3. Mitäs sitten kannatais hommata? At tulta ehkäpä? Mutta mistä? Eli mun army koostuu Typhuksesta 7 palgue mariinista, 12 khornen mariinista ja kuuesta normista. Eli mitä seuraavaksi?

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 00:05
Kirjoittaja DaBandito
tyranid fleet kirjoitti:Olisin nyt ostamassa jotain kivaa Typhuksen kanssa hengailemaan.Eli tuli muutama kysymys...
1. Saako Typhus hengata normi plague marineitten kanssa ja silti jakaa woundit?
2. Kannattaisiko ostaa sille vaan kamuksi 5 terminatoria jolloin tulisi varsinainnen tappoyksikkö mutta kallis (500p)
3. Mitäs sitten kannatais hommata? At tulta ehkäpä? Mutta mistä? Eli mun army koostuu Typhuksesta 7 palgue mariinista, 12 khornen mariinista ja kuuesta normista. Eli mitä seuraavaksi?
Obligaattorit lassottaa/meltattaa/fistaa/plasmattaa tankit kumoon. Osta sitten vielä toinen plague mariini boksi rakentele kaksi plasma/melta gun miestä normi mariineista ja ota trooppiin plague mariineita 2x7 kahdella plasmalla/meltalla trooppi olisi minun mielestäni sillä hyvä. Typhuksen seuralaisista en osaa sanoa mitään kai terminaattorit ovat ihan hyviä.

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 12:25
Kirjoittaja The Warmaster
Sanoisin, että Plague Mariinit ovat parempia seuralaisia Typhukselle siinä mielessä, että ne eivät ole lähdössä mihinkään, toisin kuin ei-fearless Terminaattorit. Toisaalta Termikset ovat sitten parempia tappelemaan. Punnitse vaihtoehtoja ja valitse joka taisteluun sopivat seuralaiset vastustajan armeijan mukaan.

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 14:02
Kirjoittaja Chaos legion
Termikset kai otan. Pääsee deep strickin tekeen jolloin saadaan ainakin edes osa pisteistä takas (esim IG ja Tau:lla tulee olemaan vaikeuksia)

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 14:10
Kirjoittaja The Warmaster
tyranid fleet kirjoitti:Termikset kai otan. Pääsee deep strickin tekeen jolloin saadaan ainakin edes osa pisteistä takas (esim IG ja Tau:lla tulee olemaan vaikeuksia)
Ai siis että IG:lla ja Taulla tulee olemaan vaikeuksia noiden kanssa Deep Striken yhteydessä? Pikemminkin päinvastoin, kyllä niistä sen verta dakkaa irtoaa... toisaalta jos löydät hyvän paikan ja sillei...

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 14:15
Kirjoittaja Chaos legion
Mutta silloin saavat ampua melko monta kertaa, eli käytännössä meinaa yhen vuoron aseet suunnata niihin (mutta kyllä jos se löytyy se hyvä paikka...)

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 15:08
Kirjoittaja QQ3
tyranid fleet kirjoitti:Mutta silloin saavat ampua melko monta kertaa, eli käytännössä meinaa yhen vuoron aseet suunnata niihin (mutta kyllä jos se löytyy se hyvä paikka...)
Meinaat siis että kaarti joutuu käyttämään kaiken tulivoimansa pyyhkäistäkseen pienen terminaattori ryhmän pöydältä? Onnekaita taitavat olla jos paria vuoroa enempää deep strikensä jälkeen selviävät. Diipatessa kun sattuvat tulemaan pöydälle sellaisessa mukavassa blast markerin kokoisessa muodostelmassa. Mikäs sen houkuttelevampi kohde niille isoille kaartin isoille tykeille. 5 terminaattoria + typhus on luultavasti jo yli sen 300 pistettä joka ainakin minusta tuntuu melko kalliille.

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 16:00
Kirjoittaja Chaos legion
Kaikilla on omat hupinsa =D Minusta typhus on hieno, enkä halua mitään kauheaa peli tehoa... Mutta jos Typhus kumppaneineen telettää niin teen sen kyllä vähän kauemmas isoista tykeistä... En ole tyhmä, vaikka joskus voi luulla. Ja jos ne onnistuu pääsemään lähelle niin ei niitä pysäytä, ei mikään... Paitsi jotku kivat ukkelit, älkää vetäkö mitään kauheaa keskustelua miten 5 terminaattoria ja typhuksen saa hengiltä... Tehkää semmoinen keskustelu jonnekin muualle... Kummiskin en saanut vastausta, eli saako typhus jakaa woundit normi mariineitten kaa jos on niitten ryhmässä? Jos ryhmällä on ryhno niin tiedän typhus on liian iso (terminaattori panssari) mutta saako se tulla perässä???

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 19:38
Kirjoittaja QQ3
tyranid fleet kirjoitti:Kaikilla on omat hupinsa =D Minusta typhus on hieno, enkä halua mitään kauheaa peli tehoa... Mutta jos Typhus kumppaneineen telettää niin teen sen kyllä vähän kauemmas isoista tykeistä... En ole tyhmä, vaikka joskus voi luulla. Ja jos ne onnistuu pääsemään lähelle niin ei niitä pysäytä, ei mikään... Paitsi jotku kivat ukkelit, älkää vetäkö mitään kauheaa keskustelua miten 5 terminaattoria ja typhuksen saa hengiltä... Tehkää semmoinen keskustelu jonnekin muualle... Kummiskin en saanut vastausta, eli saako typhus jakaa woundit normi mariineitten kaa jos on niitten ryhmässä? Jos ryhmällä on ryhno niin tiedän typhus on liian iso (terminaattori panssari) mutta saako se tulla perässä???
Sarvikuonon säännöissä sanotaan ettei voi kuljettaa terminaattori panssareissa olevia modeleita. Saako terminaattori panssarissa oleva jätkä edes liittyä ei terminaattori yksiköön? Jos voi niin olettaisin että woundit jaetaan aivan normaalisti, ainakin ampumisesta koituneet. Lähitaistelusta saa joku enemmän asiaan perehtynyt tulla kertomaan.

Kaartin isoista tykeistä on vähän vaikeaa laitaa yhtään mitään tarpeeksi kauas kun kantavat usein pöydän päästä päähän. Ihan vain näin sivuhuomautuksena.

Re: Death Guard

Lähetetty: La 02.02.2008 19:44
Kirjoittaja Pikku-Mo
'porttaat katsos Typhuksen Basiliskin 36" minimirangen sisään, säästyy templateilta. Lemaneilta tosin, ei. Mutta mitäs hauskaa on pelata jos pelaa aina varman päälle? :D

Mutta Terminaattori-yksikkö on ehkä turhan kallis. Eikä Typhus pääse Rhinoon... Eiköhän se IC-statuksellaan, jos yksin liikkuu, selviä pahimmista ammunnoista. Mutta jos johonkin yksikköön menee, laittaisin siihen perus fistiaspa-joukkoon (vaikka meltat messiin, niin voi chargatakkin.).

Sääntöteknisyyksiä en nyt käy puimaan, en jaksa.