Sivu 1/1
WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 17:12
Kirjoittaja T3ro
Sain kaverilta joululahjaksi käytetyn trukin josta puuttui ase. Sitten ajattelin että tuostako tekisi itsemurhapommi auton? Täyttäisi sen kaikenlaisilla räjähteillä ja joku krotti/örkki ajamaan

Miltä kuulostaisi näin tässä vaiheessa?
Tollasen noppa "taulukon" keksin sille:
1-2 = GABOOOOOOM! The driver throws sigarette to exposions and the trukk exploses. (Ajaja heittää vaihingossa palavan sikarin räjähteisiin ja trukki räjähtää ennen kuin sitä pystyi edes käyttämään)
3-4 = DAMNED! Engine is broken, try once more next turn! (moottori ei suostu käynnistymään, eikä ajoneuvoa voi käyttää tällä vuorolla)
5-6 = WOHOO! Let's go to kill all enemys! (Ajaja saa moottorin toimimaan ja ajoneuvoa pystyy käyttämään tällä vuorolla.)
Tuo on siis sellainen testi ennen kuin voit käyttää WarGaboom ajoneuvoa.
(anteeksi englannin kielivirheet, ei kuudesluokkalaisen englannilla pitkälle pötki xD)
Edit: onko parempi?
Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 17:40
Kirjoittaja Hartman
Space Wolf kirjoitti:joku krotti/örkki ajamaan

Krotti on syvänmerenkala. Se, jolla on se pitkän siiman päässä vilkkuva valo nenän paikalla.
Kiinnostava nähdä tällainen trukin ohjaimissa, pistä kuvaa YV:llä kun valmistuu.
Space Wolf kirjoitti:1-2 = GABOOOOOOM! The driver throws sigarette to exposions and the trukk exploses.
3-4 = DAMNED! Engine is broken, try once more next turn!
5-6 = WOHOO! Let's go to kill all enemys!
Et ole oikein kovin tarkasti noita selitellyt...
Mikset konvaa vaikka parista ylimääräisestä shootasta ym. uutta asetta?
Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 17:53
Kirjoittaja MacKeke
Onhan siinä taulukkoa mutta vähän tarkempaa selitystä kaivattaisiin. Esimerkiksi, mitä helvettiä tapahtuu tuloksella 5-6?
Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 18:02
Kirjoittaja T3ro
Parantelin vähän.
Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 18:02
Kirjoittaja Antrax
Minusta tämä on loistava, sitä paitsi jos sitä alkaisi tarkentamaan tuosta, niin silloinhan se ei olisi enää laillinen. (siis virallisesti) Saahan sitä noppaa huvikseen heitellä.
Edit: höh... tarkensit niitä. kyynel.
Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 18:07
Kirjoittaja Anaheim
Antrax kirjoitti:Minusta tämä on loistava, sitä paitsi jos sitä alkaisi tarkentamaan tuosta, niin silloinhan se ei olisi enää laillinen. (siis virallisesti) Saahan sitä noppaa huvikseen heitellä.
Edit: höh... tarkensit niitä. kyynel.
...eiköhän tässä ihan kustom ajoneuvoa haeta..
Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 18:15
Kirjoittaja T3ro
Anaheim kirjoitti:Antrax kirjoitti:Minusta tämä on loistava, sitä paitsi jos sitä alkaisi tarkentamaan tuosta, niin silloinhan se ei olisi enää laillinen. (siis virallisesti) Saahan sitä noppaa huvikseen heitellä.
Edit: höh... tarkensit niitä. kyynel.
...eiköhän tässä ihan kustom ajoneuvoa haeta..
Itseasiassa own datasheettiä apoon

Re: WarGaboom.
Lähetetty: To 31.01.2008 22:53
Kirjoittaja Half-breed
Eli haluat siis kentälle trukin, joka voi ajella 33% mahdollisuudella pöydällä ilman että tekisi muuta, kuin olisi liikkuva seinä (Trukkihan ei ollut tank ja täten ei voinut Tank Shokata ko/kö?) ja joka vielä ihan itse 33% mahiksella tuhoutuisi ihan itse? Mitä järkeä tuossa on, kun mokoma on muka itsemurhapommi, mutta ei voi räjähtää, niin että tekisi lämää viholliseen?
Pihakolmio kaksi kertaa ympäri ja sitten säännöt järkeviksi.
Re: WarGaboom.
Lähetetty: Pe 01.02.2008 08:25
Kirjoittaja T3ro
Jos et vielä ole tajunnut, tätä ajoneuvoa ei tehdä sen "hyvyyden" vuoksi vaan tyyli yksiköksi armeejaan.
Re: WarGaboom.
Lähetetty: Pe 01.02.2008 09:25
Kirjoittaja Luminate
Oma Näkemykseni:
Ork WarGaboom:
Type Open-Topped, Fast Vehicle
Pts WS Front Side Rear
90 2 11 10 10
Crew: 1 Ork
Equiment / Weapons:
1 Hull-Mounted, Twin-Linked Big Shoota
Special Rules:
Ork WarGaboom!!! -Special Rule
Mielenkiintoinen ja omaperäinen idea. Itse parantelisin hieman noita noppalukuja, esim näin:
Ork WarGaboom!!! -Special Rule
WarGaboomin pitää heittää JOKA VUORO Ork WarGaboom!!! -Special Ruleheitto D6 :lla jokaisen omistajan vuorolla ENNEN MOVEMENT PHASEA.
1 Ajaja heittää sikarin räjähteisiin. Ajaneuvo räjähtää D6 +4. Jos Ork WarGaboom ei räjähdä, se kärsii Crew Stunned Vehicle Damage Table Resultin. Jos se räjähtää, kaikki modelit (omat ja viholliset) 2D6 :n sisällä ottaa yhden Str 5 AP 4 Hitin. Ajoneuvot ottaa hittiä Side Armoriin. Vihollinen ei saa VP :tä tuhoituneesta WarGaboomista.
2 Moottori räjähti. Crew Stunned
3 WRUUMM!!! Ajoneuvo voi AJAA normaalisti
4 WROOOM!! Ajoneuvo voi liikkua ja ampua normaalisti(Jos siinä on aseita). Eli mitään ERIKOISTA EI tapahdu.
5 WROOMM....KABUM! WarGaboomin on PAKKO Tank Shockata lähin yksikkö (liikkumalla 24"). WarGaboom EI voi ampua. WarGaboom räjähtää. Kaikki modelit (omat ja viholliset) 2D6 Sisällä ottaa yhden Str 5 AP 4 Hitin. Ajoneuvot ottaa hittiä Side Armoriin. Vihollinen ei saa VP :tä tuhoituneesta WarGaboomista.
6 WROOMM...KABOOMM! WarGaboomin on PAKKO Tank Shockata lähin yksikkö (liikkumalla 24"). WarGaboom ei voi ampua. WarGaboom räjähtää. Kaikki modelit (omat ja viholliset) 2D6 sisällä ottaa yhden Str 6 AP 3 hitin. Ajoneuvot ottaa hittiä Side Armoriin. Vihollinen ei saa VP: tä tuhoituneesta WarGaboomista.
Huom. Tämä oli vain esimerkki, ja en tiedä Orkeista ennestään melkein mitään.
Älkää siis kritisoiko liian ankarasti.
Re: WarGaboom.
Lähetetty: Pe 01.02.2008 12:23
Kirjoittaja Half-breed
Space Wolf kirjoitti:Jos et vielä ole tajunnut, tätä ajoneuvoa ei tehdä sen "hyvyyden" vuoksi vaan tyyli yksiköksi armeejaan.
Juu kyllä minä tajusin, että tyylin vuoksi tuo on pelissä, mutta kun siinä ei ole sitä tyyliä nyt, kun tarkoitushan tuolla on olla se kamikazevehje, niin 40k:n ja sinun sääntöjesi mukaan se ei voi räjähtää siten, että se tekisi vahinkoa myös ympäristöönsä ja koska tuo on olevinaan se kamikazevehje jolla ajetaan päin Leman Russia räjäyttäen kummatkin ilmaan, niin olisi hyvä jos sillä edes olisi säännöt tällaiseen, eikä tuollaisia "tämmösen sutasin ajattelematta" -sääntöjä. Luminaten ehdotuksessa on ideaa, mutta itse tekisin jotain tämän tyyppistä:
Trukk option:
Trukk may take Motherload of Explosives for +x points. Trukk may not transport any models if it has Motherload of Explosives. After the Trukk has moved the player may opt to exploade the Trukk. Roll a dice. On a roll of 1 for somereason the Motherload of Explosives is a dud and fails to expload this time, you may try to exploade the Trukk on your next turn again. On a roll of 2+ the Trukk exploads inflicting D6 strenght 6 hits on all units (Yes even yours.) 2D6" measured from the model. Any units taking casualties from explosion must take a Pinnig test. The Trukk is destroyed if it exploades. Remove the model.
Re: WarGaboom.
Lähetetty: Pe 01.02.2008 18:11
Kirjoittaja Luminate
Half-breed kirjoitti:Space Wolf kirjoitti:Jos et vielä ole tajunnut, tätä ajoneuvoa ei tehdä sen "hyvyyden" vuoksi vaan tyyli yksiköksi armeejaan.
Juu kyllä minä tajusin, että tyylin vuoksi tuo on pelissä, mutta kun siinä ei ole sitä tyyliä nyt, kun tarkoitushan tuolla on olla se kamikazevehje, niin 40k:n ja sinun sääntöjesi mukaan se ei voi räjähtää siten, että se tekisi vahinkoa myös ympäristöönsä ja koska tuo on olevinaan se kamikazevehje jolla ajetaan päin Leman Russia räjäyttäen kummatkin ilmaan, niin olisi hyvä jos sillä edes olisi säännöt tällaiseen, eikä tuollaisia "tämmösen sutasin ajattelematta" -sääntöjä. Luminaten ehdotuksessa on ideaa, mutta itse tekisin jotain tämän tyyppistä:
Trukk option:
Trukk may take Motherload of Explosives for +x points. Trukk may not transport any models if it has Motherload of Explosives. After the Trukk has moved the player may opt to exploade the Trukk. Roll a dice. On a roll of 1 for somereason the Motherload of Explosives is a dud and fails to expload this time, you may try to exploade the Trukk on your next turn again. On a roll of 2+ the Trukk exploads inflicting D6 strenght 6 hits on all units (Yes even yours.) 2D6" measured from the model. Any units taking casualties from explosion must take a Pinnig test. The Trukk is destroyed if it exploades. Remove the model.
Kiitos Half-Breed. Tuo sinun "Motherload Of Explosives on kyllä parempi idea kuin tuo WarGaboom - erillinen ajoneuvo. Kiitos kuitenkin.
Motherload of explosives
Lähetetty: Ma 04.02.2008 13:52
Kirjoittaja Z7-852
Jos kukaan on räjäyttänyt edes kilon ruutia (armeijassa tai työmaalla, koska muualle se on laitonta), niin tietää että siitäkin tulee jo iso pamaus. Jos pakataan rekka-auto täyteen räjähteitä niin, S pitää olla suurempi kuin kuusi (6). Yksi boy painaa n. 80kg ja autoon mahtuu 12 poikaa eli n. 960kg räjähdettä. Jos tämä on pienempi paha kuin konekiväärin (autocannon) ammus niin ihme. Huomioi että räjähdyksessä autosta lentää metalli roskaa ympäriinsä (ja tuolla räjähde määrällä sitä lentää kilometrinkin päähän).
Itse ehdotan että autolla voi yhä kuljettaa joukkoja, mutta jos auto ottaa arment destroyed vahingon tai tuhoutuu niin heitetään D6, josta 4+ räjähtää räjähteet (kaikkihan tiedämme ettei dynamiitti räjähdä vaikka sitä ampuisi konekiväärillä, mutta silti). Toinen mikä on huono on tuo että vahinkoa otetaan unittiin (liian faba). Eli vahinkoa pitää ottaa jokainen figu lähettyvillä (S6 AP5) ja mielummin jopa 3D5".
Re: WarGaboom.
Lähetetty: Ti 05.02.2008 20:23
Kirjoittaja Hammarist
Vaikuttaa hienolta idealta, kunhan mietit loppuun asti tuon.
Tuo Motherload of explosives kuullostaa ihan hyvältä, vahinko voisi kyllä olla isompaakin (vrt Apoc. vehicle damage chart) kerran Apocciin on tarkoitettu.
Erittäin mielenkiintoiselta vaikuttaa, kerrohan millaiseen tulokseen päädyt sitten joskus.
Z7-852:
Noinhan se on, mutta oletko miettinyt miksi maailmansodissakin käytettiin ihan jalkaväen ja tankkien tuhoamiseen jopa 300kg pommeja ;D
En tiedä teistä, mutta mielestäni örkit eivät kauheasti välitä siitä, ajaako ne sen rekkansa ihan kohdalleen, varsinkin kun kohta mennään itsekin BOOM