No johan on renderöintivehkeet sinulla. Eikös tuo V-ray ole tietääkseni suhteellisen kalliskin plugini?
Yksinkertaisesti mallinnettu, mutta näyttää silti vaikuttavalta. Ehkä hieman minua jää häiritsemään kiekon alla olevien palikoiden pienoinen epäjärjestelmällisyys, mutta kerran kyseessä on ihmeellinen alieniteknologia, niin menkööt tämän kerran.
Aseiden piipuissa olisi kenties voimakas kiilto asiallinen, suurella Glossiness-arvolla. Nyt ne näyttävät ehkä liikaa low-polylta, tai sitten ei, enpä tiedä. Onko tuossa kiekossa tässä vaiheessa jokin mappaamaton tekstuuripinta vai johtuuko läikikkyys vain heijastusefektistä?
Dronen valot ovat kyllä kiitettävän näköiset. Mitäs materiaalia olet niissä käyttänyt? Itse olen ainakin yrittänyt saada aikaan jotain epämääräistä säätämällä Fallof-kartalla Luminositya, Self-Illuminationia tai Transparencya, mikä ei näytä yleensä mitenkään viehättävältä.
Itse näkisin sen Bump-karttojen käytön ihan fiksuna tekona, sillä teräviä reunoja omaavien, kaarevien urien tekoon menisi liikaakin polygoneja, vähemmällä määrällä kaarteista saattaisi tulla hieman kulmikkaita.
Skarsnak kirjoitti:Mallinnus on sen verran aikaavievää touhua, että tällaisiin omiin projekteihin vapaa-ajalla tulee harvemmin ryhdyttyä

Heh, nimen omaan. Omakin harrasteluni on vaipunut jo melko unhoon sitten opiskeluaikojeni jälkeen, kun tein päättötyönäni PC-pelin feikki-3d -grafikalla, toisin sanoen sprite-grafiikalla.