Sivu 1/1

Tau Gun Drone (WIP)

Lähetetty: La 02.02.2008 18:25
Kirjoittaja skarsnak
Tuosta scifi-aseesta innostuneena tuli väännettyä pikainen Gun Drone. Aika nopea mallinnus kyseessä, parin tunnin säätö. Photarilla pitäisi vielä säätää levelit kohdalleen :) Kiekon yläpinnasta ja antennista puuttuvat vielä bump-mapit, joilla toteutetaan pinnanmuodot, eli siis ne pienet urat dronen pinnassa. Vähän on siis wip vielä.

Työkaluina siis 3ds Max ja V-ray. Heitelkäähän kommenttia ja kysymystä :) Kuvat on vähän pieniä, mutta valmiista modelista sitten rendailen isompia. Voisi seuraavaksi tehdä jotain vähän isompaa WH-aiheista.

Kuva
Kuva

Re: Tau Gun Drone (WIP)

Lähetetty: Su 03.02.2008 04:53
Kirjoittaja Ny3e
Hyvä että muitakin asialle vihkiytyneitä löytyy näiltä foorumeilta... Itsekin tässä yön pimeydessä asiaa sivuavaa värkkäilen. Mutta asiaakin oli: miksi bump? Eikö urat saisi samalla vaivalla ihan poly-muodossakin?
Ja sitten tuo päällimmäinen kuuppa voisi hyötyä parista lisä edgestä. Nyt kaarevassa osassa ei näyttäisi olevan kuin keskellä yksi, joten jää vähän kulmikkaan oloiseksi. Kerta tai kaksi Chamferilla voisi tehdä gutaa, tai mitä sitten käytätkään.

Muuten ihan asiansa-ajavan oloinen härveli.
Voisi seuraavaksi tehdä jotain vähän isompaa WH-aiheista.
Jäämme jännityksellä odottamaan.

Re: Tau Gun Drone (WIP)

Lähetetty: Su 03.02.2008 08:27
Kirjoittaja skarsnak
Noh tuota. Bump lähinnä treenin vuoksi. Geometrialla urat olisi varmasti helpompi ja nopeampi toteuttaa tässä tapauksessa, mutta välillä on hyvä treenata low-poly -kamassa käytettäviä tekniikoitakin :) Tuon kokoisessa modelissa asialla nyt ei olisi karvan vertaa väliä, mutta isommissa projekteissa jokainen säästetty face on plussaa. Kiekossa on kyllä tosiaan jo vähän turhan vähän pintoja. Vetäsin nyt äkkiä värit kuntoon, mutta enempää ei ehdi säätää. Mallinnus on sen verran aikaavievää touhua, että tällaisiin omiin projekteihin vapaa-ajalla tulee harvemmin ryhdyttyä :)
Kuva
Kuva

Re: Tau Gun Drone (WIP)

Lähetetty: Su 03.02.2008 12:19
Kirjoittaja Jarva
No johan on renderöintivehkeet sinulla. Eikös tuo V-ray ole tietääkseni suhteellisen kalliskin plugini?

Yksinkertaisesti mallinnettu, mutta näyttää silti vaikuttavalta. Ehkä hieman minua jää häiritsemään kiekon alla olevien palikoiden pienoinen epäjärjestelmällisyys, mutta kerran kyseessä on ihmeellinen alieniteknologia, niin menkööt tämän kerran.

Aseiden piipuissa olisi kenties voimakas kiilto asiallinen, suurella Glossiness-arvolla. Nyt ne näyttävät ehkä liikaa low-polylta, tai sitten ei, enpä tiedä. Onko tuossa kiekossa tässä vaiheessa jokin mappaamaton tekstuuripinta vai johtuuko läikikkyys vain heijastusefektistä?

Dronen valot ovat kyllä kiitettävän näköiset. Mitäs materiaalia olet niissä käyttänyt? Itse olen ainakin yrittänyt saada aikaan jotain epämääräistä säätämällä Fallof-kartalla Luminositya, Self-Illuminationia tai Transparencya, mikä ei näytä yleensä mitenkään viehättävältä.

Itse näkisin sen Bump-karttojen käytön ihan fiksuna tekona, sillä teräviä reunoja omaavien, kaarevien urien tekoon menisi liikaakin polygoneja, vähemmällä määrällä kaarteista saattaisi tulla hieman kulmikkaita.
Skarsnak kirjoitti:Mallinnus on sen verran aikaavievää touhua, että tällaisiin omiin projekteihin vapaa-ajalla tulee harvemmin ryhdyttyä :)
Heh, nimen omaan. Omakin harrasteluni on vaipunut jo melko unhoon sitten opiskeluaikojeni jälkeen, kun tein päättötyönäni PC-pelin feikki-3d -grafikalla, toisin sanoen sprite-grafiikalla.

Re: Tau Gun Drone (WIP)

Lähetetty: Su 03.02.2008 13:34
Kirjoittaja Ny3e
Skarsnak kirjoitti:...mutta välillä on hyvä treenata low-poly -kamassa käytettäviä tekniikoitakin :) Tuon kokoisessa modelissa asialla nyt ei olisi karvan vertaa väliä, mutta isommissa projekteissa jokainen säästetty face on plussaa.
Hear hear, mutta asia pisti silmään koska nyt dronen alaosan kaikki objektit pursuavat polyjä. Jo pelkästään tuossa alapallossa on mahdollisesti enemmän polygoneja kuin ylälevyssä.
Jarva kirjoitti:...vähemmällä määrällä kaarteista saattaisi tulla hieman kulmikkaita.
Toki, mutta nyt kaaressa ei näyttäisi polykulmia juurikaan pilkistelevän.

Vrayllä on hintaa taaloissa vajaan tontun verran.

Re: Tau Gun Drone (WIP)

Lähetetty: Ti 05.02.2008 10:33
Kirjoittaja skarsnak
Palikoiden asento johtuu puhtaasta laiskuudesta. Käytin hauskaa modifier plugaria nimeltä Greeble. Greeble tekee pinnasta "kaupunginomaista pinnanmuotoa".

Kiekossa tosiaan on vähän liian vähän polyja ja alaosassa liikaa. Silti katsoisin bumpin olevan erittäin näppärä juuri tällaiseen. Urat dronen pinnassa ovat melko vapaamuotoisia ja kaaveria, mutta saavat olla suhteellisen matalia, joten bumpin parhaat puolet pääsevät esiin.

Punainen on toteutettu laittamalla v-ray mappit reflectioniin ja refractioniin, vihreä taas v-ray color ihan vaan diffuusiväriksi. En osaa nyt ihan suoralta kädeltä sanoa miten vastaavan saisi toteutettua standardi materiaalieditorilla. Kiekkoon on mapattu camo-kuviointi, mutta täytyypä kokeilla toisenlaisia materiaaleja, camo jää vähän suttuiseksi tuossa.

Saapa nähdä koska sitä ehtisi tehdä jotain muuta. Ideoita kyllä on. Teaserina mainittakoon että Tau on kovasti sydäntä lähellä ;)