Sivu 1/2
Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 14:17
Kirjoittaja abcdefg
Elikkäs ajattelin tehdä full-melee 2K dwarf listan ja ajattelin kysyä että mitä kaikkea siihen kannattaa ottaa ja ottaisiko lordiki Anvilin vai ei.
Kaikenlaiset kommentit ovat tervetulleita ja mikäli vielä löytyy kokemusta niin haluaisin kuulla kuinka hyvin niillä on pärjätty.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 14:23
Kirjoittaja Oberon
Ite oon kokeillu 4-5 blokin jalkaväkikyykkiä, joko lordilla, usealla thanella, tai alasimella. Thanet on tähän mennessä olleet se toimivin johtoporras, alasin tomii niin kauan kun se ei hajoa, lordi on sekä kallis että hidas että vain lähiksessä hyödyllinen. Lähisblokeissa on se riski, että tunkee niille paljon riimuja jolloin ne on kovia, mutta sitten taas tosi kalliita. Itellä on lähes aina yksi ryhmä pitkäpartoja ja vasaroita, molemmat ~350 pinnaa :O Mainarit ja gyrokopteri tukevat jalkaväkilistaa tosi kivasti, mainarit on tykkiä parempi tykkikukkulan puhdistaja (grapeshot/kuula ei tapa koko ryhmää, toisin kuin gyron), ja gyro harventaa vihun blokkeja, joskus tyhjentää kukkuloita, ja nopea yksikkö on lähiksessäkin jees. Lisäksi sillä on kiva diverttailla vihollisia. Ei lähiskyykillä massacrea helpolla "oikeaa listaa" vastaan saa, mutta toisaalta tosi harvoin ne sitä myöskään vastustajalle antaa. Se hyvä puoli kivenkovissa lähisblokeissa on.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 14:35
Kirjoittaja jopotzuki
Anvil liikutustaiallaan nopeuttaisi yksiköitä mikä olisi hyvä. Bsb strollazin riimulla on ihan must have, koska muuten todennäköisesti oot meleessä vasta 5. vuorolla jos vihu ei liiku ja sillä on vähänkin ampumista. Muutenkin se on hyvä koska melee armeijalla pitää päästä meleeseen niin se edesauttaa(?) siinä. Sitten sankareina rullakuski, bsb Strollazilla ja anvil tai sitten anvilin tilalle kääpiö lordi kilvenkantajilla mättämään lössiä ja mättö teini. Coresta lihava blokki (24) tai kaksi warruja ja ehkä 1tai 2 blokkia pitkiksiä. Speciaalista pieni miner yksikkö vihun tykkejä/ampujia härnäämään ja hammerereita tai ironbreakereita tai molempia. Sitten jollekkin yksikölle kannattaa antaa mro grugni ja se kannattaa laitta
linjojen keskelle. Raresta ottaisin gyron flänkkereitä ampumaan. Siinä oli nyt joitain hyviä neuvoja joilla pitäisi pärjätä.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 14:54
Kirjoittaja abcdefg
Eli jo jotain mikä alkaa vaikuttamaan listalta.
Anvil
BSB
Teini
24Xwarru
24Xwarru
24XLB
24XIB
24Xminer
24Xminer
Gyro
Siinä nyt jo jonkinmoinen listan tapainen homma. Pointit taitaa kusta koska ei ole kirjaa lähettyvillä/enkä vielä edes omista.
Tavoitteena kummiskin olisi että ei menisi kuin MAX 150€ lisää jotta saisin armeijan valmiiksi joten ei tule yhtään Hammereria.
Suunnittelin että ostaisin:
Anvil 35€, 21 IB 40€ (osa käytettynä, 3 löytyy iteltää jo), 2 BFSP:tä lisää (eli vaa puolet niistä, toinen puoli menee goblineilleileni joten en niitä tähän mukaan laske) 50€, gyro 20€ ja sellaiset 20 ihan uutta/oikeaa mainarii 30€ eli nuo tekis sellaset 175, mutta jostain voi karsia jos pointit kusee ja pahasti.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 14:59
Kirjoittaja El Capitan
Tokko nyt mainareita tarvii sentään noin isoina blokkeina pitää. Hintaakin on mokomissa niin paljon, että voi olla pisteiden haku hankalaa. Eiköhän kuitenkin joku 12-15 kokoinen blokki nyt tykkikukkulan ja ampujia pieksi ihan hyvin, jos eivät saa stand&shoottia. 20 kokoinen blokki sitten kylkiä hakemaan pöydän sivuilta tai muuta tälläistä.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 15:03
Kirjoittaja Oberon
Hammererit>ironbreakerit, silloin kun sulla ei oo varaa menettää yhtään ryhmää. Stubborn on vain niin kova juttu. Mutta mennään sun linjan mukaan:
Alasin parilla rullalla ja kb+poison+flaming-suojilla
bsb liikutuksella, 5+ wardilla ja warbannerilla
thane valakivellä
24 warrua
24 warrua
24 pitkistä
24 ironbreakeria
gyrokopteri
=2064 riimuineen ja komentoineen.
24 mainaria on ihan liikaa, btw. 6-7 mainaria muusikolla jos aiot vain tykkikukkulaa hakea, ~15 jos meinasit tapella, ei ne täysiä ränkkejä sentään tarvii. 11 pinnaa/parta, herranen aika. Toi bösbi on 200, alasin melkeen 400 pinnaa, eli toinen veke IMO. Alasimen hinnalla saisit rullakuskin, valakivi-thanelle roipetta sen verran että kehtaa sanoa kenraaliksi, ja yhet mainarit. Kukaan ei sanonut, että jalkaväkikääpiöitä mahtuisi listaan monia
Toisaalta, netissä pyörii kyllä yksi about 200 warriorin lista...
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 16:30
Kirjoittaja abcdefg
Damn, tuohon listaan tuleekin vähemmän populaa kuin osasin kuvitella... taitaa paremmin pärjätä ihan vain tasapainoisella ammunta+lähistely listalla. Ja oisko tuo teini ottamisen arvoinen? Aattelin että sen vois tuosta listasta tiputtaa!
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Ke 06.02.2008 16:37
Kirjoittaja Oberon
Kyllähän sen voi tosta tiputtaa, toki. Sen jälkeen toi lista onkin peräti parikyt pinnaa vajaa \0/
Pari-kolme boksia warruja ja gunline tueksi toimii ihan kivasti.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: To 07.02.2008 19:49
Kirjoittaja Nikodent
Jos haluaa ottaa alasimen niin sitten kannattaa suoraan ottaa thorek. Se on niin paljon varmempi. Vertaa: normi rune 1/6 vs. 1/36 ja ancient 1/2 vs. 1/9 menee reisille.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: To 07.02.2008 20:07
Kirjoittaja abcdefg
Mutta otitko huomioon että se tarttee vastustajan suostumuksen ja sitähän kukaan täysjärkinen ei anna.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: To 07.02.2008 20:21
Kirjoittaja Nikodent
Kohtuu useissa turnauksissa sitä saa käyttää. Ja mikäs se sellanen "kaveripeli" on jossa ei edes saa käyttää kirjassa olevia spessuja? Jos kuitenkin pelailet sellaisten kaverien kanssa jotka eivät suvaitse thorek+1,5k jalkaväkeä armeijaa niin sitten kannattaa jättää alasimet suosiolla kotiin ja pelailla kivilinkoja.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: To 07.02.2008 20:26
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Lind The ChessMaster kirjoitti:Mutta otitko huomioon että se tarttee vastustajan suostumuksen ja sitähän kukaan täysjärkinen ei anna.
Taitaa olla että Käpsä kirja on ensimmäisiä laadussa jossa spessut ei tartte vastustajan hyväksyntää. Kyllähän se voidaan rajata turnauksessa, mutta mikään ei kiellä sitä suoraan. Ainoa huonopuoli Thorekissa on se että vaikka on 7dd, ei saa rullia ja pitää ottaa vielä joku rullakuski mukaan, jolloin se maksaa jo vähän liikaa.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: To 07.02.2008 23:41
Kirjoittaja Wompatti
Lind The ChessMaster kirjoitti:Mutta otitko huomioon että se tarttee vastustajan suostumuksen ja sitähän kukaan täysjärkinen ei anna.
Vain kaveripeleissä ja niissä kaikkeen tarvitaan vastapuolen lupa. Et voi esim. pakottaa minua pelaamaan rat ogreja vastaan.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Pe 08.02.2008 07:46
Kirjoittaja abcdefg
Onko Thorek nykyään sallittu ilman vastustajan suostumusta?
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Pe 08.02.2008 17:57
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Lind The ChessMaster kirjoitti:Onko Thorek nykyään sallittu ilman vastustajan suostumusta?
No, ei ainakaan minulta ole kysytty mitään kun olen sitä vastaan joutunut häviämään. Eli voi käyttää ilman lupaa.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Pe 08.02.2008 22:26
Kirjoittaja abcdefg
Róbó-Tónó kirjoitti:Lind The ChessMaster kirjoitti:Onko Thorek nykyään sallittu ilman vastustajan suostumusta?
No, ei ainakaan minulta ole kysytty mitään kun olen sitä vastaan joutunut häviämään. Eli voi käyttää ilman lupaa.
LOL, LOL, ...
Nyt täytyy kyllä miettii kaikki uusiksi. THOREKKKIIII :O
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Su 24.02.2008 20:21
Kirjoittaja Eezi
Kyllä se Thorek on aina ottamisen arvoinen.
Toinen kiva Dwarffien unitti on High King, 7 woundia ja muuta kivaa.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Su 24.02.2008 20:22
Kirjoittaja Oberon
Ja Thorgrim KAUNANKANTAJA ei sitten ole ottamisen arvoinen nappi. Sen hinnalla saa 3,melkein 4 isoa warrublokkia, tai 2, melkein 3 ja LD10 lordin...
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Su 23.03.2008 23:21
Kirjoittaja Eezi
Mikäli kääpöillä haluaa lähistellä on armeijassa oltava 4 ryhmää kaivosmiehiä ja 2 gyroa. Alasin on taktinen ja kätevä myös.
Omat warrut voi melkein unohtaa koska ne pääsevät closikseen vasta 5-4 vuorolla.
Re: Kuinka toimii 2K melee dwarffit?
Lähetetty: Su 23.03.2008 23:27
Kirjoittaja Oberon
No lähislista ei oo lähislista, ellei siinä oo pelin parasta corejalkaväkeä (jos ei muuta niin hinta-laatu) pääosassa. Jos siellä on se alasin sekä strollazin rättiä heiluttava bösbi, niin kyllä lähistä nähdään jo aikaisemminkin. Alasintakaan välttämättä tarvita, pitää vaan olla kovemmat blokit silloin.
Pari thanea, strollaz-bösbi, longbeardit pitämään linjat kasassa, hammererit kantamaan wardilippua, ja sitten marssitaan rivissä päälle. Peli alkaa vihollisen osalta sitten, kun kyykät on puolessa kenttää tulossa (lähiskyykät saa +1 alotukseen, ei nää yksiköiden määrällä juhli, sovitaan että saadaan myös aloittaa) jo, vähemmän mobiilia armeijaa vastaan saatetaan joskus jopa päästä lähikseen.
Mainaireita pitää olla joo, mutta niin kyllä peruswarruja (tai niitä pitkiksiä) myös.