Sivu 1/2

Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 23.02.2008 18:44
Kirjoittaja El Capitan
On se vain niin kumma miten Starship Troopperia, Aliensseja ja Lost Planettia katsomalla ja pelaamalla tulee halu aloittaa Tyrkkyarmeijalla pelaaminen. Figutkin kun ovat niin perhanan hienoja suurimmaksi osaksi niin pakkohan sitä tyydyttää halut. Onhan se tietenkin kiva kanssa pelata muutakin kuin fabaa välissä.

Mitään en vielä omista, mutta enköhän tässä tulevana kuukautena edes jotain osta armeijaani. Ihan ensimmäinen kysymys sitten kuuluukin, että onko armeija sen verran uusi, että ei olisi vain uudistumassa seuraavana vuotena? Meinaan vaan, että sitten ei ole ehkä yhtä hohdokasta ostella armeijaa ja huomata, että ihan paskaksihan se tulikin uuden kirjan myötä.

Yksiköitäkin olen vähän vilkuillut refence sheetissä, mutta eipä siitäkään mitään apua ole kun koko pelimekanismi on periaatteessa yhtä hepreaa, vielä. Mutta mutta. Magragestahan saa ihan kivan alun armeijalle kuten varmaan bataljoonastakin. Hormagauntteja, gene steelerejä, warrioreja ja carnifex. Siihen vielä kun ostaa Tyrantin ja iskee siivet selkään niin siinähän on jo hyvä armeija vai?

Onko sitten Tyranideilla joitain yksiköitä, jotka ovat surkeita, että pitäisi välttää? Spore minet, onko niistä mihinkään? Gene steelerit hakkaa kyllä lähiksessä kuulemma ihan kivasti, mutta selviytyykö ne sinne sen kokoisina, että olisi edes mahdollisuuksia voittaa tai tehdä tuhoja? Gargoilitkaan ei stateiltaan mitään kovia kavereita ole, mutta saako niille jotain kivaa laitettua, että olisi kannattavaa tuhlata fast attack slotin vai minkä ne nyt veikään?

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 23.02.2008 18:57
Kirjoittaja janat
Tyranidit eivät ole aivan lähiaikoina uudistumassa, koska nykyinen codex taitaa olla vuodelta 2004. Ehkä sitten parin vuoden päästä nähdään näille uusi codex.
El Capitan kirjoitti:Yksiköitäkin olen vähän vilkuillut refence sheetissä, mutta eipä siitäkään mitään apua ole kun koko pelimekanismi on periaatteessa yhtä hepreaa, vielä. Mutta mutta. Magragestahan saa ihan kivan alun armeijalle kuten varmaan bataljoonastakin. Hormagauntteja, gene steelerejä, warrioreja ja carnifex. Siihen vielä kun ostaa Tyrantin ja iskee siivet selkään niin siinähän on jo hyvä armeija vai?
Kyllähän tuosta kiva pieni armeija tulee, tosin tyranttiakaan ei välttämättä tarvitse, koska warriorit voi ottaa pakolliseksi HQ-valinnaksi.
El Capitan kirjoitti:Onko sitten Tyranideilla joitain yksiköitä, jotka ovat surkeita, että pitäisi välttää? Spore minet, onko niistä mihinkään? Gene steelerit hakkaa kyllä lähiksessä kuulemma ihan kivasti, mutta selviytyykö ne sinne sen kokoisina, että olisi edes mahdollisuuksia voittaa tai tehdä tuhoja? Gargoilitkaan ei stateiltaan mitään kovia kavereita ole, mutta saako niille jotain kivaa laitettua, että olisi kannattavaa tuhlata fast attack slotin vai minkä ne nyt veikään?
Spore mineja voi ottaa, jos ylimääräisiä pisteitä on ja fast attackiin ei ole tungosta. Kyllä ne jotain voi tehdä (ainoita järkeviä toxic sporet tai mitä nyt olikaan). Gargoileja voi myös ottaa jos fast attackeja on vapaana, mutta hinta (pisteissä ja rahassa) on aika suolainen. Eivät kummatkaan mitään tehopelaajan ykkösvalintoja, mutta eivät turhiakaan.

Biovoreja ei kannata ottaa, koska heavy supportiin on paljon parempiakin vaihtoehtoja. Broodlord on vähän hankala tapaus, kai sitä voi oppia hyödyntämään (tyrantti yleisesti parempi).

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 23.02.2008 19:19
Kirjoittaja The Warmaster
janat kirjoitti: Spore mineja voi ottaa, jos ylimääräisiä pisteitä on ja fast attackiin ei ole tungosta. Kyllä ne jotain voi tehdä (ainoita järkeviä toxic sporet tai mitä nyt olikaan).
Veteraanipelaajat ovat lähes yhtä mieltä siitä, että bio-acid on paras itiömiina. Mutta tätä varmaan tarkoititkin...

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 23.02.2008 19:41
Kirjoittaja janat
Warmaster91 kirjoitti:
janat kirjoitti: Spore mineja voi ottaa, jos ylimääräisiä pisteitä on ja fast attackiin ei ole tungosta. Kyllä ne jotain voi tehdä (ainoita järkeviä toxic sporet tai mitä nyt olikaan).
Veteraanipelaajat ovat lähes yhtä mieltä siitä, että bio-acid on paras itiömiina. Mutta tätä varmaan tarkoititkin...
Juuri tuota, codexia kun ei enää ole en voinut tarkistaa.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 23.02.2008 21:27
Kirjoittaja El Capitan
Uuh, kiva kiva. Voi siis rauhassa ostella kirjanen ja figuja kun ei ole heti uudistumassa.

En nyt vielä osaa sanoa varman päälle, mutta eiköhän siellä fast puolella ole tyhjyyttä kun on vain kolme eri yksikköä. Ei sentään kaikkia niitä tarvi tuhlata ravenereihin. Sehän näyttäisi jo tylsältä. Se on kuitenkin ihan eri asia onko pisteitä vapaana, sitä kun voi nuo isot möröt ja tykinruoka gauntit viedä aika lailla.

Voihan noi gargoilit vääntää vaikka ihan suoraan jostain hormagauntista. Melkein samallainen veijari asetta lukuunottamatta. Siivet saa vaikka tarpeen tullen gs:stä tehtyä kunhan vain taidot ajan kanssa paranee. Tokkopa kukaan nyt suuttuu niin kovaa, että alkaisi inisemään tuosta konvauksesta (joka luultavasti ei onnistu nätisti). Tai noh, Halffi on aina Halffi, joten se inisee, mutta ketä se kiinnostaa.

Vielä olisi kyllä kiva kuulla, että minkä kokoisissa yksiköissä gauntteja ja gene steelerejä kannattaisi pitää. Boxissa niitä tulee sellainen 8 kappaletta, joten kovin suurta yksikköä tuskin kannattaa tehdä, mutta onko tuo minikokokaan sitten järkevä vaihtoehto. 9-11 vai kuinka isoja ihmiset ovat peluuttaneet ja nähneet?

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: Su 24.02.2008 15:19
Kirjoittaja Shadow Angel
Stealerit minimikoossa toimivat max. pumpilla hyvin esim. kaartia vastaan kunhan etenevät suojassa.


Maksikoolla taas käytetään paljaina ellei pelata avoimella kentällä mariineita vastaan.

Variaatioita käytetään yleensä 8-14 stealereiden joukoissa pienellä pumpilla tai vähän vähemmän pienellä pumpilla. Yleissääntö on se, että pieniä ryhmiä ei käytetä ilman pumppia ja isoja taas ei käytetä paljolla pumpilla.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: Su 24.02.2008 16:49
Kirjoittaja m4ths
Shadow Angel kirjoitti:Stealerit minimikoossa toimivat max. pumpilla hyvin esim. kaartia vastaan kunhan etenevät suojassa.
Ei tarvitse edes max. pumpattuja stealereja. Homma hoituu helpommin esim. hormagaunteilla

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: Su 24.02.2008 19:26
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Kylähän genut kaartilaisia venyttää ja paukuttaa miten haluaa, kunhan vaan pääsee lähikseen. Yhdessä matsissa silpoivat puoli kentää kaartilaisia, kunnes ei päässyt omalla vuorolla lähikseen ja viitisen lasgunia hoiti mokomat.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: Su 24.02.2008 19:34
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
DakkaDakka kirjoitti:Kylähän genut kaartilaisia venyttää ja paukuttaa miten haluaa, kunhan vaan pääsee lähikseen.
Niinkö? Pelasin juuri pari tuntia sitten kaartilla nidejä vastaan ja 30 conscriptiäni, 1 sentinelini, veteraani ryhmäni ja commissar Yarrickini kaatoivat LÄHIKSESSÄ 16 geneä, broodlordin ja lähistely fexin.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: Su 24.02.2008 22:10
Kirjoittaja MacKeke
Turha noihin kerran elämässä tapahtumiin on vedota. Jos niihin voisi luottaa, niin örkkiarmeijoissa ei olisi kuin grotteja, ne on pudottanut lukemattomia Terminaattoreita yms.

Lähetetty: Ma 25.02.2008 09:10
Kirjoittaja Z7-852
Näin IG-pelaajan näkökulmasta niin ainut missä genet ovat perempia IG vastaan kuin gauntit on niiden scout ja mahdollinen infiltrate. Muuten gaunttien halvempi hinta ja tästä juontuva massa korvaavat tehokkaammat genestealerit. Tietenkin geneillä voi yrittää myös korkata IG;n usein runsaita tankkeja. Eli ovat hieman monipuolisempia mutta silti pitäisin niiden upgradet vähäisinä jos IG vastaan menee. Yleisestikin genejen määrä kannattaa pitää pienenä.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 10:11
Kirjoittaja Weedeeo
En kyllä hyökkäisi geneillä IGn tankkeja vastaan, kun saattaa olla kohtuu vaikeaa päästä lähelle jos niitä tankkeja on useampia. Minä käyttäisin fexejä tankkien tuhoamiseen.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 14:23
Kirjoittaja Viral Infection
janat kirjoitti:Broodlord on vähän hankala tapaus, kai sitä voi oppia hyödyntämään (tyrantti yleisesti parempi).
Itse olen havainnut Brood Lordin käteväksi kaatamaan KEVYITÄ panssareita ja raskasta jalkaväkeä jota ei ole paljon 10 genen ryhmässä. ESIM. Necron warrut kaatuvat helpolla ja Space Marine Rhino {tai predatorkin kaatuu hyvällä tuurilla} Lantikka on jo liian kova jokapaikan höylälleni. Mutta raskasta tulitusta ja massaa broodari ei juurikaan kaada.

Takaisin asiaan. Ehdottomasti ensin Battleforce siinä tulee Carni ja kaikki muu tarpeellinen (GENET GENET GENTET!!!) Warriorit sitten paimentamaan Hormia. Hive Tyrant on kyllä ihan kätevä ja itse käytän miekalla&ruoskalla ja Venomilla (ja pari muuta Biomoppia, mutta vaihtuu armeijan mukaan)

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 14:51
Kirjoittaja janat
PredAlieni kirjoitti:
janat kirjoitti:Broodlord on vähän hankala tapaus, kai sitä voi oppia hyödyntämään (tyrantti yleisesti parempi).
Itse olen havainnut Brood Lordin käteväksi kaatamaan KEVYITÄ panssareita ja raskasta jalkaväkeä jota ei ole paljon 10 genen ryhmässä. ESIM. Necron warrut kaatuvat helpolla ja Space Marine Rhino {tai predatorkin kaatuu hyvällä tuurilla} Lantikka on jo liian kova jokapaikan höylälleni. Mutta raskasta tulitusta ja massaa broodari ei juurikaan kaada.
Vielä siitä broodlordista. Kyllähän se lähiksessä harvalukuista porukkaa kaataa, tai sitten tankkeja, mutta ongelma on se lähelle pääseminen. Infiltratea kun ei saa broodlordin ryhmälle.

Ja tosiaan battleforce kannattaa aluksi hankkia, ehkä kaksikin.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 15:10
Kirjoittaja Kurimus
janat kirjoitti:Vielä siitä broodlordista. Kyllähän se lähiksessä harvalukuista porukkaa kaataa, tai sitten tankkeja, mutta ongelma on se lähelle pääseminen. Infiltratea kun ei saa broodlordin ryhmälle.
Älä puhu rähmää. Codexissa lukee selvästi että Infiltrate on sekä Broodlordilla että retinuena ostettavilla Genestealereilla. Muutenhan Lordi ei edes hyötyisi Infiltratesta mitään kun retinue on pakko ostaa.

Silti se lähelle pääseminen on ongelma. Broodlordilta kun puuttuu Fleet, joten se hidastaa ryhmänsä etanavauhtiseksi.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 17:01
Kirjoittaja janat
Kurimus kirjoitti:
janat kirjoitti:Vielä siitä broodlordista. Kyllähän se lähiksessä harvalukuista porukkaa kaataa, tai sitten tankkeja, mutta ongelma on se lähelle pääseminen. Infiltratea kun ei saa broodlordin ryhmälle.
Älä puhu rähmää. Codexissa lukee selvästi että Infiltrate on sekä Broodlordilla että retinuena ostettavilla Genestealereilla. Muutenhan Lordi ei edes hyötyisi Infiltratesta mitään kun retinue on pakko ostaa.

Silti se lähelle pääseminen on ongelma. Broodlordilta kun puuttuu Fleet, joten se hidastaa ryhmänsä etanavauhtiseksi.
Muistin sitten väärin, eli se ei saa siis fleettiä.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 18:37
Kirjoittaja El Capitan
janat kirjoitti:Ja tosiaan battleforce kannattaa aluksi hankkia, ehkä kaksikin.
Olishan se kaksi ihan kiva, mutta yhdelle kerralle aika paljon tuhlattavaksi. Puhumattakaan siitä maalausmäärästä. Olisi sentään hyvä saada edes yksi armeija valmiiksi ennen kuin figuille tulee 3v ikää :).

Mutta hei. Armeijakirjasta en valitettavasti tänään kyennyt tuomaan kotiin hiplattavaksi, joten kaippa sitten voisi kysyä sitä tässä. Mites toi Zoantrouppi? Heavy supportissa pitämässä seuraa fexille, mutta kannattaako siihen tuhlata slottia? Niin ja kannattaako fexiä laittaa ampumakuntoon? Bs2:lla ei kuitenkaan paljoa juhlita, mutta saako sille laitettua sen verran kovia vempeitä, että voisi miettiä, josko jättäisi lähistelyn muulle armeijalle?

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 18:41
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Kaverin fexi on lähistelyvarustuksella. Eipä paljoa tehnyt aikaan viime matsissa. Pystyi karttamaan sitä viimeisille vuoroille asti. Sniperfexi ehdottomasti.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 18:42
Kirjoittaja janat
El Capitan kirjoitti:
janat kirjoitti:Ja tosiaan battleforce kannattaa aluksi hankkia, ehkä kaksikin.
Olishan se kaksi ihan kiva, mutta yhdelle kerralle aika paljon tuhlattavaksi. Puhumattakaan siitä maalausmäärästä. Olisi sentään hyvä saada edes yksi armeija valmiiksi ennen kuin figuille tulee 3v ikää :).

Mutta hei. Armeijakirjasta en valitettavasti tänään kyennyt tuomaan kotiin hiplattavaksi, joten kaippa sitten voisi kysyä sitä tässä. Mites toi Zoantrouppi? Heavy supportissa pitämässä seuraa fexille, mutta kannattaako siihen tuhlata slottia? Niin ja kannattaako fexiä laittaa ampumakuntoon? Bs2:lla ei kuitenkaan paljoa juhlita, mutta saako sille laitettua sen verran kovia vempeitä, että voisi miettiä, josko jättäisi lähistelyn muulle armeijalle?
Zoanthropeja kannattaa usein ottaa, koska niihin voi kuitenkin tuhlata korkeintaan yhden (1) heavy supportin. Ja tietynlaisia fexejä kun saa myös eliteen :).
Fexit onkin hyvä laittaa ampumaan, koska niiden ampumataitoa voi parannella vähän. Kyllä se melko hyvin osuu. Lähistely kannattaa jättää muulle armeijalle.

Re: Tyrkkyarmeijan kasausta.

Lähetetty: La 01.03.2008 18:43
Kirjoittaja Weedeeo
No minua ainakin pelottaa ajatella kaverini fexin rynnäkköä kohti Lemanini sivu/taka panssaria. Pahoja kokemuksia on lähistely fexistä tullut, ryttää dredin in no time. <-- Tällaista omista pelikokemuksista, jotka ovat suht vähäiset. Viisaammat auttakoon ja valistakoon sinua.