Sivu 1/1

Vasarakampanja...

Lähetetty: Ke 12.03.2003 12:47
Kirjoittaja Hellbender
Toivottavasti en ole liian innokas :roll: sori weekender, jos menen asioiden edelle :D

Eli siis, jos (ja kun) saadaan tänne riihimäelle pelitilat, niin vois ruveta miettimään jokun näköstä WH40K-kampanjaa.
Olen jo pitkään haaveillut projektista jossa tekisin online kampanja editorin (vai miksikä sitä nyt pitäis kutsua :roll: )

Sivustossa tulisi mielellään olla myös itessään pelillisiä ominaisuuksia.
Esim. linnoittaminen, ilma/tykistötuki, ym.
Näitä voisi sitten "ostaa" ns. support pisteillä, joita saisi esim. määrättyjen kohteiden hallinnasta.

Tietysti sivustoa voisivat käydä katsomassa muutkin, kuin pelaajat. Kampanjan etenemisen historiaa voisi myös seurata.

Minkälaisia ajatuksia/ideoita/ehdotuksia vasaralaisilla olis tällasesta projektista. Tietotaito tällasen tekemiseen kyllä löytyis ja hyvin sopis tohon meneillään olevaan video/tietokonepelit kurssiikin.

Vaikeintahan tossa hommassa on se seikka, että pelit pitää pelata kuitenkin reaalimaailmassa ja silloin pelaajaien täytyy olla aika sitoutuneita kampanjaan :roll:
Tärkeä kysymys olisi, että kuinka pitkä kierros olisi. 1-2 viiikkoa lienee aika hyvä.

Tietenkin kaikkia hienoja mahdollisuusksia voi miettiä. Yks olis esim. patrol kierros ennen varsinaista liikkumiskierrosta. Tämä tietysti edellyttäisi sitä, ettei joukot näkyisi kartalla ennen kuin on vieressä tms.

Eli pistäkäähän ideota kehiin :D

Lähetetty: Ke 12.03.2003 13:54
Kirjoittaja Samsson
Kannattaa lukea läpi Turussa järjestetty liiga, missä oli samantapainen meinikin kuin mistä puhut:

http://www.tuug.fi/~jjkoskin/40k/league4.htm

Lähetetty: Ke 12.03.2003 14:13
Kirjoittaja Puolijohdediodi
Samsson kirjoitti:Kannattaa lukea läpi Turussa järjestetty liiga, missä oli samantapainen meinikin kuin mistä puhut:

http://www.tuug.fi/~jjkoskin/40k/league4.htm
ja täällä raumalla taas olis warhammerliiga menossa.. :)

Lähetetty: Ke 12.03.2003 15:00
Kirjoittaja Vlad
Vähän aikaa sitten Vasarassa oli threadi 40k-kampanjasta, siinä yhteydessä mainittiin word muodossa olevat säännöt jotka vaikuttivat hyvältä pohjalta.

Nyt ei osu silmään nuo mistään threadista, mutta täytyy kaivella jos löytäisi ne jostain Vasaran kätköistä.

Lähetetty: Ke 12.03.2003 15:45
Kirjoittaja chrome
ja oiskohan samassa ollut linkki niille sivuille missä sitä kamppanjaa pelattiin, oli makee kun oli oikee kartta ja hyppyetäisyydet ettei kaikkialta menty kaikkialle vuorossa... se oli siisti.

Kampaanjaan on tehtävä erityissääntöjä jotka nojaa erilaisten armeijoiden fluffiin (esim TAU kun on liikkuva/vin? armeija ja ei perusta alueisiin niin niille oltava omia sääntöjä)

Uusimmat ajatukset...

Lähetetty: La 15.03.2003 11:31
Kirjoittaja Hellbender
Aloitin kampanjaeditorin suunnittelun ja sopivien tekniikoiden tutkimisen/testauksen (lue: mihin kykenen/mihin työkalu taipuu).

Aion aluksi käyttää GW:n staffin pelaamaan cityfightkampanjaa Battle of Vogen pohjana. Näin ollen ei tarvitse kaikkea tehdä samaan aikaan. Luultavasti tosta ei pitäs ongelmia syntyä, koska kartta ja säännöt ovat yleisessä jakelussa WD sivuilla ja lehdessäkin.

Kunhan "moottori" toimii pahemmin yskimättä, niin sitten voi ruveta suunnittelemaan omia kampanjoita...

Tällä hetkellä suurin ongelma on niin sanottu pathFinding eli mistä kone tietää, onko jokin ruutu toisen vieressä. Kartan ruudut, kun ovat kovin epämääräisen muotoisia. Yksi ratkaisu löytyi jo, mutta se on varsin työläs ja kömpelö tehdä :roll:

Jos joku on tällasta vastaavaa joskus jo tehnyt tai vaikkapa vuoropohjasta strategiapeliä, niin kaikki neuvo kelpaa...