Sivu 1/2
Örksät 1750pts
Lähetetty: Ma 03.03.2008 21:15
Kirjoittaja janojussi
Noniin muutettiin listaa hieman... "fiksumpien" neuvosta.
Pois
Bossit:
Wazdakka 180
Elitistit:
3 Nobibikerit; Pain, cyper, pole, banneri, klawx2 ja re-roll grotti 255
6 Kommoja;Burnax2/B.Snikrot 175
Bossit:
Mek SAG 95
Elitistit:
6 Lootaa 90
6 Lootaa 90
6 Lootaa 90
Troopsit:
25 poikaa shootilla; x2 rokkettia 170
25 poikaa shootilla; x2 rokkettia 170
12 poikaa & trukk;C&S,rokketti(+trukk rokketti)/nobi;klaw 157
12 poikaa & trukk;C&S,rokketti(+trukk rokketti)/nobi;klaw 157
12 poikaa & trukk;C&S,rokketti(+trukk rokketti)/nobi;klaw 157
12 poikaa & trukk;C&S,rokketti(+trukk rokketti)/nobi;klaw 157
Nopeet:
Bugi/t-t rokketit x2 70
Bugi/t-t rokketit x2 70
Bugi/t-t rokketit x2 70
Raskasta:
Kannon Battery
Kannon (x3); Ammo Runt (x3) 69
Kannon Battery
Kannon (x3); Ammo Runt (x3) 69
Kannon Battery
Kannon (x3); Ammo Runt (x3) 69
Jämti 1750pts
Oikeaa massaa n. 117 örkkiä. Nyt lähti kaikki lähes 200 pojoo tai yli maksaneet härpäkkeet.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 14:38
Kirjoittaja Pikkuauto
Noo, minun mielestä aika lailla muuntamisen vara.
HQ on ihan hyvä... Wazzdakka kai tulee bikernobbejen kanssa.
Eliitti nobeissa on aiiiiiiivan liian paljon pisteitä. ota painboy (valitettavasti) pois koska liian paljon pisteitä 2 hepulle. Cybork bodytkin vie pisteitä. Tekisin mielummin painboyn vähintään 6 hepun joukkueeseen ilman cybork bodyja.
Troopeissa kaikille 4 nobille klawit ovat liian paljon pisteitä vieviä (100p jolla saisi jo aikas ison mobin ukkoja). Oletkos huomannut että rokkit launchoilla ei ehdi ampua tankkeja koska trukkejen pitää mennä täyttää sataaviittäkymppiä joukkoja päin että et pysty ampumaan rokkitlaunchoillasi. Muutenkaan ne eivät tee yleensä damagee str 8 aseella. Ja vielä ballistic skilli ei onnaa. Otitkos trukkeihin sen red paint jobit?
Fast Attackissa yksi buggy ryhmä ylentyisi suojaamaan trukkeja minun armeijassa. Eli siis ei rokkit launchoja.
Heavy Supportissa en usko että toimii jopa noin pienillä pisteillä. Vain 3 pientä shelliä vihollistasi päin turnilta... Mitä tankkeja vihollisillasi on? Jos siksi ostikkin nuo.
Jos koitat ylettyä 2000p armeijaan niin suosittelisin antitankkeja jos keksisit hyvän keinon. Esim battlewagoniin boarding plank, crushin' ball, täydet rokkit launchat ja sisälle iso tankbusta mobbi joilla on pari rocket hammeria (vai mitä ne olikaan). Ehkä liian iso pisteissä mutta varmasti tekee tuhoja (kai xD).
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 15:10
Kirjoittaja Salonen
Lampaan nussijahan on saanut onnistuneen listan aikaseks.
Ei varmaan tarvi sanoa että vaihtaisin noi nobi bikerit pois, mutta kyllä nekin voivat toimia, joten pidä listassa, jos niistä tykkäät. Mutta esim. Death koptat olis ehkä parempia nopeasti lyömään meneviä jannuja. Kannataisi pohtia.
T:Salonen
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 16:05
Kirjoittaja janojussi
HQ on ihan hyvä... Wazzdakka kai tulee bikernobbejen kanssa.
Ei todellakaan tule, vaan vetää soolona niiden takana ja lennättää raketteja.
Eliitti nobeissa on aiiiiiiivan liian paljon pisteitä. ota painboy (valitettavasti) pois koska liian paljon pisteitä 2 hepulle. Cybork bodytkin vie pisteitä. Tekisin mielummin painboyn vähintään 6 hepun joukkueeseen ilman cybork bodyja.
Ovat toki kalliita, mutta ovat uskomattoman "juustoisia". Ainot mihin nämä kuolee on iso kasa massaa ympärillä tökkimässä niitä pajupilleillä.
Troopeissa kaikille 4 nobille klawit ovat liian paljon pisteitä vieviä (100p jolla saisi jo aikas ison mobin ukkoja).
Jostain ne poweri aseet on otettava, kun eivät nykään saa burnia.
Oletkos huomannut että rokkit launchoilla ei ehdi ampua tankkeja koska trukkejen pitää mennä täyttää sataaviittäkymppiä joukkoja päin että et pysty ampumaan rokkitlaunchoillasi.
Oletko huomannut että ne on assault ase. Juuri viimeisessä tyrkky pelissäkin taas osoitettiin rokkettien hyvyys ja karkuun juostessaan ollut roketti poika heitti leijan taakse ja sai haavan pois fexiltä. Vauhtia pidetään vain eka kierros, toisella ollaan lähiksessä ja silloin, ja sen jälkeen ammutaan rokketeilla.
Muutenkaan ne eivät tee yleensä damagee str 8 aseella. Ja vielä ballistic skilli ei onnaa. Otitkos trukkeihin sen red paint jobit?
Yleesä ne juuri damaagee sen str 8 takia, osuminen on eri asia sitten. Jos poika osuu kerran pelissä silloin se on maksanut itsensä takaisin.
Eikä trukkeihin ole punaista ostettu kun ovat keltaisia. RPJ on sellainen oman valinnan mukaan, eipä hirveästi ole ollut tarve niille.
Fast Attackissa yksi buggy ryhmä ylentyisi suojamaan trukkeja minun armeijassa. Eli siis ei rokkit launchoja.
Sen uskon että sun armeissa, entäs sitten vastustajaa vastaan.... taitaa käydä suhina trukkien edessä kun esim TAU heitää rusinoita kohti. Kyllä se yksi ehkä pärjää kaveri listoja vastaan mutta ei täällä juuston luvatussa kaupungissa.
Heavy Supportissa en usko että toimii jopa noin pienillä pisteillä. Vain 3 pientä shelliä vihollistasi päin turnilta... Mitä tankkeja vihollisillasi on? Jos siksi ostikkin nuo.
Oletko lukenut kannonin arvoja ap3 tai lättyä ja 36"... lähtee tankit ja massat. 3 pientä? 9 on oikea vastaus. Vihollisilla on yleensä Fexit ja skimmerit... predaa daa.
Jos koitat ylettyä 2000p armeijaan niin suosittelisin antitankkeja jos keksisit hyvän keinon. Esim battlewagoniin boarding plank, crushin' ball, täydet rokkit launchat ja sisälle iso tankbusta mobbi joilla on pari rocket hammeria (vai mitä ne olikaan). Ehkä liian iso pisteissä mutta varmasti tekee tuhoja (kai xD).
Taitaa nykyään olla uusi villitys pitää turnaukset 1750 pojon kokoisena. Battlewagonia on kokeiltu mutta aika hyödyttömiksi on todettu (mmm otanko n.5 rokettia bs 5 vai 9 kannonia bs 3 ja 9 re-rollia ja 36"). Ei tankbustilla muuta teekään kuin ajat ne coveriin BW:llä ja räiskit kaikki mikä osuu 24" sisälle... aika haku ammuntaa jos se vihun tankki/fexi räiskii 36" päästä. Tuhoa se tekee jos joku tulee lähelle, mutta eipä taida tulla.
...............................
Lampaan nussijahan on saanut onnistuneen listan aikaseks.
Ei varmaan tarvi sanoa että vaihtaisin noi nobi bikerit pois, mutta kyllä nekin voivat toimia, joten pidä listassa, jos niistä tykkäät. Mutta esim. Death koptat olis ehkä parempia nopeasti lyömään meneviä jannuja. Kannataisi pohtia.
T:Salonen
En vaiha en, ne o niin kivoja. Koppereita on tullut ajateltua, mutta coveri saven puuteen takia ne ammutaan ales aika nopeasti ja ovat kalliita. Jos niille sais burnan niin ne olis ehdoton valinta armeiaan.
Mieli tekisi muuttaa troopit 2x30 S&C pojiksi ja muuriksi eteen 2x12/trukk Shoota pojat. Tietenkin rokketeilla ja nobi/klawia.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 19:47
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Ihan kelpo lista. Massan puutetta voi joissain matseissa olla, mutta näkyy, että olet testimatseja vetäissyt. Ei näy niitä sinun paljon mainostettuja Shoota Boyzeja(: Anti-Infantry tuli voimaa ei näy paljoa missään muualla kuin kannoneissa ja SAGissa, mutta kyllähän niilläkin pärjää. En kyllä paljoa virheitä löydä.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 20:34
Kirjoittaja janojussi
DakkaDakka kirjoitti:Ihan kelpo lista. Massan puutetta voi joissain matseissa olla, mutta näkyy, että olet testimatseja vetäissyt. Ei näy niitä sinun paljon mainostettuja Shoota Boyzeja(: Anti-Infantry tuli voimaa ei näy paljoa missään muualla kuin kannoneissa ja SAGissa, mutta kyllähän niilläkin pärjää. En kyllä paljoa virheitä löydä.
Pakko opetella pelamaan S&C pojilla, kunnes tulee virallinen faq joka kieltää shoota/klawi yhdistelmän.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 20:43
Kirjoittaja IRiaD
janojussi kirjoitti:DakkaDakka kirjoitti:Ihan kelpo lista. Massan puutetta voi joissain matseissa olla, mutta näkyy, että olet testimatseja vetäissyt. Ei näy niitä sinun paljon mainostettuja Shoota Boyzeja(: Anti-Infantry tuli voimaa ei näy paljoa missään muualla kuin kannoneissa ja SAGissa, mutta kyllähän niilläkin pärjää. En kyllä paljoa virheitä löydä.
Pakko opetella pelamaan S&C pojilla, kunnes tulee virallinen faq joka kieltää shoota/klawi yhdistelmän.
Eikö se UK GT Fag muka kelpaa?? Sehän kieltää klawinobin shootilla.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 21:06
Kirjoittaja Hammarist
Se ei ole "virallinen" FAQ ja on useissa kohdin luultavasti päin honkia ja eroaa täysin designer's intentistä. Se on vaan turnausjärjestäjien tekemä FAQ, ei pelisuunnittelijoiden. Lisää inffoa löytyy
täältä. Mieltä lämmittää etenkin The Captainin kommentti
The Captain kirjoitti: -- Jotenkin minusta tuntuu, että taas tätä epämukavan karheaa serlaa on tuotettu. Osa näyttää olevan itsestäänselvää "hei daa!" -osastoa, osa taas vaikuttaisi erratoivan sääntökirjaa tarpeettomasti.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 21:42
Kirjoittaja Pikkuauto
Umm, juustoisia? Ne ovat minun mielestäni pahvisia 4 woundilla (koska pain ei ole closeheppuja)... Feel no pain ja cybork bodyt kestää pitkän aikaa kun ne ovat maksaneet itsensä takaisin, ja juuri 4 woundilla ei kestä sitä pitkää aikaa...
Rokkiteista olet oikeassa. Str 8 on silti minun mielestäni liian liian liian pieni 14 etu pleksiä vastaan (land rider suosittu), ehkä muita vastaan hyvä.
Buggyissa unohtu tau... Enpäs ole tauta vastaan vielä pelannut.
Juu kannoneista 9 luotia eli siis suurinpiirtein kauniisti sanottuna 9 missile launcheria. Juu on hyviä.
Mitä tankkeja vastassasi on?
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ti 04.03.2008 23:07
Kirjoittaja DaBandito
Axe Reaper kirjoitti:Umm, juustoisia? Ne ovat minun mielestäni pahvisia 4 woundilla (koska pain ei ole closeheppuja)... Feel no pain ja cybork bodyt kestää pitkän aikaa kun ne ovat maksaneet itsensä takaisin, ja juuri 4 woundilla ei kestä sitä pitkää aikaa...
Rokkiteista olet oikeassa. Str 8 on silti minun mielestäni liian liian liian pieni 14 etu pleksiä vastaan (land rider suosittu), ehkä muita vastaan hyvä.
Buggyissa unohtu tau... Enpäs ole tauta vastaan vielä pelannut.
Juu kannoneista 9 luotia eli siis suurinpiirtein kauniisti sanottuna 9 missile launcheria. Juu on hyviä.
Mitä tankkeja vastassasi on?
Ai pyöränobit eivät kestä? 4+cover 4+save 5+invu ja 4+Feel No Pain 2 woundia Toughness 4(5) tarvitsee str 8 insta killiin. Leman russia vastaan voivat olla kusessa, mutta eihän niitä saakkaan kuin IG. Painboy ei close heppu? Poison weapon on kirjaimellisesti myrkkyä ison T:n omaaville ukoilla.
Kuka hullu peluuttaa Land Raideria juusto listassa? Land Raider kaatuu Klawi nobilla.
Rokkitbuggyt ovat mielestäni juustoisinta juustoa koko codexsissa. Ovat vastustajan kannalta veemäisiä jos niitä ampuu saa niistä hurjat 35pts ja on tuhlannut yhden "kova" strenaisen pyssyn, jos niitä ei ammu tulevat ne ja ampuvat tankkia takapeltiin.
Yksi asia listassa iskee silmään. Miksi 6 kommandoa? 5 suorittaisi aivan yhtä tehokkaasti.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 15:39
Kirjoittaja janojussi
Miksi 6 kommandoa? 5 suorittaisi aivan yhtä tehokkaasti.
Yleensä jos en saa mitään fiksua pumpattua, niin otan kommoja.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 15:40
Kirjoittaja Pikkuauto
No on ne niinkuin "juustoisia" mutta se ei silti ole noin isojen pisteiden arvokas. 255p on hyvin paljon 3 hepun ryhmään. Ja kaikistahan armeijoista löytyy powerfisteja mihinkä tarkoitukseen tahansa että luulen noiden olevan tehottomia 8 hyökkäyksellä (plus 4). En kyllä itse ole kokeillut jos ne ovat niin testattu. Vaikka pain otettaisiin pois niin niillä on vielä paljon hyviä hommia esim 4+ cover, 2 woundia ja thougness 5. 255 pistettä on liikaa 3 hepun ryhmään.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 15:54
Kirjoittaja Pate5
Axe Reaper kirjoitti:No on ne niinkuin "juustoisia" mutta se ei silti ole noin isojen pisteiden arvokas. 255p on hyvin paljon 3 hepun ryhmään. Ja kaikistahan armeijoista löytyy powerfisteja mihinkä tarkoitukseen tahansa että luulen noiden olevan tehottomia 8 hyökkäyksellä (plus 4). En kyllä itse ole kokeillut jos ne ovat niin testattu. Vaikka pain otettaisiin pois niin niillä on vielä paljon hyviä hommia esim 4+ cover, 2 woundia ja thougness 5. 255 pistettä on liikaa 3 hepun ryhmään.
Powerfistejä vartenhan on tuo 5+ invu ja FNP.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 16:28
Kirjoittaja DaBandito
Yhden Kommandon hinnalla saisi SAG Mekille Cybork bodyn, jotta saisi edes jonkun saven ampumista vastaan. Toisaalta 105pisteen Bik mekki houkuttelee enemmän tulta puoleensa, kuin 95pisteen Bik Mekki. Itse en kuitenkaan näe kuudennessa kommandossa kovin suurta hyötyä verrattuna 5+ invuun mekille.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 17:15
Kirjoittaja Oberon
Tarkoitus kuitenkin on, ettei bik mekkiä voida ampua, joten mitä se tekee invulla? Kuudes kommando on lisähaava ja -iskuja siihen ryhmään, ja pysyy fiksumpana scoring unittina kaupan päälle.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 17:22
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Axe Reaper kirjoitti:
Rokkiteista olet oikeassa. Str 8 on silti minun mielestäni liian liian liian pieni 14 etu pleksiä vastaan .
Ei sen AT-Aseen tarvi aina olla se S9-10n juustomälli. Twinkattu raketti ajaa miltei aina saman asian, ja vielä kun on tarpeeksi nopea pamauttaakseen Sivu/Takapeltejä. Mekki mieluiten ilman Cyborg bodyä ja 'Eavy armourin kanssa. Itse ampuisin sellaisen mörrimöykyn heti kun pystyn. On se SAGgi semmoinen pelote että...
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 18:09
Kirjoittaja Pikkuauto
DakkaDakka kirjoitti:Twinkattu raketti ajaa miltei aina saman asian
Juu mutta ajattelin pääasiassa örkkejen käsissä olevaa rokkittia, ei twin-linkettiä...
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 18:17
Kirjoittaja Kurimus
Pate5 kirjoitti:Powerfistejä vartenhan on tuo 5+ invu ja FNP.
Eikä kyllä olla ottamassa mitään FNP:tä fistejä vastaan.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: Ke 05.03.2008 19:16
Kirjoittaja janojussi
Kuitenkin SAG:ssa on 60" leija, joten ei niillä invuilla mitään tee. Se vaan jurpii siellä takana)
Nyt tuli taas testattua mariineita vastaan. Mitäs sieltä nyt sitten löyty... MOS; crozi, TH, artif, jump, mantle ja termisH; kolme drediä (2 lassoa/missle ja assault/heavy), 4 trooppi mariini joukkoa lassoilla, 3 speedyä (assault/heavy), 3 predaa (lassot/heavyt).... joku podi, eikai sillä muuta.
Lopputulos totaalinen teurastus, mariineista ei ollut jäljellä nelos kierroksen lopussa enää jäljellä kuin podi.
Tehtävä oli take and hold muistaakseni. Nobit kävi hakemassa MoS:n> nobeista kuoli yksi ja toinen haavottui (invut oli paikallaan). Örksät kävi hakee speedut ja toiset haki parit troopit. Bugit haki yhden speedun, 2 predaa ja 1 dredi. SAG omisti 1 dredin (str 10/HIT scutteri) ja kolme mariinia. Kannonit immos predan ja tiputteli muutamia mariineita, tällä kertaa kannonit oli jätetty liian kaus tärkeistä ajoneuvoista (joten ne jäi aika taka-alalle). Dakka nyt räjäytti itsensä tokalla vuorolla talon seinään (oho tupla yköset). Lopua kohti nobit rullaili keskelle.
Re: Örksät 1750pts
Lähetetty: To 06.03.2008 22:49
Kirjoittaja Justice
hmm Pelasitte varmaan dakkan vanhoilla säännöillä jos seinään ajoi? :)