Sivu 1/1

Daemonhunters 2000pts (Muokattu 1.4.08)

Lähetetty: Ke 12.03.2008 14:00
Kirjoittaja Sutenööri
Elikkä tömmöinen ikäänkuin "fiilistely" lista jolla ajattelin pelata kavereitten kesken ja ehkäpä jossain muuallakin "gasp"


Eli listahan ei todellakaan ole mikään powerplay tarkoituksiin, mutta ehdotukset mitä voi parantaa ja mitä voisi ehkä jättää ottamatta kokonaan.

HQ

Inquisitor Lord Torquemada Coteaz 185pts

Retinue

-2x Acolyte 16pts
-2xPower armor 20pts

-Acolyte 8pts
-Bolter 1pts

2x Veteran
-Hellpistol & CCW

Total: 250pts

Grand Master 145pts
-Master crafted nemesis force weapon 15pts
-Psychic power Hammerhand 10pts
-Psycannon 30pts

Retinue
-5xTerminators 230pts
-Psycannon 25pts

Yhteensä 455pts

Näillä olisi tarkoitus teleporttailla vihollisen luokse ja ampua minkä kerkeää ja sitten koittaa epätoivoisesti saada jotain kiinni.

Elite.

Terminator Squad
-Brother captain 61pts
-4x Terminator 184pts
-Incinerator 15pts

Yhteensä 260pts

Terminator Squad
-Brother captain 61pts
-4x Terminator 184pts
-Incinerator 15pts

Yhteensä 260pts

Eli toisen unitin kanssa samanlaiset suunnitelmat, eli teleporttia, ampumista ja epätoivoista kiinniottoa.

Troops

5x Storm trooper 50pts

5x Storm trooper 50pts

Pakolliset troopit

Fast Attack

Grey Knights Teleport Squad.
-Justicar 50pts
-Melta bombs 5pts
-7x Grey knights 175pts

Yhteensä 230pts

Heavy Support

Grey Knight Dreadnought 80pts
-Twin linked Lascannon 50pts
-Missile launcher 10pts
-Extra Armour 5pts
-Smoke launchers 3pts

Yhteensä 148pts

Grey Knight Dreadnought 80pts
-Twin linked Lascannon 50pts
-Missile launcher 10pts
-Extra Armour 5pts
-Smoke launchers 3pts

Yhteensä 148pts

Grey Knight Dreadnought 80pts
-Twin linked Lascannon 50pts
-Missile launcher 10pts
-Extra Armour 5pts
-Smoke launchers 3pts

Yhteensä 148pts

Eli näitten poikien olisi tarkoitus tuhota vihollisen raskaat panssarit.

Total points 1999pts.


Eli hyvin vähänhän tuohon tulee figuja mutta ei mahda mitään tarkoitus olisi tässä rakennella armeijaa kunhan jaksaa ja on aikaa. (Rahahan ei tunnetusti ole ongelma kenellekään meistä...) Joten eikun ehdotuksia ja korjauksia tulemaan.

ps. Lista on kirjoitettu töissä ollessa ja armeijakirja jotenkin mystisesti ei ole mukana joten pistehinnat on revitty ulkomuistista joten jos virheitä niistä löytyy niin läpsikää lärviin.

Edit1: Eli nyt on poistettu noi virheelliset Thunder hammerit ja muutettu ne power weaponeiksi, poistin möys coteazin retinuesta ampujat. ja hinta aleni huimasti, nyt jäi pisteitä vajaaksi 134 pistettä, noillahan saisin vaikka chimeran inquisiittorille alle, vaikka en mielelläni kaartin aluksiakaan sekoittaisi mukaan.

Edit2: Eli nyt on muutettu lista varmaan sen lopulliseen muotoon, figut on hommattu ja hyvin terminaattori painotteinen lista on kyseessä. Itse tuossa mietin kannattaisiko vaihtaa toi yksi bolter acolyte lähistelevään veteraaniin vai pitää se inquisitorin extra woundina?

Re: Daemonhunters 2000pts

Lähetetty: Ke 12.03.2008 18:05
Kirjoittaja Nikodent
Joo gk power armourissa voi ottaa vain wargear listasta kamoja joten thunder hammerit pitää ottaa pois justicareilta tai sitten niille pitää heittää artificer armour. Lisäksi daemonhuntereilla ei kannata ottaa assault cannonia kun se on vain heavy3 ja ei rendingiä (tosin jos pelaa kavereiden kesken niin kaikenlaista voi sopia ja tuo ac kohta löyty uk gd faq:sta kai joka on mitä on). Sitten yleensä noista inquisitoreista tykätään tehä joka lähisteleviä tai sitten ampuvia jolloin hinta ei nouse ylettömyyksiin. Ehkä kannattaisi ottaa vain normi inqusitor (mielummin ampuva) ja assasin. Sekä tuo hammer hand on kohtuu turha. Sillä ei paljoa muuta tee kuin kolistele tankkeja kun on se 6 haukka ennestään ja jos käyttää niin vastustaja saa savet eli yhen ekstra hyökkäyksen ja 2 str hyöty menee siinä. Sen voisi vaihtaa vaikka melta bombeiksi kahen ryhmän johtajalle.

Re: Daemonhunters 2000pts

Lähetetty: Ke 12.03.2008 18:56
Kirjoittaja Sutenööri
Vaihtelin tuossa noi wargearit laillisiksi, eli hammerit melta bombbeihin.

Hammerhand on Masterilla juuri siksi että se voisi kolistella tankkeja joilla on isompi pelti kuin 10, tuppaa olemaan tuskaa tappaa mitään yli sen omaavaa 6 palalla.

Itse torquemadaa en haluaisi vaihtaa koska figu on jo hommattu ja tuhlattu kallista aikaa armeijassa sen maaleihin saantiin. Eli figu on minulle lähellä sydäntä. (Yhteiset yömme pusikoissa kuunvalossa... so ronery ;_; )

Sekä alla olevasta linkistä The Captaini:n tekstistä tuli semmoinen käsitys, että kaikki Assault cannonit muuttuivat heavy4/rending

http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... on#p675820

Re: Daemonhunters 2000pts

Lähetetty: Ke 12.03.2008 19:50
Kirjoittaja Nikodent
Kyllähän sitä spessua voi käyttää normi jätkänäkin. Eihän tuolla gw:llä ole grand masterille figua ja harvempi naputtaa siitä, että käytät brother captainia semmosena. Ja mitä assault cannoniin tulee niin viittasin tähän http://warhammerworld.typepad.com/warha ... aq_3.9.pdf kukin saa sitten päättää miten virallisena tuota pitää.

edit siellä tosin lukee että se on gd house rulet

Re: Daemonhunters 2000pts (Muokattu 1.4.08)

Lähetetty: Ti 01.04.2008 18:15
Kirjoittaja Sutenööri
Eli nyt on muutettu lista varmaan sen lopulliseen muotoon, figut on hommattu ja hyvin terminaattori painotteinen lista on kyseessä. Itse tuossa mietin kannattaisiko vaihtaa toi yksi bolter acolyte lähistelevään veteraaniin vai pitää se inquisitorin extra woundina?

Re: Daemonhunters 2000pts (Muokattu 1.4.08)

Lähetetty: Ti 01.04.2008 19:00
Kirjoittaja samppuliini
Ota termis poppoolta psycannon pois ja pistä molemmille storm trooppereille 2 plasma gunia. Näin nämä voivat tehdäkin hiljaisessa yksinäisyydessään jotain.

Re: Daemonhunters 2000pts (Muokattu 1.4.08)

Lähetetty: Ti 01.04.2008 19:41
Kirjoittaja Sutenööri
samppuliini kirjoitti:Ota termis poppoolta psycannon pois ja pistä molemmille storm trooppereille 2 plasma gunia. Näin nämä voivat tehdäkin hiljaisessa yksinäisyydessään jotain.
Eli tappaa itsensä :<, mieluummin käytän varmaa asetta joka pääsee todennäköisesti ampumaan ainakin kerran pelissä kuin asetta jotka räjähtävät kolmasosan ajasta käteen tappaen ampujansa puolet ajasta ja jonka ampujalla on vielä pitkä matka päästä ampumaan mitään.

Eli stormarit ovat listassa vain sen takia että saan tavan nihtit teleporttailemaan, turha niille on mitään aseita antaa varsinkin kun se tarkottaisi että pitäisi ostaa lisää stormareita jotka pitäisi maalata ja lisää termiksiä jotta saisin 2 sboltteri kättä :o