Sivu 1/1

Thousand sons -pirusti woundeja

Lähetetty: To 13.03.2003 18:31
Kirjoittaja Seafarer
Oon alottelemassa Thousand sons armeijaa ja haluaisin tietää pari seikkaa...

Eli, kun mulla on tavallinen squadi, jossa on sellanen hassu taikuri, nii kannattaako mun pyrkiä woundien ja hyvän armorsaven turvin vihujen lähelle, jolloin voin käyttää kaikkia mukavia taikoja? Tosin ne joutuu heittämään kokoajan sitä D-Terraintestiä...
Vai, pitäskö mun koittaa kaataa miehiä bolter-tuleen, koska saan aina yhen panoksen 24" päähän?

Re: Thousand sons -pirusti woundeja

Lähetetty: To 13.03.2003 19:01
Kirjoittaja Puolijohdediodi
Urien Rakath kirjoitti:Oon alottelemassa Thousand sons armeijaa ja haluaisin tietää pari seikkaa...

Eli, kun mulla on tavallinen squadi, jossa on sellanen hassu taikuri, nii kannattaako mun pyrkiä woundien ja hyvän armorsaven turvin vihujen lähelle, jolloin voin käyttää kaikkia mukavia taikoja? Tosin ne joutuu heittämään kokoajan sitä D-Terraintestiä...
Vai, pitäskö mun koittaa kaataa miehiä bolter-tuleen, koska saan aina yhen panoksen 24" päähän?
rhinoilla rynnit kantamalle, ulos autosta, ja sen jälkeen räimit boltereilla aina perääntyen.

Lähetetty: La 15.03.2003 08:21
Kirjoittaja Seafarer
Kiitos tästä, tosin minulla ei ole rhinoja, joten...?

Lähetetty: La 15.03.2003 09:49
Kirjoittaja Heksa
kävele eteen päin ja ammus plasma gunilla jos niille sen saa (ei ole codexsia kotona) :D

Lähetetty: La 15.03.2003 15:46
Kirjoittaja Seafarer
Ei saa muuta, ku bolterin ja aspiring championille taikoja

Lähetetty: Ti 18.03.2003 10:16
Kirjoittaja Vlad
Muutama ajatus mitä Thousand Soneille voisi tehdä.

1) Kokeilla Rhino pohjaista move and shootyä. Sorcerer - aspa ammuskelee Bolt of Chancea luukusta ja yritetään rikkoa vastuksen raskaat tankit tuon kanssa. Boltteria voi tarjoilla suurimpien omenpiirakkakoneiden poistumisen jälkeen. Tosin jos vastassa on paljon S8 hanskaa niin kannattaa pysyä autokillin pelossa kauempana

2) Footbased army jolla on hyvin vahva firesupport Defilerin ja Annin muodossa (2+1 tai 1+2). Demonic possession voi olla välillä hyvä valinta fire support vehicleille (erityisesti annille). Thousand Sonit ammuskelevat bolttereilla kevyisiin kohteisiin jotka tulevat lähelle

3) Tämä voi olla pikkaisen kerettiläinen ajatus, mutta toimiva. Käytä Undividedin sääntöjä siten että tee kaksi 'sorsaa' ryhmään (toinen on oikeasti plasmagun ja toinen lascannon). Tulivoima nousee ja spellit ei jämähdä psychic hoodiin, toisaalta tuossa menee tzeetchin säännöt roskikseen joten ei välttämättä fluffioptio. Heitetään Tzenun demoneja matkaan mukaan

4) Eye of Tz. on varsin käyttökelpoinen upgrade

Mutta joo, Tzeentchilla ei asiat ole niin helppoja kuin monella muulla armeijalla.

Lähetetty: Ti 18.03.2003 14:46
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Kokeile Eye of Tzeentch+thrall wizard+Bolt of Change aspoille. Saat melko nopeasti ampuvan shootyn, joka voi re-rollata ohimenneet laukaukset.

Lähetetty: Ti 18.03.2003 15:15
Kirjoittaja chrome
pikaisen sairas oisi aspa yksikkö joissa oisi muutamia blasted standardei.. massa armyt oisi liris (näkee kuvia kun yksikkö lahtaa örkkimobin tai tyrannid lauman) kallishan tuo on

Lähetetty: Ti 18.03.2003 15:45
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Chrome kirjoitti:pikaisen sairas oisi aspa yksikkö joissa oisi muutamia blasted standardei.. massa armyt oisi liris (näkee kuvia kun yksikkö lahtaa örkkimobin tai tyrannid lauman) kallishan tuo on
Sääli, että vain yhdelle saa lipun.

Lähetetty: Ti 18.03.2003 16:07
Kirjoittaja chrome
Hmm... kuis niin? siis ymmärrän että yksi aspi per rymä paitsi retinuessa.
Siellähän saa olla monta aspia eli monta lippua... kaikille vielä daemonic flight :D

Toinen juusto juttu on samanlainen ryhmä ja kaikille Gift of Chaos... siihen tyssää marine rushit kun jokainen tähän kuollut marine lisääkin vaan vastustajan joukkoja (miten muuten saadaan ns. hyväksytty spawn)

Lähetetty: Ti 18.03.2003 16:11
Kirjoittaja ovv
se että unitissa on aspi ei vaikuta lipun kantamiseen mitenkään. lippua ei ole pakko aspille laittaa. sivu 12 kodexista, "Chaos Icons"-kohta varmasti auttaa. siellä mainitaan että unitti voi ostaa sepcial iconin jos niillä on joku merkki tai ottaa ilmaisen perusiconin jos on undivided merkki.

Lähetetty: Ti 18.03.2003 16:15
Kirjoittaja chrome
Ah! ok, selväksi tuli.. nyt kaikki automata marine ryhmät saa kunnon pyssyn bolttereiden lisäksi

Lähetetty: Ti 18.03.2003 16:41
Kirjoittaja Puolijohdediodi
mutta tosiaan, tuo chosen ryhmä eli tzeenchin vastine seer councilille on aika tuhovoimainen, kaikille vaan se bolt of change ja eye of tzeentch.. :)

Lähetetty: Ke 19.03.2003 12:58
Kirjoittaja Seafarer
Toimisko ollenkaan sellanen ryhmä Posessed marineita, joilla ois daemonic flight ja doombolt?

Lähetetty: Ke 19.03.2003 13:06
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Urien Rakath kirjoitti:Toimisko ollenkaan sellanen ryhmä Posessed marineita, joilla ois daemonic flight ja doombolt?
Liian kallis minun makuuni, samaan tulokseen pääsee flamereillä, jotka ovat halvempia.

Lähetetty: To 20.03.2003 20:51
Kirjoittaja Seafarer
no emmie tiiä onko 25pojoo liikaa nopeudesta (12") ja paremmasta armorista (joka tosin ei ole inwunerable). Ja tietenkin ne saa ihan aseetkin, josta hyötyvät yhden iskun lisää ja S5 T4...

Lähetetty: To 20.03.2003 21:29
Kirjoittaja Tuhatkauno
Hinta on:

Possessed Marine 22p
Daemonic Flight 15p
Mark Of Tzeentch 10p
Doombolt 15p
Yhteensä 62p per kaveri

Minimi Squadi 5 kaveria
yhteensä 310p per squadi

Ja noi kuolee kyllä pieneen ap 3 tulitukseen, kun on vain 1W. Vähän liian kalliita. Flamerit ovat 23p kappale.

Lähetetty: To 20.03.2003 22:19
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Flamerit ovat 115 pojoa viiden öö....flamerin squadi. On hyvinkin mahdollista, että maksavat pojonsa takaisin heti ensimmäisen tulitussarjan jälkeen.

Lähetetty: Pe 21.03.2003 15:59
Kirjoittaja Seafarer
ainiin, unohin mark of tzeentchin :)