Sivu 1/2
1000pts Space Marines
Lähetetty: Ma 17.03.2008 07:16
Kirjoittaja TranssiApina
Ja taas vähän toisenlaista suunnitelmaa listalle, täysin ampumiseen painottuva.
Traits:
+ Scions of Mars & Suffer not the works of heretics
- Eye to Eye & Die standing
HQ
Tech Marine
+1 Wound
Full Servo-harness
4 x Heavy Bolter Servitors
-215pts-
Elites
Dreadnought
Venerable
Extra armor
Missile Launcher
-140-
Troops
5 Scouts
4 x Sniper Rifle
1 x Missile Launcher
-95pts
8 Space Marines
Lascannon
Plasmagun
-145pts-
Heavy Support
8 Devastators
4 x Heavy Bolter
-180pts-
8 Devastators
4 x Missile Launcher
8 x Tank Hunter skill
-224pts-
-999pts-
Siinä ois. Jalkaväkipainotteinen ampumaan lähtevä lista. Techmarine päätettiin ottaa HQ:ksi Gun Servitoreilla, tuntuu olevan viksumpi ratkaisu kuin se yksinäinen Chaplain ampuvassa listassa, vaikka melkoisesti kalliimpi onkin ja Servitorit melkosta paperia.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 13:43
Kirjoittaja Pikkuauto
Tecmariini vie liikaa pointseja, se chaplaini oli parempi minun mielestäni ja sille iskee pienen close squadin tai assaultmariinit.
Dreadnoughtille assaultcannoni (vai oliko se vakio) koska se voi tehdä silti damagee vaikka siltä iskettäisiin jalat alta ja maksaa osan itsestänsä takaisin.
Snipereiltä missilelauncheri pois vaan mielummin heavy boltteri tai sniperi koska et pysty käyttämään missilee tuhoamaan tankkia ja snipereitä ampumaan jalkaväkeä samaan aikaan.
Pistä mielummin devastoreille kaikille lascannonit ja squadilta pois se ja niille heavyboltteri koska sama asia kuin scouteilla. Ota vielä devastoreilta tankhunter skilli ja pari marsua pois, liikaa pointseja 8 hepun joukkueeseen.
Pistäs vielä toinen normi kopio marsuja troopiksi.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 15:19
Kirjoittaja Half-breed
Axe Reaper kirjoitti:Dreadnoughtille assaultcannoni (vai oliko se vakio) koska se voi tehdä silti damagee vaikka siltä iskettäisiin jalat alta ja maksaa osan itsestänsä takaisin.
Tulee perustana.
Axe Reaper kirjoitti:Snipereiltä missilelauncheri pois vaan mielummin heavy boltteri tai sniperi koska et pysty käyttämään missilee tuhoamaan tankkia ja snipereitä ampumaan jalkaväkeä samaan aikaan.
Ei Boltteria, sillä se ei tehoa isoihin otuksiin. Sillä missilellä voidaan ampua myös sellaisia kuin Frag missilejä.
Axe Reaper kirjoitti:Pistä mielummin devastoreille kaikille lascannonit ja squadilta pois se ja niille heavyboltteri koska sama asia kuin scouteilla. Ota vielä devastoreilta tankhunter skilli ja pari marsua pois, liikaa pointseja 8 hepun joukkueeseen.
Lassojen hinta devoilla on niin suolainen, että niitä ei niille anneta. Lisäksi lasso on todella hyvä normimarsuilla, kun se on niin halpa. Se ettei boltterit nyt voi vahingoittaa vihollisen peltejä ei ole niin ikävä juttu, kun lasso tekee reiän vehkeeseen. Tankhunterin poisjättäminen on myöskin typerää, sillä se tekee missileistä lassoja halvempaan hintaan.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 15:48
Kirjoittaja Dark Servant
Vaikka itse en ole pelannut Techmarinella, niin en näe mitenkään tarpeelliseksi muuttaa sitä Chaplainiksi ja lähistelyryhmään, sillä melkein kaikilla on sellainen. Se on tehokas, kyllä (paitsi minulla), mutta ymmärrän varsin hyvin tuon Servitor+h.bolter yhdistelmän, sillä kun saadaan se HQ-slotti käytettyä ja saadaan samalla neljä h.boltteria niittaamaan jalkaväkeä. Ymmärrän myös sniper+missile kombon, itsekin sitä käyttänyt.
Muuten komppaan Half-breedia, devoille lasso on aivan liian kallis kun taas normimarsuille jokin h.bolter on lähinnä tuhlausta verrattuna lasson tuomaan taktiseen etuun kentällä. Eikä se devaryhmän suuri koko ole huono asia, onpahan sitä lihamuuria jottei tarvitse heti ensimmäisten tappioiden tullessa alkaa poistamaan erikoisaseita.
Ei ollenkaan huono armeija tonnin listaksi. On jonkin verran AT-tulta, jos vastustaja vaikka päättäisi ulkoiluttaa ajoneuvoja (joita ei saa kovin paljoa tonnin listaan) ja löytyy myös aika järkyttävä määrä AP-tulta. Eikä siinä, kyllä isompikin ökkiäinen ottaa woundia vähän heikommista aseista, varsinkin kun sitä rautaa lentää ilmassa enemmän kuin laki sallii (jos kohdistaa kaikki h.bolterit johonkin demoniprinsessaan, niin kyllä sieltä pakosta on tultava woundi tai kaksi ja jollei tämä riitä, niin assault cannonista lisää rautaa naamalle).
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:13
Kirjoittaja TranssiApina
Kiitos kommenteista!
Olinpahan muuten laskenut pisteitä väärin, ja Sinko-Devastatoreista irtosi 40pts tyhjää. Onkos ehdotuksia mihin nämä törsätä?
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:19
Kirjoittaja samppuliini
Dreadnought venerableksi ja normi marsuille plasma.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:28
Kirjoittaja TranssiApina
Siinä ois kyllä ihan muikeat lisäykset, laitetaan listaan.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:32
Kirjoittaja Lihamestari
Mikä tuon Dredin lähistelykäden tarkoitus on? Eikö ohjus sopisi paremmin?
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:34
Kirjoittaja TranssiApina
Meinasin kyllä sitäkin vaihtaa tosiaan Missile Launcheriin, mutta luulen että nyrkki saa jäädä jo ihan tyylisyistä. Ja jos joku nyt meinaa ihan lähelle tulla, niin on jotian millä mukiloida(ellei sitten jalat ole jo särki :P)
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:52
Kirjoittaja Dark Servant
TranssiApina kirjoitti:Meinasin kyllä sitäkin vaihtaa tosiaan Missile Launcheriin, mutta luulen että nyrkki saa jäädä jo ihan tyylisyistä. Ja jos joku nyt meinaa ihan lähelle tulla, niin on jotian millä mukiloida(ellei sitten jalat ole jo särki :P)
Lähistelykäsi on siitä hyvä, että se silpoo pihalla ja puutarhassa ja varsinkin ryhmiä vastaan, joilla ei ole mitään millä tuhota drediä. Tietenkin siinä sitoo oman dredin lähikseen, mutta vastustajan jonkun ison ryhmän sitominen, ampumisen estäminen ja hidas repiminen kappaleiksi voi olla hyvä taktinen veto. Plus drediä ei voi ampua tällöin millään pelottavalla.
Tietenkin vastustaja voi sitoa dredin jollain halvalla lähistely-yksiköllä pitkäksikin aikaa pois jaloista, joten...
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 16:57
Kirjoittaja TranssiApina
Mitä nyt vielä vois miettiä, ni jos Drediä ei välttämättä halua ni Dredi ja Plasmagun pois, tilalle Predator Annihilator Lascannoneilla ja Extra Armorilla. Näin jos on tankkeja tosiaan odotettavissa :P
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 18:05
Kirjoittaja Lihamestari
Dark Servant kirjoitti:
Lähistelykäsi on siitä hyvä, että se silpoo pihalla ja puutarhassa ja varsinkin ryhmiä vastaan, joilla ei ole mitään millä tuhota drediä. Tietenkin siinä sitoo oman dredin lähikseen, mutta vastustajan jonkun ison ryhmän sitominen, ampumisen estäminen ja hidas repiminen kappaleiksi voi olla hyvä taktinen veto. Plus drediä ei voi ampua tällöin millään pelottavalla.
Tosin sitten, jotta siitä lähistelykädestä hyötyy, pitäisi se 6" vuorossa tarpova Dredi saada sinne lähäriinkiin. Missile on siitä parempi, ettei tarvitse ryhtyä hippaleikkiin vastustajan kanssa.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 21:50
Kirjoittaja Pikkuauto
Kiitos hyvin selkeästä paksusta huonosta kommentista minun pienestä ajatuksestani tätä viestihommaa varten vaikka ajattelitte sanoa jotain tähän viestiin vastausta :(. Silti tecmariini ja 4 heavyboltteria 200 pisteeksi on aivan liian paljon pisteitä vievä homma, sillä saisi jo land riderin jossa olisi lisänä jo 2 lassoo ja heavy boltteri. Älkää vaan väittäkö vastaan. Kiitos etukäteen taas isosta huonojen kommenttejen pinosta tästä viestistä..... Katsos missilen fragi on niiin huono, voisi suurinpiirtein sanoa boltteriksi ja sanoisitko keitä vastaan menet?... Jos menitkin jotain nidejä tai tällasia vastaan...
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 21:59
Kirjoittaja Pikkuauto
Half-breed kirjoitti:Ei Boltteria, sillä se ei tehoa isoihin otuksiin. Sillä missilellä voidaan ampua myös sellaisia kuin Frag missilejä.
Frag missilejä ... jotka eivät myöskään tehoa isoihin otuksiin >:/
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 22:14
Kirjoittaja Lihamestari
Axe Reaper kirjoitti:Half-breed kirjoitti:Ei Boltteria, sillä se ei tehoa isoihin otuksiin. Sillä missilellä voidaan ampua myös sellaisia kuin Frag missilejä.
Frag missilejä ... jotka eivät myöskään tehoa isoihin otuksiin >:/
No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 22:21
Kirjoittaja Pikkuauto
Lihamestari kirjoitti:No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Mikkä hemmetin nimet, en puhunut mistään nimistä vaan heavy boltterista ja frag missilestä!
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 22:32
Kirjoittaja Lihamestari
Axe Reaper kirjoitti:Lihamestari kirjoitti:No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Mikkä hemmetin nimet, en puhunut mistään nimistä vaan heavy boltterista ja frag missilestä!
Hohhoijaa. Otapa se Codex käteen. Näet sieltä, että Missile Launcher voi laukoa kahdenlaisia ohjuksia. On Frag, joka tekee sen blastin pienellä strenalla ja ap:lla. Sitten on myös Halffin tarkoittama Krak, joka ampuu sen yhteen mömmöön osuvan kudin isolla strenalla ja ap:lla.
Ei tämä ole vaikeaa.
Edit: Halffi häviää jälleen. Petraa sitä näpyttelynopeuttasi.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 22:33
Kirjoittaja Half-breed
Axe Reaper kirjoitti:Lihamestari kirjoitti:No jos et itse tajunnut että Halffi muisti nimet väärinpäin niin huhhuh.
Mikkä hemmetin nimet, en puhunut mistään nimistä vaan heavy boltterista ja frag missilestä!
Tarkoitin sitä, että kun H. boltterilla optimikohde on pehmeät kohteet, niin Missilellä se optimikohde riippuu siitä minkä missilen ampuu. Täten jos ampuu kovia kohteita, niin voi ampua sen Krakin ja kun pehmeitä, niin frägin.
Ei minä niin sekavasti sitä mielestäni kirjoittanut.
Halfedit:
Pakko kirjoittaa nopeammin.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 22:36
Kirjoittaja DaBandito
Miksei kukaan ole ehdottanut Masteria Techmarinen tilalle. Halvempi kuin techmariini ja LD10 on aina jees.
Re: 1000pts Space Marines
Lähetetty: Ti 18.03.2008 22:51
Kirjoittaja TranssiApina
Oho, tännehän kirjoitellaan ;P
Tosta Techmarinesta: Kyseessä on lähinnä kokeilu, ja omasta mielestä paras vaihtoehto ampuvaan listaan(en tosin pelissä päässyt testaamaan, paperilla/ruudulla näyttää hyvältä), kun normisti siihen HQ-choiceen uppoaa kuitenkin se 100pts, ellei alasti halua ottaa, mutta nyt saisi 200pts yhden ryhmän lisää, josta irtoaisi ihan näppärästi kutiakin. Eikä se Techmarine ihan käsi ole lähitaistelussakaan ja Dredi voi toki hyppiä nurkilla korjattavana :P