Sivu 1/1

WM/H Cryx vs Everblight 350pts (kuvia!)

Lähetetty: Ti 18.03.2008 01:05
Kirjoittaja Pseudok
Warmachine/hordes peli, pistekokona 350.

Vastakkain ovat kummankin pelin ääripahikset, Cryxin epäkuolleet höyrykäyttöiset hirviöt ja Legion of Everblightin sieluttomat, eläviä korruptoivat kauhistuttavuudet. Joudun pahoittelemaan että kameran sai käsiinsä Joku galleriankin puolella mainetta upeista kuvaustaidostaan niittänyt Pseudok, mutta kaipa tulos on tyhjää parempi.

Skenaario... itse asiassa nyt jälkikäteen tulipa vain mieleen että emmehän me pelanneet mitään skenaariota, tai mistään ei ainakaan sovittu, eli kyseessä oli perinteinen casterkill, jolloin peli päättyy kun vastustajan johtohahmo saadaan liiskattua. Warmachinessa armeijan komentajalla on todelle keskeinen rooli armeijan toimivuuden ja pärjäämisen kannalta, yleensä komentajan kaaduttua peli alkaa olla muutenkin jo menetetty.

Mutta asiaan. Ne joille WM/H on tuttu voivat skipata yksiköiden esittelyt kokonaan, niissä ei ole teille mitään uutta :P

Deployment:

Legion of Everblight voitti sekä puolen valinnan että aloitusheiton.
Kuva

Armeijan komentajana on Lylyth, josta en osaa tarkemmin muuta sanoa kuin että jousipyssykkää osaa käytellä, ja olla pelottava. Arkkityyppinä hän lienee jonkinlainen "ketterä tarkkuusampuja".

Shredderit ovat inhottavia pikkuveijareita, jotka hampaat irvessä ja kuola vaahdoten voivat saada jotain aikaankin jopa keskivertoa kookkaampaan kanaan. Tuottavat myös Furya, joka on Hordes-pelissä oleellinen resurssi armeijan komentajalle.

Seraphit ovat vikkeliä siipiveikkoja joilla on inhottava pyssy. Sekä seraphit että shredderit näkevät kaiken näköyhteyttä vaikeuttavan maaston läpi, joka mahdollistaa muunmuassa, erityisesti serapheilla, metsässä näkymättömissä kykkimisen ja sieltä ampumisen.

Striderit ovat perinteisiä scoutteja.


Kuva

Cryxin keulahahmona toimii Witch Coven of Garlghast, pieni joukko yli-innokkaita pikkunoitia. Niin pitkään kun kaikki ovat elossa he ovat murhaavia, varsinkin kolmiomuodostelmassa "patansa" ympärillä.

Kaksi deathripperiä ovat Witch Covenin tärkein työkalu, sillä näiden kautta pystyy loitsimaan loitsuja ilman että tarvitsee vaarantaa noitien henkeä viemällä heitä vaarallisen lähelle vihollisia.

Harrower on raskas, höyrykäyttöinen sotakone, jolla on iso tykki ja jalkaväkeä mukavasti harventava lähitaisteluase.

Mechanithrallit ovat halpaa zombijalkaväkeä, jotka kuolevat liian helposti. Siinä tapauksessa että ne pääsevät jonkun kimppuun ja vieläpä osuvat, ne voivat satuttaakin, mutta näin jos vahingossa käy se on vain bonusta.

Ja sitten yleiskuva deploista: http://s255.photobucket.com/albums/hh13 ... /deplo.jpg

Vuoro 1

Legioona lähtee liikkeelle aivan liian nopeasti, mikä on toisaalta oletettavaa koko pelin nopeimmalta factiolta. Toinen seraphi kaarsi oikein mukavasti metsään, jossa se istuikin pelin viimeiseen vuoroon asti. Striderit pääsivät kukkulalle ja neljä heistä pääsi ampumaan yhteislaukauksen Harroweriin. Pelti hieman taittui, mutta ei vielä hajonnut.

Cryxin vuorolla luukanat täyttivät kentän toista laitaa, kun taas mechanithrallit lähtivät juoksentelemaan kohti kuolemaansa. Witch Coven meni halailemaan pataansa saadakseen stealthin, mikä muuten näin jälkikäteen ajateltuna oli täysin järjetöntä, koska Legioonan pääasiallinen ampuminen ignoroi muun muassa stealthin. Tämän jälkeen coven loitsi Harroweriin Infernal Machinen, jonka suoman lisäliikkeen ansiosta Harrower sattoi rynnäköidä Stridereihin, kylväen kuolemaa erikoisiskullaan, joka mahdollistaa yhden hyökkäyksen tekemisen jokaiseen meleealueella olevaan figuun. Noppa pyöri hyvin ja Harrower puhdisti meleealueensa kokonaan, keräten sieluja lähes ainoista figuista koko kentällä, joilla sellaisia sattui olemaan.

Kuva

Vuoro 1 loppu: http://s255.photobucket.com/albums/hh13 ... roi/v1.jpg

Vuoro 2

Lylyth rankaisee Eruption of Spines-loitsullaan etummaisia Mechanithralleja ja tappaa näistä viisi. Kolme jäljelle jäänyttä Strideriä liikkuvat lähellä sijaitsevaan vaikeaan maastoon ja avaavat tulen Deathripperiäni vastaan, joka ottaa osuman mutta kestää vahingon. Shredderit kipittävät näyttämään pelottavilta ja toinen Seraphikin lentää metsään. Seraphit saavat pahaa jälkeä Harroweriin, tuhoten tältä cortexin ja jättäen sekä vasemman että oikean käden yhden pisteen päähän tuhoutumisesta.

Cryxin vuorolla Harrower, josta ei ole enää cortexin menetyksen jälkeen lähitaistelemaan, ampuu aseellaan sielun kohti pakenevia Stridereitä. Noh, näillähän oli tietenkin stealth. Scatter oli suopea ja edes yksi suostui jäämään lätyn alle, ja niinhän se kuoli. Necrotech rynnäköi lähintä shredderiä aiheuttaen jonkun hassun vahingon. Sitten oli vuorossa Witch covenin pelätty Stygian Abyss-spämmi. Ensin toinen deathripper käveli asemiin, jonka jälkeen Witch Coven aktivoitui. Yksi noita antoi mechanithralleille, joiden luutnantti oli kuollut, käskyn chargeta, ja sen jälkeen kanavoitiin SA:ta oikein urakalla. Kuolihan se seraph. Tämän jälkeen Coven feattasi, laskien kaikkien vihollisten Line of Sightin 5" mittaiseksi. Vuoron lopuksi Mechanithrallit rynnäköivät Striderien kimppuun, tappaen näistä sen ainoan johon saivat töppökätensä yltämään. Mutta striderit olivat selvinneet jo Harrowerin Terror-testistä ja massive casualties testistä, joten yksinäinen strider viittasi kintaalla cmd-heitoille.

Kuva

Vuoron 2 loppu: http://s255.photobucket.com/albums/hh13 ... roi/v2.jpg

Vuoro 3

Shredder, joka otti matsia necrotechin kanssa, jätti meleen taakseen ja sai iskun niskaansa, joka päätti tämän päivät. Mikäli shredder ei olisi kuollut, tämä olisi sitonut kukkulalla seisovan deathripperin lähitaisteluun. Toinen deathripper taas joutui ottamaan ottelun toisen shredderin kanssa, joka ei kuitenkaan onnistunut saamaan aikaan mitään mainittavaa. Lylyth ja yksinäinen Strider teurastavat loput mechanithrallit, joskin Lylythin täytyi tulla vaarallisen lähelle metsän rajaa.

Cryxin vuoro alkoi masentavasti. Ensin necrotech yrittää käydä vapauttamassa deathripperin shredderin kynsistä. Mikä ei tietenkään onnistunut, vaikka vahinkoa aikaan saatiinkin. Harrower käytti toisen sielun ja yritti ampua jäljellä olevaa shredderiä ihmekanuunallaan. Kantamaa oli kuitenkin liian vähän, joten ammus scatteroi automaattisesti. Alle jäivät kaikki kolme, deathripper, shredder ja necrotech. Necrotech kuoli omaan ammukseen, ja deathripperiltä hajosi arkkinoodi, eli väline joka mahdollistaa komentajan loitsujen kanavoimisen. Eli kaikista tärkein osa. Tarkoituksena oli ollut vapauttaa ripperi ja sännätä kanavoimaan edellisvuoroista stygian abyss-spämmiä. Turhautuneena luukana söi kitisevän shredderin. Vapaa deathripper tulee alas vuorilta ja viimeinen seraphi ottaa vastaan 3x Stygian Abyssin, mutta ei suostu kuolemaan.

Kuva

Vuoro 4

Legioonan vuoro siis ensimmäisenä, mutta nyt tekee muisti tepposia. Kirjoittaja ei muista kunnolla kuka hajoitti Harrowerin, mutta ellen aivan väärin muista, sen teki Lylyth parilla tarkalla ammuksella. Tämän jälkeen Seraphin ja yksinäisen striderin kontolle jäi hankkiutua eroon merkittävimmästä uhkasta taistelukentällä: deathripper, jolla oli vielä arkkinoodi ehjänä. Luukanat ovat todella liukkaita pirulaisia, niihin on vaikea osua, mutta jos niihin onnistuu saamaan iskun läpi, ne kärsivät huolimatta siitä oliko isku teholtaan heikko vai mikä tahansa. Seraphin pyssy aiheuttaa osuessaan lisää ylimääräisiä hyökkäyksiä. Cryxillä on jäljellä enää tuo deathripper, jolla on arkkinoodi, ja toinen deathripper, jonka arkkinoodin Cryx itse päätti tuhota. Peli Legioonan puolelta lepäsi käytännössä seraphin harteilla.

Ohi.

Cryxin vuorolla Lylyth ei selviä edes huikaisevan def 18 ansiosta Stygian Abyss-spämmistä.

Miksei kamera voinut edes kerran tarkentaa niin kuin piti? :( Joka tapauksessa lopetus:

Kuva

Re: WM/H Cryx vs Everblight 350pts (kuvia!)

Lähetetty: Ti 18.03.2008 21:45
Kirjoittaja Tooninki
Heh, Factiot jolla ajattelen alkaa pelaamaan ottaa matsia toisiaan vastaan... :D

Re: WM/H Cryx vs Everblight 350pts (kuvia!)

Lähetetty: To 20.03.2008 00:24
Kirjoittaja Tuska
Jep, kyseisen pelin Legiona pelaajan voisin sanoa muutaman sanan.


Pelihän kaatui muutamaan virheeseen jotka vältämällä olisi voinut jopa voitto tulla, vetoan väsymykseen ja Psyduckin onistunuta facktion noppieni saasutamista likasilla käsillä jotka eivät sitten enää toimineet edukseni.

suurin virheistä oli viimeisellä vuorolla lähteä kanan kimpuun, vaikka Covenin yksi noita olisi tod näk ollut seraphin ampumisen kantamalla ja jopa back arkiin olisi pääsyt ampumaan. Covenihan on todella pahassa pulassa kunhan yksi noita tipuu ja uskon että Lylyht olisi voinut jopa sevitä seuraavalle vuorolle.

Myös pelin alussa juoksutin Striderit liian lähelle Harroweria.
kuten myös Shredderit olisi pitänyt jätää hieman taaksepäin ja hyöktä kimpuun vasta myöhemmin, mutta minkäs teet kun pää on jäässä :)

Kiva peli ja oli kiva pitkästä aikaa pelailla (taisi olla jopa 3 peli tänä vuonna) ja Psyduckille varoituksen sana, jaksoin jopa eilen illalla koota Raptorit. Niitä pitäsi päästä testamaan jossain kohdassa.

Re: WM/H Cryx vs Everblight 350pts (kuvia!)

Lähetetty: To 20.03.2008 01:06
Kirjoittaja Tooninki
Raptorit? siis Petteri punakuono ja tonttujen iskujoukot! :P
Eiköhän ne saa tehoja ittestään irti, mulle niitä on kehuttu vaikka en itse poropojista pidäkkään... :)

Re: WM/H Cryx vs Everblight 350pts (kuvia!)

Lähetetty: To 20.03.2008 07:38
Kirjoittaja Pseudok
Tuska kirjoitti: Myös pelin alussa juoksutin Striderit liian lähelle Harroweria.
kuten myös Shredderit olisi pitänyt jätää hieman taaksepäin ja hyöktä kimpuun vasta myöhemmin, mutta minkäs teet kun pää on jäässä :)

Kiva peli ja oli kiva pitkästä aikaa pelailla (taisi olla jopa 3 peli tänä vuonna) ja Psyduckille varoituksen sana, jaksoin jopa eilen illalla koota Raptorit. Niitä pitäsi päästä testamaan jossain kohdassa.
Hidas jaakkohan se Harrower on, mutta Infernal Machinen kanssa uhka-alue kasvaa yllättäväksi...

Tosiaan, en muistanut koko pelin aikana että onhan siellä ne beastit jotka eivät välitä Covenini stealth-kikkailusta :P

Tervetuloa sotavasaraan pitkästä aikaa :)