Sivu 1/2
Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 13:23
Kirjoittaja Pikkuauto
Antakaa jotain parantamisen varaa tähän armeijaan jos jotain keksitte. (Uudelleen koska tässä on iso muutos edelliseen verrattuna). Vihollisina on 8/10 Raven guard joilla paljon antitankkia, lantikka ja iso termisjoukkue jossa on libarian, 1/10 Necrot, 0.5/10 Nidit 3 carnifeksillä ja 0.5/10 Eldarit.
HQ
Warboss Gugor 60p
-warbike 40p
-power klaw 25p
-cybork body 10p
135p
(Pääasia räjäyttää tankit takaapäin ja sitten lähikseen saman jalkaväen kanssa mitä Nobit taistelee.)
Big Mek Bugor 35p
-shokk attack gun 60p
-'eavy armour 5p
100p
(Laulaa ja painaa liipaisinta takana että snotlingit lentää.)
Elites
3 Big Bikerz Nobz 60p
-3 warbikes 75p
-2 power klaws 50p
-bosspole 5p
190p
(On Gugorin edessä ja hyökkää häiritseviä lähisteliöitä päin että Grugor varmasti pääsee tankin kanssa pelaamaan.)
Troops
11 Trukkerz Boyz + Nob 82p (Sluggas and choppas)
-bosspole 5p
-power klaw 25p
-trukk 35p
147p
11 Trukkerz Boyz + Nob 82p (Sluggas and choppas)
-bosspole 5p
-power klaw 25p
-trukk 35p
147p
11 Trukkerz Boyz + Nob 82p (Sluggas and choppas)
-bosspole 5p
-trukk 35p
122p
11 Trukkerz Boyz + Nob 82p (Sluggas and choppas)
-bosspole 5p
-trukk 35p
122p
(Armeijan perus runko. Kun trukki räjähtää niin he ottavat suojaa trukin wrekistä ja waaghittavat sitten. Hyökkää normi sotilaita päin ja lopuksi terminaattoreita ja HQ:ta. Huomaa 2 jengillä power klawit.)
19 Bigtrukkerz 'ard Boyz + Nob 210p (Sluggas and choppas)
-bosspole 5p
-power klaw 25p
240p
(Menee Battlewagonin kanssa. Sama asia kuin Trukkereilla.)
Fast Attack
One uze 'nly Warbuggie 30p
30p
One uze 'nly Warbuggie 30p
30p
(Suojaa Trukkeja ja Rokkitbuggya sen kun pystyy.)
5 Bikerz Warbikerz 125p
125p
(Tulee Gugorin ja Big Bikerejen kanssa.)
Heavy Support
'ard Bigtrukk Battlewagon 90p
-2 big shootas 10p
100p
(Halpa iso trukki 'ard boysseille.)
Total: 1498p
Taktiikat: Armeija on jaettu 4 palaan, ampumis- (Bugor) ja 3 kloseryhmään (1. Gugor, Big Bikerz, Bikerz) (2. Trukkerz, Buggies) (3. 'ard Boyz, Battlewagon). Ampumisjoukko pystyttää itsensä semmoiseen paikkaan että saa tähtäimeensä mahdollisimman monta jalkaväkiheppua ja mahdollisesti terminaattoreita. 1. joukkue menee laidasta, paikasta josta pääsee tankkejen luokse, poksauttaa yhden tai pari haittaavaa tankkia ja sieltä kloseen HQ:n kanssa tai toiseksi normi jalkaväkiheppujen kanssa. 2. ryhmä hyökkää toiselta laidalta kuin ryhmä 1. jossa on paljon jalkaväkeä ja/tai pieni tankki tai dredi. Lopuksi he yhtyvät samaan kloseen kuin ryhmä 1.. 3. ryhmä kiilaa keskeltä niiden kimppuun jotka tulevat heidän eteensä. Bugor voi lopettaa ampumisen ja lähteä suojaan jos ei ole hyviä kohteita.
Armeija kiilaa vihollisen reunoille ja pakottaa kutistamaan ringin olemattoman pieneksi. Yhtäkään sivulla olevaa vihollista ei jätetä henkiin vaikka kuinka pieni se olisikaan.
Edit: Nobeille 2 klawia ja big choppa pois, rear bangeri pois, buggiet erikseen.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 13:48
Kirjoittaja DaBandito
Josset halua Nobille sitä Klawia kustantaa niin jätä ne vain suosiolla kotiin. Turhia ilman Big Choppaa tai Klawia.
En tykkää nob bikereistäsi ota vähintään yksi klawi ja painboy niin pääsevät hengissä sinne lähikseen Waagh banner on myös kiva. Big shootat vaihda rokkiteiksi ei se big shoota mitään tee. Perus warbikerit näyttävät vähän hassuilta eivät osaa lähitapella kunnolla ilman klawia, saattaisivat toimia liikkuvana tulitukena Twinlinked Dakkaguniensa kanssa.
Kaikkien bikereitten keskittäminen warbossin suojaamiseen joka paukutta tankkeja kuulostaa myös tyhmältä varsinkin, kun kumpikaan tuki ryhmistä ei osaa rikkoa niitä tankkeja. Vaihtaisin tavan bikerit 3 ryhmäksi klawilla, sillä kaatuu tankit hyvin ja halvasti. Warbossin ja N00bit pitäisin tappamaan kaikkea muuta.
Et kyllä tällä listalla ole kaatamassa Necroneita ja Raven Guardia rokkitit ja klawit puuttuvat.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 14:59
Kirjoittaja Pikkuauto
DaBandito kirjoitti:Turhia ilman Big Choppaa tai Klawia.
Nooo big choppa olisi jotenkin, siinä vain tulee vastaan se että kaikki marsut ovat toughness 4.. Ajattelin nobeja vain jalkaväen poistamiseen ja bosspolen takia.
DaBandito kirjoitti:ota vähintään yksi klawi ja painboy niin pääsevät hengissä sinne lähikseen Waagh banner on myös kiva.
Siis kyllähän nuo nobit pääsee kloseen helpostikkin. Nobi bikerit ovat vain jalkaväkeä tarkoitettu tuhoamaan, warbossi vain yksinään tuhoaa ne tankit ryhmä ykkösessä. WBanneri oli minulla mutta ajattelin poistaa sen koska silti ollaan puhumassa 3 hepun klosesta. Se 1+ WS ei oikein sovi siihen vaikka onkin niin hyvä. Mää oon kaikissa aiheissa sanonut että paini o niin kalllllliiiiiiisssss!!! 3 hepun joukkueeseen :P ja se ei oikein sovi ulkopuolelta, paini pyöräilee nobin vieressä ja tökkii jotain piikkejä sille :D.
DaBandito kirjoitti:Perus warbikerit näyttävät vähän hassuilta eivät osaa lähitapella kunnolla ilman klawia
Niiden tarkoitus on suojata ja antaa sen pienen lähisryhmän nobeille. Ei niiden tarvitse olla niitä parhaimpia. Nobi niiden joukkueeseen minun armeijalistaan näyttää olevan aika pienin vaihtoehdon lisääminen. Kaikki pisteet ovat varattuja.
DaBandito kirjoitti:Kaikkien bikereitten keskittäminen warbossin suojaamiseen joka paukutta tankkeja kuulostaa myös tyhmältä varsinkin, kun kumpikaan tuki ryhmistä ei osaa rikkoa niitä tankkeja.
Ne bikerit eivät vain suojaa vaan hidastaa ja tappaa kloseryhmiä jotka aikoisivat hidastaa taas warbossia jolloin pisteitä kuluu kun tankki ampuu. Sanos jotain lisäämistä ryhmä ykkösen jalkaväkitappovaihtoehdoiksi jos nuo 3 big choppaa ja 5 boyssia ei kelpaa. Ton ryhmän on tarkoitus päästä eroon yhdestä isosta tankista ja sitten klosettaa todella paljon heppuja. Ei niiden toisten ryhmien tarvitse räjäyttää tankkeja koska se ei hyödytä kun on vieressä str10 attack6 warbossi. Ehkä voisin nobeille ottaa sitten klawi jos niitä tankkeja olisi kaksi samassa paikassa. Marsuilla vain on lantikka (öh vain) ja dredi ja vastus yleensä peleissäni pistää nämä mahdollisimman erikseen. Ryhmä 2 voi räjäyttää dredin ja 1. lantikan.
Muut vaihtoehdot olivat hyviä. Kiitos vastauksesta.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 15:03
Kirjoittaja Toilailee
DaBandito kirjoitti: Big shootat vaihda rokkiteiksi ei se big shoota mitään tee.
Jaa miten niiin? big shootassa on hyvä rng, str ja ap 5 assault 3 toimivat hyvin horden tappamiseen ja suurenpana määränä örkitkin tekevät niillä pahaa jälkeä. mikä siinä joka paikkaan tungetussa yhdessä rokkitissa on niin hienoa? sillon kun osuu pudottaa yhden äijän tai mahdollisesti voi hitata tankkiin jotakin ja tankkiakaan ei kannata ampua läheltä jos haluaa vielä päästä assaulttamaan.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 15:07
Kirjoittaja DaBandito
Toilailee kirjoitti:DaBandito kirjoitti: Big shootat vaihda rokkiteiksi ei se big shoota mitään tee.
Jaa miten niiin? big shootassa on hyvä rng, str ja ap 5 assault 3 toimivat hyvin horden tappamiseen ja suurenpana määränä örkitkin tekevät niillä pahaa jälkeä. mikä siinä joka paikkaan tungetussa yhdessä rokkitissa on niin hienoa? sillon kun osuu pudottaa yhden äijän tai mahdollisesti voi hitata tankkiin jotakin ja tankkiakaan ei kannata ampua läheltä jos haluaa vielä päästä assaulttamaan.
Jos vastaan on tulossa necroneita ja raven guardia ei se str 5 ap 5 oikein lämmitä. Jos se rokitti osuu johonkin niin se o käytännössä maksanut pisteensä takaisin.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 15:25
Kirjoittaja Toilailee
Niinpä jos niitä marsuja tulee, 3 big shoota ampuu 9 kertaa 3 osuu 2 woundaa ja marsu saa savet, 3 rokkittia ampuu 1 osuu ja 2+ marsu kuolee. Tämä nopea matikka ei pidä aina paikkansa mutta kyllä big shootallakin hyvin voi saada 3+ omaavillekkin ameijoille woundeja. Sitten taas hordea vastaan big shoota on selvästi parempi, ja halvempi. Joitain bikejä tai destroyereita vastaan rokkitti toimii paremmin.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Su 30.03.2008 23:14
Kirjoittaja Justice
Ota trukk pojilta bosspolet pois, ja näillä pisteillä yksi clawi lisää.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ma 31.03.2008 14:24
Kirjoittaja Pikkuauto
Justice kirjoitti:Ota trukk pojilta bosspolet pois, ja näillä pisteillä yksi clawi lisää.
Miksi ihmeessä bosspolet pois??
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ma 31.03.2008 15:27
Kirjoittaja DaBandito
Miksi maksaa 5pts siitä, että saa tappaa joskus yhden oman örkin?
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ma 31.03.2008 18:31
Kirjoittaja Pikkuauto
DaBandito kirjoitti:Miksi maksaa 5pts siitä, että saa tappaa joskus yhden oman örkin?
Että saa pitää ne noin 5 loppua örkkiä mobissa vielä kentällä että ne tappaisi jotain. Miksi antaa örkkimobin lähteä pakoon sata varmasti kun on jäänyt vielä hyvät 5 örkkiä?
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ti 01.04.2008 13:55
Kirjoittaja Pikkuauto
Listaa muokattu.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ti 01.04.2008 20:46
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
DaBandito kirjoitti:Miksi maksaa 5pts siitä, että saa tappaa joskus yhden oman örkin?
Krrhhmmmh! Niille saa kuulemma savet....
Mitä listaan tulee, niin pyöräilijöistä muodostuu liiankin iso uhka viholliselle. Auta armias jos tulee yli S5 lätty persiiseen...klawia en suosittelisi anti-tankkiin muulloin kuin hätätoimena. Kun mopoarmeija sinulla on, niin miksei laitettaisi vanhaa kunnon Wazzup Gutsmekiä mukaan. Ja se paini on muuten aika juusto nobeilla, jos hyvin käy. 4+ woundiseivi antaa paljon paremmat tshäännssit lähikseen.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ti 01.04.2008 21:19
Kirjoittaja Pikkuauto
DakkaDakka kirjoitti:pyöräilijöistä muodostuu liiankin iso uhka viholliselle. Auta armias jos tulee yli S5 lätty persiiseen...
Umm tarkoitat sen korjaamiseen mitä?
DakkaDakka kirjoitti:klawia en suosittelisi anti-tankkiin muulloin kuin hätätoimena.
Miksei klawia, str 10 attacks 6? Mitä sitten suosittelisit tämän paikalle?
Wazzdakkia en ehkä ota koska
-kaallis, ei mahdu armeijaan, warbossi pois = str 10 hyökkäykset pois
-en osaa käyttää tuollaista heppua, pitääkö mennä kloseen vai ampua paremmilla pyssyillä.
Ja PAINIA EN OOOOOOOTTAAAAA!!!!!!!!!!! :DDD Kun kallis, ei mahdu armeijaa ja ulkoa päin myöskin, paini pyörän päällä kaikki veriset tohtorivaatteet päällä ja parisataa piikkiä povarissa ja amputoi nobejen käsiä pyörän päällä :D
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ti 01.04.2008 21:46
Kirjoittaja DaBandito
Axe Reaper kirjoitti:DakkaDakka kirjoitti:pyöräilijöistä muodostuu liiankin iso uhka viholliselle. Auta armias jos tulee yli S5 lätty persiiseen...
Umm tarkoitat sen korjaamiseen mitä?
Varmaankin bikereitten tehtävien hajauttamista jos kaikki bikerit kulkevat yhdessä kasassa ei vastustajalta vaadita kummoisiakaan älyn lahjoja siihen russilla pläjäyttämiseen. Tee normi bikereistä 3 kokoisia kaikilla herkuilla ne saavat tankit alas. Älä tuhlaa Warbossia tankin tappoon. Ota se painboy edes niitten cybork bodien takia, jätä vaikka feelnopainit heittämättä, mutta lähiksessä ilman invua seikkaileva I 1 nobi on aika nopsaan kaatunut power swordeihin ja fisteihin.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ti 01.04.2008 22:07
Kirjoittaja Pikkuauto
Minulla on vastassa lantikka niin en oikein tiedä kannattaisiko minun mennä tökkimään sitä edes nobi klawilla. Haluisin vain sen tuhoutuvan mahdollisen nopeasti koska siellä kyydissä o semmoset termikset että...
Bikereissä on se hyvä homma kuin koko. Pistää kaikki riviin tai jonoon bikerit että vihollinen vain saa 2 osumaa. Pikkulätyllähän saa vain korkeintaan 3 osumaa termislaatta vai mikä se koko oli jos ne olisivat ihan vieressä ja vastuksella ei ole yhtäkään isolättypyssyä marsuilla (älkää moittiko stradekiaani XD).
Ajattelin että nobit tulevat boyzzejen jälkeen taistelemaan että heitä ei voi ottaa kohteeksi ja sitten tökkiä niitä 2 klawilla pitkän aikaa joten en oikein lisäisi 190p nobiryhmää painilla ja cyborkeilla.
Warbossilla kyllä menee tökkimään vihollisia kunhan se saa lantikan tuhottua eli nopeasti. Koska vihollisellani on vain lantikka ja dredi niin aijoin käyttää vain yhtä klawia tuhoamaan sen lantikan ja nopeasti ettei kaikki pyörät pompi sen päällä että jalkaväellä olisi aikaa ampua vielä pyöriä mäsäksi.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ke 02.04.2008 08:29
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Kyllä ne baikkerit voi pistää riviin, kunhan vaan se painijan cyborg bodyt ja FNP siellä kummittelee...
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ke 02.04.2008 11:14
Kirjoittaja DaBandito
Kun näköjään olet suunnitelemassa listaa marsuja vastaan niin ota nyt ihmeessä niitä klaweja niin paljon kun saa ja rokkitteja. Ei ne tavan örkit tapa niin paljoa että voittaisit marsut lähiksessä ilman klawia. Et tarvitse bosspolea ryhmään jos siinä on klawi, koska voitat ne taistelut > et ota leadership testiä.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ke 02.04.2008 14:01
Kirjoittaja Pikkuauto
DaBandito kirjoitti:Et tarvitse bosspolea ryhmään jos siinä on klawi, koska voitat ne taistelut > et ota leadership testiä.
Kyllä joku 10 marsun jengi pystyy tappaa ekalla rundilla hituisen enemmän örkkejä kuin itse marsuja (dmn örkkisave :D) ja on riski menettää klawi.. Paitsi jos laittaisin klawittoman mobin hyökkäämään ensin ja sitten klawilla.. Sanokaa muut mielipidettä.
Dakkalle tarkoitin normi bikereitä riviin ja näiden taakse ne nobit ettei voi ampua nobeja niiden bikerejen lävitse. Ehkä minä voisin moodailla nobeille painin jonkun vaikka mekin muotoon joka sitten asentaisi näille ne cyborkhommat omasta rautavarastostansa. Sanokaa pistekeruuryhmiä että voisin ostaa tuon homman nobeille. Antoiko paini vielä warbossille sen feel no painin jos se tulisi siihen ryhmään?
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ke 02.04.2008 14:17
Kirjoittaja Justice
Mutta muista, että vihollinen ei voi targetoida ryhmän nobia erikseen.
Re: Gugors and Bugors Dragsterz (Örkit)
Lähetetty: Ke 02.04.2008 15:30
Kirjoittaja Pikkuauto
Justice kirjoitti:Mutta muista, että vihollinen ei voi targetoida ryhmän nobia erikseen.
Umm ei niin mutta tarkoitin nob mobia joilla oli ne 2 klawia. Normi bikereillä ei ole nobia.