Sivu 1/1
Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: To 10.04.2008 19:17
Kirjoittaja Eorl Nuori
Väänsimpä Empirelle uuden listan. Ei turhia tehoja :).
Characters
Ludwig Strauss (General of Empire) 111p.
-GW
-AoMI
-Pistol
Mordheim Warbandini johtaja saa nyt isomman joukon johdettavakseen. Pienemmissä peleissä alennetaan kapuksi :). Pistol on vain pisteiden täyttämistä.
Helmut Leitner (Captain of Empire) 133p.
-Full Plate Armour
-Biting Blade
-Holy Relic
-BSB
Martin Eismann (Captain of Empire) 103p.
-Barded Warhorse
-FPA
-Lance
-Shield
-Icon of Magnus
Ja Ludwigin alaiset seuraavat toveriaan Mordheimistä isompiin taisteluihin.
Otto Strauss (Warrior Priest) 124p.
-Heavy Armour
-Sword of Might
-Enchanted Shield
Katsomassa, ettei pikkuveli tyri :).
Core Units
25x Halberdier 145p.
-FC
-Detachment:9x Free Company
25x Swordsman 175p.
-FC
-Detachment:9x Free Company
Armeijan selkäranka ja Charrujen piilopaikkoja.
10x Handgunners 80p.
10x Handgunners 80p.
Suojelevat tykkejä.
10x Flagellant 110p.
-Prophet of Doom
Jumittajaryhmä.
5x Knight Panther 123p.
-Musician
5x Knight Panther 123p.
-Musician
5x Knight Panther 164p.
-Standard, Musician, Champion
-Warbanner
Tunaroivat. Todennäköisesti osuvat fanaatikoihin tai yliarvioin näiden kyvyt ja hyökkään Ogreblokkiin edestä :D.
Special Units
5x Pistolier 114p.
-Musician, Outrider with Repeater Pistol
5x Pistolier 114p.
-Musician, Outrider with Repeater Pistol
Näitä on pakko olla. Aivan mahtava yksikkö, ja hienokin vielä.
Great Cannon 100p.
Great Cannon 100p.
Mortarit olisi ehkä parempia, mutta nämä ovat hienompia.
=1998p.
Modelleja:133
DD:3
Semmosta, laitan kohta toisen listan kunhan olen ensin laskenut sen. Iski kauhea into ottaa Carroburgin Greatsword-yksikkö listaan :).
Edit: Muokkasin vähän, mitäs lopuilla pisteillä? Jos uhraisin knightien muusikot ja ottaisin Handgunnereille kaksi Marksmania Long Rifleillä?
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: To 10.04.2008 23:54
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Umm... Mistähän sitä aloittaisi. Ensinkin noista Vanilla Knighteista liput poies, annat vain niillä pisteitä vastustajalle. tietenkin voit jättää yhteen lipun jos liität ekono-kapteenisi heihin, tosin silloin kasvattaisin sitä blokkia reilusti. Hilparit ovat parent yksikkönä aika huuhaata... Detuina olen itse käyttänyt ihan jees ovat toimineet. 10 handgunner yksiköt detuina ahistavat itseäni, koska vastustaja voi ajaa niistä vaikka Fast cavalrylla läpi ja hengailla sitten pursuitin ansiosta takanasi aika vapaasti... Oleettaen tietysti,että depötät ne yhteen riviin että saavat kaikki ampua. FC blokki on kyllä tyyli valinta, mutta silti rikkoisin sen detuiksi State troopeille.
Spessuissa: antaisin pistolierseille champan ja r.pistoolin.
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: Pe 11.04.2008 13:20
Kirjoittaja Eorl Nuori
Mistähän sitä aloittaisi.
Niimpä :).
Tiedän, että Halberdierit ovat turhia, mutta halusin vaihtelua kahteen Swordman blokkiin, ja Empiren fluffiin sopivat hyvin. Free Company ei tee mitään, mutta detuina eivät oikein suorittaneet ja halusin yhden lähisblokin lisää. Mutta harkitsen vielä detuiksi laittoa. Knightien liput voin poistaakin, ne olivat alunperinkin pisteiden täyttööä (eipä kyllä knightitkaan mitää tee...). Jospas vaihdan ne liput niihin kahteen Pistolierchamppaan varusteineen?
Niin ja noi Handgunnerit ovat detuina vain siksi, että eivät aihetuta paniikkia sitten kun häviävät sotakoneentuhoajille. Deployaamista ne vähän toki hankaloittavat, jos aion ne tykkien luo laittaa. Voisin kyllä ottaa ne omina yksiköinään.
Sellainen juttu muuten, että en ole tekemässä mitään turnausjyrää tai vastaavaa, ihan sama häviänkö joka pelin kaveriporukassakin :). Liskoilla voitin liikaa, siihen alkoi kyllästyä :D.
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: Pe 11.04.2008 16:37
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Itse olen käyttänyt toisena blokkina spearmenejä jotka jopa suorittavatkin joskus ihan ok. Detuissa on aina se hyvä puoli, että eivät aiheuta paniikkia. Siksi FC blokin rikkominen detuiksi on järkevää vaikka et niin pääsisikään niillä flänkkämään. Suosittelen tosiaan ritareilta lipun ja champan poistoa.. muusikko kannattaa jättää ihan varmuuden vuoksi. Handgunnerit melkein pitäisin omina yksikköinä ja ostaisin niihin muusikon ja marksmanin.
Minä en mielelläni häviä edes kaveripeleissä, mutta ymmärrän kyllä ettet halua ihan tuplajuustoa Reikslandilaisittain :D
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: Pe 11.04.2008 19:14
Kirjoittaja Eorl Nuori
Vai että spearmaneja suosittelet... Jaah, eipä ole minulle tullut edes mieleen. Täytyypäs huomenna kokeilla, jos pääsen pelaamaan. Luulisin kyllä, että hilparit ovat parempia, kun päävastuksina on Greenskinit ja Ogret (eli paljon T4 joukkoja). Vaikuttaakos charrujen varustus muuten hyvältä? Soturinpapin romppeet ainakin mietityttää, kestääkös se mitään?
Edittaan listaa vähän, eihän siitä haittaakaan luulisi olevan, jos joskus voittaakin :D.
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: Pe 11.04.2008 23:24
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Mielestäni hyvään suuntaan lista meni. Kyllä mielestäni spearit voittavat hilpari miehet mennen tullen vaikka vastassa olisi T4. Enemmän mielestäni se hyökäysten määrä vaikuttaa kun se str 4. Pikaista math hammeria... Oleettaen, että pääset ensiksi löymään örkkejä. Hilparit: 6 iskua, 3 osumaa, 1,5 woundia. Keihäät. 11 iskua, 5,5 osumaa, 1,85 woundia.
Hahmoista. Itse olen aina pyrkinyt pitämään miekkoset mahdollisimman pitkälti mundane kamoissa ja vasta sitten laittanut taikahiluja päälle. Toisin sanoen kenraaliin ja BSB:n pistäisin hepan päälle vaikka menevätkin jalkaväen sekaan. 1+/2+ savet ja täydet pinnat taika kamoihin on aina jees. AoMIn säästäisin ehkä sittenkin Papille ja antaisin käteen suosiolla GW:n. Tosin WYSIWYG:n mukaan näitä pitää miettiä. Tuolle ritareiden kanssa menevälle kaverilla vois olla ihan hassu veto pistää vaikka Icon of Magnus (ei ahdistaisi Ogrejen fear) tai Doomfire ring (O&G kohtuu kehnoa LD:tä vastaan oiva veto.)
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: La 12.04.2008 00:13
Kirjoittaja Kalis
Ilkeapikkuperkele kirjoitti: Keihäät. 11 iskua, 5,5 osumaa, 3,65 woundia.
Eiköhän ihan 1,83333.... woundaa (ainakin mun laskimen mukaan) ja sitten jää vielä savet. Eli molemmat tekevät ihan yhtä paljon woundeja (savet mukaan lukien).
Listasta sen verran, että Generalille rod of commandi olis aika mukava juttu.
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: La 12.04.2008 01:16
Kirjoittaja Ilkeapikkuperkele
Kalis kirjoitti:Ilkeapikkuperkele kirjoitti: Keihäät. 11 iskua, 5,5 osumaa, 3,65 woundia.
Eiköhän ihan 1,83333.... woundaa (ainakin mun laskimen mukaan) ja sitten jää vielä savet. Eli molemmat tekevät ihan yhtä paljon woundeja (savet mukaan lukien).
Listasta sen verran, että Generalille rod of commandi olis aika mukava juttu.
Juuh... oikeassa olet. Joku aivopieru taas pääsi. Kyseissä laskutoimituksessa ei kumminkaan ole otettu huomioon vastustajan chargen tekemiä kuolleita, jotka mielestäni vaikuttavat dramaattisemmin hilpari yksikköön mitä keihäs yksikköön. Lisäksi Spearmenejen parempi save saattaa pelastaa.
Re: Kakskoota ReikinmaalaisEmpireä
Lähetetty: La 12.04.2008 09:18
Kirjoittaja Eorl Nuori
Rod of Commandia mietin itsekin, mutta ompi aika kallis. Eli mistäs pisteet? Icon of Magnuksen voisin jollekin charrulle tunkeakin, riittää pisteetkin hyvin. Ja AoMI ja GW eivät ole papille mahdollisia varusteita, kaveri on se kilvellä ja HW:lla olevan malli.
Kiitokset neuvoistanne, kokeilen listaa tässä lähiaikoina ja tulen sitten kyselemään lisää apuja jos(/kun) joku ei toiminut suunitelmien mukaan :).