Sivu 1/1
Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 15:43
Kirjoittaja Karjupeto
Näistä kiisteltiin eilen pitkään ja hartaasti. Teimme lopulta kompromissit(nopalla heitettiin), mutta oikeita vastauksia jäimme kaipaamaan. Eli te viisaat, voitteko vastata?
1. Skavenien Vermintide-loitsussa sanotaan, että castaaja ei ikinä ota vahinkoa omasta loitsustaan, ja että castaajan unitti ottaa damaa "only when another of its models are touching the template" Mitäs tämä nyt sitten tarkoittaa?
2. Screaming bellin tulokset 8 ja 13, joissa tehdään panic-testejä, sanotaan että undead-tyypit tekevät testin samalla tavalla, kuin kenraali olisi kuollut. No, kaveri alkoi väittämään, että Tomb kingejä tämä ei koske, sillä niillä kenraalin ei haittaa vaan Hieroglyphin! Onkos tämä nyt turhaa pilkun viilausta vai karu totuus?
3. Pelissä tehtiin Wind of Undead-loitsu(se joka vaikuttaa koko vastustajan armeijaan). Armeijassa oli useita magic resistance-tyyppejä eri puolilla kenttää. Sitten emme tienneetkään pitääkö kaikkia magic resistance-noppia käyttää, jos ei halua. Heitimme loppujen lopuksi kaikki resistance nopat ja saimme miscastin eli loitsu meni läpi. Pitääkö tällaisessa tapauksessa heittää kaikkia noppia ja saako niitä kaikkia edes käyttää vai vain yhdet resistancet-nopat?
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 16:59
Kirjoittaja Antrax
1. sanamuoto näyttää viittaavan siihen, että castaaja ei ota damagee spellistä, mutta unit ottaa jos joku unitin rank&file ukoista on aluella. Esim castaaja on reunassa, ja on alueella, damagea ei tule, mutta jos se alue yltää sen viereisiin rank&file ukkoihin, niin sitten unit ottaa damagee.
2. RAW vs. intent. Jos spellissä lukee, että undeadit toimii kuten kenraali olisi kuollut, niin TK huit hait siitä välittää. Tosin voidaan taas keskustella mikä olikaan designers intent. Suosittelen sopimaan ennen peliä. Ja se on Hierophant... ei hieroglyph...
3. Rulebook s.95
"Magic resistance is never cumulative...
...use the best available"
Riittänee vastaukseksi.
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 17:50
Kirjoittaja Karjupeto
Antrax kirjoitti:1. sanamuoto näyttää viittaavan siihen, että castaaja ei ota damagee spellistä, mutta unit ottaa jos joku unitin rank&file ukoista on aluella. Esim castaaja on reunassa, ja on alueella, damagea ei tule, mutta jos se alue yltää sen viereisiin rank&file ukkoihin, niin sitten unit ottaa damagee.
Mutta entäs jos castaaja on siinä unitissa?
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 17:56
Kirjoittaja Oberon
Niin? Yksikkö ottaa vahinkoa, mutta taikuri itse ei. Eli jos lähetät vermintiden taaksepäin vaikka, niin sitten se yksikkö ottaa hittiä, ja vaikka ryhmä olisikin pieni, ei hittejä tulisi maagiin (tai tulisi, mutta ne ei voisi satuttaa sitä, hmm...).
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 19:05
Kirjoittaja saimon
2. Uusi FAQ kertoo, että TK ottaa myös testiä. Eli lasketaan, että Hierophant olisi kuollut.
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 20:19
Kirjoittaja The Captain
saimon kirjoitti:2. Uusi FAQ kertoo, että TK ottaa myös testiä. Eli lasketaan, että Hierophant olisi kuollut.
Muistelisin tämän olleen jo vanhassa FAQissa.
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ma 28.04.2008 22:11
Kirjoittaja saimon
The Captain kirjoitti:
Muistelisin tämän olleen jo vanhassa FAQissa.
Jaajaa, se saattaa olla hyvinkin mahdollista. En itse muisanut tuota, joten ajattelin, että se olisi uusi vastaus. Screaming Bellistähän FAQ:iin toinenkin kysymys, liittyen uuteen Steam Tankkiin.
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ti 29.04.2008 14:40
Kirjoittaja Karjupeto
Oberon_ kirjoitti:Niin? Yksikkö ottaa vahinkoa, mutta taikuri itse ei. Eli jos lähetät vermintiden taaksepäin vaikka, niin sitten se yksikkö ottaa hittiä, ja vaikka ryhmä olisikin pieni, ei hittejä tulisi maagiin (tai tulisi, mutta ne ei voisi satuttaa sitä, hmm...).
Olenko nyt ymmärtänyt koko jutun ihan väärin? Vermintidehan lähtee suoraan eteenpäin 4D6, taikuri ei ota koskaan hittiä, mutta taikurin unitti ottaa jos template koskee. Mutta silloinhan unitti ottaa pakosti damaa vermintidesta, koska template lähtee aina castaajan päältä ja jos castaaja on unitissa, template osuu pakostikin unittiin!!
Niin ja vielä: Onko niitä magic resistance- noppia
pakko käyttää?
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ti 29.04.2008 14:41
Kirjoittaja Oberon
Ei ole pakko käyttää noppia, ja se template asetetaan seerin basen reunaan kiinni. Ei sitä mikään pakko suoraan menosuuntaan ole lähettää.
Re: Vermintide-, Screaming bell- ja Magic resistance-ongelmia
Lähetetty: Ti 29.04.2008 14:45
Kirjoittaja Karjupeto
Näillä tiedoilla saammekin sen pelin kunnialla loppuun. Kuormurillinen kiitoksia vastauksista!