Bannerbearer käsirysyssä
Lähetetty: To 01.05.2008 20:20
Ajattelin kysäistä kuinka sotulaiset pelaavat bannerin kanssa lähitaistelussa.
Sääntö bannerin menettämisen suhteenhan on selkeä. Jos lipunkantaja kuolee, banner katoaa, ellei base to base kontaktissa ole sopivaa omaa modellia, joka voi heti hylätä omat varusteensa ja nostaa bannerin ylös.
Ampumisen suhteenhan tässä ei synny ongelmia, mutta miten olette pelanneet lähitaistelussa? Jos lipunkantaja, jolla on yksi tai useampi kaveri base to base contactissa (ei osallisena taistelussa), häviää taistelun ja joutuu perääntymään saako omat kaverit ´making way´ säännön perusteella perääntyä lipunkantajan kanssa siten, että pysyvät base to base contactissa lipunkantajan kanssa ja voivat nostaa lipun, jos lipunkantaja kuolee?
Itse ollaan tulkittu/pelattu siten että ei saa. Kun tarkkaan lukee 'making way' -sääntö on poikkeustapaus, jota omat modellit saavat käyttää vain silloin, jos taistelun häviävä oma soturi ei muuten pystyisi perääntymään 1". Koska taistelun häviäjän on pystyessään pakko perääntyä 1", ollaan päädytty siihen tulokseen, että ainoa keino varmasti 'säästää' oma banner, jos lipunkantaja joutuu lähitaisteluun (ja tätähän vältetään viimeiseen asti), on tuoda ainakin yksi (yleensä tarvitaan kaksi) omaa ukko(a) lipunkantajan kanssa base to base kontakiin, siten että bannerin kantaja jää trapped asemaan. Jos lipun kantaja häviää taistelun, omalla tukevalla soturilla/sotureilla ei hyödynnetä 'making way' sääntöä, jolloin lipunkantaja jää trapped asemaan, mutta oma soturi pysyy base to base kontaktissa lipunkantajan kanssa ja voi nostaa lipun itselleen entisen lipun kantajan lähtiessä kohti nahkurin orsia.
'Making way' -sääntöönhän on tämä optio kirjoitettu varsin selkeästi. "Models don't have to make way - it is up to the player" (minisääntis s. 29). Yllä kuvailemani tapaus taitaa olla ainoa missä 'making way' -säännön hyödyntämättä jättämisestä on itselle jotain hyötyä. (No okei ehkä Klonkun kanssa voi tulla vastaava vastaan, jos esim hyvillä pelatessa haluaa tappaa klonkun, hyökkää vihollisen kimppuun kun itse on klonkun liikuttamisoikeus(=priority), tukee kahdella omalla siten että klonkku jää ansaan ja yrittää sitten hävitä klonkulla taistelun ja jolloin pahanpuolulainen joutuu iskemään tupla iskut klonkkuun, koska se on ansassa - klonkulla pelatessa taitaa myös olla ainut tilanne jossa 'hyvillä' pelaaja saattaa käyttää mahtia alentamaan nopan silmälukua kun haluaa hävitä taistelun
)
Sääntö bannerin menettämisen suhteenhan on selkeä. Jos lipunkantaja kuolee, banner katoaa, ellei base to base kontaktissa ole sopivaa omaa modellia, joka voi heti hylätä omat varusteensa ja nostaa bannerin ylös.
Ampumisen suhteenhan tässä ei synny ongelmia, mutta miten olette pelanneet lähitaistelussa? Jos lipunkantaja, jolla on yksi tai useampi kaveri base to base contactissa (ei osallisena taistelussa), häviää taistelun ja joutuu perääntymään saako omat kaverit ´making way´ säännön perusteella perääntyä lipunkantajan kanssa siten, että pysyvät base to base contactissa lipunkantajan kanssa ja voivat nostaa lipun, jos lipunkantaja kuolee?
Itse ollaan tulkittu/pelattu siten että ei saa. Kun tarkkaan lukee 'making way' -sääntö on poikkeustapaus, jota omat modellit saavat käyttää vain silloin, jos taistelun häviävä oma soturi ei muuten pystyisi perääntymään 1". Koska taistelun häviäjän on pystyessään pakko perääntyä 1", ollaan päädytty siihen tulokseen, että ainoa keino varmasti 'säästää' oma banner, jos lipunkantaja joutuu lähitaisteluun (ja tätähän vältetään viimeiseen asti), on tuoda ainakin yksi (yleensä tarvitaan kaksi) omaa ukko(a) lipunkantajan kanssa base to base kontakiin, siten että bannerin kantaja jää trapped asemaan. Jos lipun kantaja häviää taistelun, omalla tukevalla soturilla/sotureilla ei hyödynnetä 'making way' sääntöä, jolloin lipunkantaja jää trapped asemaan, mutta oma soturi pysyy base to base kontaktissa lipunkantajan kanssa ja voi nostaa lipun itselleen entisen lipun kantajan lähtiessä kohti nahkurin orsia.
'Making way' -sääntöönhän on tämä optio kirjoitettu varsin selkeästi. "Models don't have to make way - it is up to the player" (minisääntis s. 29). Yllä kuvailemani tapaus taitaa olla ainoa missä 'making way' -säännön hyödyntämättä jättämisestä on itselle jotain hyötyä. (No okei ehkä Klonkun kanssa voi tulla vastaava vastaan, jos esim hyvillä pelatessa haluaa tappaa klonkun, hyökkää vihollisen kimppuun kun itse on klonkun liikuttamisoikeus(=priority), tukee kahdella omalla siten että klonkku jää ansaan ja yrittää sitten hävitä klonkulla taistelun ja jolloin pahanpuolulainen joutuu iskemään tupla iskut klonkkuun, koska se on ansassa - klonkulla pelatessa taitaa myös olla ainut tilanne jossa 'hyvillä' pelaaja saattaa käyttää mahtia alentamaan nopan silmälukua kun haluaa hävitä taistelun
