Sivu 1/1
1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Su 04.05.2008 01:03
Kirjoittaja Partymesser
Hau! Pitkien nokosten jälkeen irrelevantismin kuningas nousee jälleen. Eli viimeisestä visiitistäni foorumeilla on aikaa. Silmäilin tuossa uutta Ork Codexia ja totesin että perhana, tuostahan saa kasaan törkeän eliitti prätkäjengin. Ja kun lausuin siitä sanaset velipojalle niin johan innostus keräämään örkkiposse kehkeytyi (minunkin osaltani). Eli saanko esitellä: GREEN CHOPPER HOMBRES!
Da Bad Ass Bruddas (Näitä kaksi kappaletta siis.)
Warboss
'gear: Slugga, Stikkbombz, power klaw, warbike, attack squig & cyborg body
Total: 150
Armeijan kunkut. 7 kpl strena 10 attackia rynnäkössä ei ole naurun asia. Nää tarvittaessa lähtevät sooloilemaan ja korkkaamaan vaikeita kohteita, kuten tankkeja, monstrous creatureja sekä naapurin mummoja.
Blitzy Wruum Gangs (Tämä resepti toistuu viisi kertaa)
3 Nobz
'gear: Sluggaz, big choppaz, stikkbombz & bikez
(Da 'ard) Nob
'gear: Slugga, power klaw & Waagh banner
Total: 238
Kovat ököt joille edes isontalon Antilla ei ole asiaa. Voima klipserit purkinavaajina, loput mätkimässä peruskauraa melalla päähän.
Total of totals:
2x150+5x238=1490
Eli tuossapa se. Yksinkertaisen kaunis. Joukko kärsii tietenkin massan ja tulivoiman puutteesta, mutta uskon nopeuden ja lähisvoiman painottavan tätä ihan kivasti. Turbobuustilla päästään nopeesti vihollisen tuntumaan ja tämän jälkeen ollaan sitten puremassa vastustajaa kiveksistä ja lujaa. Miltäs vaikuttaa? Toimiiko?
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Su 04.05.2008 11:36
Kirjoittaja Partymesser
Totta, mutta silloin koko homman idea muuttuu. Nopeista wnb helvetin enkeleistä tulisikin käppäileviä rankaisijoita. Ei se vain oo yhtä coolia ku mopot.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Su 04.05.2008 18:37
Kirjoittaja Temathael
Kannattaisi mielummin tehdä pari isompaa moporyhmää ja ottaa ne Painboyt sinne mukaan. Kuitenkin auttavat todella paljon.
Muuten Nob-bikereista ei ole kuin hyvää sanomista ja nuo Warbossit rankaisevat kyllä ihan urakalla.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Su 04.05.2008 21:05
Kirjoittaja Partymesser
Siis mopo nobit saavat mopo tuskapojan? Tuohan on jo sairasta! Ovatko nuo pienet pyörä ryhmät sitten niin heikkoja/haavoittuvaisia? Miksi?
Mutta itse rupesin miettimään, että tarvitaanko noita big choppia nyt niinkään. Onko +2 strena parempi kuin extra hyökkäys? Säästyisi samalla pisteitäkin. Olen myös miettinyt että tän possen ongelmana tulee olemaan skimmerit. Örkeillä ei ole vain harmillisesti mitenkään maailman paras sihtisilmä, joten osuminen tulee olemaan hankalaa. Millaista anti-tank ratkaisua suosittelisitte?
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Su 04.05.2008 22:08
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Partymesser kirjoitti:
Mutta itse rupesin miettimään, että tarvitaanko noita big choppia nyt niinkään. Onko +2 strena parempi kuin extra hyökkäys? Säästyisi samalla pisteitäkin. . ?
Ehkäpä Nobibaikkerit. Painboy och FNP. Kahdelle PKt ja lopuille Big Chopat. Tarvittaessa Waaagh! Banner. Miltä kuulostaa?
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Su 04.05.2008 22:23
Kirjoittaja Toilailee
Nobit saavat kyllä str 5 furious chargen ansiosta muutenkin joka riittää mätkimään infantrya 2+ tai 3+:lla, kovempiin kavereihin joita on squadeissa vähemmän ja tankkeihin 2 klawia taas riittää aika pitkälle.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 15:44
Kirjoittaja janojussi
Miltäs vaikuttaa? Toimiiko?
EI.
Tämä on mukava kaveripelilistadiipadaapaa, mutta muuta tällä ei sitten tehdäkkään. Nobit kuolee lähiksessä ilman FnP:tä ja big chopilla voi hakata vaikka puluja ämpärissä. Se ei paljon lämmitä jos haavoittaa jotain mörköä 2+/3+:lla jos sieltä vastapallona tulee 2+/3+ savet. Klawia vaan peliin. Sitä ennen kuin mopot pääsee lähikseen on ne ammuttu pieniksi paloiksi pitkin pelikenttää.
Muutenkin örkit voittaa vain massalla, siis voittaa niitä oikeita listojakin.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 16:36
Kirjoittaja Toilailee
janojussi kirjoitti:Miltäs vaikuttaa? Toimiiko?
EI.
Tämä on mukava kaveripelilistadiipadaapaa, mutta muuta tällä ei sitten tehdäkkään. Nobit kuolee lähiksessä ilman FnP:tä ja big chopilla voi hakata vaikka puluja ämpärissä. Se ei paljon lämmitä jos haavoittaa jotain mörköä 2+/3+:lla jos sieltä vastapallona tulee 2+/3+ savet. Klawia vaan peliin. Sitä ennen kuin mopot pääsee lähikseen on ne ammuttu pieniksi paloiksi pitkin pelikenttää.
Muutenkin örkit voittaa vain massalla, siis voittaa niitä oikeita listojakin.
Eh? luitko edes noita aikaisempia tekstejä, kommenttisi ei oikein osu yhteen kaikkeen, 2+/3+ woundauksesta on puhuttu että haavoittaa trooppeja eikä isoja mörköjä ja tuohon klawia peliin kohtaan voi huomauttaa että 2 nobia pk:lla lyö chargessa 10 kertaa str 9:llä ja kun warbossit on squadeissa saadaan 7 lisää, eikö 17 atackkia riitä siihen carnifexiin? Klawit ovat sen verran kalliita ettei niitä koko squadille lähdetä ottamaan.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 17:20
Kirjoittaja janojussi
Toilailee kirjoitti:janojussi kirjoitti:Miltäs vaikuttaa? Toimiiko?
EI.
Tämä on mukava kaveripelilistadiipadaapaa, mutta muuta tällä ei sitten tehdäkkään. Nobit kuolee lähiksessä ilman FnP:tä ja big chopilla voi hakata vaikka puluja ämpärissä. Se ei paljon lämmitä jos haavoittaa jotain mörköä 2+/3+:lla jos sieltä vastapallona tulee 2+/3+ savet. Klawia vaan peliin. Sitä ennen kuin mopot pääsee lähikseen on ne ammuttu pieniksi paloiksi pitkin pelikenttää.
Muutenkin örkit voittaa vain massalla, siis voittaa niitä oikeita listojakin.
Eh? luitko edes noita aikaisempia tekstejä, kommenttisi ei oikein osu yhteen kaikkeen, 2+/3+ woundauksesta on puhuttu että haavoittaa trooppeja eikä isoja mörköjä ja tuohon klawia peliin kohtaan voi huomauttaa että 2 nobia pk:lla lyö chargessa 10 kertaa str 9:llä ja kun warbossit on squadeissa saadaan 7 lisää, eikö 17 atackkia riitä siihen carnifexiin? Klawit ovat sen verran kalliita ettei niitä koko squadille lähdetä ottamaan.
Edelleekin se on ihan sama wuundaako sitä (ihan ketä vaan) 2+ viiva 6+:lla, jos sieltä löytyy 2+/3+ save.
Ja ne muutamat nobit klaweilla lyö mitä lyö jos edes pääsevät sinne saakka. Tuossa listassa max 7 kohdetta ei riitä kuuden kierroksen läpi viemiseen. Ekalla vuorolla siellä pakenee se 1-3 mopo ryhmää, ehkä näissä saattaa mukana olla warboss (ne nyt sattuu olemaan 3 nobin ryhmiä, yks ales niin johan otetaan testiä). Kuitenkaan noihin ei tarvitse kuin sen 8+strena aseen jolla instata. Varsinkin jos löytyy iso lätty 8+strena asetta niin hups sieltä katosi hyvällä tuurilla koko nobi lauma.
Siitä hinnasta vielä. 3 jannua 238 pojoo, siinä klawi on halpaa valuttaa.
Elikkä mukava kaverilista, mutta ei tuolla iso voittoja napsita.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 18:02
Kirjoittaja Partymesser
Ehkä en ollut tarpeeksi selkeä listaa tehdessäni. Siis jokaisessa mopojengissä on neljä nobia: kolme perus ja yksi klavilla. Tosiaan olisi kiva olla välittämättä vastapuolen pelleistä, mutta kun ne pihdit vaan sattuvat maksamaan ne 25 pojokkia kappale. Tuolla hintalapulla tuntuu.
Itse olen veljelle myös ehdotellut, että jos sitten ajan kanssa saisi kerättyä vähän isomman pyöräpossen, niin voisi ottaa yhdelle HQ paikalle sen spessun (nimeä ei muistu), joka sallii perus pyörien sijoittamisen troopeiksi. Olisiko sitten toimiva kokoonpano, jossa olisi ehkä vain 1-2 pienikokoista nobi pyörä ryhmää kynsillä, HQ:ssa bossi & kyseinen spessu ja troopit täyteen mopoilijoita? Omien laskujen mukaan siitä saisi ihan hassun kokosen porukankin. Näin veli voisi aloittaa tällaisella pienemmällä eliitti porukalla ja siirtyä suurempaan massaan figuurien määrän karttuessa.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 18:51
Kirjoittaja janojussi
Itse olen testannut dakka, 2 eliitti nobi ryhmää ja lopuilla trooppi bikeja. Vastassa ampuva nidi lista, en päässyt kuin kahteen lähikseen. Kolmannella kierroksella peli oli jo ohi. 7 ld ei olla mennossa lähikseen saati voiteta pelejä.
Jos vastustajalta sattuu löytymään se 3+ skimmeriä listasta niin ollaan jälleen helisemässä mopoilla. Mopo porukka on mukava/hauska fluffi/kaveri lista jota vastaan on mielyttävä pelata toisella fluffi/kaveri listalla. Jos haluaa voittaa myös niitä normi turnaus listoja niin massaa örkit tarvii.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 19:28
Kirjoittaja Toilailee
Vähän off topic mutta elätkö siinä käsityksessä että 2+/3+ savet onnistuvat aina?
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 19:31
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
Toilailee kirjoitti:Vähän off topic mutta elätkö siinä käsityksessä että 2+/3+ savet onnistuvat aina?
Ja jos näin on, niin Orkit eivät ikinä osu.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ma 05.05.2008 20:42
Kirjoittaja janojussi
DakkaDakka kirjoitti:Toilailee kirjoitti:Vähän off topic mutta elätkö siinä käsityksessä että 2+/3+ savet onnistuvat aina?
Ja jos näin on, niin Orkit eivät ikinä osu.
örkit osuu aina, haavavoittaminenkin onnistuu, mutta kun se savi ei enää ole örkki pelaajasta kiinni elei ole klawia/burna.
Yritä ensin päristellä 4 nobilla sinne lähikseen, ampuma vuorolla siitä on ammuttu se 1-2 nobia ales (ja jos on huono tuuri, olet hävinnyt aloitus heiton, heitä ammutaan kaksi kertaa.). Hyvällä tuurilla lipputangolla selviät moraali testistä (ehkä jopa kaksi kertaa. niin jos se on satuttu ostamaan), ennen kuin pääset sinne lähikseen. (vaikka perus marsuja vastaan n.10 kpl) Nyt sitten ollaan siellä lähiksessä hyvällä onnella 2-3:lla nobilla (ehkpä se bossi myös). Tämän jälkeen isketään samaan aikaan (jos saatiin charge). Jes meillä on banneri osutaan yhden paremmin (mitäs meillä on ehkä klawi 5 hyökkäystä, sitten se 2-3 nobia bigC 8-12 hyökkäystä +ehkä bossi), onnistutaan osumaan bc:llä se 6-10. Sitten haavoja aiheutetaan hyvällä tuurilla 5-8 kpl:ta. Tämän jälkeen vastapelaaja heittää koppinsa, hyvällä heitolla ottaa sen 4-6 koppia. Suunnilleen sieltä on kaatunut se 1-3 jampaa ennen klaweja.
Sitten samalla iskee ne mariinit. Toki niiltä tulee heikommin iskuja ja läpi saantia, mutta jos sieltä löytyy se pwn/force/fisti ase niin nobit on häviämässä lähiksen tai saamassa tasuria. Ei voittokaan kaukana ole... mutta mutta sitten mietitään selvitäänkö seuraavasta vastustajan ampumavuorosta (jos voitettiin lähis) ja sama tappotahti jatkuu. Eli matsi on ohi 4-5:llä kierroksella ohi.
Perus marsut on vielä helpoja mutta kun vastaan tulee fearless hyyppiä (esim. kaaos marsuja leima hanurissa) niin se lähis saattaa venähtää hieman.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ti 06.05.2008 00:44
Kirjoittaja Poerisija
Tässä listassa on munaa. Mutta, kuten sanottua: perusbikejä massaksi. Halvempia kuin nobit, kuitenkin kohtuu tehokkaita ja saat sitä massaa.
Re: 1500 goes wruuuuuuuuuuuuuuuuuuum!
Lähetetty: Ke 07.05.2008 01:15
Kirjoittaja WarHound
DakkaDakka kirjoitti:Toilailee kirjoitti:Vähän off topic mutta elätkö siinä käsityksessä että 2+/3+ savet onnistuvat aina?
Ja jos näin on, niin Orkit eivät ikinä osu.
Ihan on vain pakko tähän väliin kommentoida vähän off topikkina, että tässä kun pelailin 1000 peliä örkeillä marsuja vastaan. terminaattorit tippui viereen. Ammuin vain noin puolella armeijalla joka oli hyvissä ampuma-asemissa niin hyvin tippui. Koko poppoo. Eikä yksikään laukaus läpäissyt panssaria. Kyllä ne 2+ savet epäonnistuu, ja epäonnistuessaan käyvät aika kipeää.
Ja sitten takaisin topikkiin. Itse näen kyllä armeijasi silmissäni, ja voihan tuo jopa toimiakkin. Kuten monet ovat jo sanoneet että Painboy FNP:tä antamaan olisi kova sana, mutta se on aika kallis vaihtoehto. Mutta toisaalta, tuommoiset pienet yksiköt toimii aika hyvin skirmish taktiikalla, kun on nuissa Lahdenkin turnauksissa nähty semmoisia maastokenttiä että ei siellä ketään ole ampumaan päässyt ennenkuin niskan päällä on jo muutenkin. Nobit kyllä kestää mopojen selässä osumaa jonnin verran, ainoa lähinnä että eivät kestä nyrkin iskua takaisin, varsinkin jos se on sähkömoottorilla varustettu nyrkki.
Suurin ongelma minkä näkisin on leijuvien tankkien pudotus, ja julmetun kokoiset massat, jotka vain ryytänöi niin tuhannen tusinaa pipanaiskua että niihin putoaa. En usko että isot möröt pistävät näille kovastikkaan hanttiin. Päinvastoin, oikein pelattuna tämä porukka voisi olla erittäin tehokas nidzillaa vastaan. 4+ cover save pelastaa aika monelta ampumiselta, kentällä olevat genarit/muut pikkuhärpäkkeet kyllä tippuu mopon pyssyyn, ja kun warbossi on nobiporukassa, niin kun fexi lyö takaisin, niin niitä normipoikia voi pudottaa surutta. Ja kun pääset itse lyömään takaisin, fexiä tuskin on enää kentällä.
En tiedä, kasaa/proxytä ja pelaa, sillähän sen näkee kun pelaa parisenkymmentä peliä että mikä on listan suurin heikkous :)