Sivu 1/1

Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Su 04.05.2008 18:11
Kirjoittaja Datsi
Onko kukaan koskaan nähnyt yhtään ig pelaajaa jonkin turnauksen top. 10 listalla? Saako kaartista edes pelikelpoista hakematta ääretöntä pelitehoa?

Tällä hetkellä yleinen peruslista näyttää kai tältä:

-Minimi Hq
-kolme deepstrikettävää veteraaniryhmää max. special weaponeilla
-minimi troopit.
-Heavy support joko russeihin tai bassoihin.

ja loput mihin halutaan. Tällä on vaikeuksia pärjätä joidenkin armeijoiden tyylilistoja vastaan. Se on valitettavan totta, että kaarti pelaa loppupeleissä kaartia vastaan.

Kysymys siis kuuluu: Onko Ig:llä minkäännäköisiä mahdollisuuksia pärjätä Fanatic-tason turnauksissa? Helsingissä taisi tänä vuonna olla kaksi Ig pelaajaa...

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Su 04.05.2008 18:50
Kirjoittaja Anaheim
Eeeeikös fanaticin tai ropeconin voittaja viimevuonna ollut joku kaartin peluuttaja, listassa taisi jopa olla demolisher, sitä joku täällä hämmästeli..? 0.o

Mutta joo. Heavysupport joko basiliskeja tai russeja, ei mielellään sekaisin, sitten jää dakkaa puuttumaan. trooppiin varmaan footsloggaa tai plasmaa&laseria, oman valinnan mukaan. Ja sitten on tietenkni tuo legendaarinen independent commissar&conscript + veteraanit plasmoilla ja infiltratella :P

Mutta vaikka listisi on hyvä, en lähtisi minimitroopeilla rakentamaan. Mieluiten se kaksi platoonaa, joihin molempiin se 4 joukkuetta tarjoamaan tulitukea.

Mahdollisuuksia on pärjätä, mutta kaarti on yksi niistä armeijoista joilla ei voiteta pelkällä listillä, se tarvitsee tuuria & taitoa ja myös (joskin minimaallisesti) pelikykyä.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Su 04.05.2008 19:14
Kirjoittaja Toilailee
Anaheim kirjoitti: tuuria & taitoa ja myös (joskin minimaallisesti) pelikykyä.
Ihan vain uteliaisuudesta mitä eroa mainitulla taidolla ja pelikyvyllä on? :D

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Su 04.05.2008 22:40
Kirjoittaja Jurpo
Lisäksi ehdoton lisävaatimus.

-Mahdollisimman vähän pyssymiehiä.
-Paljon alokkaita IC-komissaarilla tervakuopaksi vihollisen hakkaushirmuille.
-Paljon hyödyllisiä liittolaisia vaikka Witch Huntereilta.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Ma 05.05.2008 00:33
Kirjoittaja vompovompatti
Mechanised on ihan ok turnauksissa. Itse vein oman mechini conin turnaukseen. Menestys olisi voinut olla parempaa, mutta tein hieman hölmöjä valintoja joissain peleissä. Jossain vaiheessa sain juonesta kiinni ja kyllä sieltä tippui jatkokierrospaikka ja yksi massacrekin.

Plussia +
-Nopea. Take and hold, recon, cleance ja secure and control onnistuvat ihan kivasti.
-Vastustajan panssarintorjunta joutuu kovaan testiin. Monet listat eivät vain kanna tarpeeksi lasareita ym. pst-aseita, jotta jäisit jyrän alle. Pst:n ollessa heikko voit dominoida pelikenttää.
-Tulivoima. Häviää ehkä hieman gunlinelle, mutta voi ampua liikkestä kaikki aseensa.

Miinuksia -
-Jos vastustaja onkin panostanut liioitellusti pst-aseisiin. Tankit tottelevat vihollisen korkean strenan aseita.
-Eskalaatio voi sotkea pelin. Tästä pitäisi selvitä parilla improved commsilla.
-Scoringin vähyys. Chimerat eivät scoreta, joten suurinosa pisteistä menee hukkaan, kun lasketaan selviäjiä.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Ma 05.05.2008 07:57
Kirjoittaja Datsi
Millainen on Ig mech peruslista? Kuitenkaan ei sitä doctriinia oteta?

Käsittääkseni russeja ja hellhoundeja + minimi troopit grenadiersseihin chimeroilla?

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Ma 05.05.2008 12:01
Kirjoittaja Hartman
Sephirot kirjoitti:Tällä hetkellä yleinen peruslista näyttää kai tältä:

-Minimi Hq
-kolme deepstrikettävää veteraaniryhmää max. special weaponeilla
-minimi troopit.
-Heavy support joko russeihin tai bassoihin.
Itse olen kyllä satsannut kovasti normi jälkaväkeen (7 inf. squadia listassa). Nämä täyteen laaseria ja plasmaa, ja jos pongot ovat vähissä, missileä. Kyllä ne kaartilascannonitkin jotain tekevät, kun niitä on tarpeeksi, ohessa lista siitä, mitä ampuivat alas Helsingissä (sijoittuminen 28):

monolith (eka vuoro, eka laaki)
kaamosrhino, räjähdyksessä kuoli puolet matkustajista
2 russia, basilisk
hammerhead
+ muuta vähäisempää sälää

Suuresta jalkaväkimäärästä on myös hyötyä objektiivien haltuunotossa ja etenkin pitämisessä. Massa on halpaa, ja siitä on varaa menettää esim. S&D:ssä kevyesti yli puolet, kunhan tankit jäävät eloon. Hätätilanteessa sillä voi swampata ja jopa tappaa vaarallisia yksiköitä (harlekiinit, prinssit, yksinäiset canonnessit, kappalaiset tai kaamosloordit ym.). Ja tietenkin: lasguneja ei voi olla liikaa.

Demolition chargeilla varustettuja diippaavia erikoisaseryhmiä voisi kanssa ottaa pari kipaletta. Pahana päivänä kuolevat tekemättä mitään, mutta kamoon 45p... Hyvänä päivänä voivat räjäyttää vanhan vihtahousun tykö mukavan määrän sv 2 tai 3 porukkaa. Nämä myös ärsyttävät ja parhaimmassa tapauksessa hidastavat vihollista.

Tämä siis oman kokemuksen pohjalta.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Ma 05.05.2008 21:28
Kirjoittaja vompovompatti
Sephirot kirjoitti:Millainen on Ig mech peruslista? Kuitenkaan ei sitä doctriinia oteta?

Käsittääkseni russeja ja hellhoundeja + minimi troopit grenadiersseihin chimeroilla?
Käytän ihan suoraan doktriinia.

HQ:na perusjunnu chimerassa
Trooppeina on platooni heavy- ja specialaseilla chimeroissa ja armoured fist tai toinen platoon
Hs:ään tulee russia tai bassua riippuen pisteistä. Kolme hs:ää pitää kuitenkin saada
Elitessä, jos pisteitä on, pyörii plasmaveteraanit chimerassa tai pari jalan liikkuvaa stormroopperi yksikköä infiltratella
Fa:ssa on hellhound. Jos omistaisin useamman näitä tulisi varmaankin eliten tilalle.

Hauska pelata ja pärjääkin ihan hyvin. Pienellä tuurilla pärjää jopa kiitettävästä. Mitään murskajaisia ei kaartilla oikein voi edes odottaa ellei vastustajien kanssa käy jo aivan käsittämätöntä säkää.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Ti 06.05.2008 21:51
Kirjoittaja Rss
Jurpo kirjoitti:-Paljon hyödyllisiä liittolaisia vaikka Witch Huntereilta.
Veikkaanpa ettei kunnon kaartilaispuritaani mitään pulttinarttuja, köyhiä ritareita tai kuolonkyttääjiä riveihinsä ota.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Pe 09.05.2008 00:28
Kirjoittaja rapalA
Olikohan Warseerin foorumeilla, kun liikkui urbaani legenda kaverista, joka voitti turnauksia Kaartilla. Hänen listassaan muisteltiin olevan 3 deep strikettävää ryhmää veteraaneja täysillä plasmoilla, minimi troopit (olivatko grenadierejä vai tavan platuunoja, sitä en tiedä) joissa todennäköisesti myös plasmaa ja vielä loppusilauksena plasmalla täytettyjä hq ryhmiä. Suuresti ihmettelisin, jolleivat demolition chargeilla varustetut special weapon ryhmä olisi kuuluneet joukkoon.

Turnauskelpoinen Kaartihan käytännössä tarkoittaa mariininkaato Kaartia. Vaikka eldarit suosiotaan nostivatkin uuden codexin myötä, niittää plasmatuli kohtalaisesti myös päälle lykkääviä falconeita. Kivaa lisäpotkua listaan voisivat antaa tankkien tilalle otettavat Heavy Weapon ryhmät, joita käyttäen saisi kasaan järkyttäviä määri esimerkiksi missile lauchereita.

Re: Turnauskelpoinen Ig, mitä vaaditaan?

Lähetetty: Su 25.05.2008 22:40
Kirjoittaja Humie
Anaheim kirjoitti:Eeeeikös fanaticin tai ropeconin voittaja viimevuonna ollut joku kaartin peluuttaja, listassa taisi jopa olla demolisher, sitä joku täällä hämmästeli..? 0.o

Mutta joo. Heavysupport joko basiliskeja tai russeja, ei mielellään sekaisin, sitten jää dakkaa puuttumaan. trooppiin varmaan footsloggaa tai plasmaa&laseria, oman valinnan mukaan. Ja sitten on tietenkni tuo legendaarinen independent commissar&conscript + veteraanit plasmoilla ja infiltratella :P

Mutta vaikka listisi on hyvä, en lähtisi minimitroopeilla rakentamaan. Mieluiten se kaksi platoonaa, joihin molempiin se 4 joukkuetta tarjoamaan tulitukea.

Mahdollisuuksia on pärjätä, mutta kaarti on yksi niistä armeijoista joilla ei voiteta pelkällä listillä, se tarvitsee tuuria & taitoa ja myös (joskin minimaallisesti) pelikykyä.
Pari vuotta sitten tulin ropeconissa 2:ksi. Tosin kyseessä oli suuri munkki, koska tapani mukaan kyseessä oli jälleen funplay lista. Vastaan vaan sattu tulemaan alkuvaikeuksien jälkeen (2 peliä munchki-Ultramarineita vastaan) 3 peliä kaartia vastaan (yksi oli Witch Hunter pohjanen sisko-kaarti lista). Muistaakseni lista oli kutakuinkin tämän tyyppinen (Cadian lista):

HQ - Heroic Senior, Power Weapon, Carpace, Lippu, Medic, Plasma, Vox tai Master-Vox, Iron Discipline, Komissaari fistillä, chimera. Mukana oli ehkä sanctioned psyker
3 x lascannon

2x3 squadin joukkuuet. Komentoryhmillä Iron Discipline, vox ja autocannon
3 squad = Veteran Sergeant storm bolterilla ja auspexilla, grenade launcher, heavy bolter, sharpshooters, vox
3 squad = Sinko, plasma, vox

2x Armoured fist: Sinko, Melta, Plasmapistooli, Vox

2 x Demolisher: Lascannon, sponson heavy flamers, smoke launchers (?), rough terrain modification
1 x Basilisk indirectillä

Hellhound

Chimeroissa on tietenkin extra armour, smoke, multi laser, heavy bolter ja pintle heavy stubber

Oli tossa listassa ehkä jotain muutakin (esim 2x lascannon sentinel), mutta en muista enää.

Kaarti on vähän altavastaaja näissä, mutta katotaan miten 5 edikka tilannetta muuttaa. Massaa pitää olla paljon (viimeistään vihollisen sitomiseen ja johonki lähissaumoihin). Myös Ld:n oltava kunnossa. Parhaita käyttämiäni yksiköitä on ollut Demolisherit, Rough Riderit, Lascannon squadit ja Conscriptit. Kyllä ihan perus squad jossa esim. hyväksi havaittu sinko plasma yhdistelmä toimii kanssa. Lähitaistelu on aina vähän epätoivosta, mutta kyllä niitäkin voitetaan ku tarpeeksi porukkaa hyökkää (ja fisti powerweapon huitoo). Veteraanit on kanssa kova sana (esim. fist, 3x plasma ja joku sinko/lascannon). Basiliski nyt on aina mitä on, mutta russeista puuttuu mun mielestä demolisherin sitkeys ja isku. Hellhound harvemmin jättää kylmäksi sekään.

Tärkeintä kaartilla tosiaanki on että kamaa on paljon ja ne on hajautettu + maaston suojassa + pystyy kumminkin keskittämään tulen. Hyökkäys (jotta vihollisella ei ole ihan liian helppoa valita mitä tekee ja jotta objektiivit haetaan) toimii omassa armeijassani demolisher, hellhound, armoured fist voimalla, jota yleensä auttaa noi heavy boltter squadit tilanteen mukaan.