Sivu 1/1

Tyranidit

Lähetetty: Ti 06.05.2008 16:18
Kirjoittaja master of chaos
Tietääkö kukaan millainen on tyranidi armeija pelata ja mitkä ovat tyraniteiden vahvuudet ja heikkoudet, kun olen ajatellu alottaa 40k keräämisen kesällä

Re: Tyranidit

Lähetetty: Ti 06.05.2008 17:41
Kirjoittaja Sticced

Re: Tyranidit

Lähetetty: Ti 06.05.2008 21:07
Kirjoittaja Chaos legion
Vanhentunut... Tyrkyt ovat kyllä closikseen painottuneita (paitsi omani XD). Mutta enään ei ole mutaatioilla leikkiminen vaikeaa. Eli siitä vaan, jos tykkäät alien henkisestä lähis armeijasta josta massaa löytyy, on tyranidit kuin sinua varten.

Re: Tyranidit

Lähetetty: Ke 07.05.2008 16:11
Kirjoittaja master of chaos
Chaos legion kirjoitti:
Vanhentunut... Tyrkyt ovat kyllä closikseen painottuneita (paitsi omani XD). Mutta enään ei ole mutaatioilla leikkiminen vaikeaa. Eli siitä vaan, jos tykkäät alien henkisestä lähis armeijasta josta massaa löytyy, on tyranidit kuin sinua varten.
kiitos vastauksesta

Lähetetty: Ke 07.05.2008 16:34
Kirjoittaja Z7-852
Tuo kapun opas on kyllä pahasti vajaa ja vanhettunut ja ihmettelen miksi ihmiset aina sitä tännä postaavat.
Nykyään on mahdollista tehdä myös vähä-lukuinen ampuva nidilista (joka jopa toimiikin) siinä missä massa-lähis listakin. Nidien tärkein erikoisuus on tämä synapse kikkailu eli se että taktiikkasi loppujen lopuksi sitoutuu siihen että saat pidettyä muutaman yksikkösi hengissä, jotka pitävät koko armeijan kurissa. Kun nämä kuolevat koko armeijasi juoksentelee toivottomasti minne sattuu.
Lisäksi 'nideillä on uskomattoman monipuolinen valikoima varustaa ja aseistaa yksiköitään ja niistä voi tehdä juuri haluamiaan.
Taktiikoita nideille löytyy riippuen millaisesta listasta on kyse.

Itse harkitsin kaartini valmistumisen jälkeen hankkimaan genestealer armeijan, joka on vähä lukuinen eliitti-lähistelijä ryhmä. n.25 figulla on minulla 1000pts ja kohtuullisen tehokas (vaikkakin yksitoikkoinen c/p) lista.

Re:

Lähetetty: Ke 07.05.2008 16:37
Kirjoittaja master of chaos
Z7-852 kirjoitti:Tuo kapun opas on kyllä pahasti vajaa ja vanhettunut ja ihmettelen miksi ihmiset aina sitä tännä postaavat.
Nykyään on mahdollista tehdä myös vähä-lukuinen ampuva nidilista (joka jopa toimiikin) siinä missä massa-lähis listakin. Nidien tärkein erikoisuus on tämä synapse kikkailu eli se että taktiikkasi loppujen lopuksi sitoutuu siihen että saat pidettyä muutaman yksikkösi hengissä, jotka pitävät koko armeijan kurissa. Kun nämä kuolevat koko armeijasi juoksentelee toivottomasti minne sattuu.
Lisäksi 'nideillä on uskomattoman monipuolinen valikoima varustaa ja aseistaa yksiköitään ja niistä voi tehdä juuri haluamiaan.
Taktiikoita nideille löytyy riippuen millaisesta listasta on kyse.

Itse harkitsin kaartini valmistumisen jälkeen hankkimaan genestealer armeijan, joka on vähä lukuinen eliitti-lähistelijä ryhmä. n.25 figulla on minulla 1000pts ja kohtuullisen tehokas (vaikkakin yksitoikkoinen c/p) lista.
onko sitten ampuva armeija tehokkaampi kuin lähikseen menevä?

ei laiteta sanoja suuhun (eikä minneen muuallekaan kuin tänn

Lähetetty: Ke 07.05.2008 16:42
Kirjoittaja Z7-852
master of chaos kirjoitti:onko sitten ampuva armeija tehokkaampi kuin lähikseen menevä?
En koskaan sanonut niin. Nidien ampuvat aseet ovat heikompia kuin niiden lähistely aseet ja samoin tykistö (biowarea ei lasketa) puuttuu kokonaan. Silti on mahdollista tehdä toimiva ja pelatattava ampuva listakin, jos niin haluaa. Juustoa jos etsii niin menee lähimpään siwaan.

Re: Tyranidit

Lähetetty: Ke 07.05.2008 18:34
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
master of chaos kirjoitti:onko sitten ampuva armeija tehokkaampi kuin lähikseen menevä?
Itse pelaan sekoituksella. Kaksi hiveä, lentävä lähistelijä ja kävelevä ampuja, joka voi tarpeen tullen mennä myös lähikseen.
Pari ampuja 'fexiä ja kolme zoania blasteilla ja synapsilla. Ryhmä tai kaksi 'stealereita ja pari isoa ryhmää termagantteja.
Näitten lisäksi vielä lictoreita tai ravenereita tai warrioreita tai lisää 'stealereita.

Koko armeija liikkuu eteenpäin täydellä vauhdilla. [myös 'fexit tulevat lähelle, koska näitä tarvitaan joskus lähistelijä tueksi
(viime pelissä hakkasivat vihollisen Typhuksen, joka oli tappanut toisen hiven)]

Hyvin on toiminut. En ole itse asiassa hävinnyt yhtään peliä.

Re: Tyranidit

Lähetetty: Ke 07.05.2008 19:26
Kirjoittaja Dark Servant
Lainaan ketjua hieman, kun itselläkin tyrannideista pari kysymystä.

Ajattelin ehkä hommata pienen (1000p) 'nidiarmeijan ja suunnittelin täysin lähitaistelupainotteista massa-armeijaa, jossa ei ampujia olisi. Onnistuuko tällaisen armeijan tekeminen (varmasti onnistuu, mutta haluan varmistuksen asialle)? Entä miten lähistelevän nidiarmeijan pst-valmius, onko sitä ollenkaan? Ja sitten vielä, kun tuo sääntis nyt uusiutuu ja samoin marsukodeksi, niin onko 'nidikodeksi uusiutumassa lähiaikoina (jos vaikka ostaisi vähän kesälukemista)?

Pelitehostakin voi jotain kertoa, jos jollain on jotain kokemusta, mutta pääpaino olisi tyylissä eikä niinkään juustossa.

Re: Tyranidit

Lähetetty: Ke 07.05.2008 21:36
Kirjoittaja Half-breed
Dark Servant kirjoitti:Entä miten lähistelevän nidiarmeijan pst-valmius, onko sitä ollenkaan?
Ei-ampuva Nidilistan panssarinpoisto jakaantuu kahdelle joukolle; Monstereille ja yksiköille joilla on Rending clawit. Tosin Rendingin huononnuksen takia panssarintuho siirtyy lähislistalla täysin monstereiden hommaksi, jonka ne hoitavat isolla S ja 2d6 läpäisyllä todella tehokkaasti.
Dark Servant kirjoitti:Ja sitten vielä, kun tuo sääntis nyt uusiutuu ja samoin marsukodeksi, niin onko 'nidikodeksi uusiutumassa lähiaikoina (jos vaikka ostaisi vähän kesälukemista)?
Nidien codexi on sen verta uusi, eikä niiden uusiutumisesta ole kuulunut mitään huhuja, joten ihan turvallisesti sillä vielä ainakin puolitoista vuotta pelailee.

Re: Tyranidit

Lähetetty: To 08.05.2008 09:53
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Half-breed kirjoitti:Nidien codexi on sen verta uusi, eikä niiden uusiutumisesta ole kuulunut mitään huhuja, joten ihan turvallisesti sillä vielä ainakin puolitoista vuotta pelailee.
Pahoin pelkään, että siinä menee vieläkin enemmän kuin puolitoista vuotta,
jos tätä ennen uusitaan ainakin marinet, necronit, kaarti, molemmat huntterit ja vielä deldarit.
(ainakin veikkaisin, että nämä kaikki uusitaan ennen nidejä)

Re: Tyranidit

Lähetetty: To 08.05.2008 16:03
Kirjoittaja master of chaos
Massa lähis kuulostaa hauskalta. löytyykö keltään hyvää armeijalistaa josta vois vähän kattoa mallia?

Re: Tyranidit

Lähetetty: Pe 09.05.2008 19:32
Kirjoittaja O'snobba
Walzu45 kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Nidien codexi on sen verta uusi, eikä niiden uusiutumisesta ole kuulunut mitään huhuja, joten ihan turvallisesti sillä vielä ainakin puolitoista vuotta pelailee.
Pahoin pelkään, että siinä menee vieläkin enemmän kuin puolitoista vuotta,
jos tätä ennen uusitaan ainakin marinet, necronit, kaarti, molemmat huntterit ja vielä deldarit.
(ainakin veikkaisin, että nämä kaikki uusitaan ennen nidejä)
Tuskin deldareita uusitaan.
master of chaos kirjoitti:Massa lähis kuulostaa hauskalta. löytyykö keltään hyvää armeijalistaa josta vois vähän kattoa mallia?
Katsoppas tuonne armeijalistat osioon kun siellä on hirveästi noita tyranid listoja massata monstereihin.

Re: Tyranidit

Lähetetty: Pe 09.05.2008 20:32
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Antti_94 kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Nidien codexi on sen verta uusi, eikä niiden uusiutumisesta ole kuulunut mitään huhuja, joten ihan turvallisesti sillä vielä ainakin puolitoista vuotta pelailee.
Pahoin pelkään, että siinä menee vieläkin enemmän kuin puolitoista vuotta,
jos tätä ennen uusitaan ainakin marinet, necronit, kaarti, molemmat huntterit ja vielä deldarit.
(ainakin veikkaisin, että nämä kaikki uusitaan ennen nidejä)
Tuskin deldareita uusitaan.
Vaikkei deldareita uusittaisi niin siinä menee silti ikuisuus, että nidien codexi uusitaan
ja rending tyypeille sekä venom cannonille tehdään jotakin.
(huhujen mukaan vc:llä voi tuhota enää immobilisoituneita tankkeja, kun säännöt uusitaan)

Ja se massa-, lähisarmeija:
Kaksi hiveä, kaksi lictoria, parikymmentä termaganttia, parikymmentä hormagaunttia,
kolme raveneria, tusina 'stealereita, useampi lähiswarriori ja vaikka lähisfexi.
Siinä on kaikki lähistelijöitä, massaa, monstereita ja jopa hieman antitankkia.

(en tiedä miten tuo toimii, mutta varmaan jotenkin)
[armeija ilman yhtään ampujaa ei kyllä välttämättä toimi kovin hyvin]

Re: Tyranidit

Lähetetty: Pe 09.05.2008 21:07
Kirjoittaja O'snobba
Walzu45 kirjoitti:
Antti_94 kirjoitti:
Walzu45 kirjoitti:
Half-breed kirjoitti:Nidien codexi on sen verta uusi, eikä niiden uusiutumisesta ole kuulunut mitään huhuja, joten ihan turvallisesti sillä vielä ainakin puolitoista vuotta pelailee.
Pahoin pelkään, että siinä menee vieläkin enemmän kuin puolitoista vuotta,
jos tätä ennen uusitaan ainakin marinet, necronit, kaarti, molemmat huntterit ja vielä deldarit.
(ainakin veikkaisin, että nämä kaikki uusitaan ennen nidejä)
Tuskin deldareita uusitaan.
Vaikkei deldareita uusittaisi niin siinä menee silti ikuisuus, että nidien codexi uusitaan
ja rending tyypeille sekä venom cannonille tehdään jotakin.
(huhujen mukaan vc:llä voi tuhota enää immobilisoituneita tankkeja, kun säännöt uusitaan)

Ja se massa-, lähisarmeija:
Kaksi hiveä, kaksi lictoria, parikymmentä termaganttia, parikymmentä hormagaunttia,
kolme raveneria, tusina 'stealereita, useampi lähiswarriori ja vaikka lähisfexi.
Siinä on kaikki lähistelijöitä, massaa, monstereita ja jopa hieman antitankkia.

(en tiedä miten tuo toimii, mutta varmaan jotenkin)
[armeija ilman yhtään ampujaa ei kyllä välttämättä toimi kovin hyvin]
Lictoreita ja ravenereja ei ees kannata ajatella. Nehän kuolevat heti ensimmäisen ryhmän tulitukseen. Samalla hinnalla genejä jotka sentään kestää jotain.

Re: Tyranidit

Lähetetty: Pe 09.05.2008 22:49
Kirjoittaja Kurimus
Antti_94 kirjoitti:Lictoreita ja ravenereja ei ees kannata ajatella. Nehän kuolevat heti ensimmäisen ryhmän tulitukseen.
Faktat kuntoon Antti. Ravenerit on loistavia. Kyllähän ne kuolee jos joku niitä ampuu, mutta se on voi voi sitten. Vihollinen menettää koko ryhmän ampumisen yhteen 40p modeliin ja muu armeija säästyy. Ja se nopeus auttaa pysymään pois ampujien edestä.