Sivu 1/3

Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 11.05.2008 18:54
Kirjoittaja Hartman
Ajattelin ettei tämä enää tuohon huhuketjuun kuuluisi, mutta modet puuttukoot asiaan mikäli näkevät siihen aihetta.

Elikkäs, hyllyssä keikkuu uunituore Codex: Daemons, jota tuossa jo hieman kääntelin ja vääntelin ja koitin sisältöä tulkita. Luultavasti yhdellä jos toisellakin on tuo jo hallussaan, ja haluaisin nyt kuulla muidenkin mielipiteitä kyseisestä läpyskää koskien.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 11.05.2008 21:40
Kirjoittaja Abaddon71
No vastataan sitten ensimmäisenä. Elikkä demoneita ei lähiksessä hakata, mutta ampuminen on erittäin alhaista (ellei ole Tzeentch). Fiendit on aivan liian halpoja, tai sitten Beast of Nurglet on liian kalliita. Special charruista sanoisin, että suurin osa on varma valinta armeijaan. Annan mielipiteeni jokaisesta spessusta, muihin en jaksa vaivautua, laiska olen joo...

Epidemius

Hyvät puolet:
-kestävä
-FNP
-TALLY OF PESTILENCE

Huonot puolet:
-hidas
-huono Sv

Kokoonpano: Jos armeijassasi on paljon Nurgle-unitteja, älä epäröi ottaa tätä herraa. Mieti, kun unittisi woundaavat 2+, ignaavat Armourit ja FNP toimii 3+. Ei paha. Ei se siitä hitaudestakaan kärsi, apuna IC ja pidä se vain piilossa merkkaamassa muistiinpanojaan.

The Bluescribes

Hyvät puolet:
-Tuhottomasti loitsuja joka jumalalta (Khorne *köh* *köh*)
-Jump Infantry

Huonot puolet:
-heikko
-Watch This!

Kokoonpano: Ei mikään über, mutta kyllä siitä halvemmalla himoampujan saa kuin Heraldista.

The Masque

Hyvät puolet:
-nopea monella tapaa
-Pavane of Slaanesh x 3/vuoro
-We Are Legion
-3+ invu
-Hit and Run
-Kranut

Huonot puolet:
-Heikko
-Huono str, hyvä jos se Rending sieltä tulisi

Kokoonpano: Nopea, ja Paveneilla saa sabotoitua vihua mukavasti, osaa olla hyvin ärsyttävä jos sitä käytetään kunnolla. Pisteidensä väärti.

Skarbrand, the Exiled One

Hyvät puolet:
-kiva S
-nopea
-muutenkin hyvät statut
-Breath
-Rage Embodied

Huonot puolet:
-kallis
-Rage Embodied

Kokoonpano: Voimakas mättäjä, joka pärjää isommallekin viholliselle. Tuo Rage vain voi olla vähän mutkikas juttu. Ei ole kiva, kun Nightbringerit re-rollaavat missejä.

Skulltaker

Hyvät puolet:
-Skulls for the Skull Throne=totaalisen juusto
-saa Juggerin tai Chariotin
-hyvät statut
-2+ inva taikoja vastaan

Huonot puolet:
-hidashan se on
-öö...onkos muuta...ei kai

Kokoonpano: Täydellinen valinta jos haluaa kalloja. Tappaa kenet tahansa 'Fexeistä Nightbringeriin.

Ku'gath the Plaguefather

Hyvät puolet:
-Necrotic Missiles
-Nurgling Infestation
-lisä W ja A
-"Kaikilla mausteilla"
-FNP

Huonot puolet:
-hidas kuin taivas
-säälittävä I (no onhan aina kranut)
-kallis

Kokoonpano: Tappokone, tuhoaa massaa, ja hakkaa isommatkin kaverit kestonsa ja Noxious touchin ansiosta.

Ja sitten...

Fateweaver

...Kuka täysjärkinen ottaa sen armeijaansa. Demonstroin asiaa:

Hyvät puolet:
-paljon taikoja
-Oraakkeli-juttu, vaikka 6" ei ole paljon
-lentää

Huonot puolet:
-melkein kaikki statut invaa ja BS:ää lukuunottamatta huonompia kuin LoCilla
-maksaa oikein hiivatisti
-woundi läpi-->Leadership test, jos failaa niin eikös lokki lähde karkuun pelikentältä

Kokoonpano: Ylikallis paska, tulivoimaa on mutta siihen se sitten jää.

Siinä olisi spessuista, en jaksanu Changelingia ja Karanakkia tuohon laittaa. Mutta armeijan ilmestyminen ilahdutti ja toivotan onnea kaikille demonipelaajille!
Sanokaa toki jos olette jostain noista erimieltä.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Ma 12.05.2008 19:29
Kirjoittaja Abaddon71
Ketjun aktiivisuuden vuoksi laitan nyt sitten muistakin uniteista mielipiteeni (paikkauksen varaa aina on, kommentoikaa jos olette vähänkin erimieltä):

HQ

Keeper of Secrets

Hyvät puolet:
-nopein I koko pelissä
-kranaatteja
-hyvä lähiksessä
-saa hyviä optioneja
-fleet

Huonot puolet:
-Optionien kanssa hieman kallis

Kokoonpano:Pisteidensä arvoinen tappokone, jota vastaan ei tulla ryppyilemään. Saa massaa, sekä isompia örkkejä kaadetuksi.

Great Unclean One

Hyvät puolet:
-kestävä
-statut paremmat hieman kuin vanhassa 'Dexissä
-Noxious Touch
-Optionit halpoja ja tehokkaita
-halpa

Huonot puolet:
-hidas monella tapaa (Kyllä kranaatteja saa...)
-ei 1+ A chargetessa

Kokoonpano:Kestävä, mutta hidas monsteri. Noxious Touchinsa ansiosta pärjää aivan kaikkia vihollisia vastaan.

Bloodthirster

Hyvät puolet:
-vahva
-10 WS
-Iron Hide
-Flight
-FC

Huonot puolet:
-kallis
-aika köyhät optionit Unholy Mightiä lukuunottamatta (Ei se Blessing niin über ole, miltä näyttää)

Kokoonpano: Vahva tuhoajakone, jota ei pysäytä mikään. Kallishan se on, mutta sitä ei oikeastaan VOI voittaa 1n1 tappelussa. (Älkää alkako kuittalilla tuosta, että: "Bringer kyl hakkaa ton!!" tai jotain muuta...tiedätte mitä tarkoitan.)

Lord of Change

Hyvät puolet:
-osuu 2+ ampuessa
-paljon hyviä loitsuja
-pärjää lähärissäkin
-Flight
-3+ inv

Huonot puolet:
-kallis
-vaikka suurin osa optioneista on hyviä, niin ei niitä kauheasti viitsi antaa, sillä Lordi vain kallistuu entisestään (max 365 pts. = auts)

Kokoonpano:Vaikkakin kallis, kyllä 3 ampumiskertaa (MoSin kanssa) tekee häijyä, varsinkin kun osuminen on melkein varmaa. Liikkuu nopeasti kentän päästä päähän, eikä ketään pääse karkuun.

Herald of Khorne

Hyvät puolet:
-hyvä lähitaistelussa
-mahdollinen 3+ save
-Juggerilta hývät boostit, niin kuin myös charrulta
-Hellblade

Huonot puolet:
-vaikka se osaakin lähistellä, siihen se sitten jääkin
-hidas

Kokoonpano: Vahva, mutta tarvitsee joko Juggerin tai Charrut, kärsii ehkä hieman hitaudesta, mutta onhan se aloitus DS ihan mukava.

Herald of Tzeentch

Hyvät puolet:
-hyvä taikoja (yllätys!)
-mahdollisuus Discin ansiosta Flightiin
-saa jos jonkinmoisia loitsuja
-hyvä inv.

Huonot puolet:
-heikko, vaikka inva hyvä onkin
-ampumisessa pärjää, mutta jos joutuu lähäriin, on käytännössä kuollut

Kokoonpano: Mahdollisuus nopeaan, Boltteja sylkevään hirviöön on mukava varsinkin halvilla pisteillä.

Herald of Nurgle

Hyvät puolet:
-kestävä
-plaguesword
-mehevän lähitaistelijat saat, jos hieman annat optioneja, eikä maksakkaan paljoa
-FNP

Huonot puolet:
-(Toistanko itseäni?) SaP
-huono sv
-huono I

Kokoonpano: Nurglelle tunnuksenomainen SaP haittaa asiaa, mutta jos tämä pääsee lähäriin, kyllä se vihollista hieman rassaa. Palanquin alle ja menoksi! Ei kuitenkaan paras mahdollinen HQ valinta...

Herald of Slaanesh

Hyvät puolet:
-nopea
-hyvä I
-rending
-kranaatit
-optiot hyvät

Huonot puolet:
-heikko
-huono sv.
-ei pärjää muuten kuin Mountilla tai Chariotilla...karu totuus

Kokoonpano: Heikko, mutta nopea tappaja. Ei ole massantuhoaja, eikä isojen monsujen listijä, mutta kyllä se siinä taustalla jälkeä saa aikaiseksi.

ELITES

Fiends of Slaanesh

Hyvät puolet:
-halpa
-hyvä määrä attackeja
-hyvä S
-nopea
-Rending
-Hit & Run

Huonot puolet:
-T on aika heikohko
-sv sitä 5+ luokkaa

Kokoonpano: Loistava Elite-valinta, löytyy voimaa, hyökkäyksiä, nopeutta ja kestää edes jotain. Jos et kerää tiettyä Jumalaa, ota ihmeessä näitä!

Flamers of Tzeentch

Hyvät puolet:
-Breath of Chaos
-Bolt-optio yhdelle
-nopeita
-hyvä sv

Huonot puolet:
-melko kalliita, pakko ottaa ainakin 3
-kuolee lähiksessä melko varmasti

Kokoonpano: No joo, myönnettävä on, ettei tuota "Huono lähärissä"-juttua tuohon olisi tarvinut tunkea, sillä sehän ei ole ollenkaan Tzeentchin rooli, mutta laitoin nyt sitten vain. Breathing+Jumpin ansiosta tappavia liekkareita, jotka saavat suuria vahinkoja aikaiseksi.

Bloodcrushers of Khorne

Hyvät puolet:
-vahva ja kestävä
-Hellblade
-3+ armour
-FC

Huonot puolet:
-kallis kuin sika
-optiot aika köyhät
-hitaita

Kokoonpano: Vaikkakin kalliita, ovat silti äärimmäisiä tappajia, jotka mättää mukavasti laumaa, ja pärjää kiitettävästi isompiakin hirmuja vastaan, ainakin pidätykseen asti.

Beast of Nurgle

Hyvät puolet:
-D6 A
-Poisoned Attacks
-FNP
-Noxious Touch option yhdelle
-kestää, kestää

Huonot puolet:
-SaP...
-D6 A
-se tavallinen 5+ inv
-WS huono, niin kuin myös I

Kokoonpano: Ei mikään huippuhyvä, mutta kyllä se Hive Tyrantteja vastaan voi olla harmillinen. Tuo D6 on myös vähän pulmallinen juttu...Ei mikään huippu Elite, tarkoitettu lähinnä lihamuuriksi.

TROOPS

Bloodletters of Khorne

Hyvät puolet:
-lähiksessä hyviä
-FC ja Hellblade
-suhteellisen halpoja

Huonot puolet:
-5+ inv
-ei kauhean kestäviä

Kokoonpano: Tappavia Trooppeja, joita kannattaa lähisarmeijaan ottaa, kunhan muistaa saada ne suht koht ehjinä lähäriin.

Daemonettes of Slaanesh

Hyvät puolet:
-Fleet
-I 6
-halpoja
-Rending
-Kranaatit
-hyviä lähiksessä

Huonot puolet:
-heikko sv ja T

Kokoonpano: Heikkoja, mutta tappavia huoria. Kyllä isommatkin heebot niitä karttelee Rendingin vuoksi. Hyvä/varma valinta.

Plaguebearers of Nurgle

Hyvät puolet:
-kestää
-FNP
-Plaguesword
-Noxious Touch optio
-halpoja

Huonot puolet:
-SaP (!!!)
-huono I ja WS
-5+ sv, mutta kyllä se 5 T siihen auttaa

Kokoonpano: Rooli olisi lähinnä avustaa GUOja ja muita hirmuja isompien herrojen kaatoon, mutta kyllä pienenpiäkin kaatuu ison T:n ansiosta. Eivät huippuja, mutta eivät turhiakaan. Epidemius tekee niistä todellisia tappajia.

Pink Horrors of Tzeentch

Hyvät puolet:
-paljon tulivoimaa
-4+ inv
-The Changeling
-mahdollinen Bolt

Huonot puolet:
-heikkoja
-hitaita
-lähiksessä turpaan jopa Groteilta (tai mahdollista ainakin)

Kokoonpano: Tulivoimaa horden kaatoon löytyy, kyllä marineitakin jotenkin alas saa. Ehkä hieman liian kalliita, mutta kelpoja anyway.

Nurglings

Hyvät puolet:
-hyvä määrä A:ta
-3 W
-halpoja
-Swarm

Huonot puolet:
-I ja WS kehnoja
-Swarm (Vulnerable to Blasts/Templates)

Kokoonpano: Kelpaavat jumittajina ja massantuhoajina, kun ei kerta voi ID:ttää niin kyllä asema parani huomattavasti. Ku'gathin jos ottaa, niin ei niitä välttämättä tarvita, kun herra osaa niitä itse valmistaa.

FAST ATTACK

Flesh Hounds of Khorne

Hyvät puolet:
-FC
-nopeita
-Blessing
-Karanak

Huonot puolet:
-heikkoja

Kokoonpano: Karanakin kanssa hauskoja pikku piruja, joilla voi metsästää jotain Farseereja, tai sitten yksinkertaisesti käy vaan päälle.

Seekers of Slaanesh

Hyvät puolet:
-nopeita
-Rending
-kranut
-hyvä I

Huonot puolet:
-heikkoja...

Kokoonpano: Ei välttämättä tarvita, eivät oikein kestä mitään, mutta voivat lähiksessä joitakin henkiä viedä. En suosittele.

Screamers of Tzeentch

Hyvät puolet:
-nopeita
-Warp Jaws
-halpoja
-4+ inv

Huonot puolet:
-no heikkoja nekin

Kokoonpano: Tehty tuhoamaan koneita, ei mitään muuta. Meltabombeilla kyllä saadaan tuhoa aikaiseksi.

Furies of Chaos

Hyvät puolet:
-Jump

Huonot puolet:
-huonot statut
-kalliita niihin nähden

Kokoonpano: Codexin turhin unit, kyllä noilla pisteillä ottaa mieluummin Seekerejä, vaikka noilla onkin 1 parempi S ja T. Älä tuhlaa pisteitä tällaisiin.

HEAVY SUPPORT

Soul Grinder of Chaos

Hyvät puolet:
-kestävä
-tappaja lähärissä
-Mawcannon ja sen optionit
-Fleet

Huonot puolet:
-huono WS
-huono I

Kokoonpano: Tässä on HS vailla vertaa. Joka Daemon armeijassa pitää olla vähintään yksi tällainen, niin hyvä se on. Pisteidensä väärti todellakin.

Daemon Prince of Chaos

Hyvät puolet:
-paljon optioita
-suurenmoinen lähitaistelija
-Tzeentch saa hyvän ampujan

Huonot puolet:
-ei muuta, mutta voi tulla hieman liian kalliiksi, joten ota vain tarvittavimmat optiot.

Siinä koko arvostelu oli hätäisenä. Myönnän, alkoi monessa kohtaa toistaa itseään, mutta toivottavasti saitte nyt jonkin kuvan.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: To 15.05.2008 18:13
Kirjoittaja ampusiili
Katselin tuossa hieman noita heraldeja, onko tosiaan tarkoituksella khornen heraldin chariotti vain 15 pistettä? Juggernauttikin on kuitenkin 35. No jospa se IC-statuksen menetys on se mikä alentaa hintaa?

Niin ja yhdessä white dwarfissa on sellainen sneak peekki tuosta sivusta, siinä chariot on juggernauttia kalliimpi. No on siinä aika isoja muitakin muutoksia, esim. itse heraldi on halpa mutta upgradet kalliita.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: To 15.05.2008 21:55
Kirjoittaja Abaddon71
ampusiili kirjoitti:Katselin tuossa hieman noita heraldeja, onko tosiaan tarkoituksella khornen heraldin chariotti vain 15 pistettä? Juggernauttikin on kuitenkin 35. No jospa se IC-statuksen menetys on se mikä alentaa hintaa?
Kyllä, juuri se siinä on ideana.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Pe 16.05.2008 17:59
Kirjoittaja Cacodemoni
Hyvä ja hyödyllinen katsaus, kiitos siitä. Itseäkin voisi kiinnostaa Fantasyn Daemoneita käytellä 40k:n puolella.

Minkäslaisia metagame -käsitteitä tämän listan yhteydessä liikkuu? Itsellä tulee heti mieleen "Daemonzilla", kaksi Greater Daemonia ja kolme Daemon Princeä, loppu sitten peruskauraa. Olisiko tuollaisesta armeijasta mihinkään?

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Pe 16.05.2008 19:30
Kirjoittaja Konstaa
Joo, tänään tuli kirjat postista ja molemmat kirjat ovat täyttä laatua, ja omasta mielestäni parhaat armeijjakirjat mitä kädessä on käynyt.
Kaikki troopit vaikuttaa ihan hyviltä, muista en sitten tiedä. Etenkin HQ:ssa on niin paljon valintoja, että melkein itkettää.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Pe 16.05.2008 23:36
Kirjoittaja Abaddon71
Cacodemoni kirjoitti:Hyvä ja hyödyllinen katsaus, kiitos siitä. Itseäkin voisi kiinnostaa Fantasyn Daemoneita käytellä 40k:n puolella.

Minkäslaisia metagame -käsitteitä tämän listan yhteydessä liikkuu? Itsellä tulee heti mieleen "Daemonzilla", kaksi Greater Daemonia ja kolme Daemon Princeä, loppu sitten peruskauraa. Olisiko tuollaisesta armeijasta mihinkään?
Kaksi 'Thristeriä ja 3 Khornen Prinssiä siivillä, Hidellä, UM:llä, Blessingillä sekä Strikellä ovat nannaa...vaikkakin kalliita. Tappavat ihan mitä tahansa. Toistan, ihan mitä tahansa.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: La 17.05.2008 08:33
Kirjoittaja janojussi
Abaddon71 kirjoitti:
Cacodemoni kirjoitti:Hyvä ja hyödyllinen katsaus, kiitos siitä. Itseäkin voisi kiinnostaa Fantasyn Daemoneita käytellä 40k:n puolella.

Minkäslaisia metagame -käsitteitä tämän listan yhteydessä liikkuu? Itsellä tulee heti mieleen "Daemonzilla", kaksi Greater Daemonia ja kolme Daemon Princeä, loppu sitten peruskauraa. Olisiko tuollaisesta armeijasta mihinkään?
Kaksi 'Thristeriä ja 3 Khornen Prinssiä siivillä, Hidellä, UM:llä, Blessingillä sekä Strikellä ovat nannaa...vaikkakin kalliita. Tappavat ihan mitä tahansa. Toistan, ihan mitä tahansa.
kyl ne monsut siellä tuhoa tekee, jos pääsee lähikseen. Jos vastustajalta löytyy reilun määrän ampuvaa unittia, niin ne kuolee pois ennen kuin pääsee edes kentälle. Itse vedin testipelin 5 monusulla ja peli loppu jo kolmannella kierroksella, ei siinä ollut mitään tehtävissä kun 9 kannonia ampuu monsuja ales +lootat. Parit shoota porukkaa listi kaikki troopit demoneilta ja sen jälkeen toisella vuorolla ampu monsuja. Kolmannen vuoron alussa vasta örkeiltä tuli reservistä 2/4 trukki poika ryhmää ja 2/6 bugia. Tässä vaiheessa peliä oli jo yksi monsu tippunut ja kolme muuta oli 1-2 haavalla, yksi oli lähiksessä 20:n shoota örkin kanssa 4 haavalla (se oli se isäpappa). Kannonit ja bugit +lootat hoiteli viimeiset monsut pois ja trukki poikia ei edes tarvinut viedä lähikseen kun shoota poikien klawi hoiti komiasti isäpappan pois.

Örkit ei edes pelannut täydellä pakalla ja vei monsuja kuin märkää siiliä. Toinen mikä tuottaa demoni monsuilla harmaita hiuksia on skimmerit, jos vastustajalla on se 4+ skimmeriä niin pulassa ollaan (esim. tau). Demoni monsu lista on yleensä siitä huono kun scoring unitteja on vähemmän kuin vastustajalla. Elikkä ei demoni monsu listalla turnauksia voiteta, mutta kyllä sillä sinne lähelle puoli väliä päästään. Ennen kaikkea monsu lista on jumalattoman ihana millä on hauska pelata ja sitä vastaan on mukava pelata (koska ei ne sentään mitään älyttömiä nidi monsuja ole).

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: La 17.05.2008 11:31
Kirjoittaja Abaddon71
Jaahas...minä sen sijaan olen voittanut tähän asti kaikki pelit Nurgle demoneilla ( 3 peliä on vasta ollut). Ei niitä kyllä mitkään örkit turpaan vedä, kun on Necroticciä ja Grinderiä jne.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: La 17.05.2008 19:23
Kirjoittaja janojussi
Abaddon71 kirjoitti:Jaahas...minä sen sijaan olen voittanut tähän asti kaikki pelit Nurgle demoneilla ( 3 peliä on vasta ollut). Ei niitä kyllä mitkään örkit turpaan vedä, kun on Necroticciä ja Grinderiä jne.
Ai siellä oli örkit... mitäs niillä sitten oli että eivät voittaneet.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: La 17.05.2008 21:24
Kirjoittaja Konstaa
Aloin listaa suunnittelemaan, 4:n testipelin jälkeen.
Chaos daemons 1500 points army list

HQ
epidemius, 110pts

Great unclean one, 160pts
toivotaan että saa jotain aikaan
_______________________________________

Herald of nurgle, noxious touch, aura of decay, 75pts
liitty plaguebearereihin


Troop

5x daemonettes of slaanesh, 70 pts
En tiedä miten hyvin toimivat, mutta 10 yksikkö näitä tuntuu mielestäni riskialttiilta siirrolta.

5x daemonettes of slaanesh, 70 pts

10x plaguebearer of nurgle, chaos icon, 175 pts
_______________________________________

10x plaguebearer of nurgle, chaos icon, 175 pts
Tykkään, fnp ja t5, 15 pisteen modelista ei ole paljoa.

7x bloodletter of khorne, 112pts
heikkoja, hienot figut joten oli pakko ottaa

5x pink horrors of tzeetch, bolt of tzeench, 95pts
Tykkään, str8 ap 1boltti on kiva.

Paljon trooppeja, mutta näin sen pitääkin olla ensi edikassa

Elite

beast of nurgle, noxious touch, 55 pts
pitää sitä jotain eliittiäkin olla.



Fast attack

3x screamer of tzeentch, 48 pts
hyviltä vaikuttaa
_______________________________________

3x screamer of tzeentch, 48 pts

Heavy support

Soul grinder of chaos, tongue, 160pts
Tajuttoman hyvää kamaa.
_______________________________________

Soul grinder of chaos, plhegm, 160 pts

Total: 1493
kaikki parannus ehdotukset otetaan vastaan.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 11:07
Kirjoittaja Abaddon71
janojussi kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:Jaahas...minä sen sijaan olen voittanut tähän asti kaikki pelit Nurgle demoneilla ( 3 peliä on vasta ollut). Ei niitä kyllä mitkään örkit turpaan vedä, kun on Necroticciä ja Grinderiä jne.
Ai siellä oli örkit... mitäs niillä sitten oli että eivät voittaneet.
Ai siis mielipiteesi on, että Daemonit eivät voi voittaa örkkejä vai...?
No sillä oli MegaWarboss, Zogwort, BattleW, kiva massi boyzeja, Killa Kannuja pari, mopoja ja muuta sälää.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 11:09
Kirjoittaja Abaddon71
Päätimpä listätä, voittamattoman herra Daemonin voittoputki jatkuu edelleen. Ei vieläkään yhtään häviötä. Pelejä ollut joku 6.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 13:17
Kirjoittaja Konstaa
Jospa kertoisit listasi meille. :P

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 13:44
Kirjoittaja Abaddon71

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 16:35
Kirjoittaja janojussi
Abaddon71 kirjoitti:
janojussi kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:Jaahas...minä sen sijaan olen voittanut tähän asti kaikki pelit Nurgle demoneilla ( 3 peliä on vasta ollut). Ei niitä kyllä mitkään örkit turpaan vedä, kun on Necroticciä ja Grinderiä jne.
Ai siellä oli örkit... mitäs niillä sitten oli että eivät voittaneet.
Ai siis mielipiteesi on, että Daemonit eivät voi voittaa örkkejä vai...?
No sillä oli MegaWarboss, Zogwort, BattleW, kiva massi boyzeja, Killa Kannuja pari, mopoja ja muuta sälää.
niinpä niin... kukapa nyt ei ihan kivaa kaveri listaa voittais. Mahtoko edes örkkien määrä nousta yli 120 modelin. Kokeileppa örkki listaa missä on se 150 örkkiä ja yli 27 str 8 ap3 asetta ja tullaan sitten jutteleen lisää hyvästä voitto putkesta.
Jospa kertoisit listasi meille. :P
Haluaisin paremmin tietää mitä niillä vastustajilla on ollut.

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 19:48
Kirjoittaja Konstaa
Äsken pelasin pelin nidejä vastaan, vastustajani luovutti kun kolmannella vuorolla olin pöwnännyt oikeastaan kaiken. Daemonetit suorittivat loistavasti, mutta kuolivat kyllä aika herkästi..

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Su 18.05.2008 22:51
Kirjoittaja togottaja
Älkääs nyt kaverit väittäkö että tää demonilista on muka hyvä?? Ite ootan että ihmiset pelailee vähän pelejä niin että saadaan vakiinnutettua se perusturnauslista ja katotaan miten se rupeaa sijoittumaan. :P

Re: Daemon-dexistä mietintöjä

Lähetetty: Ma 19.05.2008 09:38
Kirjoittaja Abaddon71
Siis demoneilla on mahdoton voittaa 150 boyzin massaa tuhansilla rokkiteilla? Hah, hah ja hah! Odotas kun pelaan sellaisen ja kokeillaan...