Chaos Csm 1750 "Vähän erilainen"
Lähetetty: Pe 16.05.2008 16:09
No niin tässä olen hetken aikaa pohtinut vähän erilaista Csma listaa ensi laitosta silmällä pitäen. No ideana oli tehdä armeijasta puolet ampuva ja puolet lähistelevä (tiedän ei välttämättä maksimaalisin suorituskykyisin armeijamalli). Eli maksimaalista tehoa en ole hakenut kuten listasta näkyy, vaan sellaista pilkettä silmä kulmassa, jolla saattaisi jopa jonkun yllättää. No enempiä höpisemättä Itse lista.
HQ
Ahrima
=250
Laitetaan ryhmä 3
Kharn
Menee ryhmä 1
=165
Troop
Ryhmä 1
9 Khorne Berzerkers + Champion + Fist
=229
Nämä pojat ajavat ylläty yllätys Kharnin kanssa land raiderissa ja käyttävät hyödyksi sen assault vehicle sääntöä
Ryhmä 2
10 Khorne Berzerkers + Champion + Fist
=250
+Rhino+Extra
=50
Ryhmä 1 perässä taisteluun ja toivotaan että näille kavereille jää päitä jäljelle
Ryhmä 3
8(9) Thousand Sons + Sorcerer+ Bolt of Change
=253
+Rhino+Extra
=50
Ahriman kanssa hyvälle tuli tuki etäisyydelle tai objectille nököttämään. Kestävät aika paljon kuritusta
Ryhmä 4
7(8) Thousand Sons + Sorcerer+ Bolt of Change
=232
+Rhino+Extra
=50
Tulituki etäisyydelle tarjoamaan ap 3 tulta tai valtaamaan niitä objecteja
Heavy support
Land Raider
=220
Kuljettaa kallon metsästäjät vihollisen viereen ja sen jälkeen (jos vielä pysyy ehjänä) hoitelee vastustajan raskaampaa kalustoa.
=1750 (1749) Jos Excel on laskenut oikein!
Näin... toivottavasti herättää mietteitä( ja mielipiteitä) ;) Olisin halunnut toisellekin Khorne ryhmälle Land raiderin mutta ei ne pisteet riittäneet millään jo ollaan 250 pistettä yli suunnitellun. Ai niin jos joku kysyy miten Chaoksen veri viholliset voivat tapella rinnakkain niin tausta tarinan voinen vaikka sepittään että... kyseiset osapuolet olivat aikeissa ottaa vastakkain, kunnes 3 osapuoli ( oli se sitte mikä rotu tahansa) sekaantui kekkereihin mukaan.
HQ
Ahrima
=250
Laitetaan ryhmä 3
Kharn
Menee ryhmä 1
=165
Troop
Ryhmä 1
9 Khorne Berzerkers + Champion + Fist
=229
Nämä pojat ajavat ylläty yllätys Kharnin kanssa land raiderissa ja käyttävät hyödyksi sen assault vehicle sääntöä
Ryhmä 2
10 Khorne Berzerkers + Champion + Fist
=250
+Rhino+Extra
=50
Ryhmä 1 perässä taisteluun ja toivotaan että näille kavereille jää päitä jäljelle
Ryhmä 3
8(9) Thousand Sons + Sorcerer+ Bolt of Change
=253
+Rhino+Extra
=50
Ahriman kanssa hyvälle tuli tuki etäisyydelle tai objectille nököttämään. Kestävät aika paljon kuritusta
Ryhmä 4
7(8) Thousand Sons + Sorcerer+ Bolt of Change
=232
+Rhino+Extra
=50
Tulituki etäisyydelle tarjoamaan ap 3 tulta tai valtaamaan niitä objecteja
Heavy support
Land Raider
=220
Kuljettaa kallon metsästäjät vihollisen viereen ja sen jälkeen (jos vielä pysyy ehjänä) hoitelee vastustajan raskaampaa kalustoa.
=1750 (1749) Jos Excel on laskenut oikein!
Näin... toivottavasti herättää mietteitä( ja mielipiteitä) ;) Olisin halunnut toisellekin Khorne ryhmälle Land raiderin mutta ei ne pisteet riittäneet millään jo ollaan 250 pistettä yli suunnitellun. Ai niin jos joku kysyy miten Chaoksen veri viholliset voivat tapella rinnakkain niin tausta tarinan voinen vaikka sepittään että... kyseiset osapuolet olivat aikeissa ottaa vastakkain, kunnes 3 osapuoli ( oli se sitte mikä rotu tahansa) sekaantui kekkereihin mukaan.