Sivu 1/2

Kerään empireä ja olen miettinyt miten suojella sotakoneita

Lähetetty: Ti 18.03.2003 19:04
Kirjoittaja elector count
Joo ku toi veli kerää high elffejä ja niillä on näitä great eagleja joilla on taipumus lentää tuhoamaan tykkejäni :roll:

Lähetetty: Ti 18.03.2003 19:18
Kirjoittaja paavo3
Maagin magic missilet vois tehdä jotain mutta usein HE:llä on taikaylivoima etenkin empireä vastaan joten ehkäpä pari pientä unittia huntsmanei tai crossbowmanei. Huntsmanejen skirmish auttais aika paljon ettei ne blokkis koneita mutta crossbowmaneilla on 30" range ja str 4 ja vaikka se kuinka on lentävä niin oikein asetellut unitit sais ammuttuu kerran/2 ennen hyökkäystä. Tietenkin nakki olis ampuu hellblasterilla mutta se olis vähän overkill.

Lähetetty: Ti 18.03.2003 22:50
Kirjoittaja Jos
Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.

Lähetetty: Ti 18.03.2003 23:01
Kirjoittaja MakeH
jos kirjoitti:Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
kuinka tuo auttaa tykkejä selviytymään

Lähetetty: Ke 19.03.2003 09:37
Kirjoittaja Ghe'dahlg
Pistät Archereita tykkien ympärille eipä tule enää kotkia. 80 pistettä näihin epeleihin ja tykit pysyy turvassa näiden voimin:
1) Ne ampuu 10 kertaa joka tiputtaa 1 Great Eaglen/vuoro.
2) Kun Deployaat tykkien ympärille ei tule enää vastuatajia kimppuun.

Lähetetty: Ke 19.03.2003 09:41
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti:Pistät Archereita tykkien ympärille eipä tule enää kotkia. 80 pistettä näihin epeleihin ja tykit pysyy turvassa näiden voimin:
1) Ne ampuu 10 kertaa joka tiputtaa 1 Great Eaglen/vuoro.
2) Kun Deployaat tykkien ympärille ei tule enää vastuatajia kimppuun.
a)10x0.3333(pitkä kantama)x0.33333=1W
b) jotta tuo estää kotkaa chargaamasta niiden pitää olla tykin ja kotkan välissä. Jos kotka tulee edestä niiden pitää olla edessä=blokkaa tykin LOS:in eteen jota HE pelaaja käyttää hyväksensä koska tykkikin tarttee LOS:in...

Lähetetty: Ke 19.03.2003 09:55
Kirjoittaja Watchman
Auttaisi jos kertoisit tarkemmin. Montako tykkiä sinulla on ja montako kotkaa veljelläsi? Jos 3 kotkaa tuhoaa yhden tykkisi, niin älä vain välitä koko asiasta. Häviätkö puhtaasti tykkien menetyksen vuoksi? Muokkaa listaasi, se nojaa liikaa yhteen pisteeseen. Jos sinulla on kotka-immuuneja ampuma-yksiköitä, niin laita tykki/tykit näiden väliin. LOS on rajallisempi, mutta tykit on ainakin vähän paremmassa suojassa. Sitten edessä on lähis-porukkaa siten, että voit tähtäillä sopivasti niiden välistä. Ei kovin tehokasta, mutta saatpahan jotain ainakin pyssyilläsi aikaan, jos et muuta, niin pidät pisteet elossa.

En pelaa Empirellä, mutta ihan tällaisia villejä ehdotuksia vain. Ei välttämättä toimi.

Lähetetty: Ke 19.03.2003 10:14
Kirjoittaja Ghe'dahlg
tneva82 kirjoitti:a)10x0.3333(pitkä kantama)x0.33333=1W
Aina ei nopat mene niinkuin todennäköisyys sanoo. Yksikin 5+ woundaamiseen lisää ja kotka on historiaa...
b) jotta tuo estää kotkaa chargaamasta niiden pitää olla tykin ja kotkan välissä. Jos kotka tulee edestä niiden pitää olla edessä=blokkaa tykin LOS:in eteen jota HE pelaaja käyttää hyväksensä koska tykkikin tarttee LOS:in...
Kaksi kerroksinen kukkula tai edellisen vuoron taktinen liikutus ;) ...

Lähetetty: Ke 19.03.2003 10:23
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti:Aina ei nopat mene niinkuin todennäköisyys sanoo. Yksikin 5+ woundaamiseen lisää ja kotka on historiaa...
Eeeh kotkalla on 3 woundia...
Kaksi kerroksinen kukkula tai edellisen vuoron taktinen liikutus ;) ...
Kaksi kerrosta ja kotka näkee kanuunan=vapaa charge...Taktinen liikutus pois tieltä toimii vain jos kotka on kuollut...Muuten kotka chargaa uudestaan.

Lähetetty: Ke 19.03.2003 10:32
Kirjoittaja Ghe'dahlg
tneva82 kirjoitti:
Ghe'dahlg kirjoitti:Aina ei nopat mene niinkuin todennäköisyys sanoo. Yksikin 5+ woundaamiseen lisää ja kotka on historiaa...
Eeeh kotkalla on 3 woundia...
Viimeksi kun pelasimme sillä oli 2... Ellei HE pelaaja ole ryssinyt jossain kohdassa :) ...

Lähetetty: Ke 19.03.2003 10:33
Kirjoittaja tneva82
Ghe'dahlg kirjoitti: Viimeksi kun pelasimme sillä oli 2... Ellei HE pelaaja ole ryssinyt jossain kohdassa :) ...
Näköjään ryssi. Kolmen woundin monsteri se on. Mikä tekeekin siitä niin loistavan(plus 2 erikoisen korkean WS:n S4 hyökkäysä yhdistettynä lentoon ja äärimmäisen halpaan hintaan ;-)

Lähetetty: Ke 19.03.2003 14:38
Kirjoittaja MakeH
Kaksi kerrosta ja kotka näkee kanuunan=vapaa charge...
charge eimole vapaa jos kotka ei mahdu siihen. Pistää jousipojat tarpeeksi lähelle tykkiä niin kotka ei saa chargata tykkiä. Tosin se chargaa archerit, ajaa ne pakoon ja pursuittaa tykkiin, mutta silti.

Lähetetty: Ke 19.03.2003 18:13
Kirjoittaja Thorgrim
MakeH kirjoitti:
jos kirjoitti:Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
kuinka tuo auttaa tykkejä selviytymään
No ainakin meillä päin kääpiö sotakoneiden miehistöt tunnetaan erittäin sitkeinä. Minä olen nähnyt niiden tappelevan kotkan kanssa useita vuoroja lähitaistelussa, siinä ajassa ehtii hitaampikin warrior yksikkö apuun.

Lähetetty: Ke 19.03.2003 18:26
Kirjoittaja MakeH
Thorgrim kirjoitti:
MakeH kirjoitti:
jos kirjoitti:Kaveri joka pelaa kääpiöillä on selvittänyt tuon ongelman laittamalla tykkien taakse pari pientä warrior yksikköä, eli jotain saman tapaista voisi varmaan yrittää empirelläkin.
kuinka tuo auttaa tykkejä selviytymään
No ainakin meillä päin kääpiö sotakoneiden miehistöt tunnetaan erittäin sitkeinä. Minä olen nähnyt niiden tappelevan kotkan kanssa useita vuoroja lähitaistelussa, siinä ajassa ehtii hitaampikin warrior yksikkö apuun.
teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja

Lähetetty: To 20.03.2003 07:28
Kirjoittaja tneva82
MakeH kirjoitti:teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Itse asiassa kääpiö crew todennäköisesti selviää linnusta. Kotka osuu noin 1.333333 kertaa, woundaa puolella eli noin 0.65. Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? Tuo sitten pienenee sinne alle 0.6 kuolleeseen kääpiöön...On täysin mahdollista että kotka häviää(hän ei tapa, kääpiöt ei woundaa, higher ground kääppiksillä ja US tasan).

Vuoro ampumista siinä kyllä menee mikä voi riittää haltiapelaajalle.

Lähetetty: To 20.03.2003 11:40
Kirjoittaja Kelpo
tneva82 kirjoitti: Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? .
Light armoori on heillä.

Lähetetty: To 20.03.2003 17:36
Kirjoittaja Thorgrim
MakeH kirjoitti:
Thorgrim kirjoitti: No ainakin meillä päin kääpiö sotakoneiden miehistöt tunnetaan erittäin sitkeinä. Minä olen nähnyt niiden tappelevan kotkan kanssa useita vuoroja lähitaistelussa, siinä ajassa ehtii hitaampikin warrior yksikkö apuun.
teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Aina välillä minullakin pitää käydä tuuri. :wink:

Lähetetty: To 20.03.2003 18:05
Kirjoittaja AssMuster
tneva82 kirjoitti:
MakeH kirjoitti:teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Itse asiassa kääpiö crew todennäköisesti selviää linnusta. Kotka osuu noin 1.333333 kertaa, woundaa puolella eli noin 0.65. Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? Tuo sitten pienenee sinne alle 0.6 kuolleeseen kääpiöön...On täysin mahdollista että kotka häviää(hän ei tapa, kääpiöt ei woundaa, higher ground kääppiksillä ja US tasan).

Vuoro ampumista siinä kyllä menee mikä voi riittää haltiapelaajalle.

Ei kait se saa higher groudia kun kotka on flyeri.

Lähetetty: To 20.03.2003 18:05
Kirjoittaja AssMuster
tneva82 kirjoitti:
MakeH kirjoitti:teilläpä on onnekas kyykkä pelaaja
Itse asiassa kääpiö crew todennäköisesti selviää linnusta. Kotka osuu noin 1.333333 kertaa, woundaa puolella eli noin 0.65. Eikös kääpiöillä ollu heavy armour? Tuo sitten pienenee sinne alle 0.6 kuolleeseen kääpiöön...On täysin mahdollista että kotka häviää(hän ei tapa, kääpiöt ei woundaa, higher ground kääppiksillä ja US tasan).

Vuoro ampumista siinä kyllä menee mikä voi riittää haltiapelaajalle.

Eihän miehistö saa higher groudia kun kotka on flyeri.

Lähetetty: Su 04.05.2003 23:11
Kirjoittaja SirJopetius
Pistät Helblasterin siihen tykin viereen, voi kotka jo miettiä että kuinka lähelle uskaltaa tulla :D