Sivu 1/1

Tuulten harmonia - 1500 Eldaria

Lähetetty: Pe 27.06.2008 12:22
Kirjoittaja Rune
Jepo jee! Kappas vaan, kun minäkin tein sen vakiovierailun tänne avaruuden puolelle, joka kuuluu jokaiseen vuoteen. :) Katselin tuossa eilissä päivänä Joensuun 40k-immeisten megabattlea Fantsulandiassa, ja koin jälleen kerran vision eldareista, joilla aloitin tämän enemmän tai vähemmän (vähemmän) jalon harrastuksen, myin mokomat pois, ostin uusia ja myin taas kerran avaruushaltiat eteenpäin. Gilaelin proxyttaa parhaillaan Wave Serpenteilläni Falconeita. Ruoja.

Eipä siinä, eteenpäin vain! 40k voisi olla kiva ajanviete perjantai-iltoihin. Kivoja skenaarioita, paljon maastoa, hassuja yksiköitä joilla on törkeän nätit figut... Tässä on se visio jonka koin 40k:sta, ja sen, että ehkä armeijoilla voisi oikeasti voittaa pelaamallakin. Tämä todistettiin kun Captain Luciuksen ja Gilin mariini/IG/Eldar liittouma ei voittanutkaan peliä seisomalla paikallaan ja dakkaamalla kaikkea liikkuvaa. Joitain yksiköitä ei vain joko nähnyt, saanut kiinni tai saanut tapettua ajoissa, ja inkvisition puolisko kävi nappaamassa objektiivit hallintaansa.

Olenkin aina pitänyt Swooping Hawkeista. Oikeesti. Skimmeritkin on ihan hauskoja, mutta niille pitäisi tehdä oma armeija. Hankin (waretin) codexin ja aloin suunnitella kaikkea jännää:



HQ

Autach Kael’Mel-ath (The one who chaces harmony) - 70
-Swooping Hawk Wings - 20
-Fusion Gun - 10
-Power Weapon - 10
-Banshee Mask - 3
=113

Elites

6x Howling Banshees - 96
–> Exarch - 12
- Executioner - 10
- Acrobatics - 5
=123

Troops

5x Pathfinders - 120
=120

5x Pathfinders - 120
=120

5x Pathfinders - 120
=120

12x Storm Guadians - 96
-2x Fusion guns - 12
–> Warlock - 25
-Conceal - 15
=148

12x Storm Guadians - 96
-2x Fusion guns - 12
–> Warlock - 25
-Conceal - 15
=148

Fast Attack

6x Swooping Hawks - 126
—> Exarch - 12
-Skyleap - 15
-Intercept - 5
-Sunrifle - 15
=173

6x Swooping Hawks - 126
—> Exarch - 12
-Skyleap - 15
-Intercept - 5
-Hawk’s Talon - 10
=168

5x Swooping Hawks - 105
—> Exarch - 12
-Skyleap - 15
-Intercept - 5
-Power Weapon - 10
=147

Heavy Support

3x War Walkers - 90
-Double Shuriken Cannons - 30
=120


Total: 1500

Runedit\\ Listaa muokattu: War Walkerit, Rangerit -> Path finderit, Howlarien WarShout, Warlockien taiat.



Imaiskaa sitä. War Walkerit oli valitettavan pakko ottaa, kun Gilaelinin kanssa valintoja tutkiskeltuamme huomasin minäkin viimein, että eihän tuo pysty sittenkään vastaamaan uhkiin tarpeeksi tehokkaasti. Armeijan ajatus oli jota kuinkin biisi 'Can't touch me', ja omien tappioiden minimoimisen tulisi mahdollistaa voitto. Tämän lisäksi potentiaaliset 9 Swoopparilättyä pelin aikana toivottavasti ajaa sen asian mitä sen toivon ajavan. :) Lisäksi Intercept Swooppareilla toimii myös tankintuhoajaaspektina Autarchin Fusiongunin ja Haywire kranaattien kanssa. Eipä siitä taktiikasta muuta sanottavaa oikein ole, kuin että tilanteet näyttävät. Tuolla armeijalla ei ollut tarkoituskaan kävellä eteenpäin ja omistaa maailmaa. Olis kiva joutua ajattelemaankin. Yksiköillä on teoreettista potentiaalia hoitaa useampaakin roolia pikku jippojen kanssa, mutta aika erikoistuneitahan nuo ovat, ja vaativat ensinnäkin 40k:n true los sääntöä ja tiukkaa taistelujen valintaa selvitäkseen.

Ongelmia aiheutti HQ-valinnat. Todella, HQ:sta löytyi kolme vaihtoehtoa, jotka olisivat olleet erinomaisia. Ensinnäkin tuo yllä valittu Autarch, joka toisaalta on aika pitkälti pakollinen lisä reservibonarinsa vuoksi. Swoopparien Skyleap pääsee vasta sen avulla oikeuksiinsa. Jos sillä nyt mitään oikeuksia edes on. :) Toiseksi tuota ranger-juttua olisi voinut auttaa Farseerilla ja Doomilla. Neljä Pathfinder yksikköä ja Farseer julistamassa metsän suojista tuomiota yksikölle kerrallaan olisi aika mehukas. Ja sitten se teeman ydin - Bahharoth. Autarchin kanssa antaisi sen neljännen swoopparilätyn. :D Ja on se niin siisti. Mutta tilaa ei oikein tahtonut löytyä.

Ajatuksia, kuitenkin, kaivataan! Saa bashata, sitä on aina kiva lukea näillä foorumeilla, ja saa analysoida ihan oikeastikin. Kuitenkin, jos tahdon skimmereitä, niin teen sitten skimmeriarmeijan saman tien... Eldareilla on kuitenkin kivasti erilaisia teemoja joiden pohjalle rakentaa armeijoita - ampuvat skimerit, Wave serpentit ja lähisaspectit, seer council wraith guadeineen/lordeineen ja guardianeineen, Swoopparimeininki, rangerit ja scorpionit, warppipoimuttajat hämiksien ja harlekiinien muodossa... Siistiä settiä.

Ja pidän niillä kypärät päässä niin suipot korvat ei näy. Tuollainen armeija olisi vain niin siisti maalata. Valkoisen pohjamaalin ja valoefektien kokeiluprojekti. Ehkä joku hullu turnauspelaaja voisi ostaakin tuollaisen hyvin maalatun armeijan turnauksiin näytille. :)

Re: Tuulten harmonia - 1500 Eldaria

Lähetetty: Pe 27.06.2008 15:34
Kirjoittaja Frenzy
Heippa,

mun oli nyt taas kerran sun tuotoksia tutkaillessa pakko ilmaista miten hienoa on nähdä pitkän linjan harrastajia jotka jaksavat luoda kokoonpanojaan selkeiden ideoiden päälle, panostaa tyyliin ja tehdä taustatarinalle oikeutta makeilla armeijoilla. Empire-armeijasi on kaikkine charactereineen täynnä asiallista meininkiä ja sun vaikutus Tarinaosastolla ja taannoisessa Far North-projektissa ovat niinikään jääneet mieleen. Oon tavallaan aina digannu siitä tyylistä millä oot tehny näitä juttuja, eli ei pelkästään turnauspelaajan näkökulmasta. Conissa pari vuotta sitten ois ollu mahis jutella megabattlen äärellä mutten kehdannu tulla nykiin hihasta. :D

Listassa miellyttää sen freesi henki ja omaperäisyys. Eldareilla on todella vähän huonoja yksiköitä, niitä loistavia on vain niin paljon että keskinkertaisemmat jäävät helposti varjoon. Onkin hienoa nähdä silloin tällöin vakavasti tehtyjä, skimmerittömiä armeijoita. Jos innostuit ideasta ja tykkäät sekä figuista että armeijan pelityylistä, musta ei ole mitään syytä mikset voisi armeijaa kasata. Postasit kuitenkin listan kommentteja varten joten kerron muutamia mietteitä armeijasta. Mulla on myös oma Eldar-porukka tekeillä.

Eldareiden HQ-valinnoissa ja tulevassa "Special character-editiossa" on tietynlaista yhtenäisyyttä mikä on musta hiukan sääli. Hyvin (riittävästi) varusteltu Farseer ei oikeastaan jää juurikaan Eldradin pistehinnasta ja erikoishahmolla on vielä omat erikoiskykynsä ja -varusteensa. Vähän sama homma Swooppariautarchin ja Baharrothin kanssa, vaikka piste-eroa onkin hiukan enemmän. Mikäli reservibonuksen menettämisestä huolimatta haluaisit joskus kokeilla Phoenix Lordia listassa, voisithan tehdä Autarch-figun Baharrothista ja silloin tällöin käyttää tätä itsenään.

Bansheet ovat ehkä heikoin lenkki, näin pieni yksikkö etenkin ilman Doomseeriä jää hiukan jalkoihin. Lisäisin ainakin kaksi figua yksikköön vaikka Ranger-yksikön kustannuksella.

Armeijassasi tuntuu olevan pulaa pitkän matkan Anti-tank aseista. Tuntuu että luotat kovasti siihen, että Swoopparit pääsevät hyödyntämään haywire kranaattejaan, mutta tällöin mahdollisuus Skyleapiin ja sitä kautta grenade packin käyttämiseen poistuu jopa pariksi vuoroksi. Fusion gunit taas ovat heikkojen guardianien kantamina ja lyhyellä rangella. War walkerit muuttuisivat hävyttömän kalliiksi Missile launchereilla tai Bright lanceilla, mutta ajattelin että kun Guardian-yksiköt ovat mukana, niille voisi ehkä lisätä pitkän matkan anti-armor tulivoimaa platformin muodossa.

War walkerit yksikössä ovat kiva idea. Starcannonit tekevät kuitenkin näistä järkyttävän kalliita. Mikäli asettaisit kaikkiin Dual Shuriken cannonit, saisit tuohon hintaan kolme walkeria kahden sijaan. Näillä voisi sitten pudotella kevyitä ajoneuvoja, kuten Land Speedereita ja Transporteja. Anti-heavy infantry-joukoiksi kelpaavat hienosti Pathfinderit ja vastapallona Howling bansheet mikäli päätät ne pitää.

Teema-armeijoita vaivaavat yleensä puutteet jonkin tietyn aspektin suhteen, mutta luovuudella ja uskaliaalla pelityylillä nämä haasteet on voitettavissa. Toivottavasti nähdään tämä armeija joskus galleriassa ja turnauksissa. (:

Re: Tuulten harmonia - 1500 Eldaria

Lähetetty: Pe 27.06.2008 22:51
Kirjoittaja Rune
Kiitti paljon postauksesta. :) En yllättynyt kun näin päivän mittaa listaa kommentoitavan vain yhden miehen voimin, mutta onneksi posti itsessään vastaa pariakymmentä. Tosi kiva nähdä täälläkin ihmisiä jotka vielä jaksavat paneutua vähän listojen kommentoinnin syvimpään olemukseen. Melkein jo toivoin 'ooxä niinq hullu!?1' ja 'ota kolme falconii, ääliö' luokan bashia, että olisin voinut unohtaa koko 40k-jutun taas suosiolla. Kirottu mies, nyt joudun ehkä todella harkitsemaan tätä prokkista. :)
Terminator kirjoitti: mun oli nyt taas kerran sun tuotoksia tutkaillessa pakko ilmaista miten hienoa on nähdä pitkän linjan harrastajia jotka jaksavat luoda kokoonpanojaan selkeiden ideoiden päälle, panostaa tyyliin ja tehdä taustatarinalle oikeutta makeilla armeijoilla. Empire-armeijasi on kaikkine charactereineen täynnä asiallista meininkiä ja sun vaikutus Tarinaosastolla ja taannoisessa Far North-projektissa ovat niinikään jääneet mieleen. Oon tavallaan aina digannu siitä tyylistä millä oot tehny näitä juttuja, eli ei pelkästään turnauspelaajan näkökulmasta. Conissa pari vuotta sitten ois ollu mahis jutella megabattlen äärellä mutten kehdannu tulla nykiin hihasta. :D
Kiitti, todella. En nyt oikein tiedä mitä muuta tähän sanoa. :) Kiitti kanssa, jos kaverit tätä postia lukeaa, heille. Vähän tunteiluksi uhkaa mennä, mutta vähän vaikea kaarrella muille raiteille tuollaisen tekstin jälkeen. Ilman kamuja pitämässä mielessä sitä, minkä takia alunperin aloitettiin tämä harrastus silloin vuonna kivi ja keppi, pelaisin varmaan kahta tankkia ja war altaria, tai vielä pahempaa haltioita - tai mitä varmimmin olisin jo lopettanut ja aloittanut elämän. Jos kuitenkin tahdot tulla juttelemaan, niin tänä vuonna minut löytää 'conista jälleen, tai kavereiden kanssa oli suunnitelmissa Ankkarock->Suomi->Ropecon reissu. Kiitti nyt vielä tuosta osuudesta - lämmittää mieltä enemmän kuin mitä osasin edes itsestäni kuvitella.
Listassa miellyttää sen freesi henki ja omaperäisyys. Eldareilla on todella vähän huonoja yksiköitä, niitä loistavia on vain niin paljon että keskinkertaisemmat jäävät helposti varjoon. Onkin hienoa nähdä silloin tällöin vakavasti tehtyjä, skimmerittömiä armeijoita. Jos innostuit ideasta ja tykkäät sekä figuista että armeijan pelityylistä, musta ei ole mitään syytä mikset voisi armeijaa kasata. Postasit kuitenkin listan kommentteja varten joten kerron muutamia mietteitä armeijasta. Mulla on myös oma Eldar-porukka tekeillä.
Raha ja jokin warhammerin täyspäiväisestä säätämisestä poispäin vievä tekijä hidastavat suuresti. Suuresti. Olisi toisaalta kiva maalailla ja rakennella ja kaikkea, mutta toisaalta olisi todella mukavaa myös jättää hommat sikseen hetkeksi, lähteä ulkomaille, opiskella, tutustua ihmisiin... Kaikkea sellaista. Mut toisaalta tästä voisi ehkä ottaa jonkun ensivuoden kestävän projektin, ellen talvella lumien peittäessä maata innostu jälleen kerran Cult of Ulricista ja jatka sitä revisioarmeijalistan väkertämistä. Ehkä, ehkä...
Eldareiden HQ-valinnoissa ja tulevassa "Special character-editiossa" on tietynlaista yhtenäisyyttä mikä on musta hiukan sääli. Hyvin (riittävästi) varusteltu Farseer ei oikeastaan jää juurikaan Eldradin pistehinnasta ja erikoishahmolla on vielä omat erikoiskykynsä ja -varusteensa. Vähän sama homma Swooppariautarchin ja Baharrothin kanssa, vaikka piste-eroa onkin hiukan enemmän. Mikäli reservibonuksen menettämisestä huolimatta haluaisit joskus kokeilla Phoenix Lordia listassa, voisithan tehdä Autarch-figun Baharrothista ja silloin tällöin käyttää tätä itsenään.
Autarchin figu oli tarkoituskin väkerrellä Baharrothista. Autarchin ero Baharrothiin on pääasiassa se taktinen osaaminen, jota Phoenix Lordeilta ei löydy. Tappotehoa ja ylimääräisiä lätysköjä löytyy toki feenikslordien suunnalta, mutta Autarch on astetta yleispätevämpi ja tuo turvallisuutta ja tukevuutta lättyhelvetin luomiseksi. Sitten, jos joskus päädynkin siihen lopputulokseen, että valitsen sekä Baharrothin, ETTÄ autarchin maksimoimaan swoopparien tehon, pitääkin miettiä figutilannetta uudestaan. Kuitenkin, ehkä lähdetään näin aluksi olettamuksesta, että yksi figu riittää. :)
Bansheet ovat ehkä heikoin lenkki, näin pieni yksikkö etenkin ilman Doomseeriä jää hiukan jalkoihin. Lisäisin ainakin kaksi figua yksikköön vaikka Ranger-yksikön kustannuksella.
Totta, vallan. Rangerit ovat kuitenkin se, mitä ajattelin listan kakkosteemaksi - hide & seek. Lähteekö kahdesta path finder yksiköstä todella tarpeeksi snipuvoimaa kaatamaan tarpeeksi termiksiä ja muita erikoiskamuja? Kolmet inflitaattorit ovat juttu josta tykkäisin kovasti niiden taktisen omistavuuden vuoksi. Bansheet olivat nimenomaan se ylimääräinen häröpallo listassa, joka tuo yksiköllisen lisää vaihtelevuutta, hienoja nappeja ja lähispalloilua. Totta kuitenkin, että ylivoimaa vastaan kaatuvat äkkiä. Mariineitakin vastaan Executioner yksin on vähän surullinen keino, ja epäonnistuneen War shoutin jälkeen perussiskon 3 4+ osumaa ja 5+ woundia eivät riitä kuin yhdeen yksikköön kerrallaan. Sitten sattuu jos ei olla saatu houkuteltua vihollista sellaiseen paikkaan, jossa bansheet ovat semiturvassa jopa vastapallohyökkäyksen jälkeen.

Itse hakisin pisteitä mielummin stormareista. Ne ovatkin sitten valinta jo erikseen...
Armeijassasi tuntuu olevan pulaa pitkän matkan Anti-tank aseista. Tuntuu että luotat kovasti siihen, että Swoopparit pääsevät hyödyntämään haywire kranaattejaan, mutta tällöin mahdollisuus Skyleapiin ja sitä kautta grenade packin käyttämiseen poistuu jopa pariksi vuoroksi. Fusion gunit taas ovat heikkojen guardianien kantamina ja lyhyellä rangella. War walkerit muuttuisivat hävyttömän kalliiksi Missile launchereilla tai Bright lanceilla, mutta ajattelin että kun Guardian-yksiköt ovat mukana, niille voisi ehkä lisätä pitkän matkan anti-armor tulivoimaa platformin muodossa.

War walkerit yksikössä ovat kiva idea. Starcannonit tekevät kuitenkin näistä järkyttävän kalliita. Mikäli asettaisit kaikkiin Dual Shuriken cannonit, saisit tuohon hintaan kolme walkeria kahden sijaan. Näillä voisi sitten pudotella kevyitä ajoneuvoja, kuten Land Speedereita ja Transporteja. Anti-heavy infantry-joukoiksi kelpaavat hienosti Pathfinderit ja vastapallona Howling bansheet mikäli päätät ne pitää.
Todella hyviä pointteja, joita mietinkin. En luota swoopparien kranatoimiseen yhtään enempää kuin niiden selviytymiseen ikävästä katseesta, ja näin tarkemmin ajatellen War Walkerien varustus on suunniteltu enemmän mariineja vastaan. Shuriken Cannonin Ap4 ei vain riitä läpäisemään power armouria. Walkerien hinta hirvitti alusta asti, ja pitkään koettelin tikulla scatter lasereita ja shuriken cannoneita, mutta irvistellen päädyin Star Cannoneihin. Jotenkin ne eivät vain tunnu omilta aseilta. Bright Lance kuulostaisi hyvältä, mutta Missile Launcher monikäyttöisyydensä vuoksi vielä paremmalta. Mietin vain, että jos siirryn yksinkertaiseen tuplacannon ratkaisuun, pääsen halvalla (ja saan tosi tyylikkäitä mörssäreitä!), mutta antitankkiarsenaali kärsii jälleen. Onhan S6 enemmän kuin 4, mutta se on vähemmän kuin 8... Platformeja ei minusta tainnut saada sitten Stormareille? Eihän? Muutenkaan en tykännyt ajatuksesta - ne ovat rangerforcen käyttämiksi vehkeiksi jotenkin kömpelön oloisia. Swooppareiden monitarkoituksellisuus armeijassa on todella mietityttänyt, ja tarkoitus oli päästä käsiksi näillä tankkeihin vasta kun uhkaava raskas jalkaväki ja muu kevyempi tulituki on syöty pommeilla ja rangereilla pois, ja vihollisen lähistelyyn vastattu. Tankkihordet ja varsinkin staattiset Mariiniarmeijat ovat kuitenkin hullu pelote. War Walkerien varustuksella näyttää olevan aika iso rooli armeijan rakenteessa ja siinä, miten sitä pitänee pelata.

Kaksi tuplaShurikenilla varustettua, kolme tuplaShurikeneilla varustettua vai kaksi Shuriken Cannonilla ja Missile Launcherilla varustettua kävelijää? Mielipiteitä?
Teema-armeijoita vaivaavat yleensä puutteet jonkin tietyn aspektin suhteen, mutta luovuudella ja uskaliaalla pelityylillä nämä haasteet on voitettavissa. Toivottavasti nähdään tämä armeija joskus galleriassa ja turnauksissa. (:
Galleriassa, jos luoja suo ja saan elämäni kondikseen ja siitä tukevan ja kirkkaan otteen että voin hyvilä mielin ja puhtaalla omallatunnolla väkerrellä eldarien kanssa. :)

Re: Tuulten harmonia - 1500 Eldaria

Lähetetty: Pe 27.06.2008 23:49
Kirjoittaja Frenzy
Ropecon ois hieno paikka miittailla loppukesästä, pistähän taas nickilappua rintaan tai muuten vaan tuntomerkkejä vaikka yksityisviestinä. ;D Taisit aiemmin mainita jossain coniohjelmasi keskittyvän johonkin muihin kuin figupiireihin, nyt kun sattui taas yllättäen FaBaturnaus niin enpä itsekään taida päästä pelailemaan. 40k-armeija kulkeutuu kuitenkin mukaan ja toivottavasti pääsisi matsaamaan turnauksen ulkopuolella. Figusalista mut luultavasti löytää kuitenkin tarvittaessa. :P
Rune kirjoitti:...Autachista ja Phoenix lordista...
2 HQ:ta olisi toisaalta makee tyyliveto, toisaalta todella kallis valinta. Voisikin kuvitella fluffimielessä näiden kahden johtavan vasta todella suurta joukkoa Eldareita ja näkisinkin combon käytännölliseksi ehkä vasta yli 1500 pisteen mentäessä. Autachilla on toki strateginen etu reservien suhteen, mikä kieltämättä tässä armeijassa kaikkine skyleappeineen tulisi todella käyttöön. En ole vain oikein hahmon luonteesta ja taustatarinasta huolimatta osannut sääntöjen puitteissa suhtautua tähän sotilaallisena johtajana. Strenght ja toughness kolme tarkoittaa sitä, että herran tulee valita kohteensa tarkkaan, mikään hiukankaan kestävämpi jalkaväki tai strenght kuuden omaava yksikkö on aika ylivoimainen vastus Autachille. Paras Autach varustus lieneekin Jetbike+Laser Lance, jolloin heikko strena eliminoituu ja johtaja saa todella valita missä taistelee. Howling bansheet ovat kiva vastapallo, mutta vain yhdessä paikassa kenttää, Baharrothista saataisiin teemanmukainen johtaja potentiaalisella lähitaisteluteholla.
Rune kirjoitti:...Rangereista ja Bansheista...
Rangerit ovat ihan kelpo yksikkö mikäli haetaan halpaa Troop-valintaa. Ottaakseen näistä kaiken hyödyn irti on halpa Pathfinder-upgrade välttämätön ja varmasti hintansa väärti. En tiedä, musta tuntuu vähän hassulta että kahden Tienetsijäryhmän lisäksi mukana on heikompia Samoojia, olisivatko nämä sitten oppipoikia tai miliisistä koottuja partioita? Fluffi sikseen, ehkäpä Rangerit voisi pudottaa listasta ja lisätä kuudennet jäsenet Pathfinder-tiimeihin.

Kymmenen tai kaksitoista Pathfinderia on kyllä tarpeeksi pysäyttämään vihollisen jalkaväkiyksikön. Kahdessa ryhmässä ne voivat käsittääkseni aiheuttaa kaksi Pinning testia mikä voi antaa muulle armeijalle aikaa toimia ja Tienetsijöille mahdollisuuden ampua uudelleen. Näenkin Pathfinderit listassa aika tärkeänä ampuvana yksikkönä vihollisen 2+ panssarisia joukkoja tai johtajia metsästettäessä.

Mikäli soluttautuminen ja hide & seek on yksi armeijan kulmakivistä, oletko harkinnut Striking Scorpioneita Aspect Warrioreiksi Howling Bansheiden tilalle? Näiden Infiltrate tukisi listan teemaa ja korvaisi Rangerit menetettynä infiltare-yksikkönä. Vaikka näillä ei ole fleettiä, strenght neljä ja mahdollisuus strenght 6 Exachiin ovat varteenotettava vaihtoehto. Strenght kuusi power weapon jo vaikuttaa, se kun puree kaikkiin vihollisiin ja voi aiheuttaa jopa Instant Deathin heikompiin vastustajiin. Scorpionit ja infiltroivat troopit ovat myös oman armeijani avainyksiköt, tsekkaa lista Eldar Sand Scorpions-nimikkeellä jos ehdit.

Kerroit pudottavasi mieluummin Guardianeja, itse kuitenkin näin nämä klassisena ja originellina osana ns. nykyaikaista Eldar armeijaa. Toisaalta potentiaali ei päätä huomaa, vaikka uudessa editiossa Troopit ovatkin tärkeitä ja Fusion Gunit laittaisivat vastustajan miettimään kahdesti. Conceal-Warlock näille on miltei must, itse kuitenkin kasvattaisin jotain kautta yksiköt kuudentoista vahvuisiksi.
Rune kirjoitti:...War walkerit...
War Walker on tyylikäs, mobiiliudessaan joustava ja tuhovoimainen yksikkö. Valittevasti pakollinen drawback on sen heikkous, miltei mikä tahansa jalkaväkiyksikkö voi vahingoittaa Walkereita tai tuhota ne suht vaivatta. Mun mielestä Wwalkerit kannattaa pitää mahdollisimman halpoina, mikä tarkoittaa Shuricannoneita. Vaikka Ap on vain 5, suuri määrä strenght 6 laukauksia puree tyydyttävästi ajoneuvoihin ja haavoittaa suurinta osaa vihollisjoukoista jo kakkosilla.

Tuntuu, että kaikki Eldareiden raskaat aseet ovat joko Falconeissa tai ylihinnoiteltuna Walkereilla, Guruilla sekä Vypereillä. Itse törmäsin samaan ongelmaan omassa listassani ja jouduin murtamaan teemaa hiukan lisäämällä Fire Dragon yksikön ja sille välttämättömän transportin. Starcannonit anti-heavy infantry aseina menettivät dramaattisesti tehoaan uudessa Eldar-kirjassa ja ilman Farseerin Guidea kaksi laukausta ei War walkereilla ole aseen hinnan arvoinen. Itse löisin nämä kylmästi 40 pisteen kävelijöiksi Dual Shuricannoneilla ja etsisin muualta paikan raskaille aseille. AV 10 ei oikein toimi vakuutuksena armeijan Anti-tank joukoille. :D

Swoopparit ovat möyhee ja liian vähänkäytetty yksikkö. Toivottavasti listan muu kokoonpano saadaan viilattua niiden tyyliä ja sun mieltymyksiä tukemaan. (:

Re: Tuulten harmonia - 1500 Eldaria

Lähetetty: La 28.06.2008 00:27
Kirjoittaja Rune
Tosi hyvää settiä. Kiitti taas ideoista.
Terminator kirjoitti:Ropecon ois hieno paikka miittailla loppukesästä, pistähän taas nickilappua rintaan tai muuten vaan tuntomerkkejä vaikka yksityisviestinä. ;D Taisit aiemmin mainita jossain coniohjelmasi keskittyvän johonkin muihin kuin figupiireihin, nyt kun sattui taas yllättäen FaBaturnaus niin enpä itsekään taida päästä pelailemaan. 40k-armeija kulkeutuu kuitenkin mukaan ja toivottavasti pääsisi matsaamaan turnauksen ulkopuolella. Figusalista mut luultavasti löytää kuitenkin tarvittaessa. :P
Ehkä kiertelen välistä figualuetta (pitää yrittää etsiä Einiäkin, tahtoisin tyttöä päästä moikkaamaan), mutta todellakin tarkoitus oli päästä seuraamaan kaikkea muuta ohjelmistoa ensisijaisesti. Figuilua pääsee kuitenkin harrastamaan tarpeeksi kotopuolella, kun taas muut ihmeellisyydet mitä nörttien kollektiivinen mieli samassa ahtaassa tilassa loihtivat tälle olemassaolon tasolle ovat liian harvinaista herkkua. Random WTF fiilikset pääsevät oikeuksiinsa siinä tapahtumassa niissä mitoissa, että se on melkein korvaamatonta kerran vuodessa. ;)
Rune kirjoitti:...Autachista ja Phoenix lordista...
2 HQ:ta olisi toisaalta makee tyyliveto, toisaalta todella kallis valinta. Voisikin kuvitella fluffimielessä näiden kahden johtavan vasta todella suurta joukkoa Eldareita ja näkisinkin combon käytännölliseksi ehkä vasta yli 1500 pisteen mentäessä. Autachilla on toki strateginen etu reservien suhteen, mikä kieltämättä tässä armeijassa kaikkine skyleappeineen tulisi todella käyttöön. En ole vain oikein hahmon luonteesta ja taustatarinasta huolimatta osannut sääntöjen puitteissa suhtautua tähän sotilaallisena johtajana. Strenght ja toughness kolme tarkoittaa sitä, että herran tulee valita kohteensa tarkkaan, mikään hiukankaan kestävämpi jalkaväki tai strenght kuuden omaava yksikkö on aika ylivoimainen vastus Autachille. Paras Autach varustus lieneekin Jetbike+Laser Lance, jolloin heikko strena eliminoituu ja johtaja saa todella valita missä taistelee. Howling bansheet ovat kiva vastapallo, mutta vain yhdessä paikassa kenttää, Baharrothista saataisiin teemanmukainen johtaja potentiaalisella lähitaisteluteholla.
Minusta vähän tuntuu, että Baharrothin figu tulee toimimaan kenraalina, oli kyseessä sitten Autarch tai herra itse. Niillä on vähän eri funktiot listassa, enkä todella osaa vain teorian perusteella sanoa kumpi on parempi vaihtoehto. Riippunee listasta todella paljon - tyranideja ja örkkejä ja muita nopeita, lähisteleviä ja nopeaa eliminointia vaativia armeijoita vastaan Autarch lienee se parempi vaihtoehto, kun taas eliitimpiä armeijoita tapan mieluummin Baharrothin kovemmilla stateilla. Se, kumpi tulee olemaan yleispätevämpi vaihtoehto, on vielä hakusessa, mutta Baharroth voinee olla tehokkaampi pidemmällä tähtäimellä. Howlareista lisää myöhemmin.
Rune kirjoitti:...Rangereista ja Bansheista...
Rangerit ovat ihan kelpo yksikkö mikäli haetaan halpaa Troop-valintaa. Ottaakseen näistä kaiken hyödyn irti on halpa Pathfinder-upgrade välttämätön ja varmasti hintansa väärti. En tiedä, musta tuntuu vähän hassulta että kahden Tienetsijäryhmän lisäksi mukana on heikompia Samoojia, olisivatko nämä sitten oppipoikia tai miliisistä koottuja partioita? Fluffi sikseen, ehkäpä Rangerit voisi pudottaa listasta ja lisätä kuudennet jäsenet Pathfinder-tiimeihin.
Rangereita otin lähinnä pisteitä jossain säästääkseni, yksiköiden määrästä kuitenkaan tinkimättä. Lisäksi eri nimikkeellä kulkevat yksiköt näyttävät listassa paremmilta. :) Copy/pasteen on jäänyt kai jokin krooninen pelko, ja sitä välttää luontaisesti. Path finderit kuitenkin ovat selkeästi se parempi vaihtoehto, ja bonukset viidellä pisteellä näyttivät järisyttävän kovilta. Terminators, tremble before 5+ AP1! Tuollaiset pikkujutut voi kuitenkin fluffiittaa aina jotenkin. Warhammer, sekä fantasia että avaruusversio, on siitä sekä hyvä että huono peli, että fluffi antaa oikeastaan kaiken anteeksi kun sitä alkaa vähän venyttämään. :) Rangerit Pathiksien joukossa eivät vaatisi edes kovin suurta venyttelyä.
Kymmenen tai kaksitoista Pathfinderia on kyllä tarpeeksi pysäyttämään vihollisen jalkaväkiyksikön. Kahdessa ryhmässä ne voivat käsittääkseni aiheuttaa kaksi Pinning testia mikä voi antaa muulle armeijalle aikaa toimia ja Tienetsijöille mahdollisuuden ampua uudelleen. Näenkin Pathfinderit listassa aika tärkeänä ampuvana yksikkönä vihollisen 2+ panssarisia joukkoja tai johtajia metsästettäessä.
Kaksitoista. Harmittaa kolmannen yksikön menetys, jos sen menetän, mutta voi olla että se lienee välttämätöntä. Jos saan lisää pathiksia ujutettua jotenkin messiin, niin sen teen.
Mikäli soluttautuminen ja hide & seek on yksi armeijan kulmakivistä, oletko harkinnut Striking Scorpioneita Aspect Warrioreiksi Howling Bansheiden tilalle? Näiden Infiltrate tukisi listan teemaa ja korvaisi Rangerit menetettynä infiltare-yksikkönä. Vaikka näillä ei ole fleettiä, strenght neljä ja mahdollisuus strenght 6 Exachiin ovat varteenotettava vaihtoehto. Strenght kuusi power weapon jo vaikuttaa, se kun puree kaikkiin vihollisiin ja voi aiheuttaa jopa Instant Deathin heikompiin vastustajiin. Scorpionit ja infiltroivat troopit ovat myös oman armeijani avainyksiköt, tsekkaa lista Eldar Sand Scorpions-nimikkeellä jos ehdit.
Swoopparien siroon ja notkeaan teemaan nojaten valitsin ensisijaisesti Howlareita, mutta Skorpparit tukevat todellakin tätä toista teemaa. Ehkä lentsikoiden voi antaa tehdä se lentsikointi, ja pidetään metsäkamut metsässä. Näin saadaan se väliinputoajayksikkö pois, ja vaikka skorpparien tehokkuudesta en olekaan aivan vakuuttunut verraten Howlareihin siinä missä ajattelin niiden toimivan, soluttautumisen taktisen etuuden pitäminen kuulostaa hyvältä. Näin voisi antaa ehkä sen kolmannen pathis yksikön tiputtamisen anteeksi. Pitänee tutustua Skorppareihin uudemman kerran - ja sitten voisi vaihtaa Howlarikypärän Mandiblastereihin Autarchilla. Ehkä sen iniativen pitäisi riittää ilman buustejakin. Panssarinläpäisy kadotetaan, ja juuri mariineja vastaan se olisi ollut todella, todella tärkeää (Howlarit olisivat voineet ehkä sopivan tilaisuuden tullen oikeasti haastaa jopa terminaattoreita, joita vastaan muuten armeijalla on melko vähän eväitä), mutta toisaalta skorpparit hoitavat muita asioita kanssa. Tiedä sitten häntä. Pitänee punnita näitä kahta yksikköä vähän ja tutkiskella. Tuo lähispalloyksikkö menee toiseen kahdesta armeijan edustamasta kategoriasta - kirkkaana taivaalla hohtavat, sirot ja solakat ja kristalleina yössä kimaltavat Howlarit Swoopparien parina loistamassa tähtinä maan kamaralla, tai sitten varjoihin katoavat soluttautujat ja valtavalla voimalla kerran iskevät Skorpparit metsissä lymyilevien Pathiksien tukena. Vitsi, Warp Spidereista olis saanut aika törkeän tyylikkään parin Pathiksille, mutta vievät mokomat Fast Attack slotteja. Ehkä pitää tehdä niille sellainen verkkomallinen armeija joskus. :D Far Seerejä, Warpin poimujen pimeitä soppia, yliluonnollisia haamusotureita, Wraith Lordeja ja warppiseittien kudelmien mystiikkaa.... I feel wet already.
Kerroit pudottavasi mieluummin Guardianeja, itse kuitenkin näin nämä klassisena ja originellina osana ns. nykyaikaista Eldar armeijaa. Toisaalta potentiaali ei päätä huomaa, vaikka uudessa editiossa Troopit ovatkin tärkeitä ja Fusion Gunit laittaisivat vastustajan miettimään kahdesti. Conceal-Warlock näille on miltei must, itse kuitenkin kasvattaisin jotain kautta yksiköt kuudentoista vahvuisiksi.
Conceal, done and done. Kahdentoista yksiköt saisi niin kätevästi kolmesta paketista, mutta yhden lisäämällä 16 olis jo melko tukeva paketti - melkein liian tukeva verraten muuhun hajanaiseen armeijaan, ja vievät yksiköt pahimmillaan tilaa runsaasti pöydältä, mutta ehkä se objektiivien valtaus on tärkeämpää. Concealin voiman ymmärsin toisaalta minäkin kirjaa selailtuani. Must have.
Rune kirjoitti:...War walkerit...
War Walker on tyylikäs, mobiiliudessaan joustava ja tuhovoimainen yksikkö. Valittevasti pakollinen drawback on sen heikkous, miltei mikä tahansa jalkaväkiyksikkö voi vahingoittaa Walkereita tai tuhota ne suht vaivatta. Mun mielestä Wwalkerit kannattaa pitää mahdollisimman halpoina, mikä tarkoittaa Shuricannoneita. Vaikka Ap on vain 5, suuri määrä strenght 6 laukauksia puree tyydyttävästi ajoneuvoihin ja haavoittaa suurinta osaa vihollisjoukoista jo kakkosilla.
12 armouriin kutosella glancingia... Mut joo, skimmerit sulaa melko äkäisesti. Skimmerit toisaalta sulavat jopa Path findereihin, mutta halpa on listan sana ja kustannustehokkuus. En vain yksinkertaisesti kaipaa ylikalliita pistesampoja pöydällä, jotka keräävät liikaa tulta itseensä liian suurella hinnalla ja saavat max yhden tilaisuuden päästä ampumaan. Kolme Shuriken Cannoneilla olis kyllä aika pop. 18 Bs3 S6 laukausta tarkoittaa mariineihin 9 osumaa, ehkä seitsemää woundia ja kahta-kolmea kuollutta. Ehkä se riittää. Ja kuten sanottua, ase on kurahalpa ja ällötyylikäs. :)
Tuntuu, että kaikki Eldareiden raskaat aseet ovat joko Falconeissa tai ylihinnoiteltuna Walkereilla, Guruilla sekä Vypereillä. Itse törmäsin samaan ongelmaan omassa listassani ja jouduin murtamaan teemaa hiukan lisäämällä Fire Dragon yksikön ja sille välttämättömän transportin. Starcannonit anti-heavy infantry aseina menettivät dramaattisesti tehoaan uudessa Eldar-kirjassa ja ilman Farseerin Guidea kaksi laukausta ei War walkereilla ole aseen hinnan arvoinen. Itse löisin nämä kylmästi 40 pisteen kävelijöiksi Dual Shuricannoneilla ja etsisin muualta paikan raskaille aseille. AV 10 ei oikein toimi vakuutuksena armeijan Anti-tank joukoille. :D
Starcannonin nerffin huomasin myös nyt kun sen mainitsit. Heavy 2 ei vain riitä. Totuin jo ajattelemaan sitä Heavy kolmosena, mutta näin se ei ole lainkaan niin no brainier. Jaksankin jo luottaa Shuriken Cannonien voimaan kahta paremmin. :) Yhden Scatter Laserin tai Bright Lancen voisi ottaa halutessaan välillä mukaan yhdelle Walkereista. Jos rakennan, pitänee rakentaa vaihdettavat heavy weaponit. Tuplacannoneita, ja yksi häröase sinne jonnekin sotkemaan vihollisen päätä. Jokainen sekunti minkä vihollinen käyttää ajatukseen WTF on sen vaivan arvoinen. ;)
Swoopparit ovat möyhee ja liian vähänkäytetty yksikkö. Toivottavasti listan muu kokoonpano saadaan viilattua niiden tyyliä ja sun mieltymyksiä tukemaan. (:
Kova on yritys. :D Nyt alkaa kuitenkin näyttää jo valoisammalta. Walkerien kohtalon ratkeaminen mukavampaan suuntaan antaa jotenkin toivoa. Tässä osaa vähän jo suhteuttaa valintoja toisiinsa kun näkee jonkun toisenkin analysoivan niitä. Star Cannon - suck it. Tylsä ase kerrassaan.

Re: Tuulten harmonia - 1500 Eldaria

Lähetetty: La 28.06.2008 01:10
Kirjoittaja Frenzy
On fakta, että jokaisella armeijalla on varmasti jokin ns. nemesiskokoonpano tai tietynlainen bane-yksikkö johon on hyvin hankalaa varautua. Lisäksi kun kasaa teema-armeijaa, voi olla hyvin hankalaa saada kaikki kovan turnausarmeijan kriteerit täytettyä; riittävästi scoring uniteja ja avaimet sekä jalkaväen, kovan panssarin, ajoneuvojen ja characterien haastamiseen. Mun mielestä etenkin seuraavaa Troop-valintoja painottavaa sääntölaitosta silmälläpitäen oot hyvin onnistunut sekä pitämään halutun teeman kurissa, että painottamaan scoring-kelpoisia uniteja listassasi. Kaikkia osa-alueita ei kuitenkaan ole aina mahdollista hallita, tällöin on vain improvisoitava ja noustava taidolla sekä tuurilla tilanteen herraksi.

Nyt perustelut Howling Bansheista kuultuani ne tuntuvat paljon teemanläheisemmältä yksiköltä. Niiden rooli vastapallona ja panssarinkorkkaajana on kieltämättä merkittävä. Jos haluat pitää nämä listassa, lisäjoukot ovat tarpeen. Koska näillä ei ole Falconia alla, en näe syytä pitää vain kuuden vahvuista yksikköä: nosta reilusti ainakin siihen kahdeksaan. Yksiköt kannattaa pitää tasalukuisina. Mikäli päädyt Heavy Supportissa Shuricannon Wwalkereihin, Scorpparit eivät välttämättä tuo listaan mitään tarpeellista, ovathan ne parhaimmillaan heikkoa jalkaväkeä vastaan.

On ihan siistiä katsoa Eldar-listoja vitosedikan näkökulmasta, kun Harlekiinit eivät olekaan enää oletuksena ylivoimaisesti paras Eliittivalinta. Bansheet loppujen lopuksi vaikuttavat oikeastaan yllättävän hyvältä osalta armeijaa, sun tulee nyt funtsia miellyttävätkö Scorpparit enemmän armeijan teeman kannalta. Kumpaakaan yksikköä ei kuitenkaan voi lyödä laudalta niin pelitehokkuuden kuin armeijan fluffikkaan teemankaan kannalta. (: Guardian-kokoonpanoja ja näiden aseistusta tulis varmaan vielä pohtia, tuli mieleen eräs käytännöllinen taktiikka jota voisi hyödyntää armeijan muiden yksiköiden kanssa.

Edit://Uusittu lista näyttää kivalta, joka yksiköllä tuntuu olevan paikkansa armeijassa. Autarchin on siis tarkoitus liittyä viiden vahvuiseen yksikköön? Juttu mitä ehdin suunnitella aiemmin, olisi Pathfindereiden suojaaminen Guardianeilla. Nämä olisivat Warlockin taikavoimien suojeluksessa 5+ coverissa ja vitosedikan sääntöjen valossa Pathfinderit lunastaisivat näiden takaa 2+ Cover saven viittojensa ansiosta.