Sivu 1/1
Tau vs. necron
Lähetetty: Ma 14.07.2008 17:02
Kirjoittaja Goblin fanatic
Pelasin ekaa kertaa necroneita vastaan ja totesin että necronit ovat TODELLAKIN hyviä taukkeleita vastaan. Voitto tuli, vaikkakin aika lähellä häviöä tulikin käytyä. Voitto tuli oikeastaan vastustajan hölmöstä mokasta. Ilman sitä olisin hävinnyt varmasti. Eli siis miten lyödä necronit VARMEMMIN taukkeleilla?
Re: Tau vs. necron
Lähetetty: Ma 14.07.2008 18:12
Kirjoittaja Half-breed
Minkä kanssa oli ongelmia ja mitä löytyy molemmilta.
Käytännössä kuitenkin älä jaa tulta, vaan ammu yhtä yksikköä kunnes se on kuollut, niin ne eivät enää nouse. Sillä pääsee jo pitkälle.
Re: Tau vs. necron
Lähetetty: Ti 15.07.2008 12:55
Kirjoittaja Goblin fanatic
Itseltäni löytyy devilfisu, hammerhead, 24 fire warrioria, ethereal, battlesuit commander, 20 kroottia, 2 broadside battlesuittia ja 1 kriisipuku. Vastustajalla on monoliitti, c'tan nightbringer, about 7 pariahia, 24 necron warrioria, scarabeja, 3 destroyeria ja necron lord (kaikki ei välttämättä ole aina kentällä). Ongelmia syntyy kun necronit pääsevät ampumaetäisyydelle. Taukkeleiden panssarit nimittäin ei oikein pärjää gausseille, kun taas necroneiden panssarit pärjäävät pulse rifleilleni. Mitä siis teen?
Re: Tau vs. necron
Lähetetty: Ti 15.07.2008 13:04
Kirjoittaja Oberon
Ei tosiaan taida kaikki mahtua kentälle samaan aikaan :D Käytä nopeutta hyväksi:
1: palomiehet joko autoon sisään tai sitten aika takalaitaan riviin ampumaan kivääreillään dessuja, sen jälkeen warruja
2: broadsidet mahdollisimman taakse coveriin, ja ammut monoliittia, sen jälkeen destroyereita, kunnes ne kuolee.
3: hammerheadi seikkailee kanssa takalinjoilla, ajelee sen 6"/12" (5ed/4ed) ja ruiskii railgunilla samoja juttuja kun broaditkin, jos nuo loppuu niin lättyä warruihin
4: krootit menee reunan/metsän kautta, koittavat päästä lähelle warruja (kyljen kautta tullessa dessuja) ja ampuvat/lähistelevät jos pääsevät.
5: suiteilla toivottavasti/oletettavasti plasma ja ohjukset? Niilläkin hypit suojan eteen ja taakse, ja ammut dessuja ja warruja, jos scarabit pääsee lähelle niin instakillaat niitä näillä kanssa, lähikseen ei saa joutua!
6: Tappojärjestys: ammu monoa railguneilla kunnes se hajoaa/pysähtyy, tuhoa dessuryhmät kokonaan, ja sitten ammut warruryhmiä kunnes ne tipahtaa, ja sitten siirryt seuraavaan. Etherealin voi jättää pois listasta, turha.
7: tau on mobiili armeija, liiku&ammu, jopa broadsidet adv.stabilisation systemsseillä pystyy tähän, elä jää tuleen makaamaan, koko armeija liikkuu paikasta toiseen, eikä anna vastustajalle otetta, kun vihut deeppaa tai muuten tulee lähelle, armeija kaatuu kuin hyökyaalto niiden niskaan ja ne tuhoutuu, jonka jälkeen taut katoavat taas ympäri kenttää, ollen erillään, mutta silti tukien toisiaan**
**pitikin myydä taut pois, kuulostaa niin siistiltä...
Re: Tau vs. necron
Lähetetty: Ma 29.09.2008 22:14
Kirjoittaja Ancient CaamosMariner
Avain sana on Phase out. Kaverisi armeijassa ei ole kovin paljoa Warrioreja. Laskujeni mukaan Phase out kulkee jossain alle 7:ssä necron unitissa. Eli tuhoat kaikki warriorit, ja bon apetit, voitit pelin... Tosin kokenut Necron pelaaja on pahempi vastus.
Koukkaus Krooteilla voisi olla ainakin kova veto. Myös Monoliitin tuhoaminen str 10 ap 1 aseella, ei pitäisi olla kovin vaikeaa (Monoliitti herättää kuolleista ja liikuttelee warrioreita ikävän nopeasti)
Re: Tau vs. necron
Lähetetty: Ke 12.11.2008 23:53
Kirjoittaja Anasa
Oberon_ kirjoitti:Etherealin voi jättää pois listasta, turha.
Ei nyt aivan. Loistava, mikäli pystyy pitämään hengissä. Honour Guard retinue + 4 dronea (etherealin ja shas'uin) toimii tehokkaasti kuten myös broadsidet shied droneilla. Jälkimmäinen tosin on huono lähitaistelun kannalta sillä IC:nä etherealiin voidaan kohdistaa iskuja, kun taas retinuen kanssa täytyy ensin hakata ne kaikki muut ensin. 12-16 lävitse päästävää woundia (täysi ryhmä + dronet) yhdistettynä fearless sääntöön takaa, että ryhmä myös selviää kohtuuhyvin, ainakin niin kauan kunnes joku todella tappava tulee iholle.