Sivu 1/1

Ogre Leadbelcherit - Hailing from DoW

Lähetetty: La 19.07.2008 18:49
Kirjoittaja IRiaD
Jees, eli helffiarmeijaan ajattelin nyt sitten ottaa DoWia, kun tavalliset unitit ei kauheasti miellyttänyt silmää :P Tahdoin jotain ampuvaa, koska armeijani on pitkälti aika lähispainotteinen, mutta samalla jotain, jolla saisi pienemmissä peleissä (~1000pts) tuettua lähisblokkeja tarpeen tullen. Valinnaksi nousivat Ogre Leadbelcherit (valinta on tehty, napit hankittu ja lopputilanne ratkaistu - valintaa en enää muuta).

Suureksi kysymykseksi kuitenkin nousi, montako näitä pitäisi olla yksikössä. Rare-paikkoja on käytettävissä vain yksi, joten aluksi mielessä pyörinyt 2/2 yksiköt jäivät muun armeijan varjoon.

Päässä nyt pyörii, pitääkö näitä olla kaksi, kolme vai neljä. Kaksi modellia tuntuu hirvittävän vähältä, olkoonkin että ovat ogreja. Miinuksena mahdollisuus posauttaa koko yksikkö yhdellä misfirellä metsikköön. Kolmen näkisin varsin optimikokona, mutta yksikkö on kohtalaisen kallis (165pts). Lähistely- ja ammuntapotentiaali on ihan kohtalainen, mutta useimmille vastustajille yhdeksän T4 6+as woundin poisto ei ole kauhean vaikeaa. Neljä maksaa jo maltaita (220pts), mutta lähistelytehoa ja ammuntatehoa löytyy kuin pienestä pitäjästä. Misfiren mahdollisuus vain huolettaa :/

Ajatuksia, ehdotuksia, ratkaisuja?

Re: Ogre Leadbelcherit - Hailing from DoW

Lähetetty: Su 20.07.2008 01:34
Kirjoittaja zer0
En ota kantaa muuhun, kuin tuohon misfiretykseen. Eli pari esimerkkiä siitä: pelasin kaverini kanssa ensin 1500pts. delf vs. ogre ja 3 leadbeltcheriä tusauttivat Cold One Knightejä, kaksi misfireä ja kolmas osui, mutta ei haavoittanut. Muistaakseni yksi kuoli misfireihin ja toinen otti woundin (tämän voin muistaa päin pensaita) ja seuraavalla vuorolla Cok:it raiskasivat kaksi viimeistä tussauttelijaa. Kun taas sitten 1k pelissä oli 2 leadbeltcheriä, jotka tussauttivat samaisesta Cok yksiköstä 3(?) pois ja loput menivät seuraavalla vuorolla klosiksessa.

Nuo woundien määrät voivat olla väärin, kun ei enää tähän aikaan muisti parhaiten pelaa, mutta ovat kuitenkin suuntaa antavia.

Eli oiskohan sellanen 1k peli 2 tykkimiestä ja joku 1.5k 3 kaveria. Asiaan enemmän perehtyneet korjailee sitten mun lörpäytyksiäni, jos puhun ihan puuta heinää, mutta nuin ainakin itse pelaisin.

Re: Ogre Leadbelcherit - Hailing from DoW

Lähetetty: Su 20.07.2008 18:06
Kirjoittaja IRiaD
zer0 kirjoitti:En ota kantaa muuhun, kuin tuohon misfiretykseen. Eli pari esimerkkiä siitä: pelasin kaverini kanssa ensin 1500pts. delf vs. ogre ja 3 leadbeltcheriä tusauttivat Cold One Knightejä, kaksi misfireä ja kolmas osui, mutta ei haavoittanut. Muistaakseni yksi kuoli misfireihin ja toinen otti woundin (tämän voin muistaa päin pensaita) ja seuraavalla vuorolla Cok:it raiskasivat kaksi viimeistä tussauttelijaa. Kun taas sitten 1k pelissä oli 2 leadbeltcheriä, jotka tussauttivat samaisesta Cok yksiköstä 3(?) pois ja loput menivät seuraavalla vuorolla klosiksessa.

Nuo woundien määrät voivat olla väärin, kun ei enää tähän aikaan muisti parhaiten pelaa, mutta ovat kuitenkin suuntaa antavia.

Eli oiskohan sellanen 1k peli 2 tykkimiestä ja joku 1.5k 3 kaveria. Asiaan enemmän perehtyneet korjailee sitten mun lörpäytyksiäni, jos puhun ihan puuta heinää, mutta nuin ainakin itse pelaisin.
Jes, kolme nyt kuitenkin houkuttelee eniten tällä hetkellä. Mahdollisuus tehdä käytännössä mikä tahansa sen kokoisissa peleissä näkyvä yksikkö melko kelvottomaksi on ihan jees, varsinkin kun tonnissa harvemmin tulee sitten toista samanmoista pistesyöppöä. Pisteet kyllä vinkuu kahden suuntaan, mutta varmaan jätän kärryn suuntaan ja paikkailen siitä tulevilla pisteillä sitten kaikkea muuta.

Kolme läskiä tykkien kanssa on vain niin asenteikas :D

Re: Ogre Leadbelcherit - Hailing from DoW

Lähetetty: Su 20.07.2008 21:52
Kirjoittaja Dark Elf69
Kolmella leadbelcherillä potenttiaalinen tuhovoima aikamoneen asiaan(jopa omaan unittiinsa). Se on uhkapeliä niiden ampuminen mutta toisaalta ne ampuu vain kerran jos et kerkee lataamaan mutta yleensä silloin on viholliset hyppimäs nenille.