Sivu 1/1

Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 01:52
Kirjoittaja Wirre
Jotain parannusehdotuksia Nidzilla listaan otettaisiin vastaan. Tähän mennessä ei ole tullut ongelmia mitään listaa vastaan, mutta jotain ehdotuksia mirroreihin, MECH Eldaria ja Ork Hordea vastaan.

HQ 242
Tyrant + 2x devourers + BS + S
Tyrant + 2x devourers + BS + S

Elite 339
Dakkafex + 2 devourers + BS
Dakkafex + 2 devourers + BS
Dakkafex + 2 devourers + BS

Troops 396
20 Termagants
20 Termagants
21 Termagants
3 Ripper swarm

Heavy Support 523
Sniperfex + VC + Barbled strangler + BS + W + Flesh hooks
Sniperfex + VC + Barbled strangler + BS + W + Flesh hooks
3 Zoanthrope + Blast + Synapse

1500 pts.

Sitten vähän vähemmän juustoista, elikkä demoneita 1503 pojon edestä:

HQ
Skulltaker

Elite
3 Flamers
3 Flamers
4 Bloodcrushers

Troops
10 Bloodletters + icon
10 Bloodletters + icon
5 Horrors + bolt
9 Plaquebearers + icon

Fast Attack
3 Screamers

Heavy support
Soulgrinder + Phlegm
Soulgrinder + Phlegm


Viimeisenä tuleva Ork lista, tarvitsisi 430 pojoa lisää, lootia tai meganobzeja meinasin ainakin laittaa. Ehdotukset ovat tervetulleita. Tähän tarvitsisi eniten ehdotuksia, sillä Orkit ovat aika uusi tuttavuus 40k:ssa.

HQ
Warboss + PC + shoota/scorcha

Troops

30 slugga + 3 RL + nob + PC
30 slugga + 3 RL + nob + PC
30 shoota + 3 RL + nob + PC
30 shoota + 3 RL + nob + PC

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 09:57
Kirjoittaja Abaddon71
Only komment till Daemonlist.
Ensinnäkin seisovat listassasi ihan turhanpanttina, jos niitä on vain viisi. Ota niitä joko lisää, tai vippaa mukaan ainakin Changeling.
Toiseksi, nuo 3 Screameria...ovat varmaan joku vitsi? Ei toimi.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 10:52
Kirjoittaja Crystania
HQ 242
Tyrant + 2x devourers + BS + S
Tyrant + 2x devourers + BS + S
Ehdottaisin molemmille vielä lisä saven ja toisen devon tilalle venomit. Saat meinaan pieniä sotakoneitakin sitten sen avulla hajoitettua.
Troops 396
20 Termagants
20 Termagants
21 Termagants
3 Ripper swarm
Ota ennemmin jos on 3 raveneria ja karsit, jotenkin noi sit varmaan 16 ryhmiin.
Muuten ihan ok nidi lista

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 12:18
Kirjoittaja Kaato
Örkeistä voin sanoa että ryhmiä kannattaisi ehkä jakaa hieman pienempiin. (ei ryhmän koossa olisi muuten vikaa, mutta kun on sen verran iso että coveriin pääsy jä ordinance tuottaa ryhmälle vaikeuksia)
Shoota/skorcha voi olla hyvä ase joissakin tilanteissa, mutta oletko ottanut huomioon että skorchaa saa käyttää vain kerran ottelussa?
Abaddon71 kirjoitti:Toiseksi, nuo 3 Screameria...ovat varmaan joku vitsi? Ei toimi.
Miksei toimisi? Ovat hyviä tankkeja vastaa.
(Ei ole nyt kodeksi käsillä, mutta mikäs olikaan minimi ryhmän koko?)

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 18:10
Kirjoittaja Wirre
Ensinnäkin seisovat listassasi ihan turhanpanttina, jos niitä on vain viisi. Ota niitä joko lisää, tai vippaa mukaan ainakin Changeling
Changeling tosiaan piti ottaa, ja eihän scooraava unitti joka voi heittää vähän tulta niskaan ole kovin turha. Ehdota parempaa vaihtoehtoa vaan, sillä voisin kyllä vaihtaa noi toiseen trooppiin. Eivät ne pisteitään ole kovin montaa kertaa tuonut takaisin.

Toiseksi, nuo 3 Screameria...ovat varmaan joku vitsi? Ei toimi.
Nuo saavat silloin tällöin tankin alas, ja eivät vie paljoa pisteitä. Eivät mikään suuri uhraus pisteissä, että saa vähän pelottelu/tulimagneetin vuoroksi. Lisäksi pieni kiintymys noihin on tullut, yhdessä pelissä yhden ainoan tuhotessa lantukan ja jonkun muun tankin.

Ei ole nyt kodeksi käsillä, mutta mikäs olikaan minimi ryhmän koko?)
Kolme

Ehdottaisin molemmille vielä lisä saven ja toisen devon tilalle venomit. Saat meinaan pieniä sotakoneitakin sitten sen avulla hajoitettua.
Venomit eivät oikein tuota samaa tulosta kuin devat, ja mielestäni on parempi että Hivet keskittyvät dakkatuleen, snipujen ja Zoanthien hoidellessa tankit. Varsinkin kun glänä säännöt muuttuivat, ei Venomit houkuttele kovin paljoa.
Save vie taas melko paljon pisteitä siihen verrattuna mitä tekee. AP2 aseet ovat kuitenkin käytetympiä kuin AP3, ja cover saveja pitää käyttää selvitäkseen.
Ota ennemmin jos on 3 raveneria ja karsit, jotenkin noi sit varmaan 16 ryhmiin.
Muuten ihan ok nidi lista
Trooppeja kannattaa kyllä pitää vähän enemmän 5.edikassa, ja siinä Ravenerit on kuraa uusien closissääntöjen takia.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 19:57
Kirjoittaja Crystania
Venomit eivät oikein tuota samaa tulosta kuin devat, ja mielestäni on parempi että Hivet keskittyvät dakkatuleen, snipujen ja Zoanthien hoidellessa tankit. Varsinkin kun glänä säännöt muuttuivat, ei Venomit houkuttele kovin paljoa.
Save vie taas melko paljon pisteitä siihen verrattuna mitä tekee. AP2 aseet ovat kuitenkin käytetympiä kuin AP3, ja cover saveja pitää käyttää selvitäkseen.
Totta se on et venomi ei houkuttele, mutta jos saat pidettyä vastustajan koneet edes shakessa, niin se voi joskus auttaa huomattavasti.
Yleensä sitä näkee 4:n tai 1:n sinko ryhmiä aina jossain ainakin riksun suunnassa, kun turnauksessa käyvät. Toisaalta kun hivellä ei ole venomia jos ajatellaan näin, niin vastustaja tietää, että kantamasi on 18't ja käyttää ennemmin plasmaa, kuin muita aseita hiveäsi vastaan tai sitten tyytyy ampumaan pelkällä singolla niitä.
Örkit nyt ainakaan eivät tapa hiveä ampumalla jos 2+ save on >8)
Trooppeja kannattaa kyllä pitää vähän enemmän 5.edikassa, ja siinä Ravenerit on kuraa uusien closissääntöjen takia.
hmm.... Mielestäni nyt menee vähän toisin päin.
+ Ravener on yksinäinen sitä pitää yksi unitti/sotakone ampua jos haluaa sen pois.
+ Tulee toisella vuorolla kiinne jos hyvin käy.
- 6:ten heitto tarve siirtyi woundaukseen ja kuitenkin niin ''isolla'' ws taidolla, niin tämäkään ei pitäisi haittaa.
Tästä voit päätellä, mutta toiset haukkuu ja toiset käyttää se on pelaajasta kiinne miten asian näkee.

Ripperit nyt ainakin vaihtaisin johokin muuhun, koska ne nyt insta killataan melkein millä vaan.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 21:31
Kirjoittaja Wirre
hmm.... Mielestäni nyt menee vähän toisin päin.
+ Ravener on yksinäinen sitä pitää yksi unitti/sotakone ampua jos haluaa sen pois.
+ Tulee toisella vuorolla kiinne jos hyvin käy.
- 6:ten heitto tarve siirtyi woundaukseen ja kuitenkin niin ''isolla'' ws taidolla, niin tämäkään ei pitäisi haittaa.
Tästä voit päätellä, mutta toiset haukkuu ja toiset käyttää se on pelaajasta kiinne miten asian näkee.
Joo mutta countercharge tai mikä nimi olikaan on se suurin miinus mikä Ravenereita vastaan tuli vitosessa.
Totta se on et venomi ei houkuttele, mutta jos saat pidettyä vastustajan koneet edes shakessa, niin se voi joskus auttaa huomattavasti.
Yleensä sitä näkee 4:n tai 1:n sinko ryhmiä aina jossain ainakin riksun suunnassa, kun turnauksessa käyvät. Toisaalta kun hivellä ei ole venomia jos ajatellaan näin, niin vastustaja tietää, että kantamasi on 18't ja käyttää ennemmin plasmaa, kuin muita aseita hiveäsi vastaan tai sitten tyytyy ampumaan pelkällä singolla niitä.
Örkit nyt ainakaan eivät tapa hiveä ampumalla jos 2+ save on >8)
Mutta 40 pointia aseesta jolla vaan shakee hyvässä lykyssä tankin (S8 tässä tapauksessa) tuntuu turhalta, varsinkin kun Devourerit ovat niin kovia hintaansa nähden ja heittävät sellaista dakkaa niskaan että oksat pois. Peliporukassa muutenkin suurin osa tankeista on isopeltisiä, joten S8 venomi on aika heikko. Sama juttu 2+ Saven kanssa, Lassia ja muita AP1-2 aseita on suurimmaksi osin, AP3 aseita tuskin lainkaan.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 22:15
Kirjoittaja Crystania
No jos tiedät vastustajan niin pidä noi sitten >8)
Joo mutta countercharge tai mikä nimi olikaan on se suurin miinus mikä Ravenereita vastaan tuli vitosessa.
hmm.... en ole vielä sellaista kohtaa lukenut pitääpi avata säänttis jos nyt löydän sitä kohtaa ja katsoa mitäs ongelmia siitä tulikaan.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 23:37
Kirjoittaja Wirre
hmm.... en ole vielä sellaista kohtaa lukenut pitääpi avata säänttis jos nyt löydän sitä kohtaa ja katsoa mitäs ongelmia siitä tulikaan.
Tiivistettynä se sanoo että kaikki unitit saa liikkua 6 tuumaa vastaan kun olet chargannut. Elikkä nyt tulee melkein aina koko yksikkö niskaan closiksessa, toisin kuin ennen.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: To 24.07.2008 23:53
Kirjoittaja Abaddon71
Kyllä Screamerit ovat tehokkaita tankkeja vastaan, en voi kiistää, mutta kolme! Mieti kuinka nopeasti vastustaja ampuu ne vain pois tieltä.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: La 26.07.2008 11:33
Kirjoittaja Crystania
Tiivistettynä se sanoo että kaikki unitit saa liikkua 6 tuumaa vastaan kun olet chargannut. Elikkä nyt tulee melkein aina koko yksikkö niskaan closiksessa, toisin kuin ennen.
Joo huomasin itsekkin kun luin sääntöjä. No kyllä ne mariini 5 ryhmät silti luulis menevän ainakin jumiin. Tai sitten tekee 3kpl yksiköitä, mutta sillä hinnalla saa jo jotain muutakin.

Re: Nidejä ja Demoneita + Orks

Lähetetty: La 26.07.2008 22:12
Kirjoittaja togottaja
Yksittäisistä ravenereista on myös kiva poimia kill pointit pois yhdellä/kahdella laukauksella annihilationissa. ^^