Sivu 1/1

Kampanja sääntöjä kritiikkiä kaivattaisiin.

Lähetetty: La 22.03.2003 14:05
Kirjoittaja fysope
Säännöt kehittelin päissäni tänään. Ovatko nämä kuinka epäreilut / rikkinäist?

löytyy myös http://www.tammis.to/~mjk



Armeijat

· 1 peli 1000 pistettä

· Jokaisen pelin jälkeen 500 pistettä lisää.

· Taistelussa kaatuneet figut selviävät 3+ heitolla seuraavaan taisteluun.

· Ulos juosseet löytävät omien linjojen taakse heitolla 2+

· Undead joukot ei heitä taulukosta kaikki selviävät ”hengissä”

· Kaatuneet sankarit heittävät mordheimin serious injury-taulukosta.

· 2000 pisteen jälkeen kaikki hinnat tuplaantuvat

· Alle minimikoon yksiköitä ei saa laittaa kentälle. Voivat liittyä seuraavaan taisteluun jos saavat vahvistuksia.





Ekspa
· Ainoastaan herotason sankareita saa ostaa.

· Undead joukot ei saa xp:tä

· Kaikki xp advancet maksavat 100 pistettä (kertaostos)

· Advancen saa ostaa jos yksikkö/sankari tekee jotain merkittävää

· Voittaa haasteen

· Heittää IR:än

· Breikkaa vastustajan meleessä

· Tuhoaa vihollisen tai aiheuttaa paniikkia ampumisella.



Shootta xp
1. Fire & flee Saa stand and shoot option ja paeta d6/2d6”

2. Multiple shots (DE crossbow 3 laukausta –1 to hit)

3. Sharp shooter ei –1 to hit skirmish/cover

4. Steadfast aim ei -1 to hit stand and shoot muuttuu +1

5. Poisoned arrows

6. Dragon slayer T5 hirviöitä vastaa +2 S



Melee xp
1. skilled +1ws

2. strike mighty blow +1S

3. Strike weak spot (armour piercing)

4. Very resilient +1 T

5. Cunning bastards lyö ensin 1. melee kierroksella.

6. Mahti sotahuuto Cause fear





Sankari xp
1. Charakteri saa valita kenet vihollisista haastaa.

2. +1 ws

3. 1+ S

4. Champion of gods 1 reroll

5. +1 ld

6. Supreme general command radius 18”

Magia




· Disspellscroll maksaa 20 pistettä ja antaa 3 disspelldiceä

· IF ja MC tulevat vasta kun heittää maagin levelin verran kutosia/ykkösiä (min 2)

Lähetetty: La 22.03.2003 23:53
Kirjoittaja Mad Larkin
ihan kiva... jos kerta kännissä kehitellyt :)
Mutta noissa Exp säännöissä on kyllä Stegadonin mentävä porsaanreikä. Ajattele 20 ryhmää Dwarf Ironbreakereita joilla on s tai t 5? tai Bretonnian knights joill on Cause fear????? ei kiva yhtään.

Lähetetty: Su 23.03.2003 10:02
Kirjoittaja Timorion
Juuri näin, kuka ottaa +1 ws kun +1s ja +1t saa superhirmu yksikköjä. Jos ajattelit joskus pelata näillä säännöillä niin kehotan että älä. Aikamoista kuraa jos nyt suoraan sanotaan.

Lähetetty: Su 23.03.2003 10:17
Kirjoittaja VJ
Periaatteessa ihan kehityskelpoiselta näyttää. Kyvyt oli varmaankin tarkoitus heittää nopalla Timo (jokaisessa taulukossa on kuusi numeroitua vaihtoehtoa.. duh). Jos yksikön advansoiminen maksaa sata pojoa niin ei nuo niin ylivertaisia kai loppujen lopuksi ole. Toisaalta olisi hyvä jos advancen hinta riippuisi jotenkin yksikön koosta tai hinnasta.
Lisäksi voisi olla joku piste missä yksikkö menettäisi advance kykynsä. Vaikkapa jos yksiköstä kuolee yli puolet tai sen kokoa kasvatetaan yli kaksinkertaiseksi alkuperäisestä.

Lähetetty: Su 23.03.2003 13:40
Kirjoittaja fysope
Timorion kirjoitti:Juuri näin, kuka ottaa +1 ws kun +1s ja +1t saa superhirmu yksikköjä. Jos ajattelit joskus pelata näillä säännöillä niin kehotan että älä. Aikamoista kuraa jos nyt suoraan sanotaan.
Tarkoitus oli että listasta saa heittää kerran, joka yksikölle. Bonuksien menetys voisi olla toi ½ kuolee tai yksikkö kasvatetaan liian isoksi.

Tarkoituksena ei ole edes olla tasapainoinen, vaan hauska systeemi. Lisäksi suunnittelin random eventtejä tyyliin 5ed kaaoskortit.

Lähetetty: Su 23.03.2003 20:21
Kirjoittaja Tuhatkauno
Kuulostaa hyvältä.

Pahimmat Min-maxerit tietenkin raiskaavat tuon leikiten, mutta sitten taas mitä he eivät raiskaisi. Jos idean on olla hauska pikkukampanja, jossa tasapaino ei ole niin kovin tärkeää, niin yksinkertainen on kaunista. Itse ainakin odotan pääsyä kokeilemaan tuota...

Ymmärsinkö muuten oikein, noita erikoiskykyjä saa vain yhden per unitti? Saako niitä rerollata käyttämällä 100p lisää? Maageille tarvitsisi varmaan muutama erikoiskyky lisää.