Bretonnia 1000pts
Lähetetty: La 26.07.2008 23:30
Eli tässäpä lista, jolla pelasin paikallisessa turnauksessa. Tulos ei ollut kovinkaan kehuttava, mutta ei se nyt aivan niin penkin alle mennyt, mitä aluksi ajattelin. Tuloksena siis kolme minor lossia. Ihan hyvä saavutus ottaen huomioon, että viime peli on pelattu joskus 5th editionin alkuaikoina. Lopussa sitten lyhyet analyysit peleistä.
HEROES:
Paladin (General):
-Warhorse, Lance, Shield, Heavy Armour
-Virtue of the Joust
=105pts
Paladin (BSB):
-Warhorse, Heavy Armour
-Virtue of Duty
-Banner of Defence
=134pts
Damsel of the Lady (Level 1):
-Barded Warhorse
-Dispel Scroll, Chalice of Malfleur
=129pts
CORE:
8x Knights of the Realm <-- General ja Damsel
-Full Command
=216pts
8x Knights of the Realm <-- BSB
-Musician, Gallant
=200pts
20x Men-at-Arms
-Full Command
-Pole-arm, Shield, Light Armour
=127pts
12x Peasant Bowmen
-Skirmish, Braziers
=89pts
Eli pelit oli vs. VC, Empire, Empire. Uskoisin, että monet häviöön johtaneet seikat olivat ennemminkin kiinni huonosta pelaamisesta kuin ukkeleista, mutta toki listassa on varmasti parantamisen varaa. Lyhyt katsaus, mikä toimi ja mikä ei.
VC:tä vastaan yksinkertaisesti en päässyt heroja hätistelemään. Olisi varmasti onnistunut paremmalla pelaamisella bowmenejä ajatellen. Ainut peli, missä Men-at-Armsien flank suoja ritareille onnistui ja combat resojen myötä blood knightit sulivat pois. Vastustajan taiat eivät onneksi pahaa jälkeä saaneet ja nostatustakin oli vain melko kohtuulisesti - Damsel hoiti kyllä paikkansa hienosti ja Chalise meni turnauksen läpi ilman failia.
Ensimmäinen Empire oli melko runsaslukuinen suurella Swormen blockilla, missä oli detachina halberdia ja jotain jouskareita. Handgunnereita 10 ja 5 Pistoliersiä. Flageja vissiin 15 ja sitten jotain Empiren GW ritareita. Deplot meni kyllä Empirellä aika nappiin - tai minulla vain huonosti. Bowmenit saivat ritareista ja sillä aikaa kun KotR blocki M@A:sien kanssa yritti tehdä jotain swordeille ja ampumaosaston yhteisesti valloittamalle pikkumäelle. Tässä pelissä Flaget oli ainoat, mitkä sain oikeasti nitistettyä toisella Kotri blockillani. M@A:sit lähinnä juoksivat pakoon tässä pelissä.
Toinen Empire oli tyyliä 2 Great Cannonia, Hellblaster, 30 Handgunneria, joilla detacheja mm. halberds ja crossbows ja lisäksi pistoliersit 5kpl ja 2x lvl2 magea. Maagit eivät saaneet pelissä juuri mitään aikaan, niinkuin eivät saaneet Great Cannonitkaan. Hellblaster ja Handgunnersit sen sijaan tekivät tuhojaan vieden yhdessä vuorossa 14 ritaria. Skirmisher Bowmenit olivat suurimpia saalistajia talosta ampuessaan ja heidän panokseensa olin pelissä erittäin tyytyväinen. M@A:sit juoksivat taas pakoon, kun jätkiä tippui pistoliersien toimesta liikaa. Nihdit kun olivat ties missä taistelemassa. :P
Yleisesti ottaen Paladinit olivat melko ratkaisevia taisteluissa ja resot tuli ihan hyvin voitettua, kun hieman heitti nopalla paremmin niitä osumia. Normicombatti oli sitä, että yksin jäänyt Paladini pieksi vihublockeja vastaan niin kauan kunnes peli päättyi - LD:t pitää ;). Perus KotRit saivat hävetä kyllä lyömistään Warhorsejen otettua ohjakset käsiinsä tappamisesta puhuttaessa. Men-at-Armsit olivat hyödyksi tasan yhden kerran resoja antamassa, toki pelin kannalta hyvin tärkeässä tilanteessa. Yksi combatti kolmessa pelissä kuitenkin laittaa mietityttämään 127pts blockin tärkeyttä. Skirmisher Bowmenit vakuuttivat lähinnä vain viimeisessä pelissä, mutta toki oikeinkäytettynä olisivat saaneet enemmänkin tuhoa aikaan.
Eli siis itse ottaisin tällä hetkellä M@A:sit pois ja laittaisin tilalle lisää bowmenia tai yrittäisin mahduttaa, joko KotReja ja muuta kamaa vähentämällä, yhden uniitin Pegasuksia.
Mietteitä, parannusehdotuksia, raakaa kritiikkiä - kiitos!
HEROES:
Paladin (General):
-Warhorse, Lance, Shield, Heavy Armour
-Virtue of the Joust
=105pts
Paladin (BSB):
-Warhorse, Heavy Armour
-Virtue of Duty
-Banner of Defence
=134pts
Damsel of the Lady (Level 1):
-Barded Warhorse
-Dispel Scroll, Chalice of Malfleur
=129pts
CORE:
8x Knights of the Realm <-- General ja Damsel
-Full Command
=216pts
8x Knights of the Realm <-- BSB
-Musician, Gallant
=200pts
20x Men-at-Arms
-Full Command
-Pole-arm, Shield, Light Armour
=127pts
12x Peasant Bowmen
-Skirmish, Braziers
=89pts
Eli pelit oli vs. VC, Empire, Empire. Uskoisin, että monet häviöön johtaneet seikat olivat ennemminkin kiinni huonosta pelaamisesta kuin ukkeleista, mutta toki listassa on varmasti parantamisen varaa. Lyhyt katsaus, mikä toimi ja mikä ei.
VC:tä vastaan yksinkertaisesti en päässyt heroja hätistelemään. Olisi varmasti onnistunut paremmalla pelaamisella bowmenejä ajatellen. Ainut peli, missä Men-at-Armsien flank suoja ritareille onnistui ja combat resojen myötä blood knightit sulivat pois. Vastustajan taiat eivät onneksi pahaa jälkeä saaneet ja nostatustakin oli vain melko kohtuulisesti - Damsel hoiti kyllä paikkansa hienosti ja Chalise meni turnauksen läpi ilman failia.
Ensimmäinen Empire oli melko runsaslukuinen suurella Swormen blockilla, missä oli detachina halberdia ja jotain jouskareita. Handgunnereita 10 ja 5 Pistoliersiä. Flageja vissiin 15 ja sitten jotain Empiren GW ritareita. Deplot meni kyllä Empirellä aika nappiin - tai minulla vain huonosti. Bowmenit saivat ritareista ja sillä aikaa kun KotR blocki M@A:sien kanssa yritti tehdä jotain swordeille ja ampumaosaston yhteisesti valloittamalle pikkumäelle. Tässä pelissä Flaget oli ainoat, mitkä sain oikeasti nitistettyä toisella Kotri blockillani. M@A:sit lähinnä juoksivat pakoon tässä pelissä.
Toinen Empire oli tyyliä 2 Great Cannonia, Hellblaster, 30 Handgunneria, joilla detacheja mm. halberds ja crossbows ja lisäksi pistoliersit 5kpl ja 2x lvl2 magea. Maagit eivät saaneet pelissä juuri mitään aikaan, niinkuin eivät saaneet Great Cannonitkaan. Hellblaster ja Handgunnersit sen sijaan tekivät tuhojaan vieden yhdessä vuorossa 14 ritaria. Skirmisher Bowmenit olivat suurimpia saalistajia talosta ampuessaan ja heidän panokseensa olin pelissä erittäin tyytyväinen. M@A:sit juoksivat taas pakoon, kun jätkiä tippui pistoliersien toimesta liikaa. Nihdit kun olivat ties missä taistelemassa. :P
Yleisesti ottaen Paladinit olivat melko ratkaisevia taisteluissa ja resot tuli ihan hyvin voitettua, kun hieman heitti nopalla paremmin niitä osumia. Normicombatti oli sitä, että yksin jäänyt Paladini pieksi vihublockeja vastaan niin kauan kunnes peli päättyi - LD:t pitää ;). Perus KotRit saivat hävetä kyllä lyömistään Warhorsejen otettua ohjakset käsiinsä tappamisesta puhuttaessa. Men-at-Armsit olivat hyödyksi tasan yhden kerran resoja antamassa, toki pelin kannalta hyvin tärkeässä tilanteessa. Yksi combatti kolmessa pelissä kuitenkin laittaa mietityttämään 127pts blockin tärkeyttä. Skirmisher Bowmenit vakuuttivat lähinnä vain viimeisessä pelissä, mutta toki oikeinkäytettynä olisivat saaneet enemmänkin tuhoa aikaan.
Eli siis itse ottaisin tällä hetkellä M@A:sit pois ja laittaisin tilalle lisää bowmenia tai yrittäisin mahduttaa, joko KotReja ja muuta kamaa vähentämällä, yhden uniitin Pegasuksia.
Mietteitä, parannusehdotuksia, raakaa kritiikkiä - kiitos!