Lizardmen 2000p nopea iskuryhmä
Lähetetty: Ma 28.07.2008 00:36
HEROS
Scar-veteran 143(General)
Great weapon, light armor, shield, charm of the jaguar warrior, glyph necklace
Tämä herra on perus JSoD, joka antaa LD:tä yksiköille ja avittaa usean yksikön chargeissa. Wardi antaa mielenrauhaa :)
Scar-veteran 167
Blessed spawning of itzl, cold one, sword of might, light armor, shield, Aura of Quetzl
Liittyy saurus cavalryyn, antaen täten voimakasta iskuvoimaa. kaikilla herkuilla vaikea jamppa tappaa
Skink priest 175
lvl2, cube of darkness, blessed mark of the old ones
Tämä pappi pystyy pysäyttämään minkä tahansa magiajyrän kokonaan vuoron ajaksi kohtuullisella onnistumisprosentilla. Mielestäni erittäin väheksytty kombinaatio tämä cube+reroll markista.
Skink priest 135
lvl2, diadem of power
Jos vastaan asettuukin magic low armeija, niin diadem kääntää turhat dispel nopat poweriksi. Cubepappi hoitaa rullien viran dicegodien suostumuksella.
CORE
10 Skinks 70
blowpipe,scouts
10 Skinks 60
blowpipe
10 Skinks 60
blowpipe
10 Skinks 60
javelin+shield
Eipä skinkeistä sen kummempaa. Kaikki varmaan tajuavat, mitä varten ne listassa ovat.
SPECIAL
5 Saurus cavalry 245
musician,standard bearer, Huanchi's blessed totem
Unelmataktiikkana on marssia skinkki screenin takaa tuuman päähän vastusajan sivustasta, jolloin aktivoidaan toteemi. Hajoaa palasiksi ampumiseen, mutta tässä listassa mikäpä ei?
3 Kroxigor 174
3 Kroxigor 174
Roskikset eivät yksin tuhoa yksikköjä, vaikka ovatkin hyviä. pienellä backupilla tosin leikkaavat loistavasti.
3 Terradons 105
Sotakoneita varten ja maageja, eikös juu?
RARE
3 Salamanders 195
Stegagon 235
raret ovat tuttua kauraa, onhan jompaa kumpaa tuplasti ottaminen laitonta juustoa o_O (?)
Points:1998
All around lista kaikkea vastaan. Haluaisin ehdottomasti kuulla mielipiteitänne siitä, toimiiko tämä lista oikeasti mitään vastaan. teemana siis ryminällä päälle (ja paareilla pois?).
Scar-veteran 143(General)
Great weapon, light armor, shield, charm of the jaguar warrior, glyph necklace
Tämä herra on perus JSoD, joka antaa LD:tä yksiköille ja avittaa usean yksikön chargeissa. Wardi antaa mielenrauhaa :)
Scar-veteran 167
Blessed spawning of itzl, cold one, sword of might, light armor, shield, Aura of Quetzl
Liittyy saurus cavalryyn, antaen täten voimakasta iskuvoimaa. kaikilla herkuilla vaikea jamppa tappaa
Skink priest 175
lvl2, cube of darkness, blessed mark of the old ones
Tämä pappi pystyy pysäyttämään minkä tahansa magiajyrän kokonaan vuoron ajaksi kohtuullisella onnistumisprosentilla. Mielestäni erittäin väheksytty kombinaatio tämä cube+reroll markista.
Skink priest 135
lvl2, diadem of power
Jos vastaan asettuukin magic low armeija, niin diadem kääntää turhat dispel nopat poweriksi. Cubepappi hoitaa rullien viran dicegodien suostumuksella.
CORE
10 Skinks 70
blowpipe,scouts
10 Skinks 60
blowpipe
10 Skinks 60
blowpipe
10 Skinks 60
javelin+shield
Eipä skinkeistä sen kummempaa. Kaikki varmaan tajuavat, mitä varten ne listassa ovat.
SPECIAL
5 Saurus cavalry 245
musician,standard bearer, Huanchi's blessed totem
Unelmataktiikkana on marssia skinkki screenin takaa tuuman päähän vastusajan sivustasta, jolloin aktivoidaan toteemi. Hajoaa palasiksi ampumiseen, mutta tässä listassa mikäpä ei?
3 Kroxigor 174
3 Kroxigor 174
Roskikset eivät yksin tuhoa yksikköjä, vaikka ovatkin hyviä. pienellä backupilla tosin leikkaavat loistavasti.
3 Terradons 105
Sotakoneita varten ja maageja, eikös juu?
RARE
3 Salamanders 195
Stegagon 235
raret ovat tuttua kauraa, onhan jompaa kumpaa tuplasti ottaminen laitonta juustoa o_O (?)
Points:1998
All around lista kaikkea vastaan. Haluaisin ehdottomasti kuulla mielipiteitänne siitä, toimiiko tämä lista oikeasti mitään vastaan. teemana siis ryminällä päälle (ja paareilla pois?).