Eniten mietityttää, minkä kokoisissa ryhmissä Beast Herdit, miten Raider toimii ( ab siis on, mutten vain ymmärrä sitä, vaikka miten lukisin :S),
6-7 Goria ja siinä noin 10 ungorin kohilla täydellä komennolla on hyvä määrä taisteluherdiksi. Uhri yksiköt 5+5 ja muusikko voi olla kätevä, mutta voi tuosta joustaa jos pisteet ei riitä ja ambushiin meneville häröyksiköille foe-renderi on ihan kiva ja auttaa kaikessa mutta maksaa maltaita, suosittelen kyllä. Raideri meinaa ränkittyä skirmishiä, ei siitä sen enempää.
tarvitseeko bsb:tä kuinka isoissa matseissa
Itse en ole bösbiä koskaan käyttänyt, liput ei ole mitään hyviä omasta mielestäni ja herdi yleensä juoksee jos sen klosiksen häivää oli bösbiä tai ei, kun ld on niin huono.
ja mitkä taika tavarat on hyvät ja mitkä ei.
Staff of darkothi on hyvä ambushista tulevalle maagille, tokalla vuorolla kiinni sotakoneissa. Chaos armoria kenulla ja niin edespäin, sen jälkeen kun gw meni tekemään BoC kirjasta täysin itsenäisen puolet taikakamoista lähti, monet käyttökelvollisimmista. Enempää tästä en ilman kirjaa mene sanomaan kun en vähän aikaan ole pedoilla pelannut.
Ja mitkä unitit on hyviksi todettu ja mitkä ei...
Kärryt on kovia helffejä vastaan kun voivat jopa saada vahinkoa sisään, nykyään saavat jopa merkin, ItP tai frenzy voi olla moisella härvelillä kyllä ihan kätevä, saapahan khornella lisä dispelliä. Tzeentch on vähän huono kun ei siiten uskalla chargea mihinkään. Nurglen merkki charoille on ihan kätevä kun saa yksikölle feari-immuniteetin.
Nyt tota listaa vois lähtee ainakin pienempiin peliin tekemään että ottaa yks tai kaks wargoria, rullakuskin, pari herdiä ja parit koirat. Kärryjä oman maun mukaan, minotaureja
(ws4 s6 geeweellä on aina kiva, osuupahan johonkin. Raresta voipi sitten ottaa jättiläistä tai spawnia, ite en ole tyytyväinen shaggothiin, tai se ei oikein sovellu tämmöiseen listaan. Jos sen ottaa, se maksaa niin paljon pisteitä että ei oikein jättiä viitsi ottaa kaveriksi ja yksinään se ei ole mikään loistava kun ei yksinään pärjää. Perus dragon ogret ovat taas paljon käyttökelpoisempia mutta maksaa kanssa ihan järkyttävästi. Goblineja kahdella aseella hakkaa kyllä kuin sulaa voita.
Ja vastaan odotettavissa Helffejä, Welffejä, Goblineita ja vc:tä...
Yleisesti sitä pärjää tasapainoisella listalla aikahyvin kaikkea vastaan mutta otetaan nyt vähän speciaalia, kärryt Korkeahaltioita vastaan, magiaa ja isoja herdejä welffeihin, goblineihin susia hakemaan fanaticit ja minoja ja dragon ogreja lyömään. Vc:tä vastaan ItP kärryt ja Nurglen charat ja minot ja dragon ogret.
Ja miten Deamonien AB muutti petojen asioita ?
Nyt ei saa enää sekotella näitä yhtään muuta kuin kaveripeleissä kavereiden suostumuksella.
Edit: Ja command group mihin ja koska ?
Tossa jo herdeille sanoin, muut ei oikein tarvitse muuta kuin muusikkoa jos saavat, muuten voi olla vähän liian helppoja pisteitä tai dragon ogret ja minot kärsii haasteista.
Bestigorit ovat mielestäni aika huono yksikkö, huono ld, melko kehno panssari ja kallis pistehinta eivätkä edes lyö tarpeeksi kovaa. Ennnen pure petolistoihin ihan kätevä mutta nytten kun merkin saa kärrylle niin hyödyllisuus tippui kehnoksi.
Ogret, mitä mino ei hoida paremmin ja vain muutaman pisteen kalliimmalla, saavat vielä merkinkin.
Centigorit ovat ihan käteviä, korkea liike ja T4, lyövät ihan kivasti mutta hieman epävarma yksikkö special rulensa takia. Myös Fast Cavalry statuksen puuttuminen heikentää näiden liikkumista, joka kolosta ei mahdu menemään eivätkä nämä pärjää edestä hyökkäämällä ellei saa jotakin kylkeen. Kilvet ja muusikko aina mukaan.
Houndit ovat se perus härö yksikkö, halpa, liikkuu kohtalaisesti, Ws4 joten voi jopa tappaakin, fast cavalryn puuttuminen heikentää näitäkin. Useampi yksikkö kannattaa olla mutta ambush ei välttämättä ole paras vaihtoehto laittaa kentälle ld5 takia.
Yksi liikkuvimmista armeijoista joka kärsii huonosta ld:stä ja ampumisen puuttumisesta, kaikkeen mennään kiinni niiden ollessa täysilukuisena joka tekee armeijasta ehkä hieman hankalamman pelata kuin muista. Hyvä maksaa ja huono on puoli-ilmaista. Pitäisi itse kokeilla joskus ottaa DoW:ista jotain ränättyä jalkaväkeä niin saisi kentäälle vähän staattista resoa, myös raiders- sääntö tekee heikoksi leveitä cavalry yksiköitä käyttäviä vastaan.
Varmista että aina kun rynnäköit, tee se kylkeen tai varmista että jotain on siellä kyljessä, muuten tulee turpiin.
Chief edit: Typoja korjattu