Sivu 1/1
Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 21:28
Kirjoittaja Dominic
Terve
Itse aloittelen pelaamaan O&G:lla ja tulen pelaamaan Wood Elffejä, Bretonniaa ja Vampire countseja vastaan nyt alkuun ja haluaisin kysellä, että minkä tyyppisiä yksiköitä kannattaisi hankkia ja onko hyvästä tehdä vain örkki armeijaa tai vain goblin armeijaa. Olen Armybookin lukenut läpi ja todennut että Orcs&Goblins taipuu monennäköiseksi armeijaksi. Kysyisinkin teiltä sodan arpien peittämiltä konkareilta, että miten neuvoisitte aloittelijaa?
Tulen käytännössä pelaamaan n. 1000 pisteen pelejä sekä patrol ja warband pelejä, etenkin 199 ja 200 pisteen pelit erilaisten kokoonpanojen kanssa kiinnostaa, mutta tottakai isossa armeijassa on puolensa.
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 21:54
Kirjoittaja Ayexen
Ensiksi tervetuloa harrastuksen pariin. Örkit ovat hyvä aloitusarmeija. Suosittelen ensin BFSP:n hankkimista jos ei ole, mutta jos on jo, niin sinulla on jo paljon hiisiä, joten osta ensin muutama örkkiyksikkö, black orceja, chariot ja örkkihero niin on jo hyvä lista. Jos pidemmälle mennään, niin orc (savage) boar boyzeja, lisää örkkejä, spear chukkia, ja gianttia. Örkkialueita on monia joten pistänpä linkkiä:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 13&t=78525 Siinä on esimerkiksi paljon tietoa örkeistä armeijana, ja tietoa yksiköistä.
Ayexen kuittaa
Ayexenedit Pahus, tässähän kysyttiin millä kokoonpanolla kannattaa mennä brettejä, welffejä ja vc:tä vastaan... No jaa. Tuli varmaan hieman apua muutenkin...
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 22:41
Kirjoittaja El Capitan
Siihen, mitä yksiköitä käyttäisit riippuu ihan omasta mielipiteestäsi ja vihollisten pelitavasta. Jos he tekevät summonhordea, ritarijyrää jne voit oikeastaan kokonaan unohtaa goblinit. Ehkä silloin tällöin voi peluuttaa ngoblineita täysillä fanaatikoilla. Pelaamalla kuitenkin pelejä, huomaat, mikä toimii mitäkin vastaan hyvin.
Mutta mutta itse kysymykseen..
Welffit ovat sellaisia puskahippejä, jotka tulevat koko armeijalla yhden yksikön kimppuun jokaisesta suunnasta. Koska melkein koko armeija skirmaa, on hyvä olla nopea liikkeissään tai omata ihan kamalan ison rintaman, että ei vahingossakaan kukaan pääse ohittamaan. Eihän sillä loppujen lopuksi ole paljoa väliä, tuleeko ne kyljestä vai mistä suunnasta, mutta mielummin ne viedään selkä seinää vasten.
Koska örkit ovat niin ihanan halpoja pisteissä ja osa yksiköistä on niin suurta kuraa heitä vastaan (jätit, lobba jne) pisteitä säästyy massalle. Joka paikan höylänä toimii hyvin 2 25:n örkin porukka, jonka pitäisi omata hyvän kestokyvyn niin lähietäisyyksiltä että kaukaa. Kuoleehan niitä matkan varrella muutama, mutta ei haltioiden pienikokoiset yksiköt pärjää niille selviytyneille. Goblineiden hyvyyttä sitten voi miettiä. Welffien nopeuden ansiosta, fanatikki ei ole ehkä se paras keino, mutta nettien avulla saat loistavan edun lähiksessä. Staattinen reso ja -1S vihulla on kova kombo niitä vastaan, jotka selviytyy tapoilla. Harmi vain, että heillä on pieni ld, joten pidä nämä ehdottomasti kenraalisi lähettyvillä. 2 yksikköä fast cavarlyakin olisi poikaa.
Special slotit sitten on oikeastaan kaikki ihan kuraa. Borcit ovat kalliita, boarit eivät kestä chargea, kärry overrunnaa pusikkoon, squikherdi kuolee, sukat ja lobba ovat uhka vain puumiehelle ja yksinäisille heroille ja eternal guardille, jos joku sellaista peluuttaa. Oikeastaan vain hopperit ovat aina hyviä, koska omaavat suuren purukaluston, joka sattuu. Kärryäkin voi kokeilla, mutta ole varovainen.
Raresta sitten oikeastaan doomit ovat rautaa aina. Welffejä vastaan se on vähän niin ja näin, koska sillä pitää osua tarkalleen figuun, mutta 80p on niin halpa, että näitä vaikka kaksi, aina. Pumppikset eivät ole oikein hyviä, koska ovat hitaita. Ainoa plussa on hinta. Jätti kuolee ja trollit on härö ja epävarma yksikkö.
Brettejä vastaan sitten ngoblineita useampi yksikkö. Niiden fanatikit ovat juuri hyviä pelkoa luovia otuksia, joiden avulla saat ohjattua ritarijunat pois sielä, missä et niitä halua. Kiitos monien rankkien, sukat pääsevät kunnolla tekemään tuhojaan ja doomiksen avulla väkeä kuolee vähän lisää. Koska brettien magiakaan ei ole mitenkään hääppöistä, voisi siihenkin ehkä vähän enemmän panostaa, jotta saadaan mahdollisimman paljon raatoja, ennen kuin ollaan ihoetäisyydellä.
Vc:stä itsellä ei ole kokemusta paljoa, mutta psykoimmuniteetistä voisi olla paljon apua. Jätä goblinit vähemmälle ja keskity magiapuollustukseen ja mahdollisimman koviin yksiköihin, jotka eivät juokse karkuun kovin helposti. Borcit, isot örkkiyksiköt ja kärryt. Mahdollisesti myös jättiläinenkin voisi olla kovaksi avuksi.
El edit: Niin ja miksi te pelaatte 199-200p pelejä? Vai jäikö lopusta yksi numero vahingossa pois?
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 22:57
Kirjoittaja Dominic
Siis pelataan niitä 199-200 pelejä eli Warband pelejä kun niissä ei päde suoraan kaikki unitti säännöt sun muu, mutta oikea syy on se, että on jotenkin mukavaa pelata myös pienen skaalan skirmishejä missä vastassa on kaksi kahden ritarin ryhmää ja pari skirmish archeria. Niissä peleissä yksiköillä on merkitystä ja taktikoinnin ja yksikön valinnat on tärkeitä sekä mikä parasta ne on pieniä, nopeita ja niissä voi hyvin kokeilla eri yksikkö variaatioita ilman että pelaat pidempää peliä.....Tai ainakin itse ajattelen näin...:)
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 22:58
Kirjoittaja El Capitan
Siis Mordheimistako sinä puhut? Vai ihan omasta versiosta pelata hammeria.
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 23:15
Kirjoittaja Ayexen
Ei se nyt oma versio ole, itselläkin on vihkonen Warhammer Warbands, jossa kerrotaan 200 ja 500 pts pikkupeleistä, joka on hieman matkittu mordheimista.
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ma 04.08.2008 23:21
Kirjoittaja Dominic
Tota...
Kahlasin nettiä läpi ja ei ne säännöt ole modheimista vaan ihan Warhammerin omat Warband säännöt 1-199 pisteen sekä 200-500 pisteen pikkupeleihin sekä pieniin kampanjoihin lainataksen tekstiä: Since their first publication in White Dwarf
296-298 in 2004,
ja hiukan lisää niin ymmärtää...
Warbands are simply scaled-down Warhammer armies. In essence, Warbands are the same as standard, tournament-sized armies but are simply in a growing stage. For our purposes, the term Warband describes a Warhammer force in the range of 100 to 500 points. Warbands are not quite large enough
to be called armies but are big enough for unit-level gaming (as opposed to gaming on the individual-warrior level, as is the case with games like Warhammer: Skirmish or
Mordheim). Players can imagine their Warbands as patrols, reinforcements, special contingents sent off to accomplish specific tasks (e.g., raids, sabotage, assassinations), or
simply a small force in the growing stages. When you think about the characteristics of the different armies of the Warhammer world, it’s easy to imagine stories for the various
types of Warbands: an aspiring Orc Boss and his small mob of recruits, a young High Elf noble out to prove himself with a band of loyal volunteers, or a Captain leading a patrol
through the wilds of the Empire.
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Ti 05.08.2008 18:17
Kirjoittaja aatami
Dominic kirjoitti:Tota...
1-199 pisteen sekä 200-500 pisteen pikkupeleihin
Ömmh. Minusta ainakaan normaalisti 1 pts peleihin ei ole mahdollista saada mitään... Ei edes O&G:llä.
Re: Orcs&Goblins vs. monia armeijoita
Lähetetty: Su 10.08.2008 11:41
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
osta aloitus pakkaus paketti orc boyzeja 20 black orceja ja 2 trollia lisää niistä saisi jo toimivia 1000pts listoja