Sivu 1/1
40k: Vehiclet ja HTH
Lähetetty: Ti 23.07.2002 13:41
Kirjoittaja Samsson
Jääkö vehicle junnaan paikoilleen jos sen kimppuun chargetaan ja miten se vastaa tähän lähitaisteluun eli voiko se lähtee pois siitä HtH:sta sillon kun haluu ja saako se ampua niitä hemoja jotka on sen kaa HtH:ssa
Eli vihollisen vuorolla saa vihollisjoukko chargata vehiclen tahdonsa mukaan (eli ihan tavalliset charge säännöt...).
Close combat kierroksella
ainoastaan ukot saavat lyödä. Eli ei-walker (ei dreadnought, warwalker, wraithlord, ym.)
vehiclet eivät saa tehdä mitään. Toisin sanoen ainoastaan walker vehiclet saavat hakata takaisin!
Joten ukot hakkaavat vehiclea, ja jos se menee rikki, niin hurra! Muuten
saa vehicle ajaa omalla vuorolla pois close combatista ihan vapaasti! Sen
ei ole pakko jäädä ampumaan eikä sillä ole pakko ampua niitä vaikka se on liikkunutkin...
Jos jäi jotain epäselväksi, niin kysy! Toi näyttää ainakin aika kaaosmaiselta...

Lähetetty: Ti 23.07.2002 17:27
Kirjoittaja Samsson
Pari asiaa nyyppäreille aiheesta HTH against vehicles, jotka tuntuu joskus olevan epäselviä:
1)Tankkia tms. hakkaava jalkaväki voi irrottautua lähiksestä liikkumisvuorolla ja jatkaa matkaa vaikka tankki ei olisi tuhoutunutkaan.
2)Tankkia vastaan ei tule combat resulttia, eli jos saa tankin tuhottua, ei voi tehdä sweeping advancea.
Tämä on totta! Eli tankkia vastaan et oikeasti ole close combatissa, vaan ukot saavat "muuten vaan" hakata sitä tankkia! Joten
combat resulttia ei tule, ei sweeping advance eikä concilidation! Ja hakkaamisen jälkeen
saavat molemmat lähteä siitä pois niinkuin ei mitään olisi tapahtunut!
Lähetetty: Ke 24.07.2002 09:37
Kirjoittaja Samsson
Jo, eli lisäys tähän vielä!
Jos ukot ovat ns. hakkaamassa tankkia, niin se ei lasketa close combatiksi, ja siten niitten ukkojen päälle saa ampua vapaasti! Eli vaikka tankki ei ajais pois niin se (ja kaikki muutkin) saa ampua kyseistä squadia!
Lähetetty: Ma 10.03.2003 10:13
Kirjoittaja Samsson
Necronien Monolith on skimmer, joten siihen osutaan aina 6+:lla. Tyranidien bio-acid attack taas osuu aina 4+:lla kohteeseensa WS:stä riippumatta. Osuuko siis Tyranidien bio-acid attack skimmereihin 4+:lla vai 6+:lla, vai päädytäänkö tässä kompromissiin, joka on 5+?
Taikasana on tässä se että
bio-acid attack taas osuu aina 4+:lla kohteeseensa WS:stä riippumatta, mutta skimmerillä ei ole WS:ää. Eli Skimmer-sääntö pätee! (Osuu 6+:lla)
Toi Bio-acid attack ei toimi tankkejakaan vastaan mutta toimii walkereita vastaan, joilla on WS. Eli pakko olla WS että toimisi...
Lähetetty: Ma 10.03.2003 23:41
Kirjoittaja Samsson
Samsson kirjoitti:
Taikasana on tässä se että bio-acid attack taas osuu aina 4+:lla kohteeseensa WS:stä riippumatta, mutta skimmerillä ei ole WS:ää. Eli Skimmer-sääntö pätee! (Osuu 6+:lla)
Haluaisin vielä kääntää veistä haavassa ja tarkentaa tätä Bio-acid attack sääntöä, joka kylläkin on Bio-plasma oikealta nimeltään (Mistä lie tunkaisin tuon bio-acidin...)
Tyranid codexissa sanotaan näin: Bio-plasma hits on a roll of 4+ on a D6 regardless of the target`s type or Weapon Skill.
Mitenkä tämä "regardless of the targets type" tulkitaan skimmerien kohdalla? Mielestäni tämä kertoo, että Bio-plasma osuu aina 4+:lla, vaikka kyseessä olisikin skimmeri...
Menipä vaikeeks...
Sanoisin silti että toi skimmeri sääntö pätee. Pitää tarkistaa kerran vielä kirjasta... Palataan asiaan!
Lähetetty: Su 22.06.2003 19:19
Kirjoittaja Samsson
Niin että miten melta bombit ja krak grenadet toimii ?
Niitä saa
ainoastaan käyttää lähitaistelussa ajoneuvon kanssa (sellaisen jolla ei ole WS) tai
walkerin kanssa, jos se on Immobilisoitu.
Molemmat toimivat seuraavasti:
Osut ajoneuvoon tavallisesti, eli jos se ei ole liikkunut; osut automaattisesti, jos se on liikkunut 6" tai alle; 4+:lla tai jos se on liikkunut yli 6" tai on Skimmeri; 6+:lla.
(WS-omaavia ajoneuvoja osut tavallisesti taulukon mukaan)
Yksi lyönti (oli Attack-valuesi mitä vain).
Krak: S6 + D6, eli tulos on 7-12.
Melta bombs: S8 + 2D6, eli tulos on 10-20.