Sivu 1/2
taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: La 16.08.2008 17:44
Kirjoittaja röde
tänne vaan kaikki taktiikat joita voi full gobbo (tai ngobbo) armeijoilla käyttää. Eli neuvoja miten voitat ilman kunnon klosis örkkien apua (muuta kuin massalla päälle) :)
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: La 16.08.2008 19:57
Kirjoittaja Half-breed
1. Mitä itsellä.
2. Mitä vastuksella.
3. Mihin pelit kaatuu.
4. Minkälaisella tyylillä pelaat.
Noihin kun vastaat, niin voit jopa saada vastauksia.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: La 16.08.2008 20:04
Kirjoittaja ajappat
Noh, itse ainakin harrastan juurikin tuota massalla päälle taktiikkaa. Sitten spidereitä tai susia selustaan/sivustaan. Kuulostaa teoriassa toimivammalta kuin mitä se on :D
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: La 16.08.2008 21:37
Kirjoittaja El Capitan
Jos goboilla haluaa pärjätä, pitää noudattaa neljää perusasiaa.
1. Taisteluun ei saa mennä, ellei ole täysin varma siitä, että selviät siitä. Yleensä kuitenkin on parempi, että annat viholliselle chargen monestakin syystä. A) vieressä on oma yksikkö, joka tulee sinun vuorollasi kylkeen. B) viereisessä yksikössä voi olla fanoja, jotka tekevät kipeää päälle tulevalle yksikölle. Etenkin silloin, jos heittää vähän. C) Jos vihu ei breikkaa, hän voi tulla klosikseen jollain muulla yksiköllä mukaan tai heittää jotain kivoja taikoja omaan yksikköön, jolloin goblineita lentää helpommin tai jotain vastaavaa. D) Jos vihu breikkaa, tulet aika varmasti perään juosten kauas muista jääden mahdollisesti yksin.
2. Massaa ei saa unohtaa (iha niinq se ois mahdollist). Koska gw on halunnut pelitasapainon vuoksi tehdä tappaja goblineista liian alitehoisia vikisiöitä, pitää turvautua massaan. Ei vihu tulle niin iloisesti päälle, jos vieressä on muita yksiköitä tukemassa ja tällöin myös kylkeen pääsy voi olla todella hankalaa. Yksiköiden paljous myös auttaa siinä määrin, että yhden yksikön menetys jossain päin kenttää ei ole kova juttu, ellei vihu pääse pursuitin avulla linjojen taakse.
3. Netit, fanat ja common goblinit. Fanoista miun tuskin tarvii sanoa mitään, koska niiden tehtävä on päivän selvä. Niitä ei kuitenkaan kannata laittaa jokaiseen yksikköön. Pitää sitä aina silloin tällöin hämätä vihulaista. Netit sitten on täysin must valinta jokaiselle ngoblin yksikölle, jonka haluaisit edes joskus voittavan klosiksessa muutakin, kuin skinkkejä ja swarmeja. -1S on vain niin kova juttu. Tavalliset gobot sitten ihan sen takia, koska on hyvä olla aina siellä täällä jotain, jolla on ld:tä. 4+ saven avulla voivat jopa selvitä tavallisia rivimosureita vastaan.
4. Painota yksi nopista niin, että se antaa aina 1:n. Tuskin tarvii sanoa, koska tämä noppa sitten otetaan esiin.
Kohta joku muistuttaa miua ld:stä, mutta ei se niin tärkeä juttu ole. Ld8 on maksimi, jonka kykenet saamaan ja laskekaas ihan huviksenne, kuinka monta prosenttia yksiköistä tulee saamaan niinkin kovan ld:n. Aika vähän loppujen lopuksi. Jos sitä ld:tä haluaa saada lisää, pitää ottaa lisää big bosseja, jotka puolestaan vähentävät maageja jokaista kohti. Ihan sama mikä ld goboilla on. Jos ne häviää, niin ne häviää kunnolla ja silloin on aivan sama, onko se ld 8 vai 6. Jotain insane couragen luokkaa sinun pitää kuitenkin heittää.
Miten sitten rakentaisi tälläisen goblin listan? Koska ld8 kuitenkin on paljon parempi kuin isoshamaani, niin sellainen johtoon. Koska saveakin olisi mokomalle kiva saada, olisi kaikista paras vaihtoehto joko susi, la, eshield ja wubbba tai vaihtoehtoisesti suoraan amulet of protectyness. Maagista melaa, jos haluaa käyttää niin best basha. Bsb:lle en keksi oikein paljoa käyttöä goblin listassa. Tuskin sille paljoa käyttöä tulee, koska save on olematon --> deadbody ja goblinit jos jotkut tarvitsevat sitä tapporesoa itselleen. Mielummin otan 34p tehomasiinan eli ngobbo big boss gw:llä. Paljon hauskempi ja parempi heppu. Jos kuitenkin big bossia haluaa peluuttaa, niin se äijä ängetään takariviin muiden hilpeiden miehien joukkoon.
Specialista sitten on paljon kaikkea kivaa. Sukkia vähintään 4 kappaletta, että saadaan kunnolla tykitystä. Voidaan jopa osuakin edes kerran vuorossa johonkin. Oman valinnan mukaan sitten otetaan joko yksi tai kaksi kärryä, hoppereita, herdi on tyylimiehen yksikkö tai mahdollisesti lisää tykitystä kahden loban muodossa.
Rare puolestaan sitten on sika helppo täyttää. Kaksi doomia. Mikään muu sieltä ei ole läheskään yhtä tärkeitä kun nämä. Kärryt, ritarit ja vaikka tavalliset rivimiehetkin kuolevat näiden kahden tuhovoiman edessä. Voihan joo muutkin tehdä jotakin, mutta kyllä minä annan näille kahdelle omat ääneni mielummin.
Coresta vähintään 2 fc:tä, ehkä jopa 4. Jäljellä olevilla pisteillä sitten goblin yksiköitä. 21-25 kokoisia.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: La 16.08.2008 21:56
Kirjoittaja Lassek
Joskus kaveri jos toinenkin pelasi full gobboilla ja pääsin olemaan samassa tiimissä tai uhrina... Jos naputtelisi näkemyksiään.
Luonnollisesti tarvitset sigamaisen kasan gobboblokkeja. 20 tai 25 ovat mielestäni roolista riippuen hyviä kokoja. Common gobloonat ovat sikakalliita, joten itse menisin täysin piippahuppulinjalla ottaen pari lootaa jousin ja loput kakkulapioin. Lähislootilla on ihan perusteltua ottaa enemmän kuin minimikoko äijiä ja full command aika selkeän hyödyllistä.
Tarvitset vähän wolf ridereitä tai spider ridereitä oman maun mukaisessa suhteessa. Ärjyä lyöntivoimaa irtoaa squig hoppereista ja squig herdeistä. Edelliset myös liikkuu hyvin, tosin on kyllä paljon tuurista kiinni pistävätkö ne ekalla kiesillä vastustajan solmuun vai antavatko vain hienot tactical charget seuraavalle vuorolle. Jälkimmäiset ovat sikakovia: psykoimmuuneja s5 närhijöitä joilla on resoa takana. Maksavat tosin jonkin verran.
Perkeleellinen sotakonepatteri sekä fanaatikot ovat mielestäni elinehto. Ne pystyvät kolistamaan vaaralliset monsut ja ratsuväen, etteivät aiheuta ongelmia pehmeille gobboille. Raret käyttäisin doomdivereihin ihan itsestään selvästi, specialit ainakin puoliksi bolttereihin.
Magia on tosi hauskaa, mutta kallista ja miscastit todella julmia, joten sitä en kurttuotsapeleissä käyttäisi, mutta epäilemättä muita koulukuntia on.
Characterit saavat kärryjä alleen ohi special-valintojen. Kärrybosseja voi siis harkita, kun saa kovisunitteja käyttämättä specialeja. Ja gobbopomo great weaponilla ja light armourilla ja kilvellä taisi olla 43 pistettä... mahdollista on pistää kaikki pisteet massaan ja tulivoimaan. Säästöcharruilla voi tuoda vähän resontekovoimaa boksi-boksi-nujakoihin, joissa gobbot helposti häviävät.
Gobbojen lieska on huono, joten bsb sillä paniikkilipulla on aika kova juttu eikä sitä ilman lähdetä kotoa. Breakit sekä paniikit uusiksi... Muitakin melko juiluja taikakamiksia niillä oli, warlordin saa ryöstämään vastustajan savet jne.
Pelissä tällainen setti on järjettömän leveä lauma, joka ratsuväen pöristäessä laidoilla ihan massalla kiertyy melkein vihollisen kuin vihollisen ympärille ampuen samalla kaiken vaarallisen matalaksi ja kävelee lopuista yli. Tai sitten ne apinoivat tai kämmivät kaikki terrorinsa jne... It's hard to be a gobbo
//edit:
El Capitan kirjoitti:Kohta joku muistuttaa miua ld:stä, mutta ei se niin tärkeä juttu ole.
En tiedä, jääkö tuon heiton jälkeen koko viestisi uskottavuudesta mitään jäljelle? Ld on gobbojen tärkeimpiä heikkouksia, ellei tärkein...
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: La 16.08.2008 23:06
Kirjoittaja El Capitan
Lassek kirjoitti:El Capitan kirjoitti:Kohta joku muistuttaa miua ld:stä, mutta ei se niin tärkeä juttu ole.
En tiedä, jääkö tuon heiton jälkeen koko viestisi uskottavuudesta mitään jäljelle?
Miksei jäisi?
Kuten itsekin ehdotit, 4 sukkaa ja kaksi doomia. Niillä saa tehokkaasti terroria tuottavat tyypit pois. Ainoastaan lohikäärme ja puumies voi olla hankala tapaus, koska mokomilla on T6. Puumies vielä taisi löntystellä vain 6" nopeudella eteenpäin, että vasta toisella vuorolla alkaa polvet tutisemaan. Kaksi vuoroa, ellei jopa enemmän aikaa ampua mokoma/t pois kentältä. Jos tähän lisätään vaikka ne kaksi lobaakin, on todella kovaa ampumista tulossa. LOSinkin on helppo saada useista yksiköistä huolimatta, kun mokoma/t ovat large targetteja. Sitten vielä kun muistetaan, että terrori tulee 6" päästä ja fanat lähtevät liikkeelle 8", voi hyvällä onnella mokoma kaatua kuulan osumaan.
Sitten kun tullaan lähikseen, niin peruskuran kanssa tulee kovaa vääntöä, jonka lopulta outnumber auttaa voittamaan. Joko 4+ save tai nettien tuoma strena miinus vähentää tehokkaasti kuolemia riveissä. Sitten kun päälle tulee jotain minotaureja ja sen sellasta niin goblineita kuolee niin paljon, että ei se staattinen reso riitä. Ehkä ja kenties vihu vielä haluaa varmistaa voittonsa tuomalla jotain muutakin mukaan klosikseen kuten kärryn, jolloin ei ole paljoa väliä, mikä se ld on.
Ohan se tärkeä, mutta ei niin tärkeä minusta, että se olisi top-3 sijoilla.
El edit: Ainoa ongelma ld:n kanssa on fearia tuottavat, halvat yksiköt. Näitä kuitenkaan ei ole kovinkaan monilla olemassa, joten ne ovat se poikkeus. Vc ja Tk, niitä vastaan sitten ollaan vähän alakynnessä.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Su 17.08.2008 10:47
Kirjoittaja Crystania
El edit: Ainoa ongelma ld:n kanssa on fearia tuottavat, halvat yksiköt. Näitä kuitenkaan ei ole kovinkaan monilla olemassa, joten ne ovat se poikkeus. Vc ja Tk, niitä vastaan sitten ollaan vähän alakynnessä.
Kyllä ne monet muutkin armeijat tuota noin saavat goblinit juoksemaan, mutta miksi?
Näin kerran turnauksessa, kun empire heitti Lore Of Dead:ista LD miinus taikoja goblineihin ja sitten ampui ne pakosalle one by one.
Tätä kikkaa itsekkin olen käyttänyt senjälkeen goblin armeijoita vastaan.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ke 28.01.2009 19:55
Kirjoittaja Scumboogie
El Capitan kirjoitti: Bsb:lle en keksi oikein paljoa käyttöä goblin listassa. Tuskin sille paljoa käyttöä tulee, koska save on olematon
Eikös se BSB kuitenkin oo ihan kätevä? (Ainakin ite käyttäisin)
Antaahan se sen re-rollin brake testeihin, tämän takia saattaa poijjaat ehkä pysyäkin (ellei vaadita kahta 1... =( ). Sitten rowdygrottin re-roll Panic test banner, tai jos vihut ei ammuskele, laita perint. Warbanner. Mutta eihän tää BSB mikää välttämätönkää oo, helpostihan sen tilalle saa BIg bossin huitomaan... BSBn saveongelmaan en osaa jelppiä.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ke 28.01.2009 21:46
Kirjoittaja El Capitan
Niinpä, se save ongelma juuri onkin suuri haitta siinä jätkässä. Minä ainakin haluaisin omalle bsb:ni paremman suojan kuin T4. Paniikin re-roll lipulla jätkällä on kanssa hintaa ja hyötyä sen verta paljon, että siihen tullaan iskemään lähiksessä.
Itse ainakin lähtisin siis estämään sitä paniikkia ihan jollain muulla tavalla. Vaikka susiscreeni siihen eteen ottamaan ne urkutykin kudit ja lisää väkeä blokkeihin, että paniikkia ei tule niin helposti otettua. Puhumattakaan sitten sotakoneistosta takalinjoissa, fast cavarlystä ja "auttavasta" magiasta, joilla hakea ampujat pois.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: To 29.01.2009 15:05
Kirjoittaja jupu_pupu_mies
Nussitaas nyt vähän pilkkua puumiehellä on move 5 eikä 6:) gianttikin voisi olla ihan hauska ellei vastassa ole mitään full shootingia tulisi terroria itseltäkin ja SAATTAA lyödä kovaa
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: To 29.01.2009 21:21
Kirjoittaja Finet
Mikä pakko se heikko gobbo bsb on viedä lähikseen?
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Su 01.02.2009 22:02
Kirjoittaja Warchef
Peluuttais gobboja kahdessa rivissä ja bösbi siihen väliin?
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Su 01.02.2009 22:02
Kirjoittaja Warchef
Tuplaposti, sori...
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ti 10.02.2009 17:41
Kirjoittaja Scumboogie
jupu_mies kirjoitti:gianttikin voisi olla ihan hauska ellei vastassa ole mitään full shootingia tulisi terroria itseltäkin ja SAATTAA lyödä kovaa
Ei gobbot pelaa fullshootingia jos on 2-4 boltteria =P
Eiköhän niillä gianttikin kaadeta parissa vuorossa, jos hyvin käy. Eikös muuten susiscreenin tilalle kävis paremmin snotlingbase rivi? Kolme alustaa snotareitahan on halvempi vaehtoehto ku 5 sutta, ja kun niitä pitää vielä muutaman tuuman kenraaliyksikön edessä, niin siitä saa vihu mätkiä ld8 stubborn nappeja. Ja jos ne pakenee, gobbot ei välitä. Tosin se saattaa nimenomaan hidastaa klosariin pääsyä...
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ti 10.02.2009 17:56
Kirjoittaja El Capitan
Swarmeja ei kukaan pidä useammassa rivissä kuin yhden ihan niiden selviytymisen vuoksi. Susilla on myös M9, joten ne voi tehä vähän kaikkea muutakin kuin olla pelkkä screeni. Entäpä jos joku vielä blokkaa marssia? Tällöinkin ollaan paljon mobiilimpia unohtamatta fc sääntöä.
Ainoa parempi asia snotoissa on hinta, W3 (jota kyllä saven puute vähän heikentää) ja animosityn puute. Nämä kaksi eivät kuitenkaan ole niin hyviä asioita, että olisivat parempi screeni kuin sudet.
Voisit kanssa vähän kerrata sitä stubborn sääntöä. Son ld8 tai ld4 stubborn, mitä voit käyttää niillä. Ei kumpikin.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ti 10.02.2009 19:37
Kirjoittaja Lord Mikke
El Capitan kirjoitti:El edit: Ainoa ongelma ld:n kanssa on fearia tuottavat, halvat yksiköt. Näitä kuitenkaan ei ole kovinkaan monilla olemassa, joten ne ovat se poikkeus. Vc ja Tk, niitä vastaan sitten ollaan vähän alakynnessä.
Plus tietysti kaaokset: Toi armeija on täysin löröt housuissa siinä vaiheessa kun Hellshriekiä taikovat kaaosmaagit tulevat pöydälle. Demonit osaa kansa leikkiä niillä Ld- testeillä jos Slaaneshia ottaa (yleensä jonkin verran), ja noi yhteenlaskettuna meillä on jo neljä armeijaa jotka tuottaa pahasti ongelmia.
Edit: Ai niin, ja gobothan pelkää haltioita, eli toi onkin arempi armeija kuin luulin :D
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ke 11.02.2009 08:25
Kirjoittaja El Capitan
No demonithan on juustoa jo muutenkin, joten niitä vastaan harva armeija ei ole alakynnessä. Kaaos puolestaan on tarpeeksi kova muutenkin, niin on aika nössö pelaaja, jos ei uskalla kokeilla ilman paniikkiloitsujansa.
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ke 11.02.2009 15:37
Kirjoittaja marke
Voiko näillä pelata muutakin kuin massapultteria? Onko joku kokeillu esim. cavalrypainotteista? Entä mitä optioita saadaan jos luistaa full gobbosta sen verran että saa ottaa röllejä ja gigantteja.. eli niinku örkitön jengi? Onx kukaan vege? Tykkäättex bodomist?
tv: poitsu83
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ke 11.02.2009 16:43
Kirjoittaja Scumboogie
Bodomist tykätään.
Kyllähän noita isoi rölleikin kannattaa joskus käyttää, ainakin ite tykkään 3-4 stone trollia. Cavalrypainotteisesta armeijasta en oikke tiedä, ainoat gobbocavalryt on wolfit ja spiderit (squig hopperit ei oo cavalrya, mutta nopeaa kuiteski).
Niin, Lassek totesi ketjun alussa, että on suositeltavaa laittaa kaikille ngoboille kaakkulapiot. Onko näin? Että konvaanko kaikille spearmaneille haarukat, veitset ja nuijat, vai kannattaako jättää edes parikymmentä keihästäjää? Niin muuten, kannattaako Ngobboi käyttää 40 ukon blokeissa? Edes kenraaliunittia?
Re: taktiikoita full gobboarmeijoille
Lähetetty: Ke 11.02.2009 16:55
Kirjoittaja Half-breed
Skarsnik96 kirjoitti:Niin, Lassek totesi ketjun alussa, että on suositeltavaa laittaa kaikille ngoboille kaakkulapiot. Onko näin? Että konvaanko kaikille spearmaneille haarukat, veitset ja nuijat, vai kannattaako jättää edes parikymmentä keihästäjää?
Pari hassua WS2 S3 iskua lisää lisämaksusta, vai ilmaiseksi +1 saveen....kumpikohan on järkevämpi?